Un très bon jeu TLOU, mais encore une fois, qui n'apporte absolument rien, avec une narration un peu plus travaillée que la moyenne pou le JV ouais, mais qui n'est pas du tout un chef-d'oeuvre quoi et encore moins le jeu de la septième génération.
TLOU fait partie de ces jeux sans énormes innovations de gameplay (bien qu'il soit excellent) mais qui dégage une émotion exceptionnelle sur la narration. Et noter à ça une DA sublime et tout un tas d'autres qualités qui m'ont retenu pour ce jeu. Donc voilà, on n'a pas le même avis :)
C'est vachement relatif au jeu vidéo, ton machin. Certes son histoire est bonne, notamment pour un énième univers post-apo zombie-like, mais loin d'être exceptionnelle si on le compare à des œuvres cinématographiques.
Pareil pour la DA, qui je trouve n'est pas très "réaliste" (mais qui est très jolie).
Question a très bien exposé le fond de ma pensée, c'est exactement ça.
Alors oui j'adore le JV, c'est un média cool et qui m'a fait passer des tas de bons moments, mais faut quand même admettre que ça reste du divertissement de masse : la narration de TLOU est efficace et travaillée, mais plus à l'échelle du JV qu'autre chose...
Le scénario, n'en parlons même pas.
La DA est également très belle et percutante, mais c'est pas ça qui va faire de ce titre un must have, non.
J'ai moi trouver la DA assez "monotone" durant les 60% du jeu, elle ma absolument pas été percutante pour moi, sauf a 1 moment qui as durer 30 secondes, cela dit elle est travailler.
Un très bon jeu TLOU, mais encore une fois, qui n'apporte absolument rien, avec une narration un peu plus travaillée que la moyenne pou le JV ouais, mais qui n'est pas du tout un chef-d'oeuvre quoi et encore moins le jeu de la septième génération.
Pour étayer ton arguments pourrais tu dire, selon toi, un exemple de chef d'oeuvre (assez récent) et un jeu qui pourrait être le jeu de la septième génération.
Car j'entends souvent des gens dire que TLOU, Bloodborne, Bioshock, Skyrim voir même des classiques comme FFVII ou OOT ne sont pas des chefs d’œuvre sans pour autant donner d'exemple contraire pour aider à comprendre leur point de vue.
Chef d'oeuvre: Un chef-d'œuvre est une œuvre accomplie en son genre. Ce terme est habituellement utilisé dans le domaine des arts pour souligner la perfection de l'œuvre, issue de la maîtrise de l'artisan ou de l'artiste et souvent couplée à une imagination remarquable.
De mon points de vue, aucun jeu ne mérite ce titre, j'ai toujours trouver des failles dans les jeux vidéos. Le jeux vidéo est encore trop jeune et va demander beaucoup de temps pour être dompter, le jeux vidéo se basant sur 3 émotions principal : fictionnel, artistique et ludique, sachant que l'état actuel du jeux vidéo, elles dépendent l'une de l'autre, un jeux ne peux pas donner beaucoup d'émotions du a sa narriation tout en faisant de même pour la partie ludique (le gameplay en autre), pour la majorité des joueurs The last of us se base sur une émotion fictionnel forte, mais son émotion ludique n'est pas vanter, pour prendre un autre exemple, je prendrais celui de Dark Souls : pour ce dernier c'est l'émotion ludique qui est énorme dû a la maitrise du gameplay et l'émotion fictionnel est moindre comparé a l'émotion ludique.
Le jeux vidéo n'a pas encore livrer de chef d'oeuvre, du moins j'en n'ai pas vu de mon vivant et je ne pense en voir de toute ma vie, l'excellence est un Eldorado pour moi, une oeuvre dans le domaine du jeux vidéo étant d'une complexité hors norme dû a ses multiples facettes toute très importante : j'attends de me prendre une claque d'un studio qui me prouve le contraire, mais je prends aucun risque en pariant la vie de ma descendance la dessus.
Quant a ceux criant des jeux comme Ocarina of time, Skyrim, TLOU et Bioshock au titre de chef d'oeuvre : je leurs réponderai qui si il aurait un esprit critique existant, des failles se feront apparaître même de très grosse.
Je suis un fan des ancien "The Legend of zelda", je cite souvent Ocarina of time comme un des jeux les plus réussi que j'ai jamais toucher pourtant je vien de le refinir, des lourde failles apparaissent : erreur de level design qui débouche sur une erreur de game design effarante (elle se trouve dans le temple de l'eau), level design inégale de donjon en donjon, certains son clairement moins bons que d'autre, donc certains sont pas parfait donc le jeu ne l'est pas ! Je pourrais citer des tas d'autre points qui me font penser que les années ou je criais que Ocarina of time était un chef d'oeuvre n'était que l'époque ou mon esprit critique n'était pas assez développer et surtout aveugler par la nostalgie.
Un jeu n'a pas besoin d'être parfait pour être un chef-d'oeuvre, et même si TLOU est loin d'être exempt de défaut, il réussi plutôt bien dans ce qu'il propose.
