Mais encore une fois, s'ils arrivent vraiment à allier les deux de façon harmonieuse et vivante, ce sera une référence parce que jusqu'à présent, ça a été le grand bond difficile.
Tout dépends de CD project et des de la prochaine gen de console, moi j y crois pas a un RPG aussi grand que skyrim tout en étant scripté (correctement) et vivant
Parce que bon faut voir une chose un monde aussi vaste qu'un TES avec la richesse d'un the witcher ça demande une puissance de fou
Quoiqu'il en soit, j'accueille ce changement de style plutôt bien dans son ensemble, je m'imagine déjà partir à la chasse aux monstres.
Exactement, dans le 1 ce que je regrettais c'est que les monstres faisaient vraiment partie de la quête principale (ou des secondaires, mais les gros c'était pour la principale). Là, tomber sur un énorme monstre comme ça par hasard qui attaque une ville, ce serait juste génial.
Je suis très curieux de voir comment ils vont gérer cette annonce quand même :p
Parce qu'en plus, ils travaillent déjà sur un projet en ce moment, et pour réaliser ce tour de force il leur faudra quand même pas mal de temps j'imagine. Au-delà même de la puissance de la machine, c'est énormément d'argent et de temps. Skyrim c'était 100 millions je crois son budget ? Imaginez avec : des cinématiques, de vrais personnages intéressants, de vraies interactions avec eux et tout le bordel, pour une équipe (me semble-t-il) plus petite...
Mais comme jusqu'à présent CD Projekt a été assez fidèle à ses déclarations, ça m'intrigue plus que ça m'inquiète. Et même s'ils n'y parviennent pas aussi bien que sur le papier, s'ils arrivent à faire ne serait-ce qu'un pas dans cette direction, ce sera déjà un bon point j’imagine.
Je suis très curieux de voir comment ils vont gérer cette annonce quand même :p
Parce qu'en plus, ils travaillent déjà sur un projet en ce moment, et pour réaliser ce tour de force il leur faudra quand même pas mal de temps j'imagine. Au-delà même de la puissance de la machine, c'est énormément d'argent et de temps. Skyrim c'était 100 millions je crois son budget ? Imaginez avec : des cinématiques, de vrais personnages intéressants, de vraies interactions avec eux et tout le bordel, pour une équipe (me semble-t-il) plus petite...
C'est justement pour ça que j y crois pas, le cout de développement du jeu c'est juste trop énorme, c'est déjà 3 ans pour TW2 ça va leur prendre 5/6 ans pour le 3 ?
Bon après je leur fait confiance, c'est CD project, mais l’annonce d'un witcher 3 plus grand qu'un TES j'ai un peu de mal a y croire
et cyber punk aussi va leur coûter de l'argent et du temps...franchement sur 2 énormes projets en même temps c'est surprenant, mais chapeau si ils arrivent à faire un gros truc!
Yep c'est vachement ambitieux et ça prête plus au scepticisme qu'à l'enthousiasme mais ça me fait quand même plaisir de voir que des développeurs ne se contentent pas de dire "les deux styles sont inconciliables" et qu'ils essayent quand même de faire quelque chose en ce sens.
Bon c'est pas les premiers à annoncer quelque chose du genre et ce serait les premiers à réussir, mais j'ai quand même envie d'y croire :p
Ça sent un peu l'annonce à la Molyneux mais bon.
En tout cas ça c'est de l'annonce de jeu : teaser, screens et grosses infos :p
Citation:
et cyber punk aussi va leur coûter de l'argent et du temps...
Ouais, il l'ont prévu pour 2015 au mieux donc on a encore le temps dans l'absolu. The Witcher 3 devrait sortir avant, c'est lui qui doit avoir le gros du studio derrière.
Vu ses ambitions, ça se comprend :p
Tututu, ne comparons pas le grand Molyneux et David Cage :p
Molyneux il a quand même du bagage et de vraies réussites, et personnellement j'ai toujours bien aimé son côté ambitieux, tu sens le passionné qui a envie de faire quelque chose avec le média. Tu as l'impression qu'à chaque fois il y croit à fond, et au final il est dégoûté.
