Bah ils prennent pas tant de risque, comme je l'ai dit, deux pages avant, je salue le fait que des devs créent de nouvelles licences, mais prendre des risques, en faisant un jeu zombie, c'est tout le contraire.
Moi je dis juste que si ils innovent pas et qu'ils font un bête TPS, c'est du foutage de gueule, comme Uncharted 3 le fut pour moi.
Parce que personnellement les Uncharted je les achète pas pour le gameplay, en effet c'est bien fichu, mais après 4-5 heures de jeu ça devient vachement chiant, et on a limite envie de zapper les gunfight, heureusement qu'on peut se la jouer "infiltration".
Après c'est mon avis j'veux dire; et croyez pas que je suis un marginal, qui s'amuse à tout critiquer, je suis loin d'être le seul à être un peu révolté contre certains studios; mais sur le forum du Hooper on est relativement gentil.
Mais là c'est même pas de la révolte, j'ai trouvé le trailer nul, c'est tout ; et Uncharted 3 m'a déçu, c'est mon droit xD
et puis j'vais pas critiquer les Zelda sur le topic Last of Us; mais je pourrais franchement xD le problème, c'est que je me ferai assiéger de fanboy qui vont essayer de me prouver que la recette de chaque opus n'est pas la même, et que les zelda ont une place sur les console de salon. Parce que soyons sérieux, les zelda sont pas des mauvais jeux, mais parfois, c'est un peu limite. Enfin on va pas discuter sur la politique de Nitendo.
Bah ils prennent pas tant de risque, comme je l'ai dit, deux pages avant, je salue le fait que des devs créent de nouvelles licences, mais prendre des risques, en faisant un jeu zombie, c'est tout le contraire.
C'est gonflé ça!
Lâcher sa poule aux oeufs d'or c'est toujours un risque Narcisse, j'aimerai bien t'y voir toi!
Même si c'est pour du zombie! Qu'est-ce que ça change?!
D'ailleurs, d'une c'est même pas du zombie si tu suis un peu.
De deux, quand bien même ça en serait, faut tout de même avoir une sacré grosse paire pour décider de switcher délibérément une licence qui marche du feu de dieu pour aller carrément se frotter aux Resident Evil, Left For Dead, Dead Island ou Dead Rising! Rien que ça! Parce que que tu le veuilles ou non, ce sont bien toutes 4 des licences très très appréciées (joueurs/testeurs) La probabilité de bider n'en est que plus grande!
Donc dans l'un comme dans l'autre, ce que fait Naughty Dog est au moins à respecter.
Il n'y a pas que l'innovation pure qui est respectable en ce bas monde. Il y a aussi le travail, lé défi de faire mieux dans le même genre, les risque financiers pris pour nous offrir d'autres expériences avec un autre savoir faire.
Après pour ce qui est de la politique Nintendo, je pense qu'on est à priori d'accord, en surface tout du moins, mais oui, c'est du HS... ;)
Bah vu le buzz que fait ce trailer, alors qu'il est loin du premier trailer d'autres jeux de zombie qu'on a déjà pû voir ( l'excellent trailer de Dead Island, ou celui de Left 4 Dead en jette pas mal aussi ), je pense, que le jeu est même pas à moitié développé que Naughty Dogs sait qu'il va se vendre.
C'est rare les exclus actuellement, pour les joueurs ps3 c'est un aubaine ce Last of Us.
Et se frotter à Left 4 Dead, c'est pas très compliquer; c'est pas du tout la même communauté de joueur.
Le jeu connait surtout un public PC, et il s'est surtout vendu sur xbox.
Pour dead rising et dead island ils auront pas trop de mal n'ont plus, c'est pas comme si c'étaient des jeux acclamés par la foule, apprécié mais sans plus.
Pour Resident Evil, bon c'est pas le meilleur des Resident Evil le dernier, mais il a quand même connu un certain succès chez un public qui connaissait la série que de nom. Mais je pense pas qu'on puisse comparé un jeu de type zombie de "28 jours plus tard" comme dans left4dead, dead rising, dead island avec les monstrueux "zombie" de Resident Evil.
