Re: [PC][PS4][XONE] The Division (Pour la Bêta, c'est reparti jusqu'au 21 février !)
J'ai passé 3 heures sur la bêta hier. L'expérience solo est anecdotique, histoire et narration sont clichées et inintéressantes. Le gameplay est assez bon, et l'interaction avec l'environnement est à la fois inexistant et poussé : je veux dire que tu ne peux rien faire de concret qui influence le jeu, mais les balles traversent les voitures, les portes claquent, les objets se détruisent et se déforment selon leur matériau... c'est impressionnant pour un MMO, mais totalement gadget.
Le multi, c'est tout ce que je déteste ; tu croises un gars, tu ne sais pas s'il va te passer à côté ou t'éclater parce qu'il en a envie. En plus, c'est l'exploration zéro, y'a rien à découvrir. Tout ça me passe au-dessus, ce sera sans moi.
Re: [PC][PS4][XONE] The Division (Pour la Bêta, c'est reparti jusqu'au 21 février !)
@Asmo : ben non, parce qu'à moins qu'il ne lise ce topic, il ne sera pas au courant et il ne tirera pas sur les murs, et donc il ne s'en rendra pas compte. Par contre, il va essayer de pousser une poubelle renversée qui s'avère rivée au sol, et il tirera sur les néons qui ne se cassent pas, et ce sera donc de la merde :D
J'ai mis le gif sous spoiler car il était mega violent à charger.
Sinon Chuck, le jeu est vendu comme un jeu multi, il semble donc logique que l'expérience solo ne soit pas optimale. Et il est clair que dans l'ensemble, le PVE est anecdotique. Après, j'ai beaucoup vu le reproche du "tu tire dans la tête, ça one shot pas" c'est le concept même du jeu, j'veux dire quand c'était Borderlands ou Destiny personne râlait, perso, ça m'a pas choqué plus que ça, je m'y attendais. Après je comprends que ça pète un peu l'immersion mais à côté t'as la Dark Zone qui par son concept est excellente. Encore c'est pas une expérience à vivre en solo et le fait de pas savoir si le mec que tu croise est un enculé ou un allié fait justement tout le seul de ce mode pvp. Moi même parfois je savais pas quelle voie emprunter. J'veux dire, j'suis dans un groupe et je tombe sur un mec isolé avec du stuff, si le reste de l'équipe est ok, on le bute et on passe renegat quelques temps en échange d'un peu de loot et de crédit et au risque de se mettre une partie de la map sur le dos. Sur le temps qu'on a passé sur la bêta, on a passé beaucoup d'excellent moment. Et honnêtement, j'ai même joué un peu en solo dans ce mode pvp, c'est assez drole, dès que t'as un peu de loot tu te retrouve à raser les murs, à te méfier du moindre bruit, t'avance cacher dans l'espoir de pas te faire capter jusqu'à la zone d'extraction, et même là encore, rien ne t'assure que tu pourras extraire ton loot sans attirer tous les crevards du coin. Je dis pas que j'y jouerai pendant des mois, mais je pense cramer quelques dizaines d'heures dessus.
Juste en passant, il est à noter que, pour la dernière session de Bêta qui s'est déroulée du 18 au 22 février, pas moins de 6,4 millions de gamers ont testé le bouzin.
A titre de comparaison, c'est largement devant Destiny qui, pour sa bêta de 10 jours, avait rassemblé 4,6 millions de visiteurs. Par contre, c'est moins bien que Star Wars Battlefront avec ses 9 millions de gamers (mais en 6 jours de Bêta).
Oui après perso, j'y aurais joué seul j'serais passé totalement à travers, là j'ai tout fais avec Lloyd et au final j'ai quelques potes qui prévoient de le prendre donc je doute me le faire seul, pour ça que je suis motivé pour me le prendre.
Histoire de faire mouche auprès des possesseurs PC, Ubisoft diffuse aujourd'hui une bande-annonce de son nouveau poulain qui tourne entièrement en 60 fps, et donne l'occasion d'apprécier les performances visuelles de cette version "superior"
Difficile de parler de downgrade assassin en matant cette version...
