pour avoir une petite idée jeuxvideo.com en a fait un gaming live, par contre ils sont pas sympa avec le jeu et quand tu regarde le gaming live ça se comprends
Je n'ai pas encore testé little inferno mais j'ai pu voir qu'il s'est prit des critiques très moyennes...
Je compte le tester par mes propres moyens pour me forger une opinion !
En attendant, je souhaite soulever ici un sujet qui me pèse de plus en plus :
Pas mal de jeux indés se font injustement descendre par la presse lors de leur sortie,
alors que par la suite, oh surprise ! ils ont un immense succès auprès des joueurs.
Après coup les sites en question n'hésitent pas à faire les gros faux culs
en changeant et adaptant leur opinion de manière à brosser tout le monde dans le sens du poil !
Voici les 3 exemples les plus flagrants que j'ai pu trouver sur JVC mais ça existe aussi sur d'autres sites :
-> Braid : 15/20. Bon ça reste une bonne note, mais pas à la hauteur d'un tel titre tout de même.
-> Binding of Isaac : 14/20. C'est incroyablement faiblard pour un jeu sans grand défaut et d'une telle richesse !
-> Portal 1 : 14/20. Désolé mais il valait mieux que ça lui aussi !
Dans ces tests on sent un peu que le testeur découvre un nouveau titre, nouveau concept, nouvelle license,
et ne sait pas trop s'il doit aimer ou pas le jeu, s'il le trouve bien ou pas, s'il doit le saquer ou non ...
Du coup ces jeux-là ont été saqués (à mon sens) par rapport à leur valeur intrinsèque en tant que jeu vidéo indépendants
qui sont de franches réussites.
Portal 1 s'est pris 14/20, et pourtant les joueurs, à l'inverse du testeur, ne se sont pas trompés sur la marchandise :
Le jeu, bien que modeste en durée de vie, propose une aventure excellente avec un gameplay novateur, des énigmes intelligentes
et une narration tellement simple et efficace qu'elle envoie au tapis la majeure partie des productions AAA qui se touchent sur leur scénar à 10 balles et sur leur mises en scène incompréhensibles.
Conclusion ? Des news portal à gogo qui brossent les joueurs, et surtout un portal 2 qui se prend un méga 19/20 avec des éloges outrageusement mielleuses, alors que d'un point de vue personnel j'ai été plus touché par son grand frère, plus discret, plus expérimental, plus modeste, moins blockbuster.
J'ai adoré le 2 également, mais cet engouement de la part de la presse, toute cette hypocrisie, ça m'a agacé au plus haut point.
Bref ces petits exemples sont très parlants je trouve !
Parfois la presse n'est même pas foutue de déceler la pépite qui sort de nulle part,
et c'est grâce aux joueurs que la notoriété du titre grandit.
Bon après parfois c'est l'inverse aussi ! Ne voyons pas le mal partout.
rappelons-nous d'Ico qui a eu, lui au moins, des tests élogieux mais qui ne s'est pas assez fait connaître du public en son temps ...
Conclusion : Je reste un peu sceptique face aux critiques de Little Inferno.
J'ai volontairement omis de sonder la température auprès des joueurs pour me faire un avis sans être trop influencé !
Voilà, désolé pour le pavé un peu HS et tout mais ça s'y prêtait quelque part :-)
Pas mal de jeux indés se font injustement descendre par la presse lors de leur sortie,
alors que par la suite, oh surprise ! ils ont un immense succès auprès des joueurs.
Ça rappelle un peu les jeux japonais qui étaient testés par les magazines à l'époque, quand tu lisais ça sans connaître parce que tu n'y avais pas forcément accès, tu pouvais pas trop savoir. Mais quand quelques années plus tard tu as internet et que tu te rends compte que tel ou tel jeu est considéré comme culte, mais que toi tu te souviens bien qu'on te l'avais présenté comme de la soupe, ça fait drôle :p
Mais bon, je suis pas sûr que ça ait réellement un sens. Quand on parle de notes des joueurs, on parle de plus de 100 personnes peut-être, parmi elles, il y en a qui te diront que Braid c'est de la daube moche, que Portal c'est moisi etc, ou d'autres que ce sont tout simplement des jeux ok, sympas, sans plus. Si ce sont ces personnes qui écrivent un test, ça donnera ce qu'on a vu, mais il y aura toujours beaucoup de joueurs qui auront adoré.
