Le nom de cet opus m'intrigue: Assassin's Creed "Unity". Unity pourrait signifier en anglais que les assassins et les templiers s'unissent pour vaincre Junon qui veut réduire les hommes à l'esclavage. On voyait également dans assassin's creed 3 le rapprochement entre assassins et templier lorsque Connor voulait s'allier avec son père equi est un templier et Desmond aussi qui avait demandé à son père si c'était possible qu'assassins et templiers s'unissent. Cette hypothèse reste valable.
Le nom de cet opus m'intrigue: Assassin's Creed "Unity". Unity pourrait signifier en anglais que les assassins et les templiers s'unissent pour vaincre Junon qui veut réduire les hommes à l'esclavage.
Ou alors ça annonce juste l'arrivée de la coop parce que "l'union fait la force".
Encore une fois, je suis sur la même longueur d'onde que mon collègue Dantesqueman.
D'autant plus que je vois mal un opus d'AC tirer son nom du scénario de ce qui se passe à notre époque : les noms des jeux ont toujours été tirés de l'époque qu'on explore dans l'animus.
Et puis, que ce soit dans Assassin's Creed 3 ou AC Black Flag, les Assassins modernes sont juste des groupuscules terroristes paumés sans aucune efficacité qui se font décimer lentement (et même pas si lentement que ça) et sûrement. Je vois mal l'intérêt pour les illuminatis qui contrôlent le monde de s'allier à eux : qu'est-ce que les Assassins pourraient leur apporter hormis des emmerdes et des trahisons ?
Aron Gomu : Au vu de tout ce qui a été montré en plus des deux trailers sortis hier, il m'apparaît clair que l'accent n'a pas été mis sur le personnage principal et ne le sera pas. C'est une bonne occasion de travailler le contexte et le scénario, relégués au second plan dans les deux derniers épisodes (et même toute la série hormis le premier peut-être).
Deux vidéos sont sorties hier 14 juillet (je ne vais pas vous mentir, je me doutais bien qu'on allait nous fournir un truc étant donné la date). La première est encore une vidéo CGI qui porte sur le scénario et les enjeux de celui-ci :
Une fois n'est pas coutume, je dois dire que j'ai été très content de cette vidéo. Je pensais que Ubisoft allait opter pour une approche traditionnelle de la révolution française, c'est-à-dire soulignant l'aspect "peuple qui prend les armes", "combat pour la liberté et les valeurs démocratiques", etc.
Mais j'ai été vraiment surpris du rentre-dedans qui est fait dans l'histoire ! Notamment avec le passage sur les résultats de la révolution : "Liberté, Egalité, Fraternité ? Non, il s'agit du pouvoir" (en gros).
Et j'ai été encore plus agréablement surpris quand j'ai vu que l'importance, l'influence des francs-maçons dans la révolution (contre la monarchie surtout, leur ennemie) n'a pas été occultée (Ubisoft est en mode anti-illuminati, comme d'hab' :p) ! Parce que oui, c'est quand même un contexte historique extrêmement riche sur les francs-maçons, période de leur naissance et qu'on ne pouvait pas manquer de les affubler de la marque des templiers.
Niveau artistique, c'est tout de même sympa, les couleurs bleu, blanc et rouge sont au rendez-vous (sur la nappe avec les cerises), le blanc est dominant ("couleur"e la série en plus de la "couleur" du drapeau des révolutionnaires).
En bref, je suis satisfait.
Un autre trailer de "gameplay" a paru également... Non, en réalité, c'est un montage des images qui ont déjà été vues avec une musique voulue épique et Arnaud qui raconte à quel point il est inintéressant :p . Si le personnage vous intéresse, ça peut être cool tout de même.
Je suis content pour le moment ! Ne reste plus qu'à voir l'éternelle désillusion pour le gameplay :'
Je commence à avoir la légère impression que Ubisoft veut en montrer le moins possible. C'est inquiétant, mais pas plus mal d'un autre côté, on évitera l'effet je-connais-tout-le-jeu en le parcourant pour la première fois.
