Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Ouais, encore pas mal de bugs notamment au niveau de la foule où les persos apparaissent et disparaissent.
Mais le jeu a l'air globalement beaucoup moins glitché qu'il y a quelques semaines où l'escalade était vraiment pas belle à voir...
J'attends encore quelques progrès sur les collisions quand même
Damn, ce AC sera sans nul doute le meilleur AC de tous les temps, mais je pense qu'il peut réussir à être un bon voire un très bon jeu. Le taf' paie !
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Techniquement, on va dire que c'est "moins pire" que ce que je pensais après avoir vu les screenshot d'avant-hier, mais ça reste un peu fade à mon goût. Déjà la luminosité est trop forte à mon sens, il fait trop clair, en plus le ciel est d'un bleu gris sans contraste... Enfin ça, c'est peut-être un soucis à régler dans les paramètres. Faut tenir compte aussi du fait que la vidéo a été capturée en 720p, ça n'aide pas à voir les détails ; mais niveau gameplay, je ne suis pas rassuré non-plus, j'ai trouvé le combat contre le garde au début là, très mollasson et mal fichu. A côté d'Altaïr, Ezio, Connor & Edward qui virevoltaient dans tous les sens en enchaînant les contre, Arno a l'air handicapé, presque autant que les gardes des anciens opus...^^ En revanche, j'apprécie que les gardes ne nous suivent plus sur les toits! On est sensé avoir un entraînement d'assassin, d'athlète, alors quand je voyais les gardes faire la même chose que moi auparavant, je trouvais toujours ça un peu grotesque.
Bref, beaucoup de choses à vérifier manette en main pour savoir ce que ça donnera réellement sur nos télé, mais à 15 jours de la sortie du jeu, alors que je l'attendais beaucoup, je ne suis pas hyper optimiste... J'espère que ce n'est qu'une impression. A part techniquement, je n'ai jamais été déçu des jeux d'Ubisoft, alors il ne faudrait pas que ça change!
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Bah c'est sûr que si tu surkiffais pouvoir enchaîner 20 éliminations d'affilée tu vas pas être content ^^ Et puis faut pas oublier que tu peux custom Arno' pour le rendre beaucoup plus performant !
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Citation:
Bah c'est sûr que si tu surkiffais pouvoir enchaîner 20 éliminations d'affilée tu vas pas être content ^^
Je ne kife pas spécialement jouer en god-mode, mais j'aime que les combats soient classes. Si notre héros se bat comme un minable, ça va me gaver.
Citation:
Tu comptes le prendre day one ?
Non, il est sur ma liste de Noël que j'ai donnée à ma copine^^ Elle a le choix entre Unity et Dragon Age. Si elle me prend Dragon Age, je me prendrai Unity sur amazon, mais l'année prochaine.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Les animations : je le trouve lent et pas très expérimenté dans ses gestes. Après faut voir ce que donne un vrai combat quand tu maîtrises bien la chose, mais je trouve qu'Arno manque de classe dans son style de combat. Peut-être que le nouveau gameplay impact là-dessus aussi : comme il n'y a plus de système de contre meurtrier, c'est moins impressionnant visuellement, mais aussi plus dur. Sauf que moi je m'en moque que ça soit dur ou pas, je veux que les combats soient stylés, c'est tout. Là j'ai l'impression qu'il se contente de frapper un coup à gauche et un à droite.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Bah en fait, ils ont réintégré l'attaque puissante de AC1 qu'on réalise en maintenant le bouton d'attaque enfoncé : à l'écran le coup se traduit par un mouvement beaucoup plus lent (mais plus appuyé) et le joueur de la vidéo l'utilise pas mal.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
J'ai l'impression que le gars ne sait pas jouer non-plus. Il y a un moment où après avoir jeté la fumigène, il aurait clairement dû utiliser la lame secrète sur le garde et non pas lui coller un coup d'épée. D'ailleurs il leur faut combien de coups pour crever...? 0_0
Sinon j'aime bien les déplacements d'Arno. J'ai l'impression que les mouvements sont mieux décomposés, ce qui peut expliquer une certaine lenteur. Mais ça lag légèrement non? J'ai l'impression que le jeu serait mériterait un 60fps... Sinon techniquement ça me va, ce qui me choque le plus c'est les pnj qui popent même à moyenne distance, ça attire trop le regard, ça fait tâche! C'était déjà un problème dans les opus précédent remarque, mais dans cette vidéo ça m'a particulièrement sauté aux yeux.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
La lame secrète est contextuelle maintenant au passage, donc il faut bien s'approcher pour pouvoir l'utiliser, je pense que c'est pour ça qu'il s'est foiré.
Et les gardes ont la même barre de vie que nous (qui varie selon leur niveau d'armure tout de même) !
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Donc il faut 30 coups d'épées à un soldat pour crever..? lol
Et ça veut dire quoi, "la lame secrète" est devenue contextuelle"?? On ne peut l'utiliser que quand un QTE s'affiche, c'est ça? Punaise mais ça va être moisi... :-O J'espère qu'ils n'ont pas trop mis d'idée à la con de ce genre dans le jeu :-/
Ouais, encore pas mal de bugs notamment au niveau de la foule où les persos apparaissent et disparaissent.
Mais le jeu a l'air globalement beaucoup moins glitché qu'il y a quelques semaines où l'escalade était vraiment pas belle à voir...
J'attends encore quelques progrès sur les collisions quand même
Damn, ce AC sera sans nul doute le meilleur AC de tous les temps, mais je pense qu'il peut réussir à être un bon voire un très bon jeu. Le taf' paie !
Bref, beaucoup de choses à vérifier manette en main pour savoir ce que ça donnera réellement sur nos télé, mais à 15 jours de la sortie du jeu, alors que je l'attendais beaucoup, je ne suis pas hyper optimiste... J'espère que ce n'est qu'une impression. A part techniquement, je n'ai jamais été déçu des jeux d'Ubisoft, alors il ne faudrait pas que ça change!
Bah c'est sûr que si tu surkiffais pouvoir enchaîner 20 éliminations d'affilée tu vas pas être content ^^ Et puis faut pas oublier que tu peux custom Arno' pour le rendre beaucoup plus performant !
Tu comptes le prendre day one ?
En fait ce sont les animations de combat que tu n'aimes pas ? Ou le gameplay en lui-même ?
Bah en fait, ils ont réintégré l'attaque puissante de AC1 qu'on réalise en maintenant le bouton d'attaque enfoncé : à l'écran le coup se traduit par un mouvement beaucoup plus lent (mais plus appuyé) et le joueur de la vidéo l'utilise pas mal.
Ca peut expliquer l'aspect "lent" en partie
Sinon j'aime bien les déplacements d'Arno. J'ai l'impression que les mouvements sont mieux décomposés, ce qui peut expliquer une certaine lenteur. Mais ça lag légèrement non? J'ai l'impression que le jeu serait mériterait un 60fps... Sinon techniquement ça me va, ce qui me choque le plus c'est les pnj qui popent même à moyenne distance, ça attire trop le regard, ça fait tâche! C'était déjà un problème dans les opus précédent remarque, mais dans cette vidéo ça m'a particulièrement sauté aux yeux.
La lame secrète est contextuelle maintenant au passage, donc il faut bien s'approcher pour pouvoir l'utiliser, je pense que c'est pour ça qu'il s'est foiré.
Et les gardes ont la même barre de vie que nous (qui varie selon leur niveau d'armure tout de même) !
Donc il faut 30 coups d'épées à un soldat pour crever..? lol