Sauf que le trailer de Dead Island c'était pas du ingame, là c'est du ingame et c'est bluffant de beauté, et c'est pas parce que c'est une exclu, les exclus PS3 c'est pas ce qui manque, si ce jeu avait été multi au contraire ça aurait fait encore plus de buzz.
Bluffant, c'est le moteur, mais c'est pas du gameplay. C'est complétement différent.
Donc bluffant on va pas exagérer, encore heureux qu'un trailer de cinématique soit pas moche, ça serait mal barre pour ce jeu.
Effectivement pour dead island, c'était même pas le même studio qui a fait le trailer. Mais je mets pas en doute le savoir faire de Naughty Dogs en graphisme.
Mais après les protagoniste, la mise en scène, etc... Je trouve pas que le trailer soit épatant, si ce n'est le plan extérieur qui est assez joli et intriguant.
Il y a des tonnes de trailer qui en jettent bien plus, pourtant des sites "pros" jugent déjà par ce trailer, que c'est un jeu de oufo avec top attente, faut pas abuser, moi j'attends le gameplay et puis on verra.
Le trailer est magnifique, faut arrêter de cracher dans la soupe.
Y a une putain d'angoisse de situation, les détails, le petit souffle du type avant d'armer, tu t'identifies immédiatement aux protagonistes, tu rentres tout de suite dans l'action. Et boum t'as l'environnement extérieur qui finit de t'achever d'impatience.
Je dis pas que ça peut pas être raté, je dis qu'il n'y a rien ici pour ne pas être enthousiaste ou au moins respectueux de ce que nous offre ce studio.
Les sites "pros" connaissent encore mieux que nous le savoir faire de Naughty Dog, alors s'ils ont envie de s'exciter, laissons les s'exciter non?
Ils ont un tas de bonnes raisons qui s'appellent l'expérience du passé et accessoirement Rings of Power, Crash Bandicoot, Jack and Daxter et Uncharted entre autres...
les gens qui se plaignent que des developpeurs ne prennent pas de risque sont souvent ceux qui par la meme occasion n'achete pas les okami rayman etc
Balancer des choses comme ça apporte pas grand chose au débat mon grand, sans preuve ni préavis.
D'ailleurs je fais partie des grands défendeurs de Rayman, et de jeu comme Muramasa, etc...
Pour Okami, malheureusement je n'ai pas de consoles pour y jouer; chacun ses moyens.
C'est un peu puéril et déplacé de balancé des trucs comme ça.
---
Et de nouveau, vous parlez de prise de risque, j'en vois pas, je suis désoler; ce qui me gène dans ce Last of Us au finale, c'est justement le manque de prise de risque; en plus tu compares à des jeux comme Rayman, Okami... alors qu'il n'y a aucun rapport; justement tu viens de prouver toi même par de bons exemples qu'est-ce que sont des jeux qui prennent des risques !
Enfaite, je pense que mon avis se résume à ça, je trouve qu'il y a un manque de prise de risque quand je vois le trailer, les protagonistes, le thème choisi.
Et c'est encore plus frappant quand on met ce futur titre à côté de jeu comme RO, Okami, Muramasa, qui ont tenté le tout pour le tout !
Là ils ont lancé le jeu, et ils sont sûr de ne pas connaître un échec commerciale car c'est bourré de valeur sûre. C'est pas un mal, le jeu sera bon; mais est-ce qu'il sera original ?
ça sent la banalité à plein nez; et je comprends pas ce qu'on trouve de magnifique au trailer, il est banal, bourré de cliché, de scène déjà vue, j'ai même pas ressenti le stress ni rien, j'ai juste eu un peu d'étonnement en voyant la fin, et un pensée furtive pour Je suis une Légende.
L'ambiance est tout ce qu'il y a de plus classique, et niveau beauté, bah, c'est un trailer, quasis tout les trailer sont jolis et fait avec le moteur du jeu. Mais faire de l'animation c'est pas pareil que le jeu en lui même.
ça me rappelle un des trailer de Diablo 3 que j'ai trouvé vraiment nul, et j'étais pas le seul d'ailleurs; heureusement que le dernier était beaucoup mieux même si très prévisible.