4:46 de pur blabla sans qu'on apprenne rien d'intéressant sur le gameplay mais tout un tas de catch phrase du genre : "Nous avons repoussé une nouvelle fois l'expérience vidéo-ludique", "le gameplay sera le meilleur jamais vu dans la série", "c'est franchement de la bombe"...
Un soin particulier semble avoir été apporté à l'ambiance néanmoins : le léger brouillard, les visages avec la reconnaissance faciale quand ils montrent l'actrice rousse s'énerver (j'ai la même tête lorsque je vois le gameplay de combat de AC4) ou le vieux qui voit la mort approcher son nez crochu...
Les environnements, les scènes ont l'air de dégager quelque chose et c'est franchement super. Je fais notamment référence au passage dans la cathédrale derrière les vitraux colorés au crépuscule qui pète la classe, j'espère une bonne cinématique là-bas.
J'ai été à même de repérer quelques petites choses :
- vers 2 min 51, quand Arno escalade une façade non-finie, alors qu'il arrive au niveau de l'encadrement de la fenêtre, il ne la franchit pas et continue son escalade : c'est très cool, parce que ce genre de manoeuvre est impossible avec le bouton R2 seulement (AC3 et AC4). C'était possible avant.
- vers 3 min 18, Arno fait une roulade, chose qui n'a jamais été possible auparavant et qui achève de ma rasséréner sur les combats. D'accord, ce qu'il fait a l'air hyper facile et les ennemis ne répliquent quasiment pas, mais j'impute plutôt ce constat sur le fait que c'est un trailer. Je suis toujours optimiste de ce côté.
Pour moi Assassin's Creed Unity est le AC de la Rédemption ou celui de trop ..0 j'y crois vraiment à ce Unity, en sortant de Black Flag, j'étais assez dégoûté, faut dire que mon avis sur ce AC4 est pas très flatteur ... c'est le pire de la série pour moi, pas en terme de gameplay mais en terme de scénario ... Le côté piraterie est excellent, mais ça ne ressemble pas du tout à Assassin's Creed quoi ... Edward Kenway n'as aucun charisme pour moi ... dire qu'on s'est plaint de Connor, au final je l'ai largement préféré à Edward. Après c'est mon avis perso bien évidemment ^^
Mais pour en revenir à Unity, j'y crois car j'ai le sentiment d'un retour aux sources avec celui là, sous tous les points, j'espère qu'il pourras me plaire autant que AC2 qui est selon moi encore une fois, le meilleur de la série.
Puis l'absence de multi sur Unity qui laisse place à la coop, je trouve que c'est pas une mauvaise idée, car avec la coop, on se rapproche plus de la Ligue d'assassins ^^
Y'a des tas d'infos parues à ce jour, j'éditerai ce message pour les rapporter quand j'aurai le temps.
Antho59278 -> AC2 est bien sûr meilleur que AC1, mais je regrette tout de même la notion de complot qui y était bien plus présente, les quelques questionnements philosophiques dispersés ça et là (parce qu'AC2 ça ne vole pas haut, à ce niveau-là) et surtout, les enquêtes qui permettaient d'en apprendre plus sur sa cible et son environnement pour pouvoir planifier et préparer l'assassinat en s'aménageant un passage, en prévoyant une méthode d'assassinat et en découvrant un moyen de fuir.
Et cet aspect là a été perdu depuis AC1 pour ne jamais être remis au goût du jour, ce que je trouve très dommageable. Sans forcément gagner en scénarisation, les jeux ont gagné en scripts et perdus en gameplay.
A côté de ça, l'expérience de jeu s'enrichit incroyablement, mais j'aimerais bien qu'un AC puisse un jour gagner en qualités sans en perdre à côté.