Bref ces tests, c'est peut-être là qu'on touche vraiment "l'objectivité" du testeur, il teste sans l'a priori de la licence juteuse, sans la pression de l'avis des joueurs (qui, pour beaucoup, découvriront le jeu parce qu'il est mis en lumière sur tel ou tel site), donc il donne son avis avec cette fois un "vrai" barème de notation, pas son barème spécial blockbuster qui oscille toujours entre 15 et 19.
Mais maintenant que la vague indie s'est bien installée, je pense que les testeurs font réajuster leur barème (et ont déjà, à vrai dire). Il n'y a qu'à voir comme ils sont systématiquement en quête (chez les pro comme chez les amateurs hein) du "prochain Braid" ou du "prochain Limbo", bref du jeu indie blockbuster qui rafle toutes les récompenses et qui surgit de nulle part avec une idée ou un style de génie. Alors que ce genre de truc, non seulement ça arrive sans prévenir, mais en plus ça dépend vraiment de chacun.
J'ai pas non plus eu encore l'occasion d'essayer ce Little Inferno pour l'instant, mais d'après ce que j'en ai vu, ça consiste à brûler des jouets / accessoires dans une cheminée aux propriétés étranges, ce qui provoquera une réaction différente à chaque fois . On pourra visiblement commander de nouveaux objets au fil du jeu via une sorte de catalogue, en fonction de notre nombre de pièces ^^ .
Faudra que je visionne quelques tests aussi tiens .
Re: [PC][WiiU] Little Inferno [Dispo sur Steam & eShop]
Salut, alors je vous recommande amplement ce Little Inferno ! C'est vraiment un petit chef d'oeuvre pour ma part, qui prend tout son sens à la fin du jeu ! Certes il a des defauts ( répétitivité et durée de vie tres courte) mais vraiment ça vaut le coup, de plus le jeu est vraiment original... Faut vraiment le voir davantage comme une expérience !
pour avoir une petite idée jeuxvideo.com en a fait un gaming live, par contre ils sont pas sympa avec le jeu et quand tu regarde le gaming live ça se comprends
Ah merci je regarderai ça, je me ferai une petite idée ! :)
Je n'ai pas encore testé little inferno mais j'ai pu voir qu'il s'est prit des critiques très moyennes...
Je compte le tester par mes propres moyens pour me forger une opinion !
En attendant, je souhaite soulever ici un sujet qui me pèse de plus en plus :
Pas mal de jeux indés se font injustement descendre par la presse lors de leur sortie,
alors que par la suite, oh surprise ! ils ont un immense succès auprès des joueurs.
Après coup les sites en question n'hésitent pas à faire les gros faux culs
en changeant et adaptant leur opinion de manière à brosser tout le monde dans le sens du poil !
Voici les 3 exemples les plus flagrants que j'ai pu trouver sur JVC mais ça existe aussi sur d'autres sites :
-> Braid : 15/20. Bon ça reste une bonne note, mais pas à la hauteur d'un tel titre tout de même.
-> Binding of Isaac : 14/20. C'est incroyablement faiblard pour un jeu sans grand défaut et d'une telle richesse !
-> Portal 1 : 14/20. Désolé mais il valait mieux que ça lui aussi !
Dans ces tests on sent un peu que le testeur découvre un nouveau titre, nouveau concept, nouvelle license,
et ne sait pas trop s'il doit aimer ou pas le jeu, s'il le trouve bien ou pas, s'il doit le saquer ou non ...
Du coup ces jeux-là ont été saqués (à mon sens) par rapport à leur valeur intrinsèque en tant que jeu vidéo indépendants
qui sont de franches réussites.
Portal 1 s'est pris 14/20, et pourtant les joueurs, à l'inverse du testeur, ne se sont pas trompés sur la marchandise :
Le jeu, bien que modeste en durée de vie, propose une aventure excellente avec un gameplay novateur, des énigmes intelligentes
et une narration tellement simple et efficace qu'elle envoie au tapis la majeure partie des productions AAA qui se touchent sur leur scénar à 10 balles et sur leur mises en scène incompréhensibles.
