Mouai, intéressant mais rien de révolutionnaire à part le moteur qui est beau.
Les survival-horror m'ont jamais trop accroché donc j'attend de voir ce que celui ci propose car on a aucune séquence de gameplay, même si on se doute qu'il faudra contrôler peut être les 2 en même temps et chacun ayant des caractéristiques particulières ils s'aideront pour échapper aux monstres, comme la fille qui pourrait passer dans des endroits étroits et le mec tuer les monstres un truc comme ça, après reste a voir si la fille sera vulnérable comme dans ICO où vraiment active.
Ce qui m'intéresse le plus c'est le lien qui va évoluer entre les 2 persos et le scénario, les combats etc ça sera basique je pense.
J'aimerais bien savoir ce qu'on peut faire de "révolutionnaire" avec nos moyens actuels.
Si quelqu'un ici arrive à sortir une seule idée qui n'a jamais été utilisée dans un jeu, un film ou un bouquin, respect.
Déjà faut oublier tout ce qui est zombies, infectés, insectes, aliens ( pompés et repompés )
Ensuite il faut oublier le concept de survie à la 3ème personne. ( bin oui ça fait Dead Space, Resident Evil )
Après il faudrait un gameplay qui n'a jamais été pensé, afin de "révolutionner" le genre. Donc pas de fillette à la Resident Evil 4 / MGS 2( boulet quoi ). Pas de craft de matos ( genre Dead Island ).
Bon courage.
Ce que je veux dire derrière ce sarcasme, c'est qu'il faut lever le pied avec l'argument de "révolution".
Certes, certaines boîtes ne se creusent pas les méninges, mais celles qui le font doivent galérer.
Elysion, c'est assez bien écrit, et bien raisonné, mais tu pèches dans un post déjà fort dépassé; plus loin, dans le topic, en rediscutant de la difficulté, j'étais d'accord pour dire que c'est comme ça dans 95 pour cent des jeux; et que finalement, ça m'importait peu; c'était juste que on m'avait sorti comme argument, quand j'ai dit qu'Uncharted était un jeu pas spécialement difficile, et assisté, que j'avais qu'à jouer en vétéran.
Je trouve cet argument un peu naze, parce qu'il peut s'appliquer à des jeux comme COD ou autre. C'est facile
Et pour l'IA qui rush, bah, c'est pas comme si c'était une manière intelligente de réagir, il n'y a rien de mieux pour rentrer en ligne de mire.
Pour Vanquish, je décris assez bien en quoi c'est un vent de fraicheur dans le genre TPS; dans un post pas trop loin, avec balise spoiler. C'est l'atout du jeu, son gameplay, ne lui retirons pas.
Et ma déclaration, n'est pas inutile dans le contexte, ce que cette déclaration voulait dire, c'est que je donne MON avis.
Bakosaint : LoL
Peut être que vous êtes tous enjoué, parce que JE suis pessimiste.
Non mais arrête avec tes posts qui touchent au personne, on parle d'un trailer et d'un jeu.
Oui révolutionnaire est un terme un peu fort, et ce que tu dit est bien vrai, je veux dire par là que ce jeu aura du mal à ne pas être comparé à d'autre soft si il en réutilise les mécanismes de jeu, j'ai moi même fait allusion à ICO, mais il y en bien d'autre qu'on pourrait citer
C'est pas un mal, le jeu sera bon; mais est-ce qu'il sera original ?
Et alors ? Tu joues que aux jeux original ? Je pense que personne s'attend à ce que le jeu surpasse tout ce qui fait actuellement, et apporte un vent de fraicheur au genre, on veut juste jouer à un putain de jeu, et c'est ce que Naughty Dog, avec des graphismes dignes d'un Uncharted et une ambiance ( apparremment ) très " survie " avec des zombies ( ouais et alors ? ) va nous permettre de faire.
Bah tu résumes bien le truc, un blockbuster reste un blockbuster, il y aura toujours du peuple pour l'acheter.
Et justement, si c'est un nouveau concept, un mélange d'aventure, de survie; on doit visiter des bâtiments pour trouver du matos, je trouve ça péchu, on peut même imaginer que le jeu est pas une suite de niveau, il faut visiter une ville qui est pas spécialement ouverte, je pense pas que Naughty dog va passer du tout au tout; moi je dis bravo; mais si c'est un éniène TPS, ou les ennemis de Uncharted sont remplacés par des zombies, je trouverai ça dommage mais malheureusement trop de joueurs ont l'air de vouloir se contenter de ça, et si Naughty Dogs voit ça, ils en profiteront.
Après je dis wait and see, peut-être ce sera une bonne surprise.
Et oui, je joue souvent à des jeux originaux, dans leur graphisme, gameplay, ou autres, il y en a plus que tu ne le penses, je me suis très bien amusé dessus, plus que sur des jeux tel que les Gears, Uncharted, et desFps de guerre qui sont devenus trop classiques et emmerdants.
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Après c'est mon avis, moi j'ai pas envie de me prendre un bête TPS en version zombie si s'en est un !
Mais si c'est autre chose, je verrai bien.
Peut-être que toi, tu vas le faire, pour avoir ton jeu pop-cron, et pour dire "j'ai jouer au jeu dont on parlait tant" , fais ce que tu veux
Mais sauf que moi je m'en fou de jouer au jeu " auquel on parlait tant " comme tu dis, et je m'en fou tout autant de jouer à des jeux qui apportent un vent de fraicheur à un genre, je veux juste jouer à des bons jeux.
Mouai, intéressant mais rien de révolutionnaire à part le moteur qui est beau.
