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[PS3][PS4][PC] Beyond: Two Souls

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Portrait de Ledder
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Bon je viens de le finir et c'est un bon gros navet. Certaines scènes sont vraiment très réussies visuellement (monument valley, et les fins par exemple), mais bon c'est trop peu. Les choix sont tous faux, quelque soit celui que l'on fait on nous l'impose au final. Les fins sont très identiques et très facile. Deja mélanger toute l'histoire on finit vraiment par s'y perdre...

Les phases d'infiltration, yen a une seule dans le jeu. On a eu un gros tuto pour une seule séquence de vraie infiltration. Et pour se faire repérer faut vraiment le vouloir pq dès qu'on se dirige vers un groupe de garde, Jodie fais demi-tour d'elle même... Et avec l'aide d'Aiden ça rend vraiment le truc facile. En plus ya 1 garde tous les 3km donc c'est vraiment pas très développé. Il aurait fallu un mode de difficulté encore supérieur.

Les phases de ralenties, je maintiens, ne sont souvent pas clair, on sait pas dans quelle direction pousser le joystick...

Bref ça me déçoit pq Cage est limite la seule personne a vouloir créer un lien entre le film et le jeu vidéo pour initier de nouvelles personnes, mais il le fait mal : mauvais scénario, problèmes de caméra, gameplay pas clair... Même pour un non-initié ces choses sont dérangeantes.

Obduction

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Finit !
La Cinématique de Fin fait vraiment film c'est clair et net.
Par contre j'ai quelques "déceptions".

Spoiler

Portrait de Ledder
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A rejoint: 22 novembre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Resendes: Pareil!!

L'anniversaire

Obduction

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Oui je n'ai pas compris.

Spoiler

Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Ledder a écrit:
Bon je viens de le finir et c'est un bon gros navet. Certaines scènes sont vraiment très réussies visuellement (monument valley, et les fins par exemple), mais bon c'est trop peu.

Tout est dit je crois.

SPOIL FIN DU JEU

Bref, jouez plutôt à The Wolf Among Us, Telltale a au moins le mérite de nous servir une narration qui tient la route et un univers qui sort des sentiers battus. J'ai vraiment eu le sentiment d'être pris pour un con avec B2S...

Edité par Lloyd le 12/10/2013 - 21:41
Portrait de jehuty06
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Pareil se jeu m'as un peu déçue y a des trucs pas mal mais t'as des scènes que c'est lourd et c'est beau d'avoir mis Wlliam Dafoe mais si c'est pour l'exploiter comme sa c'est un peu dommage et en +

Spoiler

Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Spoiler

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1611
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Beyond Two Souls

Définir ce jeu sans spoiler est assez compliqué.

Tout d'abord le Gameplay :

Spoiler


L'Histoire :

Spoiler

Graphiquement :

Spoiler


L'Ambiance :

Spoiler

La réalisation :

Spoiler

Merci David Cage ! C'est de l'Art

Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
Contributions: 3366
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

J'ai finalement craqué, je me suis procuré le jeu malgré les critiques plus que mitigé. J'ai jouer pour le moment un peu plus de 5hr et je n'arrive toujours pas a comprendre l’histoire du jeu. On fait juste vivre différent segment de la vie de l’héroïne sans lien entre les segments (pour le moment).

Le jeu est vraiment beau mais je trouve étrange qu'il y a 2 bande noir en haut et en bas. J'imagine qu'ils ont diminué la résolution du jeu intentionnellement pour compenser la puissance de la PS3. Je trouve qu'il n'y a pas assez d'interaction dans le jeu comme il en avait dans Heavy Rain(interaction inutile mais amusante). Ca rend le jeu plus linéaire. On avance et on fait des QTE plus simple que jamais, pratiquement toujours un seul bouton a la fois et la plupart du temps faut simplement appuyer dans une direction, je n'ose même pas imaginer si j’aurais choisir le mode facile. Ca gâche un peu le plaisir, on ne ressent jamais la crainte de faire une erreur. Je trouve d’ailleurs les QTE plutôt mal fait. J'ai trouvé ceux de Heavy Rain beaucoup plus logique et immersif.

Malgré tout, je ne me suis pas ennuyer dans le jeu. on s'attache au personnage. Le pouvoir de Aiden (un genre d'esprit) est bien fait et amusant a dirigé, j’aurais aimé pouvoir l'utilisé a tout moment. C'est surtout un jeu a contempler plus qu'a jouer. A ne pas acheter plein prix.

Edité par BeurK le 14/10/2013 - 05:14
Portrait de Ledder
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A rejoint: 22 novembre 2011
Contributions: 329
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Je sais pas comment vous pouvez trouver le jeu beau.
Bon les bandes noires c'est principalement pour faire film je pense.
Mais sinon Ya un aliasing énorme et Les effets de lumières sont vraiment déguelasse. Ca fait un dégradé en zones au lieu d'un dégradé lisse. Bon après pour les visages c'est très bien.

Et je trouve pas le gamelpay d'Aiden bon. Le fait de devoir appuyer sur R1 R2 pour monter et descendre c'est très bizarre.

Perso j'ai échangé mon jeu contre Ni No Kuni, on verra ce que ca donne.

Edité par Ledder le 14/10/2013 - 06:43

Obduction