Du coup j'ai pas suivi, c'est quoi le bonus pour le jeu final qu'on obtient avec la bêta et comment l'obtenir ?
J'ai passé 3 heures sur la bêta hier. L'expérience solo est anecdotique, histoire et narration sont clichées et inintéressantes. Le gameplay est assez bon, et l'interaction avec l'environnement est à la fois inexistant et poussé : je veux dire que tu ne peux rien faire de concret qui influence le jeu, mais les balles traversent les voitures, les portes claquent, les objets se détruisent et se déforment selon leur matériau... c'est impressionnant pour un MMO, mais totalement gadget.
Le multi, c'est tout ce que je déteste ; tu croises un gars, tu ne sais pas s'il va te passer à côté ou t'éclater parce qu'il en a envie. En plus, c'est l'exploration zéro, y'a rien à découvrir. Tout ça me passe au-dessus, ce sera sans moi.
C'est clair que ça va plaire au gros ours la destruction du décors.
@Asmo : ben non, parce qu'à moins qu'il ne lise ce topic, il ne sera pas au courant et il ne tirera pas sur les murs, et donc il ne s'en rendra pas compte. Par contre, il va essayer de pousser une poubelle renversée qui s'avère rivée au sol, et il tirera sur les néons qui ne se cassent pas, et ce sera donc de la merde :D
J'ai mis le gif sous spoiler car il était mega violent à charger.
Sinon Chuck, le jeu est vendu comme un jeu multi, il semble donc logique que l'expérience solo ne soit pas optimale. Et il est clair que dans l'ensemble, le PVE est anecdotique. Après, j'ai beaucoup vu le reproche du "tu tire dans la tête, ça one shot pas" c'est le concept même du jeu, j'veux dire quand c'était Borderlands ou Destiny personne râlait, perso, ça m'a pas choqué plus que ça, je m'y attendais. Après je comprends que ça pète un peu l'immersion mais à côté t'as la Dark Zone qui par son concept est excellente. Encore c'est pas une expérience à vivre en solo et le fait de pas savoir si le mec que tu croise est un enculé ou un allié fait justement tout le seul de ce mode pvp. Moi même parfois je savais pas quelle voie emprunter. J'veux dire, j'suis dans un groupe et je tombe sur un mec isolé avec du stuff, si le reste de l'équipe est ok, on le bute et on passe renegat quelques temps en échange d'un peu de loot et de crédit et au risque de se mettre une partie de la map sur le dos. Sur le temps qu'on a passé sur la bêta, on a passé beaucoup d'excellent moment. Et honnêtement, j'ai même joué un peu en solo dans ce mode pvp, c'est assez drole, dès que t'as un peu de loot tu te retrouve à raser les murs, à te méfier du moindre bruit, t'avance cacher dans l'espoir de pas te faire capter jusqu'à la zone d'extraction, et même là encore, rien ne t'assure que tu pourras extraire ton loot sans attirer tous les crevards du coin. Je dis pas que j'y jouerai pendant des mois, mais je pense cramer quelques dizaines d'heures dessus.
Juste en passant, il est à noter que, pour la dernière session de Bêta qui s'est déroulée du 18 au 22 février, pas moins de 6,4 millions de gamers ont testé le bouzin.
A titre de comparaison, c'est largement devant Destiny qui, pour sa bêta de 10 jours, avait rassemblé 4,6 millions de visiteurs. Par contre, c'est moins bien que Star Wars Battlefront avec ses 9 millions de gamers (mais en 6 jours de Bêta).
Un beau tour de force de Ubi, mine de rien.
C'est clair qu'il va faire un tabac.
Tant mieux si ça vous plaît, moi j'aime pas trop.
Oui après perso, j'y aurais joué seul j'serais passé totalement à travers, là j'ai tout fais avec Lloyd et au final j'ai quelques potes qui prévoient de le prendre donc je doute me le faire seul, pour ça que je suis motivé pour me le prendre.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Difficile de parler de downgrade assassin en matant cette version...