Bon je viens de le finir et c'est un bon gros navet. Certaines scènes sont vraiment très réussies visuellement (monument valley, et les fins par exemple), mais bon c'est trop peu. Les choix sont tous faux, quelque soit celui que l'on fait on nous l'impose au final. Les fins sont très identiques et très facile. Deja mélanger toute l'histoire on finit vraiment par s'y perdre...
Les phases d'infiltration, yen a une seule dans le jeu. On a eu un gros tuto pour une seule séquence de vraie infiltration. Et pour se faire repérer faut vraiment le vouloir pq dès qu'on se dirige vers un groupe de garde, Jodie fais demi-tour d'elle même... Et avec l'aide d'Aiden ça rend vraiment le truc facile. En plus ya 1 garde tous les 3km donc c'est vraiment pas très développé. Il aurait fallu un mode de difficulté encore supérieur.
Les phases de ralenties, je maintiens, ne sont souvent pas clair, on sait pas dans quelle direction pousser le joystick...
Bref ça me déçoit pq Cage est limite la seule personne a vouloir créer un lien entre le film et le jeu vidéo pour initier de nouvelles personnes, mais il le fait mal : mauvais scénario, problèmes de caméra, gameplay pas clair... Même pour un non-initié ces choses sont dérangeantes.
Finit !
La Cinématique de Fin fait vraiment film c'est clair et net.
Par contre j'ai quelques "déceptions".
Spoiler ▼▲
C'est possible de finir le jeu sans embrasser l'agent de la CIA ?
Et surtout par exemple pendant la fête, même en jouant la fille cool et ouverte tout se passe mal ..
Je fais la fille super sociable, je danse, je drague le mec, je le pécho, et après cet enculé m'enferme dans le placard... C'est vraiment n'importe quoi!
J'ai refais cette scène aujourd'hui après avoir finit le jeu* et j'étais surpris de voir que même en étant plus que sociable les autres restent des monstres.
* J'ai fais tout le jeu en ne sortant avec aucun Mec (le Baiser lors de la destruction du soleil noir est obligatoire j'ai l'impression (à moins que lors de la torture il peut mourir ? Faudrait que je regarde) mais sinon pour le reste aucun garçon, oui je garde Ellen pour moi :P
Bon je viens de le finir et c'est un bon gros navet. Certaines scènes sont vraiment très réussies visuellement (monument valley, et les fins par exemple), mais bon c'est trop peu.
Tout est dit je crois.
SPOIL FIN DU JEU ▼▲
L'identité d'Aïden qu'on voit arriver gros comme une maison dès les premières heures (bon ok j'ai cru que ce serait sa soeur), le professeur chaiplukoi qui change de caractère en moins de deux et finit par devenir dingue comme ça. Le ponpon je crois que c'est quand on décide de le tuer près du black sun et qu'on le voit brusquement rejoindre sa famille, avec la musique qui change aussi d'un coup net... Bidon, y'a pas d'autre mot... Je parle même pas de toute la partie ou elle joue les shaman tellement je me demandais ce que ça foutait là.
Bref, jouez plutôt à The Wolf Among Us, Telltale a au moins le mérite de nous servir une narration qui tient la route et un univers qui sort des sentiers battus. J'ai vraiment eu le sentiment d'être pris pour un con avec B2S...
Pareil se jeu m'as un peu déçue y a des trucs pas mal mais t'as des scènes que c'est lourd et c'est beau d'avoir mis Wlliam Dafoe mais si c'est pour l'exploiter comme sa c'est un peu dommage et en +
La suite bien WTF en plus. XD "Bon les gars on s'est inspiré de Carrie et de nouvelles de Stephen king pour celui-là, ça vous dit qu'on repompe Terminator pour beyond 2 ?"
Déjà niveau QTE (car ça se base sur ça) il y a les QTE classiques (L2/L1/R2/R1/X/Y/Carré/Triangle) après il y a les phases avec Aiden (l'esprit) qui s'active avec Triangle et tu as 6 choix (quand le jeu le veux bien) à faire avec les Deux Joysticks et R1 : Se soigner/Se protéger/Vision (voir ce qui c'est passé dans une pièce) mais aussi projeter les objets, contrôler les hommes ou les tuers.
Après tu as aussi les combats qui se jouent avec les Joysticks (celui de droite), il faut suivre le mouvement de Jodie (pas si facile que ça) et donc il y a Attaque/Parade/Contre Attaque en gros.
