La difficulté peut venir des groupes d'ennemis. Pour les boss seul, j'utilise le sort de défense, je frappe, si besoin je réutilise le sort de défense, je frappe etc... Les boss plus haut level ne posent plus de problème mais ça prend du temps quoi :)
J'en suis à environ 15 heures de jeu et je n'arrive pas à occulter les errances de gameplay. Je m'arrête donc là. Je note par contre le super travail d'écriture notamment pour certaines quêtes annexes qui donnent vraiment envie. Pour une fois, je n'ai pas été tenté de passer les dialogues ^^ Pour le reste l'univers est riche et agréable (j'en suis à la troisième zone de jeu, après avoir pris le bateau).
Le jeu a de grosse qualités, par contre je le trouve très surnoté par la presse. M'enfin ce n'est que mon avis.
Encore une fois, dommage mais décidemment, je ne prend pas de plaisir à y jouer.
Intérêts de comparer avec The Witcher ? Le système de combat est très moyen voir mauvais quand il y a beaucoup d'ennemie, je vais pardonner ce système de combat dans The Witcher III car il était a chier dans The Witcher ?
Citation:
C'est vrai que pardonner Witcher 3 parce que Witcher 1 était pire, c'est pas de l'argument massue.
Bas c'est à dire que quand tu vas acheter The Witcher 3 t'es censé t'être renseigné un minimum sur le jeu, tu peux pas faire le gars étonné alors qu'il y a eu 2 épisodes et moultes vidéos de gameplay sur la série, m'voyez ?
Donc je dois me taire, accepter le système de combat et le défendre car je suis censé connaître la série.
Que dans les 2 derniers épisodes c'est plus mauvais que ça m'importe peu, dans The Witcher III le système de combat est très moyen, peu importe si dans les deux précédents c'était pire.
Bas c'est à dire que quand tu vas acheter The Witcher 3 t'es censé t'être renseigné un minimum sur le jeu, tu peux pas faire le gars étonné alors qu'il y a eu 2 épisodes et moultes vidéos de gameplay sur la série, m'voyez ?
Après, entre des vidéos de gameplay et le jeu pad en mains, il y a un monde. De plus, les tests n'ont pas du tout mis en avant les défauts du système de combat et plus globalement de la maniabilité donc difficile de s'en rendre compte avant d'avoir joué au jeu. 19/20 ou 9/10, nous sommes en droit de s'attendre à un gameplay béton. Maintenant, il y a eu erreur de jugement de notre part pour le coup, c'est pas dramatique mais il faut bien reconnaître que si le jeu a bien un gros défaut, c'est celui-ci.
Jackson: c'est vrai que le système de combat n'est pas super mais il est beaucoup mieux que dans skyrim par exemple. Tu peux esquiver, faire une roulade, parer, parer des flèches, lancer des sorts relativement différents (protections, pièges magiques, souffles de feu...), faire une attaque fort et une faible, utiliser des bombes, une arbalète, comparez à skyrim ce système est très bien. Après peut-être que tu es en trop haute difficulté car les ennemis quand ils t'enchainent ils peuvent te tuer en 3 coups et vu que la régénération ce fait super doucement bah tu meurs même si tu te soignes.
Perso en combat je regarde le level, si c'est 2 de plus que moi je me casse normalement, pareil s'ils y a plein de monstres... ou je les attaque un par un. Une fois le combat et le loot fini, je m'éloigne et 1h de méditation pour avoir toute ma vie et économiser mes ressources.