Le nom de cet opus m'intrigue: Assassin's Creed "Unity". Unity pourrait signifier en anglais que les assassins et les templiers s'unissent pour vaincre Junon qui veut réduire les hommes à l'esclavage. On voyait également dans assassin's creed 3 le rapprochement entre assassins et templier lorsque Connor voulait s'allier avec son père equi est un templier et Desmond aussi qui avait demandé à son père si c'était possible qu'assassins et templiers s'unissent. Cette hypothèse reste valable.
l'obscurité est en moi!
Code Ami SSBB: 3997-7524-1827
Ou alors ça annonce juste l'arrivée de la coop parce que "l'union fait la force".
Encore une fois, je suis sur la même longueur d'onde que mon collègue Dantesqueman.
D'autant plus que je vois mal un opus d'AC tirer son nom du scénario de ce qui se passe à notre époque : les noms des jeux ont toujours été tirés de l'époque qu'on explore dans l'animus.
Et puis, que ce soit dans Assassin's Creed 3 ou AC Black Flag, les Assassins modernes sont juste des groupuscules terroristes paumés sans aucune efficacité qui se font décimer lentement (et même pas si lentement que ça) et sûrement. Je vois mal l'intérêt pour les illuminatis qui contrôlent le monde de s'allier à eux : qu'est-ce que les Assassins pourraient leur apporter hormis des emmerdes et des trahisons ?
Oui, c'est vrai mais si Junon veut réduire les hommes à l'esclavage les assassins et les templiers seraient perdu.
l'obscurité est en moi!
Code Ami SSBB: 3997-7524-1827
C'est la première fois que je vois un trailer de AC avec un assassin qui se la touche pendant tout le trailer.
Aron Gomu : Au vu de tout ce qui a été montré en plus des deux trailers sortis hier, il m'apparaît clair que l'accent n'a pas été mis sur le personnage principal et ne le sera pas. C'est une bonne occasion de travailler le contexte et le scénario, relégués au second plan dans les deux derniers épisodes (et même toute la série hormis le premier peut-être).
Deux vidéos sont sorties hier 14 juillet (je ne vais pas vous mentir, je me doutais bien qu'on allait nous fournir un truc étant donné la date). La première est encore une vidéo CGI qui porte sur le scénario et les enjeux de celui-ci :
Une fois n'est pas coutume, je dois dire que j'ai été très content de cette vidéo. Je pensais que Ubisoft allait opter pour une approche traditionnelle de la révolution française, c'est-à-dire soulignant l'aspect "peuple qui prend les armes", "combat pour la liberté et les valeurs démocratiques", etc.
Mais j'ai été vraiment surpris du rentre-dedans qui est fait dans l'histoire ! Notamment avec le passage sur les résultats de la révolution : "Liberté, Egalité, Fraternité ? Non, il s'agit du pouvoir" (en gros).
Et j'ai été encore plus agréablement surpris quand j'ai vu que l'importance, l'influence des francs-maçons dans la révolution (contre la monarchie surtout, leur ennemie) n'a pas été occultée (Ubisoft est en mode anti-illuminati, comme d'hab' :p) ! Parce que oui, c'est quand même un contexte historique extrêmement riche sur les francs-maçons, période de leur naissance et qu'on ne pouvait pas manquer de les affubler de la marque des templiers.
Niveau artistique, c'est tout de même sympa, les couleurs bleu, blanc et rouge sont au rendez-vous (sur la nappe avec les cerises), le blanc est dominant ("couleur"e la série en plus de la "couleur" du drapeau des révolutionnaires).
En bref, je suis satisfait.
Un autre trailer de "gameplay" a paru également... Non, en réalité, c'est un montage des images qui ont déjà été vues avec une musique voulue épique et Arnaud qui raconte à quel point il est inintéressant :p . Si le personnage vous intéresse, ça peut être cool tout de même.
Je suis content pour le moment ! Ne reste plus qu'à voir l'éternelle désillusion pour le gameplay :'
Je commence à avoir la légère impression que Ubisoft veut en montrer le moins possible. C'est inquiétant, mais pas plus mal d'un autre côté, on évitera l'effet je-connais-tout-le-jeu en le parcourant pour la première fois.
