Par contre contrairement à toi, j'ai plutôt apprécié les vidéos, c'est jolie visuellement et le Gameplay (surtout d'après les retours) ne semble pas vraiment "casual" (même si je n'aime pas ce terme).
C'est "joli" mais ça n'a rien de fou non plus, cest quand même sencé sortir sur new-gen et c'est moins beau qu'un Burst Limit...
C'est une pré-alpha normalement donc on peut tout à fait leur concéder qu'ils ont encore le temps de tout améliorer, pas qu'au point de vue des graphismes mais aussi de la destruction des décors, les animations des persos, etc...
Hum .. Après avoir revu Burst Limite (qui était le plus beau DBZ) j'ai quand même une préférence pour le dernier en date ou du moins je ne trouve pas la différence si énorme.
Par contre oui il y a largement le temps d'améliorer tout ça.
J'adore les développeurs qui annoncent leur jeu 2 ans à l'avance, et quand on leur pose des questions, 90% du temps ils ne peuvent pas révéler des info !
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.
Le mystérieux personnage peut se transformer un SSJ, et donc cela veut dire que ses cheveux roux n'était pas une quelconque transformation en SSJ god comme certain le penser !
Comme je voit aucune raison de faire un personnage roux ( pas de roux-cisme dans mes propos ^^ ) ça confirme encore plus un personnage crée et donc noter avatar modifiable à la Ultimate tenkaichi !
Et dans le tas, on peut rajouter, sans grande surprise dans le roster , C-17, C-18 et Yamchatte !
C'est une bonne chose que les graphismes vont être amélioré, pareille pour le roster qui va être plutôt complet.
Après il y a une bonne chose c'est qu'il aura des phases d'exploration, ce qui veut dire qu'on aura peut être une map comme pour Budokai 3 ou Ultimate Tenkaichi ?
Vraiment dommage le choix d'avoir une OST différente du Manga même au Japon.
Idem, on les aura jamais en Europe c'est incroyable.
Sinon bon y a pas de grosses révélations dans cette interview, pour la résolution on sait qu'ils veulent atteindre le 1080p maison sait pas sur quelle(s) plateforme(s) et pour le framerate on peut résumer la réponse à "on fait de notre mieux" donc 30 ou 60 FPS on sait pas.
Le roster pareil, il n'y a pas de chiffres la ou il en faudrait, juste une promesse qu'il sera le plus fourni possible, mouais à voir.
C'est les droits externes au Manga (je crois) qui font en sorte de bloquer toute utilisation ... Cha-La Head-Cha-La était déjà une belle réussite mais même en import ce DBZ ne servira pas.
Je pense qu'ils veulent en garder pour le TGS par exemple, surtout si le jeu ne sort pas avant la fin d'année prochaine ..
Citation:
Après il y a une bonne chose c'est qu'il aura des phases d'exploration, ce qui veut dire qu'on aura peut être une map comme pour Budokai 3 ou Ultimate Tenkaichi ?
Cela sera plus une petite Map (comme la photo avec Yamcha qui propose un choix), normalement pas de Dragon World.
Oh non ! Pas une histoire inventé, putain pourquoi faire ça sérieux ! Cette information ma refroidi, j'ai plus vraiment hâte que sort ce jeux.
C'est "joli" mais ça n'a rien de fou non plus, cest quand même sencé sortir sur new-gen et c'est moins beau qu'un Burst Limit...
C'est une pré-alpha normalement donc on peut tout à fait leur concéder qu'ils ont encore le temps de tout améliorer, pas qu'au point de vue des graphismes mais aussi de la destruction des décors, les animations des persos, etc...
Hum .. Après avoir revu Burst Limite (qui était le plus beau DBZ) j'ai quand même une préférence pour le dernier en date ou du moins je ne trouve pas la différence si énorme.
Par contre oui il y a largement le temps d'améliorer tout ça.
J'adore les développeurs qui annoncent leur jeu 2 ans à l'avance, et quand on leur pose des questions, 90% du temps ils ne peuvent pas révéler des info !
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.
Nouveau scan :
Le mystérieux personnage peut se transformer un SSJ, et donc cela veut dire que ses cheveux roux n'était pas une quelconque transformation en SSJ god comme certain le penser !
Comme je voit aucune raison de faire un personnage roux ( pas de roux-cisme dans mes propos ^^ ) ça confirme encore plus un personnage crée et donc noter avatar modifiable à la Ultimate tenkaichi !
Et dans le tas, on peut rajouter, sans grande surprise dans le roster , C-17, C-18 et Yamchatte !
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.
Donc il semblerait qu'il y ait un véritable système de choix que ça soit lors des combats ou des dialogues.
Vraiment dommage le choix d'avoir une OST différente du Manga même au Japon.
C'est une bonne chose que les graphismes vont être amélioré, pareille pour le roster qui va être plutôt complet.
Après il y a une bonne chose c'est qu'il aura des phases d'exploration, ce qui veut dire qu'on aura peut être une map comme pour Budokai 3 ou Ultimate Tenkaichi ?
Idem, on les aura jamais en Europe c'est incroyable.
Sinon bon y a pas de grosses révélations dans cette interview, pour la résolution on sait qu'ils veulent atteindre le 1080p maison sait pas sur quelle(s) plateforme(s) et pour le framerate on peut résumer la réponse à "on fait de notre mieux" donc 30 ou 60 FPS on sait pas.
Le roster pareil, il n'y a pas de chiffres la ou il en faudrait, juste une promesse qu'il sera le plus fourni possible, mouais à voir.
C'est les droits externes au Manga (je crois) qui font en sorte de bloquer toute utilisation ... Cha-La Head-Cha-La était déjà une belle réussite mais même en import ce DBZ ne servira pas.
Je pense qu'ils veulent en garder pour le TGS par exemple, surtout si le jeu ne sort pas avant la fin d'année prochaine ..
Cela sera plus une petite Map (comme la photo avec Yamcha qui propose un choix), normalement pas de Dragon World.