David Cage, je le trouve plus du côté communication/marketing/teasing, j'aime pas spécialement. Et surtout ce sont des annonces assez condescendantes au vu du résultat...
Après oui il fait du pognon et ça reste un chef d'entreprise, mais bon...
kenneth : Molyneux c'est un des grands noms du jeu vidéo, c'est un créateur britannique qui a toujours des idées très fortes mais qui pêche un peu dans la réalisation. Il était à la tête de Lionhead pendant un bon moment, il a fait les Black & White par exemple, ou les Fables qui doivent être sa série la plus populaire, et il a pratiquement inventé le god game (Populus, c'est lui). Il est aussi impliqué dans des monuments comme Syndicate.
C'est un des personnages les plus charismatiques (je trouve !) de l'industrie du jeu vidéo, il parle toujours avec beaucoup de passions et il croit toujours vachement à ses projets.
Maintenant il a une autre boîte 22cans ou je sais pas quoi, et il planche sur un nouveau god game (Godus) financé par kickstarter.
Il est connu pour ses annonces grandiloquentes qui vont révolutionner le jeu vidéo et au final tu as toujours des jeux sympa sans plus avec de bonnes idées :p
Si tu veux rire un coup, tu as le parody account sur twitter, molydeux qui propose des concepts de jeu complètement improbable et assez fendards parfois :p
Exemple : "We as an industry are too obsessed with realism. i.e Why would designers never dare to make a character with a supermarket for an arm?"
"When I first saw Street Fighter I was disappointed. I was hoping that you could build up your own street and fight other streets."
"I want to make a game that a parent plays during labor. The final boss can only be truly defeated by the sound of a crying baby."
Oui je trollais pas qu'un peu :p
David Cage est même pas foutu de faire des jeux même dans le sens fun, il se met au-dessus de l'industrie entière et proclame être le seul à faire des jeux adultes. Alors qu'il fait juste des films interactifs moisis à mes yeux. Pour rester dans le sujet prenons Witcher 2 comme contre-exemple, qui est adulte tout en restant ludique.
Molyneux est juste le type qui veux absolument achever un truc impossible alors il déçoit. Je vois bien la comparaison avec l'ambition pour The Witcher 3, j'espère que ce sera pas un Fable 3 (il parait qu'il est pas bon j'en sais rien)
Tout dépends de CD project et des de la prochaine gen de console, moi j y crois pas a un RPG aussi grand que skyrim tout en étant scripté (correctement) et vivant
Parce que bon faut voir une chose un monde aussi vaste qu'un TES avec la richesse d'un the witcher ça demande une puissance de fou
ixyon,ok merci beaucoup pour les infos,je comprends mieux :)
100h de quête principale normalement,c'est cool ça!
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Exactement, dans le 1 ce que je regrettais c'est que les monstres faisaient vraiment partie de la quête principale (ou des secondaires, mais les gros c'était pour la principale). Là, tomber sur un énorme monstre comme ça par hasard qui attaque une ville, ce serait juste génial.
Je suis très curieux de voir comment ils vont gérer cette annonce quand même :p
Parce qu'en plus, ils travaillent déjà sur un projet en ce moment, et pour réaliser ce tour de force il leur faudra quand même pas mal de temps j'imagine. Au-delà même de la puissance de la machine, c'est énormément d'argent et de temps. Skyrim c'était 100 millions je crois son budget ? Imaginez avec : des cinématiques, de vrais personnages intéressants, de vraies interactions avec eux et tout le bordel, pour une équipe (me semble-t-il) plus petite...
Mais comme jusqu'à présent CD Projekt a été assez fidèle à ses déclarations, ça m'intrigue plus que ça m'inquiète. Et même s'ils n'y parviennent pas aussi bien que sur le papier, s'ils arrivent à faire ne serait-ce qu'un pas dans cette direction, ce sera déjà un bon point j’imagine.
C'est justement pour ça que j y crois pas, le cout de développement du jeu c'est juste trop énorme, c'est déjà 3 ans pour TW2 ça va leur prendre 5/6 ans pour le 3 ?