TLOU fait partie de ces jeux sans énormes innovations de gameplay (bien qu'il soit excellent) mais qui dégage une émotion exceptionnelle sur la narration. Et noter à ça une DA sublime et tout un tas d'autres qualités qui m'ont retenu pour ce jeu. Donc voilà, on n'a pas le même avis :)
C'est vachement relatif au jeu vidéo, ton machin. Certes son histoire est bonne, notamment pour un énième univers post-apo zombie-like, mais loin d'être exceptionnelle si on le compare à des œuvres cinématographiques.
Pareil pour la DA, qui je trouve n'est pas très "réaliste" (mais qui est très jolie).
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Question a très bien exposé le fond de ma pensée, c'est exactement ça.
Alors oui j'adore le JV, c'est un média cool et qui m'a fait passer des tas de bons moments, mais faut quand même admettre que ça reste du divertissement de masse : la narration de TLOU est efficace et travaillée, mais plus à l'échelle du JV qu'autre chose...
Le scénario, n'en parlons même pas.
La DA est également très belle et percutante, mais c'est pas ça qui va faire de ce titre un must have, non.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
J'ai moi trouver la DA assez "monotone" durant les 60% du jeu, elle ma absolument pas été percutante pour moi, sauf a 1 moment qui as durer 30 secondes, cela dit elle est travailler.
Pour étayer ton arguments pourrais tu dire, selon toi, un exemple de chef d'oeuvre (assez récent) et un jeu qui pourrait être le jeu de la septième génération.
Car j'entends souvent des gens dire que TLOU, Bloodborne, Bioshock, Skyrim voir même des classiques comme FFVII ou OOT ne sont pas des chefs d’œuvre sans pour autant donner d'exemple contraire pour aider à comprendre leur point de vue.
Dernière critique : Le comte de Monte-Cristo
Mon Twitch
Globalement, on peut résumer cela à silent hill 2.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Chef d'oeuvre: Un chef-d'œuvre est une œuvre accomplie en son genre. Ce terme est habituellement utilisé dans le domaine des arts pour souligner la perfection de l'œuvre, issue de la maîtrise de l'artisan ou de l'artiste et souvent couplée à une imagination remarquable.
De mon points de vue, aucun jeu ne mérite ce titre, j'ai toujours trouver des failles dans les jeux vidéos. Le jeux vidéo est encore trop jeune et va demander beaucoup de temps pour être dompter, le jeux vidéo se basant sur 3 émotions principal : fictionnel, artistique et ludique, sachant que l'état actuel du jeux vidéo, elles dépendent l'une de l'autre, un jeux ne peux pas donner beaucoup d'émotions du a sa narriation tout en faisant de même pour la partie ludique (le gameplay en autre), pour la majorité des joueurs The last of us se base sur une émotion fictionnel forte, mais son émotion ludique n'est pas vanter, pour prendre un autre exemple, je prendrais celui de Dark Souls : pour ce dernier c'est l'émotion ludique qui est énorme dû a la maitrise du gameplay et l'émotion fictionnel est moindre comparé a l'émotion ludique.
Le jeux vidéo n'a pas encore livrer de chef d'oeuvre, du moins j'en n'ai pas vu de mon vivant et je ne pense en voir de toute ma vie, l'excellence est un Eldorado pour moi, une oeuvre dans le domaine du jeux vidéo étant d'une complexité hors norme dû a ses multiples facettes toute très importante : j'attends de me prendre une claque d'un studio qui me prouve le contraire, mais je prends aucun risque en pariant la vie de ma descendance la dessus.
Quant a ceux criant des jeux comme Ocarina of time, Skyrim, TLOU et Bioshock au titre de chef d'oeuvre : je leurs réponderai qui si il aurait un esprit critique existant, des failles se feront apparaître même de très grosse.
Je suis un fan des ancien "The Legend of zelda", je cite souvent Ocarina of time comme un des jeux les plus réussi que j'ai jamais toucher pourtant je vien de le refinir, des lourde failles apparaissent : erreur de level design qui débouche sur une erreur de game design effarante (elle se trouve dans le temple de l'eau), level design inégale de donjon en donjon, certains son clairement moins bons que d'autre, donc certains sont pas parfait donc le jeu ne l'est pas ! Je pourrais citer des tas d'autre points qui me font penser que les années ou je criais que Ocarina of time était un chef d'oeuvre n'était que l'époque ou mon esprit critique n'était pas assez développer et surtout aveugler par la nostalgie.
Un jeu n'a pas besoin d'être parfait pour être un chef-d'oeuvre, et même si TLOU est loin d'être exempt de défaut, il réussi plutôt bien dans ce qu'il propose.
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L'expression "chef d'oeuvre" souligne bien la perfection de l'oeuvre :
http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/chef-d_%C5%93uvre_chefs-d_%C5%93uvre/15044
https://fr.wikipedia.org/wiki/Chef-d%27%C5%93uvre
http://www.linternaute.com/dictionnaire/fr/definition/chef-d-oeuvre/
Aucune oeuvre n'est parfaite, donc il n'existe aucun chef d'oeuvre.
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