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[PS3][PS4] The Last of Us

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Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: The Last of Us

Justement ! "I am a Legend" était le trip que je me faisais au départ. Trouver une voiture de sport et circuler sur des autoroutes abandonnées. Chose qu'on voit aussi dans Walking Dead en fait. Mais si tous les joueurs ayant eu ce fantasme (trouver une planque avant la nuit, gérer ses réserves...) se rendent compte qu'il s'agit davantage d'un TPS autrement habillé, faut pas s'étonner de la déception. C'est tout. Aucune critique sur les véritables qualités du jeu.
Et je me considère pas fautif de m'être fait des films dans la mesure où ils n'ont pas cessé de nous allumer en l'évoquant comme un jeu PARTICULIÈREMENT prometteur. :p

I was suchabadass (Désolé.) > Le talent ne force pas à la "paresse". Ils aurait pu essayer d'aller plus loin que ce qu'ils maitrisent déjà.

Edité par Tommy Vercetti le 05/06/2012 - 09:30
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Portrait de I was WANDERing...
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A rejoint: 29 avril 2012
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Re: The Last of Us

Citation:
Ils aurait pu essayer d'aller plus loin que ce qu'ils maitrisent déjà

Avec un monde ouvert? Forcément? Pourquoi?!

Le TPS parfait existe? Ah bon?

Et si ce que vous réclamez n'était possible que sur la next gen, voir la gen d'encore après?
Et si on allait un peu vite en besogne? Si on essayait d'aller au bout des choses, au bout du "TPS linéaire de survie".
Comme on a cherché à aller au bout du jeu de plateforme 2D sur les 16 bits?
Si on essayait déjà d'avoir le meilleur TPS avant de vouloir aller se casser la gueule sur un autre truc trop ambitieux par rapport aux capacités des machines?

Qu'on réclame un truc qu'on a vu possible ailleurs, je le comprends!
Qu'on réclame un truc qu'on a jamais vu et qu'on est même pas sûr que ce soit possible de mettre en place actuellement, je trouve ça gonflé!
Mais encore une fois c'est que mon avis!

Après vous êtes déçu, vous avez le droit

(Et arrêtez avec suchabadass!!!)

Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 5465
Re: The Last of Us

Non, rien de gonflé dans la requête. On ne demande pas la map de Red Dead, ni qu'ils réalisent chaque pavé et carreau avec un réalisme foudroyant. Un jeu relativement open était possible. Puis prendre un concept aussi atypique pour finalement poursuivre le même but que celui d'Uncharted, puisque tu parles de rechercher un idéal de TPS, je trouve ça décevant. Voilà. Surtout dans une génération PLEINE de TPS.

Portrait de Anonyme 06
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: The Last of Us

Je reposte mon commentaire qui était en fin de page précédente et qui est passé inaperçu et qui parle de ma déception, qui n'est pas le désir d'un déluge de techniques, et d'innovation hors du commun qui pousserait la ps3 dans ses derniers retranchement :

Citation:
Non, je ne pense pas en avoir attendu trop; je savais qu'on aurait ça d'ailleurs je l'avais annoncé en début de topic, honnêtement, c'est pour ça que je suis venu au début sur mes grands sabots, parce que c'est ce que j'avais prédis on va dire :P
Et puis ouais, j'aime bien l'ambiance de je suis une légende, et la bd The walking dead.

Ce qui m'a surtout déçu, c'est que c'est Naughty Dog, les gars qui après Jax, ont pondu une licence énorme qui est le fer de lance de la ps3 !
Alors là, avec l'annonce d'une nouvelle licence, on pouvait s'attendre a plus de prise de risque et moins d'économie ( le zombie j'appelle ça de l'économie, le tps aussi ); mais bon, c'est pas vraiment de leur faute, c'est la fin de cette génération de console, et tout les éditeurs sans exception ( sauf quelque un comme ceux qui font Dishonored ) suivent cette formule ^^
C'est juste dommage, surtout qu'avec la nouvelle génération de console, on aurait peut être pas une nouvelle licence épique de Naughty dog à cause de ça, vu qu'ils devront produire une suite à Uncharted et à the last of us xP
Il est indéniable que le jeu va marcher

Et effectivement, c'est pas si compliqué d'ouvrir les niveaux, ça demande pas un open world à la gta

Gros Ours
Portrait de Hooper
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A rejoint: 19 août 2011
Contributions: 9288
Re: The Last of Us

Beaucoup de précalculé dans les fights quand même...le nouveau truc tendance qui en jette sans doute, moi je trouve ça peu intéressant, m'enfin la réalisation claque c'est sûr.

Sinon ouais le nombre de FPS/TPS qu'on nous sort est hallucinant, ça fait vraiment peur c'est l'overdose, les RPG ça existe plus?

Gros gros manque de créativité depuis plusieurs année quand même...

edit: Quelqu'un de sérieux pour reprendre la présentation du jeu sur le topic? je peux changer l'auteur du premier post.

Edité par Hooper le 05/06/2012 - 11:20
Portrait de Anonyme 06
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A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 1681
Re: The Last of Us

J’espérais CDProject

Portrait de Dudu
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A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 10747
Re: The Last of Us

@Narcisse

C'est vrai ils avaient pas une nouvelle licence à présenter eu aussi ?

@Hooper
Quoi il est pas bien 3615 pour la présentation ? ^^

Edité par Dudu le 05/06/2012 - 11:22

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 4633
Re: The Last of Us

Hooper a écrit:
Quelqu'un de sérieux pour reprendre la présentation du jeu sur le topic? je peux changer l'auteur du premier post.

Je veux bien m'occuper de reprendre la présentation après le déjeuner Hoop', si tu veux.

Edité par LexRage77 le 05/06/2012 - 11:28
Gros Ours
Portrait de Hooper
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A rejoint: 19 août 2011
Contributions: 9288
Re: The Last of Us

Citation:
Quoi il est pas bien 3615 pour la présentation ? ^^

sans commentaire :p

LexRage > You win!

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 4633
Re: The Last of Us

Je m'occupe de ça en début d'aprem donc :)