Bon après je leur fait confiance, c'est CD project, mais l’annonce d'un witcher 3 plus grand qu'un TES j'ai un peu de mal a y croire
les gars arrêtez, vous me faîtes bavez 0_0
et cyber punk aussi va leur coûter de l'argent et du temps...franchement sur 2 énormes projets en même temps c'est surprenant, mais chapeau si ils arrivent à faire un gros truc!
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Yep c'est vachement ambitieux et ça prête plus au scepticisme qu'à l'enthousiasme mais ça me fait quand même plaisir de voir que des développeurs ne se contentent pas de dire "les deux styles sont inconciliables" et qu'ils essayent quand même de faire quelque chose en ce sens.
Bon c'est pas les premiers à annoncer quelque chose du genre et ce serait les premiers à réussir, mais j'ai quand même envie d'y croire :p
Ça sent un peu l'annonce à la Molyneux mais bon.
En tout cas ça c'est de l'annonce de jeu : teaser, screens et grosses infos :p
Ouais, il l'ont prévu pour 2015 au mieux donc on a encore le temps dans l'absolu. The Witcher 3 devrait sortir avant, c'est lui qui doit avoir le gros du studio derrière.
Vu ses ambitions, ça se comprend :p
oui il faut que des studios compétents et qui ne font pas tout pour le fric(enfin j'espère) perdurent!
sinon tu parles de Molyneux,putain tout le monde le citent sur différentes article mais c'est qui???il a fait quoi???
et si ils arrivent à grandement mener ces 2 beaux projets, grand respect!
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Un peu comme David Cage, il a fait une poignée de jeux et se prend pour un dieu
Tututu, ne comparons pas le grand Molyneux et David Cage :p
Molyneux il a quand même du bagage et de vraies réussites, et personnellement j'ai toujours bien aimé son côté ambitieux, tu sens le passionné qui a envie de faire quelque chose avec le média. Tu as l'impression qu'à chaque fois il y croit à fond, et au final il est dégoûté.
David Cage, je le trouve plus du côté communication/marketing/teasing, j'aime pas spécialement. Et surtout ce sont des annonces assez condescendantes au vu du résultat...
Après oui il fait du pognon et ça reste un chef d'entreprise, mais bon...
kenneth : Molyneux c'est un des grands noms du jeu vidéo, c'est un créateur britannique qui a toujours des idées très fortes mais qui pêche un peu dans la réalisation. Il était à la tête de Lionhead pendant un bon moment, il a fait les Black & White par exemple, ou les Fables qui doivent être sa série la plus populaire, et il a pratiquement inventé le god game (Populus, c'est lui). Il est aussi impliqué dans des monuments comme Syndicate.
C'est un des personnages les plus charismatiques (je trouve !) de l'industrie du jeu vidéo, il parle toujours avec beaucoup de passions et il croit toujours vachement à ses projets.
Maintenant il a une autre boîte 22cans ou je sais pas quoi, et il planche sur un nouveau god game (Godus) financé par kickstarter.
Il est connu pour ses annonces grandiloquentes qui vont révolutionner le jeu vidéo et au final tu as toujours des jeux sympa sans plus avec de bonnes idées :p
Si tu veux rire un coup, tu as le parody account sur twitter, molydeux qui propose des concepts de jeu complètement improbable et assez fendards parfois :p
Exemple : "We as an industry are too obsessed with realism. i.e Why would designers never dare to make a character with a supermarket for an arm?"
"When I first saw Street Fighter I was disappointed. I was hoping that you could build up your own street and fight other streets."
"I want to make a game that a parent plays during labor. The final boss can only be truly defeated by the sound of a crying baby."
(Elle est énorme la dernière :p)
Oui je trollais pas qu'un peu :p
David Cage est même pas foutu de faire des jeux même dans le sens fun, il se met au-dessus de l'industrie entière et proclame être le seul à faire des jeux adultes. Alors qu'il fait juste des films interactifs moisis à mes yeux. Pour rester dans le sujet prenons Witcher 2 comme contre-exemple, qui est adulte tout en restant ludique.
Molyneux est juste le type qui veux absolument achever un truc impossible alors il déçoit. Je vois bien la comparaison avec l'ambition pour The Witcher 3, j'espère que ce sera pas un Fable 3 (il parait qu'il est pas bon j'en sais rien)