Je sais pas si vous vous rappelez de ce trailer, ou on voit juste la meuf, qui fait un cauchemar, et elle est face à un monstre obèse assez ridicule qui dirige une armée. Pourtant, sur JV.com, ça s'excitait, on aurait dit qu'on était face à un film d'auteur xD
Et oui, la presse s’excite, et on peut l'a laissé s’exciter, comme elle s'est exciter déjà à démonter des bons jeux, et en acclamé des mauvais; laissons tout faire à la presse, laissons là sombrer.
- Il faudrait avant tout que tu apprennes à te contenir mon cher Narcisse, car cela fait un moment que le débat s'envenime pour pas grand chose à la base, chose assez regrettable.
N'avance pas des éléments que tu n'applique pas à tes propres dires par la suite, car c'est assez déstabilisant et ta crédibilité en prend un coup.
Citation:
Oui, la fausse difficulté, je connais; c'est de la difficulté idiote et sans aucun sens.
Ce n'est pas de la fausse difficulté, elle est simplement appliqué de la façon la plus logique pour ce style de jeu. Si vraiment tu veux un dosage réel, joue en ligne, là tu verras la différence.
Citation:
nous pousse à camper derrière un mur et à s'ennuyer ferme.
Pas de campage dans Uncharted 3, l'IA rush comme une sauvage.
Citation:
Pardon ? c'est juste le meilleur TPS niveau challenge et gameplay actuellement xD
Ne parle pas de réalisme quand ton discours n'a rien d'objectif.
Citation:
Pourquoi je peux pas dire que j'ai été déçu par Uncharted 3 ? pourquoi je peux pas dire que j'en ai marre des zombies et que pour moi le dernier bon jeu de zombie auquel j'ai joué c'est L4D ( 1 ).
Il y a un lobby qui veut m'empêcher ? De toute façon, rien ne prouve que vous ayez raison et que j'ai tord, et vice versa, donc ça sert à rien de me dire arrête d'être pessimiste; dîtes moi plutôt des arguments qui pourraient me rendre confiant, ou sur le potentiel du jeu.
Cette déclaration s'applique également à ton discours, donc elle est inutile dans le contexte.
En ce qui concerne le jeu, il est vrai qu'il est bon de souligner également que le studio prend un certain risque en se lançant dans une nouvelle licence compte tenu des résultats d'Uncharted, même si vu sa réputation, il n'a pas grand chose à craindre pour les ventes futures.
Bah ils prennent pas tant de risque, comme je l'ai dit, deux pages avant, je salue le fait que des devs créent de nouvelles licences, mais prendre des risques, en faisant un jeu zombie, c'est tout le contraire.
Moi je dis juste que si ils innovent pas et qu'ils font un bête TPS, c'est du foutage de gueule, comme Uncharted 3 le fut pour moi.
Parce que personnellement les Uncharted je les achète pas pour le gameplay, en effet c'est bien fichu, mais après 4-5 heures de jeu ça devient vachement chiant, et on a limite envie de zapper les gunfight, heureusement qu'on peut se la jouer "infiltration".
Après c'est mon avis j'veux dire; et croyez pas que je suis un marginal, qui s'amuse à tout critiquer, je suis loin d'être le seul à être un peu révolté contre certains studios; mais sur le forum du Hooper on est relativement gentil.
Mais là c'est même pas de la révolte, j'ai trouvé le trailer nul, c'est tout ; et Uncharted 3 m'a déçu, c'est mon droit xD
et puis j'vais pas critiquer les Zelda sur le topic Last of Us; mais je pourrais franchement xD le problème, c'est que je me ferai assiéger de fanboy qui vont essayer de me prouver que la recette de chaque opus n'est pas la même, et que les zelda ont une place sur les console de salon. Parce que soyons sérieux, les zelda sont pas des mauvais jeux, mais parfois, c'est un peu limite. Enfin on va pas discuter sur la politique de Nitendo.
C'est gonflé ça!
Lâcher sa poule aux oeufs d'or c'est toujours un risque Narcisse, j'aimerai bien t'y voir toi!