4:46 de pur blabla sans qu'on apprenne rien d'intéressant sur le gameplay mais tout un tas de catch phrase du genre : "Nous avons repoussé une nouvelle fois l'expérience vidéo-ludique", "le gameplay sera le meilleur jamais vu dans la série", "c'est franchement de la bombe"...
Un soin particulier semble avoir été apporté à l'ambiance néanmoins : le léger brouillard, les visages avec la reconnaissance faciale quand ils montrent l'actrice rousse s'énerver (j'ai la même tête lorsque je vois le gameplay de combat de AC4) ou le vieux qui voit la mort approcher son nez crochu...
Les environnements, les scènes ont l'air de dégager quelque chose et c'est franchement super. Je fais notamment référence au passage dans la cathédrale derrière les vitraux colorés au crépuscule qui pète la classe, j'espère une bonne cinématique là-bas.
J'ai été à même de repérer quelques petites choses :
- vers 2 min 51, quand Arno escalade une façade non-finie, alors qu'il arrive au niveau de l'encadrement de la fenêtre, il ne la franchit pas et continue son escalade : c'est très cool, parce que ce genre de manoeuvre est impossible avec le bouton R2 seulement (AC3 et AC4). C'était possible avant.
- vers 3 min 18, Arno fait une roulade, chose qui n'a jamais été possible auparavant et qui achève de ma rasséréner sur les combats. D'accord, ce qu'il fait a l'air hyper facile et les ennemis ne répliquent quasiment pas, mais j'impute plutôt ce constat sur le fait que c'est un trailer. Je suis toujours optimiste de ce côté.
Sinon, à quand un vrai trailer ?
Pour moi Assassin's Creed Unity est le AC de la Rédemption ou celui de trop ..0 j'y crois vraiment à ce Unity, en sortant de Black Flag, j'étais assez dégoûté, faut dire que mon avis sur ce AC4 est pas très flatteur ... c'est le pire de la série pour moi, pas en terme de gameplay mais en terme de scénario ... Le côté piraterie est excellent, mais ça ne ressemble pas du tout à Assassin's Creed quoi ... Edward Kenway n'as aucun charisme pour moi ... dire qu'on s'est plaint de Connor, au final je l'ai largement préféré à Edward. Après c'est mon avis perso bien évidemment ^^
Mais pour en revenir à Unity, j'y crois car j'ai le sentiment d'un retour aux sources avec celui là, sous tous les points, j'espère qu'il pourras me plaire autant que AC2 qui est selon moi encore une fois, le meilleur de la série.
Puis l'absence de multi sur Unity qui laisse place à la coop, je trouve que c'est pas une mauvaise idée, car avec la coop, on se rapproche plus de la Ligue d'assassins ^^
"All men dreams...But not equally"
Mon site Internet : http://l-univers-playstation.e-monsite.com/
Ma chaîne Youtube : http://www.youtube.com/user/AnthonyJeffHardy/feed
Le jeu sort le 28 octobre. 2014.
Y'a des tas d'infos parues à ce jour, j'éditerai ce message pour les rapporter quand j'aurai le temps.
Antho59278 -> AC2 est bien sûr meilleur que AC1, mais je regrette tout de même la notion de complot qui y était bien plus présente, les quelques questionnements philosophiques dispersés ça et là (parce qu'AC2 ça ne vole pas haut, à ce niveau-là) et surtout, les enquêtes qui permettaient d'en apprendre plus sur sa cible et son environnement pour pouvoir planifier et préparer l'assassinat en s'aménageant un passage, en prévoyant une méthode d'assassinat et en découvrant un moyen de fuir.
Et cet aspect là a été perdu depuis AC1 pour ne jamais être remis au goût du jour, ce que je trouve très dommageable. Sans forcément gagner en scénarisation, les jeux ont gagné en scripts et perdus en gameplay.
A côté de ça, l'expérience de jeu s'enrichit incroyablement, mais j'aimerais bien qu'un AC puisse un jour gagner en qualités sans en perdre à côté.
MDR franchement ils en ont rien à foutre