Non effectivement, je suis très tenace et têtu quand je sais que j'ai raison, parce que je dis quelque chose de logique et qu'on me répond de façon illogique. ^^
Pour donner ma pierre sur ce débat (quel expression x), je suis d'accord avec Martox pour dire que l'on ne doit pas considérer si dit mécanisme comme énigme et y faire défaut. Par contre le jeu possède bien un défaut à ce niveau là, c'est que les mécanisme sont très répétitifs . NG aurait pu se les casser un peu plus pour éviter de bouger 10x une poubelle dans le jeu.
Nathixol a écrit:
On peut par contre considérer le manque de diversité des ennemis comme un défaut. Quelqu'un qui achète le jeu sans pour autant s'intéresser à l'histoire peut à la fin un peu s'ennuyer à retrouver tout le temps les mêmes ennemis. C'est un fait.
Oui c'est un fait mais j'ai envie de dire que quelqu'un qui achète le jeu sans suivre l'histoire a totalement rater le jeu.
Je l'ai déjà dis mais je suis quasi sûr que ne pas diversifier les ennemis était volontaire. Pourquoi ?
ND veut que ce jeu soit réaliste et que l'on ait vraiment l'impression que l'infection pourrait tout à fait se passer dans la vrai vie. Là où le réalisme en aurait pris en coup, c'est si on aurai eu des boss à la RE6 et une dizaine d'ennemis différents. Ici on a trois type d'infecté différents dont l'évolution et la biologie sont tout à fait cohérent avec l'univers du jeu, ce qui renforce l'immersion et l'ambiance .
Donc oui un mec qui achète le jeu que pour dégommer des infectés va trouver que c'est un gros défaut mais un mec qui achète le jeu pour l'immersion, l'ambiance et le scénario (c'est d'ailleurs là-dessu que ND a travaillé). Ne va pas y faire plus attention que ça.
GameXdoker, je suis d'accord avec toi, mais après il y en a qui joue différement au jeux vidéo. D'ailleurs c'est pour ça que sur JVC par exemple, certains lecteurs donnent 5-6 ils ont pris le jeu comme un défouloir, ce qui n'est pas le cas.
Sinon pour la revente, à la fnac, ils reprennent le jeu à 28€, après le désavantage c'est que tu es obligé de dépenser ton argent la bas.
"It's you or me. The way I see it, it might as well be you"
Non justement, sur internet, les prix ont tendances à être plus bas. Bon après, il y aura toujours un ou 2 pigeons pour acheter le jeu plus cher que les autres mais bon...
"It's you or me. The way I see it, it might as well be you"
Non justement, sur internet, les prix ont tendances à être plus bas. Bon après, il y aura toujours un ou 2 pigeons pour acheter le jeu plus cher que les autres mais bon...
Bah justement les prix sur internet sont plus bas, en occaz dans les magasins spécialisés c'est plus de 50€ pour se chopper un TLOU mais ils te le reprennent seulement 25 à 30€ maximum.
T'façon c'est pas compliqué quand tu joues beaucoup, soit t'es riche, soit t'es patient, soit tu fais des compromis (comme revendre les jeux au fur et à mesure) !
Pour donner ma pierre sur ce débat (quel expression x), je suis d'accord avec Martox pour dire que l'on ne doit pas considérer si dit mécanisme comme énigme et y faire défaut. Par contre le jeu possède bien un défaut à ce niveau là, c'est que les mécanisme sont très répétitifs . NG aurait pu se les casser un peu plus pour éviter de bouger 10x une poubelle dans le jeu.
Oui c'est un fait mais j'ai envie de dire que quelqu'un qui achète le jeu sans suivre l'histoire a totalement rater le jeu.
Je l'ai déjà dis mais je suis quasi sûr que ne pas diversifier les ennemis était volontaire. Pourquoi ?
ND veut que ce jeu soit réaliste et que l'on ait vraiment l'impression que l'infection pourrait tout à fait se passer dans la vrai vie. Là où le réalisme en aurait pris en coup, c'est si on aurai eu des boss à la RE6 et une dizaine d'ennemis différents. Ici on a trois type d'infecté différents dont l'évolution et la biologie sont tout à fait cohérent avec l'univers du jeu, ce qui renforce l'immersion et l'ambiance .
Donc oui un mec qui achète le jeu que pour dégommer des infectés va trouver que c'est un gros défaut mais un mec qui achète le jeu pour l'immersion, l'ambiance et le scénario (c'est d'ailleurs là-dessu que ND a travaillé). Ne va pas y faire plus attention que ça.
GameXdoker, je suis d'accord avec toi, mais après il y en a qui joue différement au jeux vidéo. D'ailleurs c'est pour ça que sur JVC par exemple, certains lecteurs donnent 5-6 ils ont pris le jeu comme un défouloir, ce qui n'est pas le cas.
Sinon pour la revente, à la fnac, ils reprennent le jeu à 28€, après le désavantage c'est que tu es obligé de dépenser ton argent la bas.
"It's you or me. The way I see it, it might as well be you"
J'étais comme ça avant, mais tu perds tellement d'argent à la revente que mieux vaut les garder.
Ou alors faut revendre sur internet, il peut facilement partir à 35€.
Non justement, sur internet, les prix ont tendances à être plus bas. Bon après, il y aura toujours un ou 2 pigeons pour acheter le jeu plus cher que les autres mais bon...
"It's you or me. The way I see it, it might as well be you"
Bah justement les prix sur internet sont plus bas, en occaz dans les magasins spécialisés c'est plus de 50€ pour se chopper un TLOU mais ils te le reprennent seulement 25 à 30€ maximum.
Si tu cherches bien, tu peux trouver TLOU à moins de 30€ sur internet je pense.
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T'façon c'est pas compliqué quand tu joues beaucoup, soit t'es riche, soit t'es patient, soit tu fais des compromis (comme revendre les jeux au fur et à mesure) !
La version Collector vaut le coup pour ceux qui l'auraient achetée ?
Perso je ne pense pas mais j'hésite encore (occase)
Pour payer quasiment le double du prix de l'édition standard, je ne croit pas non. Après si tu es un habitué des collectors, pourquoi pas.