Il y a aussi des phases plus différente (que je ne te citerais pas pour ne pas spoiler).
Si on comprend et on accepte le Gameplay tel qu'il est, il est bon.
L'Histoire :
Spoiler ▼▲
Je vais rester basique, on contrôle Jodie dans toute sa vie (enfants jusqu'à être adulte) mais de façon non chronologique (on commence quand elle est adulte puis on passe à une phase petite puis re Adulte et puis Ado ...)
Jodie (interprété par la mignonne Ellen Page :amoureux:) est accompagné d'un Esprit (Aiden) depuis la naissance et qui va la protéger tout le temps (quitte à la mettre dans une merde pas possible).
En plus d'elle il y a 3 autres personnages important.
Nathan Dawkins (Interprété par un Willem Dafoe toujours aussi bon) qui sera le "Second Père" de Jodie et qui veillera sur elle avec Cole Freeman qui tiendra plus que tout à Jodie (il est l’assistant de Dawkins).
Et un autre personnage qui sera important pour Jodie mais je pense qu'en parler serait du Spoil.
Graphiquement :
Spoiler ▼▲
Une réussite ! Les visages sont très bien fait et surtout vivant, les effets de particules très bien foutu et une animation réaliste des personnages.
Les Décors eux ne sont clairement pas moche mais ce qui retient notre regard c'est clairement les visages des personnages principaux qui sont d'une réussite totale.
L'Ambiance :
Spoiler ▼▲
La BO est vraiment bonne mais surtout c'est l'émotion que nous envois le jeu via nos choix :
Des conversations avec des réponses qui ont une influences sur le chapitre avec des "Mentir/Vérité/Oui/Non/Laisser le doute... et plein d'autres."
Mais aussi via le visage des personnages.
Tout dépend de la personne mais si on reçoit l'émotion c'est un effet magique.
La réalisation :
Spoiler ▼▲
Des effets de lumière très bien choisit, des mouvements de caméra en temps réel assez impressionnant (je pense à une phase notamment qui peut nous faire croire que c'est une cinématique mais non c'est de la séquence jouable :lol: ) et puis oui David Cage ne cache clairement pas le côté film (il n'y a qu'à voir la cinématique de fin).
J'ai finalement craqué, je me suis procuré le jeu malgré les critiques plus que mitigé. J'ai jouer pour le moment un peu plus de 5hr et je n'arrive toujours pas a comprendre l’histoire du jeu. On fait juste vivre différent segment de la vie de l’héroïne sans lien entre les segments (pour le moment).
Le jeu est vraiment beau mais je trouve étrange qu'il y a 2 bande noir en haut et en bas. J'imagine qu'ils ont diminué la résolution du jeu intentionnellement pour compenser la puissance de la PS3. Je trouve qu'il n'y a pas assez d'interaction dans le jeu comme il en avait dans Heavy Rain(interaction inutile mais amusante). Ca rend le jeu plus linéaire. On avance et on fait des QTE plus simple que jamais, pratiquement toujours un seul bouton a la fois et la plupart du temps faut simplement appuyer dans une direction, je n'ose même pas imaginer si j’aurais choisir le mode facile. Ca gâche un peu le plaisir, on ne ressent jamais la crainte de faire une erreur. Je trouve d’ailleurs les QTE plutôt mal fait. J'ai trouvé ceux de Heavy Rain beaucoup plus logique et immersif.
Malgré tout, je ne me suis pas ennuyer dans le jeu. on s'attache au personnage. Le pouvoir de Aiden (un genre d'esprit) est bien fait et amusant a dirigé, j’aurais aimé pouvoir l'utilisé a tout moment. C'est surtout un jeu a contempler plus qu'a jouer. A ne pas acheter plein prix.
Je sais pas comment vous pouvez trouver le jeu beau.
Bon les bandes noires c'est principalement pour faire film je pense.
Mais sinon Ya un aliasing énorme et Les effets de lumières sont vraiment déguelasse. Ca fait un dégradé en zones au lieu d'un dégradé lisse. Bon après pour les visages c'est très bien.
Et je trouve pas le gamelpay d'Aiden bon. Le fait de devoir appuyer sur R1 R2 pour monter et descendre c'est très bizarre.
Perso j'ai échangé mon jeu contre Ni No Kuni, on verra ce que ca donne.