Même si c'est pour du zombie! Qu'est-ce que ça change?!
D'ailleurs, d'une c'est même pas du zombie si tu suis un peu.
De deux, quand bien même ça en serait, faut tout de même avoir une sacré grosse paire pour décider de switcher délibérément une licence qui marche du feu de dieu pour aller carrément se frotter aux Resident Evil, Left For Dead, Dead Island ou Dead Rising! Rien que ça! Parce que que tu le veuilles ou non, ce sont bien toutes 4 des licences très très appréciées (joueurs/testeurs) La probabilité de bider n'en est que plus grande!
Donc dans l'un comme dans l'autre, ce que fait Naughty Dog est au moins à respecter.
Il n'y a pas que l'innovation pure qui est respectable en ce bas monde. Il y a aussi le travail, lé défi de faire mieux dans le même genre, les risque financiers pris pour nous offrir d'autres expériences avec un autre savoir faire.
Après pour ce qui est de la politique Nintendo, je pense qu'on est à priori d'accord, en surface tout du moins, mais oui, c'est du HS... ;)
Bah vu le buzz que fait ce trailer, alors qu'il est loin du premier trailer d'autres jeux de zombie qu'on a déjà pû voir ( l'excellent trailer de Dead Island, ou celui de Left 4 Dead en jette pas mal aussi ), je pense, que le jeu est même pas à moitié développé que Naughty Dogs sait qu'il va se vendre.
C'est rare les exclus actuellement, pour les joueurs ps3 c'est un aubaine ce Last of Us.
Et se frotter à Left 4 Dead, c'est pas très compliquer; c'est pas du tout la même communauté de joueur.
Le jeu connait surtout un public PC, et il s'est surtout vendu sur xbox.
Pour dead rising et dead island ils auront pas trop de mal n'ont plus, c'est pas comme si c'étaient des jeux acclamés par la foule, apprécié mais sans plus.
Pour Resident Evil, bon c'est pas le meilleur des Resident Evil le dernier, mais il a quand même connu un certain succès chez un public qui connaissait la série que de nom. Mais je pense pas qu'on puisse comparé un jeu de type zombie de "28 jours plus tard" comme dans left4dead, dead rising, dead island avec les monstrueux "zombie" de Resident Evil.
Sauf que le trailer de Dead Island c'était pas du ingame, là c'est du ingame et c'est bluffant de beauté, et c'est pas parce que c'est une exclu, les exclus PS3 c'est pas ce qui manque, si ce jeu avait été multi au contraire ça aurait fait encore plus de buzz.
Bluffant, c'est le moteur, mais c'est pas du gameplay. C'est complétement différent.
Donc bluffant on va pas exagérer, encore heureux qu'un trailer de cinématique soit pas moche, ça serait mal barre pour ce jeu.
Effectivement pour dead island, c'était même pas le même studio qui a fait le trailer. Mais je mets pas en doute le savoir faire de Naughty Dogs en graphisme.
Mais après les protagoniste, la mise en scène, etc... Je trouve pas que le trailer soit épatant, si ce n'est le plan extérieur qui est assez joli et intriguant.
Il y a des tonnes de trailer qui en jettent bien plus, pourtant des sites "pros" jugent déjà par ce trailer, que c'est un jeu de oufo avec top attente, faut pas abuser, moi j'attends le gameplay et puis on verra.
Le trailer est magnifique, faut arrêter de cracher dans la soupe.
Y a une putain d'angoisse de situation, les détails, le petit souffle du type avant d'armer, tu t'identifies immédiatement aux protagonistes, tu rentres tout de suite dans l'action. Et boum t'as l'environnement extérieur qui finit de t'achever d'impatience.
Je dis pas que ça peut pas être raté, je dis qu'il n'y a rien ici pour ne pas être enthousiaste ou au moins respectueux de ce que nous offre ce studio.
Les sites "pros" connaissent encore mieux que nous le savoir faire de Naughty Dog, alors s'ils ont envie de s'exciter, laissons les s'exciter non?
