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[PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

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Portrait de shinigamie
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

J'ai un pote qui attendais a fond ce jeux et il attend plus rien de ce jeux aujourd'hui, il dit même que sa va être une daube. Perso je pense pas que se seras un mauvais jeux, loin de la mais je pense pas que se seras le jeux de l'année non plus

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Ouais, enfin on parle quand même de The Witcher 3, CD projekt, alors une "daube"... Soit il aime se rendre intéressant, soit ce n'est pas du tout son genre de jeu à ton pote. Toute la presse vidéoludique s'accorde à dire qu'il s'agit d'un sérieux prétendant au titre du GOTY 2015, alors je serais curieux de connaître les arguments de ton ami... Il y a joué?

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Portrait de Saut_Rond
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Edité par Saut_Rond le 15/10/2016 - 16:55

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

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Portrait de fafnir
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

En tous cas, pour le moment, rien n'indique que ce jeu sera une daube.

Portrait de Kefka Palazzo
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

C'est quand même fatiguant les gens qui jugent un jeu avant même sa sortie... je sais bien que plus un jeu est attendu et plus la déception est grande en cas de daube, mais comme le dis justement MATSolid-snake44, il s'agit d'un jeu de CD Projekt, donc c'est peu probable, eux qui ont l'habitude de faire un travail sérieux. Ceux qui ont pu le tester ont donné de bons retours, alors un peu d'optimisme un peu, pour changer :)

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Après moi j'ai des retours de journalistes concernant les versions consoles qui sont un peu plus mitigés sur le plan technique : il paraît que pour le moment, ça lag encore (on aura pas du 60fps, faut pas rêver), et il arrive même parfois au jeu de crasher, la faute à un environnement très vivant, avec beaucoup d'animation (arbres et plantes qui bougent sous le vent, PNJ, animaux, monstres...). Tout ce qui concerne la narration et le gameplay semble au poil, mais l'aspect technique n'est pas encore bien optimisé.

Portrait de Eiki
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

DA:I a un monde plutôt vivant lui aussi. Et des effets de vents juste énormes. N'empêche que j'ai jamais vu de ralentissements sur PS4, ou presque, et il est plutôt joli. De toute façon, le 60fps, faut pas rêver hein. Si j'ai bien peur d'un truc pour ce TW3, d'une part, c'est l'aspect graphique sur consoles, mais surtout le gameplay. Je chie sur la jouabilité des précédents opus. Et celui là, malgré les quelques bons retours, j'ai reste assez sceptique. De toute manière, je trouve que la plupart des WRPG ont un gameplay pourrav'. Pas tous, bien sûr. Et l'univers médiévalo-fantastique utilisé et pompé jusqu'à la moelle, ça commence à me gaver aussi :p . C'est pour ça que JRPG > ORPG :V . Univers souvent différents, et gameplay/système de jeu originaux et bons. Et une trame scénaristique, certes plus linéaire, mais plus maîtrisée et marquante.

Edité par Eiki le 25/02/2015 - 20:44

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Portrait de Saut_Rond
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Edité par Saut_Rond le 15/10/2016 - 16:55

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

Portrait de Kefka Palazzo
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Pourquoi cette vive réaction ? Je rappelle que le jeu était censé sortir le 24 février, soit hier, et justement les développeurs ont repoussé la date UNIQUEMENT pour l'optimisation, pas pour rajouter du contenu ou autre chose. On ne va quand même pas leur reprocher ça, si ? J'ai cru comprendre qu'on n'en voulait plus, des jeux comme le dernier AC ?

J'ai aussi entendu parler de ces problèmes-là dans les retours, mais je n'en ai pas parlé simplement parce qu'ils sont justement en train de bosser pour en supprimer le maximum.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC][XONE][PS4] The Witcher 3 : Wild Hunt

Citation:
DA:I a un monde plutôt vivant lui aussi. Et des effets de vents juste énormes. N'empêche que j'ai jamais vu de ralentissements sur PS4, ou presque, et il est plutôt joli. De toute façon, le 60fps, faut pas rêver hein. Si j'ai bien peur d'un truc pour ce TW3, d'une part, c'est l'aspect graphique sur consoles, mais surtout le gameplay. Je chie sur la jouabilité des précédents opus. Et celui là, malgré les quelques bons retours, j'ai reste assez sceptique. De toute manière, je trouve que la plupart des WRPG ont un gameplay pourrav'. Pas tous, bien sûr. Et l'univers médiévalo-fantastique utilisé et pompé jusqu'à la moelle, ça commence à me gaver aussi :p . C'est pour ça que JRPG > ORPG :V . Univers souvent différents, et gameplay/système de jeu originaux et bons. Et une trame scénaristique, certes plus linéaire, mais plus maîtrisée et marquante.

Le dernier Dragon Age était pas mal techniquement en effet (malgré quelque lag dans les cinématique tout de même, ce qui moi me sidère perso...), mais d'après ce que j'ai pu voir jusqu'ici The Witcher 3 le surclasse techniquement parlant, que ce soit en terme d'activité ou de graphismes. Je ne suis donc pas vraiment étonné d'entendre dire que le jeu n'est pas encore bien fluide. Peut-être CD Projekt vont-ils devoir faire quelques concessions... Beaucoup de studios ont déjà revu leur ambitions à la baisse sur next-gen, soit par manque de temps, soit par incapacité à faire mieux. Eux leur jeu est en monde ouvert en plus, faire un jeu open-world aussi beau que ce qu'on voit dans les trailers sur PS4 & One, ça serait vraiment un travail de dingue. C'est ce qu'on attend d'eux, mais je ne serais pas surpris de les voir faire des concessions. Je prends peut-être un mauvais exemple de comparaison, mais si Ubisoft avait mis un peu moins de PNJ dans Unity, on aurait peut-être eu un jeu un peu plus fluide! CD-Projek est un studio sérieux et qui n'a pas les moyens d'Ubi, ils ne peuvent se permettre de se planter donc, mais ils ont leur limite aussi je pense et faut éventuellement s'attendre à ça. En plus, à la base ils développaient plutôt sur PC, le développement sur console je crois que c'est assez nouveau pour eux, si on excepte le portage de The Witcher 2 sur 360!

Niveau gameplay, j'espère quelque chose de moderne et de jouable! J'ai abandonné The Witcher 2 dès le début à cause de son système de combat et de sa roulette d'armes et pouvoirs mal-fichue. Aujourd'hui, je ne peux plus me contenter d'une bonne histoire et d'un background énorme, même si j'y attache beaucoup d'importance! De même, aussi animé soit leur monde ouvert et aussi beau soit le jeu, si en terme de gameplay ça ne tient pas la route, ça me gonflera vite.

Concernant les JRPG, moi j'ai toujours eu beaucoup de mal avec... C'est vraiment très spécial au niveau des univers, j'accroche pas trop en général, c'est too much, trop WTF! J'aime pas du tout le design des personnages non-plus, sans caractère, avec ces coupes de cheveux indescriptibles...

Citation:
J'ai aussi entendu parler de ces problèmes-là dans les retours, mais je n'en ai pas parlé simplement parce qu'ils sont justement en train de bosser pour en supprimer le maximum.

Oui, mais il faut qu'ils fassent mieux que leur maximum sur ce coup là!^^ Ce jeu est attendu apr beaucoup comme le GOTY 2015, il est sans doute même un peu trop idéalisé, mais au final il faudra qu'il soit sans gros reproche, limite parfait, sinon ça gueuler dans les chaumières!

Edité par MATsolid-snake44 le 25/02/2015 - 23:51