Bon je viens de le finir et c'est un bon gros navet. Certaines scènes sont vraiment très réussies visuellement (monument valley, et les fins par exemple), mais bon c'est trop peu. Les choix sont tous faux, quelque soit celui que l'on fait on nous l'impose au final. Les fins sont très identiques et très facile. Deja mélanger toute l'histoire on finit vraiment par s'y perdre...
Les phases d'infiltration, yen a une seule dans le jeu. On a eu un gros tuto pour une seule séquence de vraie infiltration. Et pour se faire repérer faut vraiment le vouloir pq dès qu'on se dirige vers un groupe de garde, Jodie fais demi-tour d'elle même... Et avec l'aide d'Aiden ça rend vraiment le truc facile. En plus ya 1 garde tous les 3km donc c'est vraiment pas très développé. Il aurait fallu un mode de difficulté encore supérieur.
Les phases de ralenties, je maintiens, ne sont souvent pas clair, on sait pas dans quelle direction pousser le joystick...
Bref ça me déçoit pq Cage est limite la seule personne a vouloir créer un lien entre le film et le jeu vidéo pour initier de nouvelles personnes, mais il le fait mal : mauvais scénario, problèmes de caméra, gameplay pas clair... Même pour un non-initié ces choses sont dérangeantes.
Finit !
La Cinématique de Fin fait vraiment film c'est clair et net.
Par contre j'ai quelques "déceptions".
Resendes: Pareil!!
Oui je n'ai pas compris.
Tout est dit je crois.
Bref, jouez plutôt à The Wolf Among Us, Telltale a au moins le mérite de nous servir une narration qui tient la route et un univers qui sort des sentiers battus. J'ai vraiment eu le sentiment d'être pris pour un con avec B2S...
Pareil se jeu m'as un peu déçue y a des trucs pas mal mais t'as des scènes que c'est lourd et c'est beau d'avoir mis Wlliam Dafoe mais si c'est pour l'exploiter comme sa c'est un peu dommage et en +
Définir ce jeu sans spoiler est assez compliqué.
Tout d'abord le Gameplay :
L'Histoire :
Graphiquement :
L'Ambiance :
La réalisation :
Merci David Cage ! C'est de l'Art
J'ai finalement craqué, je me suis procuré le jeu malgré les critiques plus que mitigé. J'ai jouer pour le moment un peu plus de 5hr et je n'arrive toujours pas a comprendre l’histoire du jeu. On fait juste vivre différent segment de la vie de l’héroïne sans lien entre les segments (pour le moment).
Le jeu est vraiment beau mais je trouve étrange qu'il y a 2 bande noir en haut et en bas. J'imagine qu'ils ont diminué la résolution du jeu intentionnellement pour compenser la puissance de la PS3. Je trouve qu'il n'y a pas assez d'interaction dans le jeu comme il en avait dans Heavy Rain(interaction inutile mais amusante). Ca rend le jeu plus linéaire. On avance et on fait des QTE plus simple que jamais, pratiquement toujours un seul bouton a la fois et la plupart du temps faut simplement appuyer dans une direction, je n'ose même pas imaginer si j’aurais choisir le mode facile. Ca gâche un peu le plaisir, on ne ressent jamais la crainte de faire une erreur. Je trouve d’ailleurs les QTE plutôt mal fait. J'ai trouvé ceux de Heavy Rain beaucoup plus logique et immersif.
Malgré tout, je ne me suis pas ennuyer dans le jeu. on s'attache au personnage. Le pouvoir de Aiden (un genre d'esprit) est bien fait et amusant a dirigé, j’aurais aimé pouvoir l'utilisé a tout moment. C'est surtout un jeu a contempler plus qu'a jouer. A ne pas acheter plein prix.
Je sais pas comment vous pouvez trouver le jeu beau.
Bon les bandes noires c'est principalement pour faire film je pense.
Mais sinon Ya un aliasing énorme et Les effets de lumières sont vraiment déguelasse. Ca fait un dégradé en zones au lieu d'un dégradé lisse. Bon après pour les visages c'est très bien.
Et je trouve pas le gamelpay d'Aiden bon. Le fait de devoir appuyer sur R1 R2 pour monter et descendre c'est très bizarre.
Perso j'ai échangé mon jeu contre Ni No Kuni, on verra ce que ca donne.