Même en lisant tout ton pavé j'ai toujours pas trop compris ce que t'appelles de la "surenchère" ? c'est quand un boss attaque souvent ? Si oui j'ai envie de répondre qu'il faut bien proposer un peu de challenge, et de toute façon ils te laissent toujours pas mal d'ouvertures pour contre-attaquer.
Citation:
notamment la Danseuse qui a une première phase raté ou elle ne fait que spamer la chope, réellement
Franchement elle la fait pas tant que ça la chope de souvenir, t'as peut-être pas eu de bol ou bien tu t'es toujours mis au même endroit et ça l'a trigger souvent. J'aurai plutôt critiqué la p1 sur le fait qu'elle mongolise et qu'elle attaque assez peu, un peu comme Malenia en p1.
Citation:
Par contre ils ont fumé pour (putain j'ai plus son nom), 4 barres de vie a descendre, c'est indécent
Alors oui mais non le boss a 3 barres de vies, pas 4 (il est tout seul, après tu le mets KO et ensuite ils sont deux, donc ça fait 3). Tu dis juste ça parce que Lothric peut revive Lorian, mais tu peux très bien tuer les deux en même sans qu'il puisse le revive si tu joue bien ^^ (sinon on pourrait dire qu'il a une infinité de barres de vie, ce qui n'a pas trop de sens).
Citation:
Il se TP et le lock part en couille, du coup tu tourne la camera pour le chercher et lui bourre...
Mauvaise foi ici... :p
De mémoire le boss ne peut délock que sur 2 attaques : celle ou il se tp au dessus de toi et fait une attaque plongée (mais il pop devant toi donc à priori pas trop de soucis pour relock) et celle où il se tp loin et hors de ton champ de vision, et tu parles surement de cette dernière; sauf que: il se tp loin et va soi faire son coup vertical chargé, soi mongoliser parce qu'il est loin et n'a pas lancé son attaque chargée : dans les deux cas tu as largement le temps de le chercher et de le relock sans qu'il puisse te toucher. C'est le but de ces attaques que ça te délock, histoire de te mettre sous pression.
Citation:
Les Weapon Art servent très peu, beaucoup d'useless
C'est pas faux
Citation:
On se dit après avoir passer de +6 a +10 on va s'amuser, mais en fait non parce que le jeu a la fin fait dans la surenchère, ce qui fait que tout au long du jeu on ne ressent jamais la puissance
Ce serait un peu nul de poutrer tous les boss en 5 coups comme dans ER, pour moi je trouve ça gratifiant quand on fait pas énormément de dégâts sur un boss parce que ça demande de vraiment savoir bien jouer, esquiver les attaques, attaquer au bon moment. Sinon on se retrouve comme dans Elden Ring à bourrer comme un sac en mode no brain sur la moitié des boss parce que tu tapes fort.
Et puis tu te plains qu'apparement tu tapais pas fort, mais si t'as pas augmenté ta dex ou ta force (je sais pas sur quoi sa scale ton arme), faut pas s'étonner ^^ On est pas sur Bloodborne où les dégâts sont convertis en élémentaire il me semble.
Citation:
notre skill est notre meilleur ami, un mauvais héritage de DS2.
Ah donc devoir bien jouer, c'est pas bien comme concept ? curieux :/ En plus tu dis que ça vient de DS2 alors que dans DS2 tu peux justement bourrer les boss super facilement avec certaines armes ou en jouant à l'arc lol, "DS2 demande du skill" encore une bien belle blague ça, on croirait du Général Caca :p
Citation:
Les jumeaux sur mon second run j'ai pas cherché j'ai fais coop direct. First try.
Alors Artorias oui je suis coupable de sorcellerie mais DS2 j'ai tout fais avec le gros espadon :P J'ai même fini en double espadon en kilt. Et je dirai même qu'à part le final boss tout moisi qui proposait deux co-op par IA j'ai tout fais quasiment en first try sans aide. :P
Et DS1 mon premier run c'était avec la première classe, le guerrier de base. :P Jsuis pas une fiotte, enfin pas tout le temps.
(faut dire que j'ai pas vraiment pigé la coop non plus, comme sur Demon's Souls remake XD ou j'ai du niquer le roi avec le sort invisibilité + nuage de poison xD)
Je suis allé voir les vidéos de Hooper pour voir quel lev il était a partir de Aldrish/Danseuse et il était lev 75 (moi 65) et on a gardé cet écart jusqu’à la fin ou il fini lev 90 et moi 80, autrement dit je n’étais pas surlevel, par contre au niveau de l'armure des dragons il se fait engueuler car certains lui disent qu'il est surlevel car ils ont plus galéré dessus, perso je trouve pas, je trouve que je suis un peu sous level comme d'habitude, sauf qu'ici moins que sur Bloodborne ou il était lev 95 et moi 75 (mais le jeu est plus court).
Citation:
De la part d'un type qui à "vaincu" Artorias avec les masses d'âme chercheuses, et qui a fait DS2 à la magie... :V
Mouaif, je vais pas trop m'avancer pour la magie mais pour les incantations c'est d'un nul, 100 de dégâts une lance de foudre LouL...
Et dans DS2 c’était pas bien mieux surtout dans sa version SIN car il parait que dans la version de base ça allait.
CaptN Buisson,
Spoiler ▼▲
Citation:
Même en lisant tout ton pavé j'ai toujours pas trop compris ce que t'appelles de la "surenchère"?
2/3 boss un peu trop fumés, pas infaisable mais fumés.
Citation:
Franchement elle la fait pas tant que ça la chope de souvenir, t'as peut-être pas eu de bol
Peut être, mais en 3 combats c’était le spam, dans le quatrième combat j'ai changé de façon de faire et quand la seconde phase s'est entamé c’était tellement plus simple sans la chope, a tel point que j'esquivais tout et elle me touchait pas, alors que c'est sensé être plus dur.
Citation:
Alors oui mais non le boss a 3 barres de vies, pas 4 (il est tout seul, après tu le mets KO et ensuite ils sont deux, donc ça fait 3). Tu dis juste ça parce que Lothric peut revive Lorian, mais tu peux très bien tuer les deux en même sans qu'il puisse le revive si tu joue bien ^^ (sinon on pourrait dire qu'il a une infinité de barres de vie, ce qui n'a pas trop de sens).
Tu affronte le premier = 1 barre de vie
Tu affronte les 2 et pour que le second tombe = 1 barre de vie (+ moitié de l'autre)
Tu affronte les 2 et pour que le second tombe = 1 barre de vie (+ l'autre moitié de l'autre)
=> Donc faut bien descendre 3x le premier et une fois le second mais en 2x.
Est ce qu'il est possible de le faire en 1 barre de vie en moins?
Surement mais avec une arme a grosse porté et qui tape verticalement de façon a avoir assez de portée pour toucher les 2.
Autrement dit avec mon arme j'avais plus de chalenge que n'importe quel autre qui touchait les 2 en même temps ;)
Citation:
Mauvaise foi ici... :p
De mémoire le boss ne peut délock que sur 2 attaques
Sauf une fois au chalet ^^
Citation:
quand on fait pas énormément de dégâts sur un boss parce que ça demande de vraiment savoir bien jouer, esquiver les attaques, attaquer au bon moment.
L'un n’empêche pas l'autre.
Citation:
Et puis tu te plains qu'apparement tu tapais pas fort, mais si t'as pas augmenté ta dex ou ta force (je sais pas sur quoi sa scale ton arme), faut pas s'étonner ^^ On est pas sur Bloodborne où les dégâts sont convertis en élémentaire il me semble.
Aille ^^
Pendant tout le jeu ton arme est a +6, tu passe de +7 a +10 dans le château de Lothric, jamais tu profite du up de puissance vu que la difficulté grimpe de fou au château de Lothric, donc tu ne fais que égaler le challenge proposé, les éclats pouvaient se trouver avant.
Au début j'avais pris une arme "feu" qui n'a pas besoin de scal (et vu les stats pourri de départ...) ensuite pourquoi tu veux que je monte la force ou la dex alors que ça me monte pas les dégâts ni pour feu, ni pour éclair plus tard qui scal foi, et j'avais 36 a la fin ce qui m'a quand même fait 525 de dégâts, mais jusqu’à la j'avais plutôt 350, le jeu bride clairement.
Ah donc devoir bien jouer, c'est pas bien comme concept ? curieux :/ En plus tu dis que ça vient de DS2 alors que dans DS2 tu peux justement bourrer les boss super facilement avec certaines armes ou en jouant à l'arc lol, "DS2 demande du skill" encore une bien belle blague ça, on croirait du Général Caca :p
Si tu mélange tout ce que je dis a propos de sujets différents ça fait ta conclusion effectivement ^^
Tu peux bien jouer et avoir de quoi t'amuser, ici c'est niet, on te fait croire que mais non, illusion, le skill est maitre.
Les incantations de DS2 (Sin du moins) et DS3 c'est de la grosse merdasse, même le couteau consommable fait plus de dégâts.
Oui DS2 demande du skill, quand on te bourre 5 gros mobs dans une petite salle ou des missiles qui vient de l'autre bout de la mappe, oui ça demande du skill.
Ah t'avais fait espadon ? Au temps pour moi, j'ai dû confondre. Il me semblait qu'on avait parlé magie dans DS2 et de certains sorts craqués...
Citation:
j'ai du niquer le roi avec le sort invisibilité + nuage de poison xD
Une attitude plus que tendancieuse... xD
Après moi aussi j'ai testé des runs magie. ^^
Mais non plus je suis pas une fiotte !... C'est juste que régulièrement je tente de nouvelles expériences, en utilisant des produits inhabituels, en rencontrant des personnes qui s'habillent bizarrement avec de longues robes, et en maniant de longs bâtons avec une proéminence au bout...
Mais non plus je suis pas une fiotte !... C'est juste que régulièrement je tente de nouvelles expériences, en utilisant des produits inhabituels, en rencontrant des personnes qui s'habillent bizarrement avec de longues robes, et en maniant de longs bâtons avec une proéminence au bout...
T' es un guerrier curieux quoi :P
*
J'ai dis que sur un second run DS2 j'hésitais entre dex ou magie. Vu comment j'ai tué les boss avec la force à mon avis la magie doit être pétée dans DS2. Sur DS1 j'avais l'espadon magique et si c'est possible de mettre celui de Ricard en magie (je sais plus) c'est ce que j'ai fais pour l'attaque hyper rapide.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Nexy pour les princes en fait tu peux toucher Lothric (celui sur le dos) en te mettant derrière Lorian, et y'a même pas vraiment besoin d'une grosse portée puisque même sur mes runs à mains nues j'arrive à le toucher.
D'ailleurs je ne pense pas que tu aies plus de chances de toucher Lothric - en tapant face au boss - en jouant avec un espadon ou une lance, après je peux me tromper mais il faudrait un move qui attaque assez haut et verticalement, peut-être avec la faux ?
Sinon pour le coup des éclats de titanite qui ne sont qu'au château : je suis quasiment sûr qu'on en trouve aussi au pic du dragon ancien, auquel tu peux accéder à priori plus tôt, mais bon c'est une zone annexe que t'as pas fait je crois (tu devrais y aller, le boss de fin de zone est vachement bien ! ^^)
Hier j'ai enchainé presque 5h pour finir, a partir du brouillard du Chevalier Dragon (que j'ai eu du 3eme coup), les archives et les toits ça m'a prit presque 3h, ensuite 1h sur Lothric et 1h sur le dernier, maintenant j’étais lev 80 ce qui n'est pas surlevel avec 10 de plus ça m'aurait fait un peu plus de dégâts voir 250Hp en plus, ça joue, en endu c’était inutile car Lothric fait 1 coup on peut en faire 2 et quand il en fait 2 on peut en faire 1, y a seulement quelque rare moment avec genou a terre qu'on peut se lâcher notament sur le dernier boss.
Concernant l'arme je pense que tous les joueurs roulent (et tapent) derrière, et puis surtout cherchent a rouler au bon moment après t'improvise, le truc c'est que la Flamberge type Claymore tape horizontalement au niveau de la taille, donc parfois je touchais les 2 parfois non, mais je suis persuadé qu'avec une arme avec plus d’allonge ou qui tape en billet voir verticalement t'as plus de chance d’atteindre Lothric du coup même pas besoin de descendre l'autre 3 fois.
Concernant les éclats j'en ai eu 1 avec l'oiseau (échange) mais il en faut 2, alors il est peut être possible d'en trouver une autre, mais c’était pas mon cas, c'est après avoir battu la danseuse et entré dans le château, que les ennemis les drop d'une part et qu'on peut même les trouver au sol, concernant la zone optionnelle dont tu parle elle est accessible une fois dans le château de Lothric, et les éclats s'y trouve deja, comme les tablettes d'ailleurs (mais pour les tablettes a la fin c'est normal).
Ah oui c'est vrai qu'il faut d'abord accéder au château avant de pouvoir aller au pic.
Tiens d'ailleurs même si tu t'en doutes surement, on peux tuer la danseuse dès le début du jeu et accéder au château directement (le jeu te bloque devant les archives) donc tu peux récupérer les éclats relativement tôt, avant même d'avoir battu Vordt lol.
A part le gars qui a l'armure de Morne (la meilleure que j'ai trouvé, enfin y a celle des chevaliers ailés mais bien trop laide) je n'ai pas tué de PNJ, celui la fait exception car il avait l'air de squatter de trop prés le seul PNJ qui fait "foi" du coup je l'ai zigouillé, l'armure c’était un bonus inattendu chez la marchande.
Du coup battre la danseuse a bas level doit pas être simple ^^
Sinon quête PNJ, ils ont voulu faire trop compliqué mais comme c'est mal foutu je ne suis arrivé a rien...
* Chevalier Oignon, je l'ai aidé pour battre le monstre de feu au début qui donne la pierre de feu justement et je l'ai plus revu.
* Pat je ne sais pas ou il se trouve...
* 2/3 PNJ qui se baladent dans le HUB, je ne sais quoi faire avec...
* Anri et son pote que je rencontre dans le marée puis une fois dans le HUB, et plus jamais revu...
Même en lisant tout ton pavé j'ai toujours pas trop compris ce que t'appelles de la "surenchère" ? c'est quand un boss attaque souvent ? Si oui j'ai envie de répondre qu'il faut bien proposer un peu de challenge, et de toute façon ils te laissent toujours pas mal d'ouvertures pour contre-attaquer.
Franchement elle la fait pas tant que ça la chope de souvenir, t'as peut-être pas eu de bol ou bien tu t'es toujours mis au même endroit et ça l'a trigger souvent. J'aurai plutôt critiqué la p1 sur le fait qu'elle mongolise et qu'elle attaque assez peu, un peu comme Malenia en p1.
Alors oui mais non le boss a 3 barres de vies, pas 4 (il est tout seul, après tu le mets KO et ensuite ils sont deux, donc ça fait 3). Tu dis juste ça parce que Lothric peut revive Lorian, mais tu peux très bien tuer les deux en même sans qu'il puisse le revive si tu joue bien ^^ (sinon on pourrait dire qu'il a une infinité de barres de vie, ce qui n'a pas trop de sens).
Mauvaise foi ici... :p
De mémoire le boss ne peut délock que sur 2 attaques : celle ou il se tp au dessus de toi et fait une attaque plongée (mais il pop devant toi donc à priori pas trop de soucis pour relock) et celle où il se tp loin et hors de ton champ de vision, et tu parles surement de cette dernière; sauf que: il se tp loin et va soi faire son coup vertical chargé, soi mongoliser parce qu'il est loin et n'a pas lancé son attaque chargée : dans les deux cas tu as largement le temps de le chercher et de le relock sans qu'il puisse te toucher. C'est le but de ces attaques que ça te délock, histoire de te mettre sous pression.
C'est pas faux
Ce serait un peu nul de poutrer tous les boss en 5 coups comme dans ER, pour moi je trouve ça gratifiant quand on fait pas énormément de dégâts sur un boss parce que ça demande de vraiment savoir bien jouer, esquiver les attaques, attaquer au bon moment. Sinon on se retrouve comme dans Elden Ring à bourrer comme un sac en mode no brain sur la moitié des boss parce que tu tapes fort.
Et puis tu te plains qu'apparement tu tapais pas fort, mais si t'as pas augmenté ta dex ou ta force (je sais pas sur quoi sa scale ton arme), faut pas s'étonner ^^ On est pas sur Bloodborne où les dégâts sont convertis en élémentaire il me semble.
Ah donc devoir bien jouer, c'est pas bien comme concept ? curieux :/ En plus tu dis que ça vient de DS2 alors que dans DS2 tu peux justement bourrer les boss super facilement avec certaines armes ou en jouant à l'arc lol, "DS2 demande du skill" encore une bien belle blague ça, on croirait du Général Caca :p
Quel cowboy ce Genesis
@100Thammer
Alors Artorias oui je suis coupable de sorcellerie mais DS2 j'ai tout fais avec le gros espadon :P J'ai même fini en double espadon en kilt. Et je dirai même qu'à part le final boss tout moisi qui proposait deux co-op par IA j'ai tout fais quasiment en first try sans aide. :P
Et DS1 mon premier run c'était avec la première classe, le guerrier de base. :P Jsuis pas une fiotte, enfin pas tout le temps.
(faut dire que j'ai pas vraiment pigé la coop non plus, comme sur Demon's Souls remake XD ou j'ai du niquer le roi avec le sort invisibilité + nuage de poison xD)
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je suis allé voir les vidéos de Hooper pour voir quel lev il était a partir de Aldrish/Danseuse et il était lev 75 (moi 65) et on a gardé cet écart jusqu’à la fin ou il fini lev 90 et moi 80, autrement dit je n’étais pas surlevel, par contre au niveau de l'armure des dragons il se fait engueuler car certains lui disent qu'il est surlevel car ils ont plus galéré dessus, perso je trouve pas, je trouve que je suis un peu sous level comme d'habitude, sauf qu'ici moins que sur Bloodborne ou il était lev 95 et moi 75 (mais le jeu est plus court).
Mouaif, je vais pas trop m'avancer pour la magie mais pour les incantations c'est d'un nul, 100 de dégâts une lance de foudre LouL...
Et dans DS2 c’était pas bien mieux surtout dans sa version SIN car il parait que dans la version de base ça allait.
CaptN Buisson,
Ah t'avais fait espadon ? Au temps pour moi, j'ai dû confondre. Il me semblait qu'on avait parlé magie dans DS2 et de certains sorts craqués...
Une attitude plus que tendancieuse... xD
Après moi aussi j'ai testé des runs magie. ^^
Mais non plus je suis pas une fiotte !... C'est juste que régulièrement je tente de nouvelles expériences, en utilisant des produits inhabituels, en rencontrant des personnes qui s'habillent bizarrement avec de longues robes, et en maniant de longs bâtons avec une proéminence au bout...
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
T' es un guerrier curieux quoi :P
*
J'ai dis que sur un second run DS2 j'hésitais entre dex ou magie. Vu comment j'ai tué les boss avec la force à mon avis la magie doit être pétée dans DS2. Sur DS1 j'avais l'espadon magique et si c'est possible de mettre celui de Ricard en magie (je sais plus) c'est ce que j'ai fais pour l'attaque hyper rapide.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Nexy pour les princes en fait tu peux toucher Lothric (celui sur le dos) en te mettant derrière Lorian, et y'a même pas vraiment besoin d'une grosse portée puisque même sur mes runs à mains nues j'arrive à le toucher.
D'ailleurs je ne pense pas que tu aies plus de chances de toucher Lothric - en tapant face au boss - en jouant avec un espadon ou une lance, après je peux me tromper mais il faudrait un move qui attaque assez haut et verticalement, peut-être avec la faux ?
Sinon pour le coup des éclats de titanite qui ne sont qu'au château : je suis quasiment sûr qu'on en trouve aussi au pic du dragon ancien, auquel tu peux accéder à priori plus tôt, mais bon c'est une zone annexe que t'as pas fait je crois (tu devrais y aller, le boss de fin de zone est vachement bien ! ^^)
Hier j'ai enchainé presque 5h pour finir, a partir du brouillard du Chevalier Dragon (que j'ai eu du 3eme coup), les archives et les toits ça m'a prit presque 3h, ensuite 1h sur Lothric et 1h sur le dernier, maintenant j’étais lev 80 ce qui n'est pas surlevel avec 10 de plus ça m'aurait fait un peu plus de dégâts voir 250Hp en plus, ça joue, en endu c’était inutile car Lothric fait 1 coup on peut en faire 2 et quand il en fait 2 on peut en faire 1, y a seulement quelque rare moment avec genou a terre qu'on peut se lâcher notament sur le dernier boss.
Concernant l'arme je pense que tous les joueurs roulent (et tapent) derrière, et puis surtout cherchent a rouler au bon moment après t'improvise, le truc c'est que la Flamberge type Claymore tape horizontalement au niveau de la taille, donc parfois je touchais les 2 parfois non, mais je suis persuadé qu'avec une arme avec plus d’allonge ou qui tape en billet voir verticalement t'as plus de chance d’atteindre Lothric du coup même pas besoin de descendre l'autre 3 fois.
Concernant les éclats j'en ai eu 1 avec l'oiseau (échange) mais il en faut 2, alors il est peut être possible d'en trouver une autre, mais c’était pas mon cas, c'est après avoir battu la danseuse et entré dans le château, que les ennemis les drop d'une part et qu'on peut même les trouver au sol, concernant la zone optionnelle dont tu parle elle est accessible une fois dans le château de Lothric, et les éclats s'y trouve deja, comme les tablettes d'ailleurs (mais pour les tablettes a la fin c'est normal).
Ah oui c'est vrai qu'il faut d'abord accéder au château avant de pouvoir aller au pic.
Tiens d'ailleurs même si tu t'en doutes surement, on peux tuer la danseuse dès le début du jeu et accéder au château directement (le jeu te bloque devant les archives) donc tu peux récupérer les éclats relativement tôt, avant même d'avoir battu Vordt lol.
Probablement, du coup faut tuer le PNJ?
A part le gars qui a l'armure de Morne (la meilleure que j'ai trouvé, enfin y a celle des chevaliers ailés mais bien trop laide) je n'ai pas tué de PNJ, celui la fait exception car il avait l'air de squatter de trop prés le seul PNJ qui fait "foi" du coup je l'ai zigouillé, l'armure c’était un bonus inattendu chez la marchande.
Du coup battre la danseuse a bas level doit pas être simple ^^
Sinon quête PNJ, ils ont voulu faire trop compliqué mais comme c'est mal foutu je ne suis arrivé a rien...
* Chevalier Oignon, je l'ai aidé pour battre le monstre de feu au début qui donne la pierre de feu justement et je l'ai plus revu.
* Pat je ne sais pas ou il se trouve...
* 2/3 PNJ qui se baladent dans le HUB, je ne sais quoi faire avec...
* Anri et son pote que je rencontre dans le marée puis une fois dans le HUB, et plus jamais revu...
Elden Ring c'est du génie a coté ^^
Qui tape en biais, tu veux dire XD
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"