Au niveau des armes j'en garde que 2 de chaque type (2 épées, 2 bottes, 2 armures...) pour me faire un max de frics et ne jamais être en surpoids. Après je vends aussi plein de machins dans les maisons (tasse, pipe, plat...), on peut en faire des ressources mais je me connais j'ai la flemme de l'artisanat et ça épure mon inventaire.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ah oui ça c'est clair, le système de combat de morrowind, oblivion ou skyrim est naze ^^ Par contre, personnellement, il ne me frustre pas (bon c'est très bourrin et pas très intéressant malgré tout hein :p) il es donc loin d'être une qualité mais il n'est pas non plus un défaut majeur à mon sens. Après tout cela est personnel donc pas taper :)
Hooper qui avale 30 fromages, 20 cuisse de poulet et 50 litres de vin pendant qu'un garde l'enchaîne dans une maison, c'est vraiment que question réalisme on a vu mieux ^^ mais bon skyrim c'est quand même un sacré rpg et un sacré jeu aussi :)
Par contre moi je trouve qu'il y a des problèmes d'une autre nature dans TW3:
-Quand on siffle le cheval, des fois il apparaitre dans des endroits où il est tout coincé. Pareil pour sauter une barrière, il faut lâcher le bouton de galot pour franchir un obstacle, c'est pas super intuitif (par contre hormis ça le cheval est vraiment génial, super bien fait animation vitesse, il pue la classe <3 )
-Quand on veut se téléporter on doit automatique le faire face à un panneau de voyage; c'est pénible surtout quand on est dans des zones éloignées. Qu'on ne puisse pas se téléporter en combat c'est normal mais quand on se promène juste on devrait pouvoir se tp en allant directement sur la map du menu. Ca passe encore mais c'est pénible.
-Et dernier point qui n'est pas vraiment un soucis mais qui mérite d'être souligné: TW3 n'est pas un open world; il est comme dragon age 3 il a des limites de zones et plusieurs régions. Je suis désolée mais un open world c'est TOUTE la map en direct comme dans zelda WW, là c'est pas le cas. Les régions sont immenses entre elles je suis d'accord mais elles sont divisées donc non ce jeu n'est pas un open world (ça n'enlève rien à toutes ses qualités mais c'est juste l'appellation qui n'est pas correct selon moi.)
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saut-rond: nan mais sérieux tu joues comme ça, en mode voleur? ^^ Le gars veut juste le butin sans tuer personne, j'adore :D Et tu rages pareil dans un mario? "mMais j'veux pas combattre bowser! On devrait pouvoir l'éviter et sauver la princesse en douce" xD
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La difficulté peut venir des groupes d'ennemis. Pour les boss seul, j'utilise le sort de défense, je frappe, si besoin je réutilise le sort de défense, je frappe etc... Les boss plus haut level ne posent plus de problème mais ça prend du temps quoi :)
J'en suis à environ 15 heures de jeu et je n'arrive pas à occulter les errances de gameplay. Je m'arrête donc là. Je note par contre le super travail d'écriture notamment pour certaines quêtes annexes qui donnent vraiment envie. Pour une fois, je n'ai pas été tenté de passer les dialogues ^^ Pour le reste l'univers est riche et agréable (j'en suis à la troisième zone de jeu, après avoir pris le bateau).
Le jeu a de grosse qualités, par contre je le trouve très surnoté par la presse. M'enfin ce n'est que mon avis.
Encore une fois, dommage mais décidemment, je ne prend pas de plaisir à y jouer.
Mon dieu, j'dois être la seule à jouer en facile et pourtant j'ai du mal -_-'
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Bas c'est à dire que quand tu vas acheter The Witcher 3 t'es censé t'être renseigné un minimum sur le jeu, tu peux pas faire le gars étonné alors qu'il y a eu 2 épisodes et moultes vidéos de gameplay sur la série, m'voyez ?
Donc je dois me taire, accepter le système de combat et le défendre car je suis censé connaître la série.
Que dans les 2 derniers épisodes c'est plus mauvais que ça m'importe peu, dans The Witcher III le système de combat est très moyen, peu importe si dans les deux précédents c'était pire.
Vous comprenez toujours pas ?