Les survival-horror m'ont jamais trop accroché donc j'attend de voir ce que celui ci propose car on a aucune séquence de gameplay, même si on se doute qu'il faudra contrôler peut être les 2 en même temps et chacun ayant des caractéristiques particulières ils s'aideront pour échapper aux monstres, comme la fille qui pourrait passer dans des endroits étroits et le mec tuer les monstres un truc comme ça, après reste a voir si la fille sera vulnérable comme dans ICO où vraiment active.
Ce qui m'intéresse le plus c'est le lien qui va évoluer entre les 2 persos et le scénario, les combats etc ça sera basique je pense.
J'aimerais bien savoir ce qu'on peut faire de "révolutionnaire" avec nos moyens actuels.
Si quelqu'un ici arrive à sortir une seule idée qui n'a jamais été utilisée dans un jeu, un film ou un bouquin, respect.
Déjà faut oublier tout ce qui est zombies, infectés, insectes, aliens ( pompés et repompés )
Ensuite il faut oublier le concept de survie à la 3ème personne. ( bin oui ça fait Dead Space, Resident Evil )
Après il faudrait un gameplay qui n'a jamais été pensé, afin de "révolutionner" le genre. Donc pas de fillette à la Resident Evil 4 / MGS 2( boulet quoi ). Pas de craft de matos ( genre Dead Island ).
Bon courage.
Ce que je veux dire derrière ce sarcasme, c'est qu'il faut lever le pied avec l'argument de "révolution".
Certes, certaines boîtes ne se creusent pas les méninges, mais celles qui le font doivent galérer.
Non mais la narcisse on a vraiment l'impression que tu veux dire le contraire parce que tout le monde est enjoué !
ca reste qu une impression donc je juge pas mais si c'est ca c'est vraiment lamentable
Faites pas les gros Cracoucass !
Elysion, c'est assez bien écrit, et bien raisonné, mais tu pèches dans un post déjà fort dépassé; plus loin, dans le topic, en rediscutant de la difficulté, j'étais d'accord pour dire que c'est comme ça dans 95 pour cent des jeux; et que finalement, ça m'importait peu; c'était juste que on m'avait sorti comme argument, quand j'ai dit qu'Uncharted était un jeu pas spécialement difficile, et assisté, que j'avais qu'à jouer en vétéran.
Je trouve cet argument un peu naze, parce qu'il peut s'appliquer à des jeux comme COD ou autre. C'est facile
Et pour l'IA qui rush, bah, c'est pas comme si c'était une manière intelligente de réagir, il n'y a rien de mieux pour rentrer en ligne de mire.
Pour Vanquish, je décris assez bien en quoi c'est un vent de fraicheur dans le genre TPS; dans un post pas trop loin, avec balise spoiler. C'est l'atout du jeu, son gameplay, ne lui retirons pas.
Et ma déclaration, n'est pas inutile dans le contexte, ce que cette déclaration voulait dire, c'est que je donne MON avis.
Bakosaint : LoL
Peut être que vous êtes tous enjoué, parce que JE suis pessimiste.
Non mais arrête avec tes posts qui touchent au personne, on parle d'un trailer et d'un jeu.
>LexRage77
Oui révolutionnaire est un terme un peu fort, et ce que tu dit est bien vrai, je veux dire par là que ce jeu aura du mal à ne pas être comparé à d'autre soft si il en réutilise les mécanismes de jeu, j'ai moi même fait allusion à ICO, mais il y en bien d'autre qu'on pourrait citer
Narcisse wrote :
Et alors ? Tu joues que aux jeux original ? Je pense que personne s'attend à ce que le jeu surpasse tout ce qui fait actuellement, et apporte un vent de fraicheur au genre, on veut juste jouer à un putain de jeu, et c'est ce que Naughty Dog, avec des graphismes dignes d'un Uncharted et une ambiance ( apparremment ) très " survie " avec des zombies ( ouais et alors ? ) va nous permettre de faire.
Bah tu résumes bien le truc, un blockbuster reste un blockbuster, il y aura toujours du peuple pour l'acheter.
Et justement, si c'est un nouveau concept, un mélange d'aventure, de survie; on doit visiter des bâtiments pour trouver du matos, je trouve ça péchu, on peut même imaginer que le jeu est pas une suite de niveau, il faut visiter une ville qui est pas spécialement ouverte, je pense pas que Naughty dog va passer du tout au tout; moi je dis bravo; mais si c'est un éniène TPS, ou les ennemis de Uncharted sont remplacés par des zombies, je trouverai ça dommage mais malheureusement trop de joueurs ont l'air de vouloir se contenter de ça, et si Naughty Dogs voit ça, ils en profiteront.
Après je dis wait and see, peut-être ce sera une bonne surprise.
Et oui, je joue souvent à des jeux originaux, dans leur graphisme, gameplay, ou autres, il y en a plus que tu ne le penses, je me suis très bien amusé dessus, plus que sur des jeux tel que les Gears, Uncharted, et desFps de guerre qui sont devenus trop classiques et emmerdants.
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Après c'est mon avis, moi j'ai pas envie de me prendre un bête TPS en version zombie si s'en est un !
Mais si c'est autre chose, je verrai bien.
Peut-être que toi, tu vas le faire, pour avoir ton jeu pop-cron, et pour dire "j'ai jouer au jeu dont on parlait tant" , fais ce que tu veux
Bonjour, ou est-ce que l'on voit du ingame svp? Je n'ai pas tout suivi.
Non
Mais sauf que moi je m'en fou de jouer au jeu " auquel on parlait tant " comme tu dis, et je m'en fou tout autant de jouer à des jeux qui apportent un vent de fraicheur à un genre, je veux juste jouer à des bons jeux.