Par contre, sur la vidéo IGN, je n'aime pas du tout le nom au-dessus de chaque être vivant (animaux, humains), ni les dialogues qui s'affichent juste en dessous des noms, et qui changent de taille selon la distance à laquelle on se trouve.
J'espère que tout cela sera paramétrable ^^
Rock Paper Shotgun liste quelques-uns des points qui leur a semblé à revoir au cours de la présentation de 45min, à savoir : les combats qui paraissaient trop orientés action/hack'n'slash, les animations qui ne semblaient pas entièrement finies, des quêtes trop longues, l'écriture des dialogues qui paraissait parfois pas entièrement cohérente (variation de ton etc).
Les combats s'expliqueraient en partie par le fait que Geralt n'ait pas eu à affronter d'ennemis très différents et que la difficulté était vraisemblablement baissée pour éviter tout accident.
Le rédacteur souligne enfin les choses qui l'ont impressionnées (spoilers donc, faut vraiment que j'arrête moi-même de lire des trucs à droite à gauche :p) :
- la vie des cités qui serait sans précédent (il compare à Dragon Age Inquisition et dit que la différence est frappante)
- Geralt peut escalader des trucs (à la AC)
- Il y aura de l'interaction avec le décor : des abeilles à déloger pour mettre le bordel, la possibilité de brûler des choses (pas sûr qu'on ait une propagation des incendies à la FC)
je suis quand même sur le cul apparemment la démo de gameplay que l'on à vu pendant la conférence de Microsoft tourné belle et bien sur xbox one, c'est ce qui se dit un peu partout, quelqu’un peut aussi confirmer ?
-Quand l'argent parle, la vérité se tait !
-Ce qu'il y a de bien à être toujours pessimiste, c'est que toute surprise sera forcément bonne.
En effet, apparemment, un gars de CD Projekt a dit sur le forum officiel que la démo de gameplay lors de la conférence Microsoft tournait bien sur une One, tandis que le reste des vidéos que l'on peut trouver sur youtube + la video privé de 45min tournent sur un PC. Perso je vois pas trop la différence, mais c'est sans doute a cause des vidéos de très mauvaise qualités.
La démo était techniquement bien en dessous de ce qu'on avait vu jusqu'à aujourd'hui, cependant le jeu est quand même plutôt bien réussi pour de la console par contre la fluidité n'est pas au rendez vous sur Xbox (source JVC) mais il reste encore quelques mois d'optimisation :p
De toutes façons on les connais les gars de CD projekt : ils se font plaisir graphiquement et sauf machine de guerre le jeu tournera difficilement sur PC ^^
Pas du tout d'accord. J'avais fait tourner The Witcher 2 a sa sortie avec un PC complètement a la ramasse en qualité moyenne. Leurs jeux, même si effectivement super beau, sont très bien optimisés.
Moi je trouve ça plutôt dynamique.
Par contre, sur la vidéo IGN, je n'aime pas du tout le nom au-dessus de chaque être vivant (animaux, humains), ni les dialogues qui s'affichent juste en dessous des noms, et qui changent de taille selon la distance à laquelle on se trouve.
J'espère que tout cela sera paramétrable ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Rock Paper Shotgun liste quelques-uns des points qui leur a semblé à revoir au cours de la présentation de 45min, à savoir : les combats qui paraissaient trop orientés action/hack'n'slash, les animations qui ne semblaient pas entièrement finies, des quêtes trop longues, l'écriture des dialogues qui paraissait parfois pas entièrement cohérente (variation de ton etc).
Les combats s'expliqueraient en partie par le fait que Geralt n'ait pas eu à affronter d'ennemis très différents et que la difficulté était vraisemblablement baissée pour éviter tout accident.
Le rédacteur souligne enfin les choses qui l'ont impressionnées (spoilers donc, faut vraiment que j'arrête moi-même de lire des trucs à droite à gauche :p) :
- la vie des cités qui serait sans précédent (il compare à Dragon Age Inquisition et dit que la différence est frappante)
- Geralt peut escalader des trucs (à la AC)
- Il y aura de l'interaction avec le décor : des abeilles à déloger pour mettre le bordel, la possibilité de brûler des choses (pas sûr qu'on ait une propagation des incendies à la FC)
je suis quand même sur le cul apparemment la démo de gameplay que l'on à vu pendant la conférence de Microsoft tourné belle et bien sur xbox one, c'est ce qui se dit un peu partout, quelqu’un peut aussi confirmer ?
-Quand l'argent parle, la vérité se tait !
-Ce qu'il y a de bien à être toujours pessimiste, c'est que toute surprise sera forcément bonne.
En effet, apparemment, un gars de CD Projekt a dit sur le forum officiel que la démo de gameplay lors de la conférence Microsoft tournait bien sur une One, tandis que le reste des vidéos que l'on peut trouver sur youtube + la video privé de 45min tournent sur un PC. Perso je vois pas trop la différence, mais c'est sans doute a cause des vidéos de très mauvaise qualités.
In my restless dreams, I see that town ...
La démo était techniquement bien en dessous de ce qu'on avait vu jusqu'à aujourd'hui, cependant le jeu est quand même plutôt bien réussi pour de la console par contre la fluidité n'est pas au rendez vous sur Xbox (source JVC) mais il reste encore quelques mois d'optimisation :p
De toutes façons on les connais les gars de CD projekt : ils se font plaisir graphiquement et sauf machine de guerre le jeu tournera difficilement sur PC ^^
Pas du tout d'accord. J'avais fait tourner The Witcher 2 a sa sortie avec un PC complètement a la ramasse en qualité moyenne. Leurs jeux, même si effectivement super beau, sont très bien optimisés.
In my restless dreams, I see that town ...
Mon PC de l'époque était donc si moisi que ça ? XD
Putain, j'ai encore craqué et regardé cette vidéo mais bordel cette ambiance, on se croirait de retour dans les marais de Wyzima !
Et ce travail au niveau de la faune, des bruitages, de la bande son... J'ai rien vu du mieux depuis les bois de flotsam de TW 2.
Oh putain la gueule du gosse XD