Après, entre des vidéos de gameplay et le jeu pad en mains, il y a un monde. De plus, les tests n'ont pas du tout mis en avant les défauts du système de combat et plus globalement de la maniabilité donc difficile de s'en rendre compte avant d'avoir joué au jeu. 19/20 ou 9/10, nous sommes en droit de s'attendre à un gameplay béton. Maintenant, il y a eu erreur de jugement de notre part pour le coup, c'est pas dramatique mais il faut bien reconnaître que si le jeu a bien un gros défaut, c'est celui-ci.
Jackson: c'est vrai que le système de combat n'est pas super mais il est beaucoup mieux que dans skyrim par exemple. Tu peux esquiver, faire une roulade, parer, parer des flèches, lancer des sorts relativement différents (protections, pièges magiques, souffles de feu...), faire une attaque fort et une faible, utiliser des bombes, une arbalète, comparez à skyrim ce système est très bien. Après peut-être que tu es en trop haute difficulté car les ennemis quand ils t'enchainent ils peuvent te tuer en 3 coups et vu que la régénération ce fait super doucement bah tu meurs même si tu te soignes.
Perso en combat je regarde le level, si c'est 2 de plus que moi je me casse normalement, pareil s'ils y a plein de monstres... ou je les attaque un par un. Une fois le combat et le loot fini, je m'éloigne et 1h de méditation pour avoir toute ma vie et économiser mes ressources.
Au niveau des armes j'en garde que 2 de chaque type (2 épées, 2 bottes, 2 armures...) pour me faire un max de frics et ne jamais être en surpoids. Après je vends aussi plein de machins dans les maisons (tasse, pipe, plat...), on peut en faire des ressources mais je me connais j'ai la flemme de l'artisanat et ça épure mon inventaire.
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Ah oui ça c'est clair, le système de combat de morrowind, oblivion ou skyrim est naze ^^ Par contre, personnellement, il ne me frustre pas (bon c'est très bourrin et pas très intéressant malgré tout hein :p) il es donc loin d'être une qualité mais il n'est pas non plus un défaut majeur à mon sens. Après tout cela est personnel donc pas taper :)
Hooper qui avale 30 fromages, 20 cuisse de poulet et 50 litres de vin pendant qu'un garde l'enchaîne dans une maison, c'est vraiment que question réalisme on a vu mieux ^^ mais bon skyrim c'est quand même un sacré rpg et un sacré jeu aussi :)
Par contre moi je trouve qu'il y a des problèmes d'une autre nature dans TW3:
-Quand on siffle le cheval, des fois il apparaitre dans des endroits où il est tout coincé. Pareil pour sauter une barrière, il faut lâcher le bouton de galot pour franchir un obstacle, c'est pas super intuitif (par contre hormis ça le cheval est vraiment génial, super bien fait animation vitesse, il pue la classe <3 )
-Quand on veut se téléporter on doit automatique le faire face à un panneau de voyage; c'est pénible surtout quand on est dans des zones éloignées. Qu'on ne puisse pas se téléporter en combat c'est normal mais quand on se promène juste on devrait pouvoir se tp en allant directement sur la map du menu. Ca passe encore mais c'est pénible.
-Et dernier point qui n'est pas vraiment un soucis mais qui mérite d'être souligné: TW3 n'est pas un open world; il est comme dragon age 3 il a des limites de zones et plusieurs régions. Je suis désolée mais un open world c'est TOUTE la map en direct comme dans zelda WW, là c'est pas le cas. Les régions sont immenses entre elles je suis d'accord mais elles sont divisées donc non ce jeu n'est pas un open world (ça n'enlève rien à toutes ses qualités mais c'est juste l'appellation qui n'est pas correct selon moi.)
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
saut-rond: nan mais sérieux tu joues comme ça, en mode voleur? ^^ Le gars veut juste le butin sans tuer personne, j'adore :D Et tu rages pareil dans un mario? "mMais j'veux pas combattre bowser! On devrait pouvoir l'éviter et sauver la princesse en douce" xD
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi