bon y'a aucun moyens pour lorian la... j'ai fait 5 putain de reset (le max)avec different build pour test .. j'y arrive pas..
Et la suis sur un build de merde apparament vu que les ultra great sword.. pue du cul....
Plus que a delet ma save et a recommancé...
J'ai pu lu entièrement le topic, mais je tiens à partager mon ressenti sur le jeu.
je suis incroyablement déçu et ne comprend pas la réception critique. Le jeu est une régression sur bien des points et c'est la première fois dans un souls... que je m'ennuie.
Sur le plan du Gameplay je trouve qu'il a régressé par rapport à Dks2 et Bloodborne sur plusieurs points :
- Les backstabs sont de retour et tuent le jeu alors qu'ils avaient enfin trouvé un bon mécanisme dans Bloodborne (et pourtant le coup chargé est là). Beaucoup de combats, notamment contre des chevaliers, se finissent par un backstab parce qu'il est ultra simple à placer ce qui est dommage vu l'ia des ennemis qui est pas mal.
- La jauge de Magie n'encourage plus à varier et trouver les sorts.
- Les roulades ont trop de frames d'invulnérabilité à mon goût, on est trop vif. J'ai été obligé de m'équiper à 70% pour avoir un bon feeling. D'ailleurs le pallier de 50% est parti...? Du coup est un peu plus motiver à spammer les roulades comme dans Bloodborne. La stat dédiée dans dks2 marchait super bien.
- Le dual-wield. C'est con mais une force de dks2 était de manier les doubles armes comme on le souhaitait. Perso j'avais deux katanas avec des effets différents. Je me sens limité par le nouveau système.
Au delà de ça je suis ULTRA déçu par les boss pour le moment. C'est à des lieux des meilleurs de demon's et dks. (Je n'en suis qu'au donjon, mais j'ai quand même vu la majorité des boss). Les arènes sont de simples grandes salles et à part l'arbre et le squelette géant qui sortent un peu du lot (quoique le squelette est même un poil baclé et la caméra de l'arbre est pas top).
Les boss qui se dédoublent et attaquent avec une épée qui KR4SH DU F3U j'en ai ma claque. Et c'est le cas des 3 derniers....
Au niveau de la DA je suis absolument pas convaincu. C'est ultra générique les zones se ressemblent beaucoup, et le level design sans être mauvais ne dépasse pas les épisodes précédents, même dks2.
Même techniquement, je joue sur ps4 est c'est moins fluide et moins beau que bloodborne alors qu'il utilise le même moteur.
J'espère qu'il reste des choses à voir, mais les niveaux sont pas du tout interconnectés, et les situations sont totalement téléphonées là ou même dks2 et bloodborne arrivaient à me surprendre.
Pour finir y'a beaucoup trop de fan services et j'ai pas encore vu de nouvelles armures et pas beaucoup de nouvelles armes...
Et même sur le plan du game design général plein de choses me dérangent. Les mimiques partout, les fait de descendre plutôt que monter qui est contre-intuitif...
Mouais...pour mon frère et moi la moitié des points que tu cites ne sont pas des problèmes pour nous.
Et les boss me convainquent beaucoup plus que ceux du 2 dont certains étaient des repompes du 1er dans des arènes toujours très rondes et sans originalité.
De tout e façon, faut pas chercher midi à quatorze heures, Bloodborne est sans conteste le plus réussi de la série.. gameplay, DA, level design, il enterre tous les autres sans broncher. Par contre en terme d'ambiance (gros point important selon moi) aucun ne parvient à faire mieux que Demon's Souls.
Il enterre pas dark souls 1 sur certains points. Enfin j'attends d'arriver à la fin pour me prononcer, mais pour moi il manque un peu de variété dans les environnements (en terme de DA)
Merci @Mangedescahuetes !
Non mais c'est tout en ton honneur d'essayer, j'imagine que ça doit pas être facile. Courage à toi :)
bon y'a aucun moyens pour lorian la... j'ai fait 5 putain de reset (le max)avec different build pour test .. j'y arrive pas..