Ils ont un tas de bonnes raisons qui s'appellent l'expérience du passé et accessoirement Rings of Power, Crash Bandicoot, Jack and Daxter et Uncharted entre autres...
les gens qui se plaignent que des developpeurs ne prennent pas de risque sont souvent ceux qui par la meme occasion n'achete pas les okami rayman etc
Faites pas les gros Cracoucass !
Balancer des choses comme ça apporte pas grand chose au débat mon grand, sans preuve ni préavis.
D'ailleurs je fais partie des grands défendeurs de Rayman, et de jeu comme Muramasa, etc...
Pour Okami, malheureusement je n'ai pas de consoles pour y jouer; chacun ses moyens.
C'est un peu puéril et déplacé de balancé des trucs comme ça.
---
Et de nouveau, vous parlez de prise de risque, j'en vois pas, je suis désoler; ce qui me gène dans ce Last of Us au finale, c'est justement le manque de prise de risque; en plus tu compares à des jeux comme Rayman, Okami... alors qu'il n'y a aucun rapport; justement tu viens de prouver toi même par de bons exemples qu'est-ce que sont des jeux qui prennent des risques !
Enfaite, je pense que mon avis se résume à ça, je trouve qu'il y a un manque de prise de risque quand je vois le trailer, les protagonistes, le thème choisi.
Et c'est encore plus frappant quand on met ce futur titre à côté de jeu comme RO, Okami, Muramasa, qui ont tenté le tout pour le tout !
Là ils ont lancé le jeu, et ils sont sûr de ne pas connaître un échec commerciale car c'est bourré de valeur sûre.
C'est pas un mal, le jeu sera bon; mais est-ce qu'il sera original ?
ça sent la banalité à plein nez; et je comprends pas ce qu'on trouve de magnifique au trailer, il est banal, bourré de cliché, de scène déjà vue, j'ai même pas ressenti le stress ni rien, j'ai juste eu un peu d'étonnement en voyant la fin, et un pensée furtive pour Je suis une Légende.
L'ambiance est tout ce qu'il y a de plus classique, et niveau beauté, bah, c'est un trailer, quasis tout les trailer sont jolis et fait avec le moteur du jeu. Mais faire de l'animation c'est pas pareil que le jeu en lui même.
ça me rappelle un des trailer de Diablo 3 que j'ai trouvé vraiment nul, et j'étais pas le seul d'ailleurs; heureusement que le dernier était beaucoup mieux même si très prévisible.
Je sais pas si vous vous rappelez de ce trailer, ou on voit juste la meuf, qui fait un cauchemar, et elle est face à un monstre obèse assez ridicule qui dirige une armée. Pourtant, sur JV.com, ça s'excitait, on aurait dit qu'on était face à un film d'auteur xD
Et oui, la presse s’excite, et on peut l'a laissé s’exciter, comme elle s'est exciter déjà à démonter des bons jeux, et en acclamé des mauvais; laissons tout faire à la presse, laissons là sombrer.
- Il faudrait avant tout que tu apprennes à te contenir mon cher Narcisse, car cela fait un moment que le débat s'envenime pour pas grand chose à la base, chose assez regrettable.
N'avance pas des éléments que tu n'applique pas à tes propres dires par la suite, car c'est assez déstabilisant et ta crédibilité en prend un coup.
Ce n'est pas de la fausse difficulté, elle est simplement appliqué de la façon la plus logique pour ce style de jeu. Si vraiment tu veux un dosage réel, joue en ligne, là tu verras la différence.
Pas de campage dans Uncharted 3, l'IA rush comme une sauvage.
Ne parle pas de réalisme quand ton discours n'a rien d'objectif.
Cette déclaration s'applique également à ton discours, donc elle est inutile dans le contexte.
En ce qui concerne le jeu, il est vrai qu'il est bon de souligner également que le studio prend un certain risque en se lançant dans une nouvelle licence compte tenu des résultats d'Uncharted, même si vu sa réputation, il n'a pas grand chose à craindre pour les ventes futures.
moi j'ai hate de voir ce que va donner ce jeu! le uncharted 3 méme si il est trés bon m'a un poil décu surement le sentiment de déja vu!