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[PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

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Portrait de Mrmindwaves
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Tu vois une différence avec les gros PC (GTX980+I7 ou supérieurs)

Yo, avoir un I7 c'est useless as fuck pour du gaming, et avec une bonne GTX970(msi/asus) le jeu tourne en quasi full ultimate, sans baisse de Fps( expérience perso)

Voila voila, c'était le moment "putain mais les console, loul :V"

Tiens jvais prendre quelque screenshot MAx/Min sur mon pc ce soir juste pour la comparaison avec ta rousse :p

Edité par Mrmindwaves le 06/06/2015 - 14:24

Portrait de totocofee
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Eiki , tu veux vraiment qu'on parle de la modélisation/animation/aliasing des personnage de Xenoblade X ou encore de ses textures ? :p

(Après on ne va pas non plus nier l'exploit technique qu'est Xenoblade X).

Citation:
Salut, avoir un I7 c'est useless as fuck pour le gaming

Pas pour les open world/jeux de voitures , ça facilite les chargements et le streaming de l'environnement

Edité par totocofee le 06/06/2015 - 14:23

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Portrait de Dantesqueman
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Si , mais je te parle de modélisation , pas de ce que tu vois ingame ; je m'explique.

Oui bah la je suis tout à fait d'accord, je parlais juste de la végétation mais ça se tient. Tu as raison mais j’émettrais quand même que la ou GTA5 a été développé pour old-gen et new-gen, Witcher 3 n'est que new-gen et devrait être mieux optimisé.

Citation:
Tu vois une différence avec les gros PC (GTX980+I7 ou supérieurs) ce qui représente une minorité de joueurs et est logique vis à vis des consoles qui n'embarquent pas des GPU plus puissants qu'une GTX960 tout simplement par ce qu'une CG haut de gamme coûte le double voir le triple d'une console !

Mais selon les gens jouant sur pc il n'y a pas besoin de tels monstres pour faire tourner le jeu correctement (j'ai pas dit à fond) sur PC.

Les excuses techniques je peux toutes les entendre mais au bout d'un moment je trouve pas ça normal quand même, le point fort des consoles c'est censé être l'optimisation. Après peut-être qu'elles pouvaient pas faire mieux, et je confirme que si c'est le cas ça me fait peur pour la suite.

Portrait de totocofee
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Après peut-être qu'elles pouvaient pas faire mieux, et je confirme que si c'est le cas ça me fait peur pour la suite.

Il faut surtout redescendre sur terre en matière de réalité des graphismes, ne plus suivre les hypes débiles basées sur des rendu moteur ou ingame sur des configs monstrueuses .
Même les devs se font avoir à leur propre jeu (Nintendo avec le nouveau zelda notamment).

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Portrait de Eiki
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Eiki , tu veux vraiment qu'on parle de la modélisation/animation/aliasing des personnage de Xenoblade X ou encore de ses textures ? :p

Ouais, les têtes des persos sont super mal modelisés, c'est horrible :V . Mais niveau animation, je vois pas trop le soucis ... Si ce n'est quelques plans un peu statistiques. Et y a pas un pet d'alliasing. Donc bon, si ce n'est les visages, et une ville un peu dégueux par moment, le jeu est quasi inattaquable techniquement. Et elles ont quoi les textures, t'as vu leur gueule dans Witcher 3 sur PS4 :V ?

Citation:
Même les devs se font avoir à leur propre jeu (Nintendo avec le nouveau zelda notamment).

Zelda est pas ouf hein. C'est juste la DA qui fait le boulot, très clairement ! Et puis juger le rendu du jeu sur une démo offscreen d'un build alpha :V . Moi, je vois pas trop de différences avec le teaser de l'E3 dernier :

http://a.pomf.se/xvdxzk.gif

Edité par Eiki le 06/06/2015 - 14:46

Portrait de totocofee
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Et y a pas un pet d'alliasing.

Si , sur les personnages et pas sur l'envirronement justement ce qui est très bizarre il faut l'avouer ^^

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Portrait de Dantesqueman
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Il faut surtout redescendre sur terre en matière de réalité des graphismes, ne plus suivre les hypes débiles basées sur des rendu moteur ou ingame sur des configs monstrueuses .

Mais j'étais au courant que les trailers c'était du bullshit, je me suis fié aux vraies vidéos de gameplay parues peu avant la sortie du titre, et déjà je trouvais ça beau sans être dingue. Je me suis dit que d'accord c'est du pc mais on aura le même rendu sur console à peu près, et quelque part c'est le cas avec quelques concessions sur certains effets, mais voila comme d'hab c'est le framerate et les chargements qui trinquent sur console.

Portrait de Eiki
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
Si , sur les personnages et pas sur l'envirronement justement ce qui est très bizarre il faut l'avouer ^^

MODE GROS FANBOY ON : J'ai vu le jeu tourner en face de moi, et non, à moins de jouer à 50 cm de l'écran, y a vraiment pas un pet d'alliasing :V .

Portrait de totocofee
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Si si , sur les cinématiques en temps réel :V

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Portrait de Eiki
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Putain, je te dis que j'ai vu le jeu tourner. Rage pas :V .