Et la suis sur un build de merde apparament vu que les ultra great sword.. pue du cul....
Plus que a delet ma save et a recommancé...
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
J'ai pu lu entièrement le topic, mais je tiens à partager mon ressenti sur le jeu.
je suis incroyablement déçu et ne comprend pas la réception critique. Le jeu est une régression sur bien des points et c'est la première fois dans un souls... que je m'ennuie.
Je suis pas le seul j'espère ?
Régression dans quel sens ? Je partage pas ton avis ^^
Sur le plan du Gameplay je trouve qu'il a régressé par rapport à Dks2 et Bloodborne sur plusieurs points :
- Les backstabs sont de retour et tuent le jeu alors qu'ils avaient enfin trouvé un bon mécanisme dans Bloodborne (et pourtant le coup chargé est là). Beaucoup de combats, notamment contre des chevaliers, se finissent par un backstab parce qu'il est ultra simple à placer ce qui est dommage vu l'ia des ennemis qui est pas mal.
- La jauge de Magie n'encourage plus à varier et trouver les sorts.
- Les roulades ont trop de frames d'invulnérabilité à mon goût, on est trop vif. J'ai été obligé de m'équiper à 70% pour avoir un bon feeling. D'ailleurs le pallier de 50% est parti...? Du coup est un peu plus motiver à spammer les roulades comme dans Bloodborne. La stat dédiée dans dks2 marchait super bien.
- Le dual-wield. C'est con mais une force de dks2 était de manier les doubles armes comme on le souhaitait. Perso j'avais deux katanas avec des effets différents. Je me sens limité par le nouveau système.
Au delà de ça je suis ULTRA déçu par les boss pour le moment. C'est à des lieux des meilleurs de demon's et dks. (Je n'en suis qu'au donjon, mais j'ai quand même vu la majorité des boss). Les arènes sont de simples grandes salles et à part l'arbre et le squelette géant qui sortent un peu du lot (quoique le squelette est même un poil baclé et la caméra de l'arbre est pas top).
Les boss qui se dédoublent et attaquent avec une épée qui KR4SH DU F3U j'en ai ma claque. Et c'est le cas des 3 derniers....
Au niveau de la DA je suis absolument pas convaincu. C'est ultra générique les zones se ressemblent beaucoup, et le level design sans être mauvais ne dépasse pas les épisodes précédents, même dks2.
Même techniquement, je joue sur ps4 est c'est moins fluide et moins beau que bloodborne alors qu'il utilise le même moteur.
J'espère qu'il reste des choses à voir, mais les niveaux sont pas du tout interconnectés, et les situations sont totalement téléphonées là ou même dks2 et bloodborne arrivaient à me surprendre.
Pour finir y'a beaucoup trop de fan services et j'ai pas encore vu de nouvelles armures et pas beaucoup de nouvelles armes...
Et même sur le plan du game design général plein de choses me dérangent. Les mimiques partout, les fait de descendre plutôt que monter qui est contre-intuitif...
Mouais...pour mon frère et moi la moitié des points que tu cites ne sont pas des problèmes pour nous.
Et les boss me convainquent beaucoup plus que ceux du 2 dont certains étaient des repompes du 1er dans des arènes toujours très rondes et sans originalité.
Punaise...Je pense tout l'inverse de toi kabarudonphan!
Les Boss sont pour ma part les meilleurs de la série, la d.a au top, le meilleur gameplay de la série (avec bloodborne) tout ca tout ça, comme quoi...
Franchement je pensais pas que quelqu'un pouvait penser que DS3 serait une régression a DS2, lol !
De tout e façon, faut pas chercher midi à quatorze heures, Bloodborne est sans conteste le plus réussi de la série.. gameplay, DA, level design, il enterre tous les autres sans broncher. Par contre en terme d'ambiance (gros point important selon moi) aucun ne parvient à faire mieux que Demon's Souls.
Il enterre pas dark souls 1 sur certains points. Enfin j'attends d'arriver à la fin pour me prononcer, mais pour moi il manque un peu de variété dans les environnements (en terme de DA)