Conclusion ? Des news portal à gogo qui brossent les joueurs, et surtout un portal 2 qui se prend un méga 19/20 avec des éloges outrageusement mielleuses, alors que d'un point de vue personnel j'ai été plus touché par son grand frère, plus discret, plus expérimental, plus modeste, moins blockbuster.
J'ai adoré le 2 également, mais cet engouement de la part de la presse, toute cette hypocrisie, ça m'a agacé au plus haut point.
Bref ces petits exemples sont très parlants je trouve !
Parfois la presse n'est même pas foutue de déceler la pépite qui sort de nulle part,
et c'est grâce aux joueurs que la notoriété du titre grandit.
Bon après parfois c'est l'inverse aussi ! Ne voyons pas le mal partout.
rappelons-nous d'Ico qui a eu, lui au moins, des tests élogieux mais qui ne s'est pas assez fait connaître du public en son temps ...
Conclusion : Je reste un peu sceptique face aux critiques de Little Inferno.
J'ai volontairement omis de sonder la température auprès des joueurs pour me faire un avis sans être trop influencé !
Voilà, désolé pour le pavé un peu HS et tout mais ça s'y prêtait quelque part :-)
Ça rappelle un peu les jeux japonais qui étaient testés par les magazines à l'époque, quand tu lisais ça sans connaître parce que tu n'y avais pas forcément accès, tu pouvais pas trop savoir. Mais quand quelques années plus tard tu as internet et que tu te rends compte que tel ou tel jeu est considéré comme culte, mais que toi tu te souviens bien qu'on te l'avais présenté comme de la soupe, ça fait drôle :p
Mais bon, je suis pas sûr que ça ait réellement un sens. Quand on parle de notes des joueurs, on parle de plus de 100 personnes peut-être, parmi elles, il y en a qui te diront que Braid c'est de la daube moche, que Portal c'est moisi etc, ou d'autres que ce sont tout simplement des jeux ok, sympas, sans plus. Si ce sont ces personnes qui écrivent un test, ça donnera ce qu'on a vu, mais il y aura toujours beaucoup de joueurs qui auront adoré.
Bref ces tests, c'est peut-être là qu'on touche vraiment "l'objectivité" du testeur, il teste sans l'a priori de la licence juteuse, sans la pression de l'avis des joueurs (qui, pour beaucoup, découvriront le jeu parce qu'il est mis en lumière sur tel ou tel site), donc il donne son avis avec cette fois un "vrai" barème de notation, pas son barème spécial blockbuster qui oscille toujours entre 15 et 19.
Mais maintenant que la vague indie s'est bien installée, je pense que les testeurs font réajuster leur barème (et ont déjà, à vrai dire). Il n'y a qu'à voir comme ils sont systématiquement en quête (chez les pro comme chez les amateurs hein) du "prochain Braid" ou du "prochain Limbo", bref du jeu indie blockbuster qui rafle toutes les récompenses et qui surgit de nulle part avec une idée ou un style de génie. Alors que ce genre de truc, non seulement ça arrive sans prévenir, mais en plus ça dépend vraiment de chacun.
J'ai pas non plus eu encore l'occasion d'essayer ce Little Inferno pour l'instant, mais d'après ce que j'en ai vu, ça consiste à brûler des jouets / accessoires dans une cheminée aux propriétés étranges, ce qui provoquera une réaction différente à chaque fois . On pourra visiblement commander de nouveaux objets au fil du jeu via une sorte de catalogue, en fonction de notre nombre de pièces ^^ .
Faudra que je visionne quelques tests aussi tiens .
Ca a l'air sympa, mais ça a aussi l'air très très cher pour ce que c'est.
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
Salut, alors je vous recommande amplement ce Little Inferno ! C'est vraiment un petit chef d'oeuvre pour ma part, qui prend tout son sens à la fin du jeu ! Certes il a des defauts ( répétitivité et durée de vie tres courte) mais vraiment ça vaut le coup, de plus le jeu est vraiment original... Faut vraiment le voir davantage comme une expérience !
"Ils ont abattu mon Speedfire au-dessus de la manche ! "
https://www.youtube.com/channel/UCoAocYs3uZ4uq1WgXxBmbcA