C'est ça, déjà rien que quand je l'ai sorti du carton y'avais un bruit bizarre
Dans le carton elle faisait déjà du bruit, sans être branchée à rien du tout... C'est quoi ce truc? xD T'es sûr qu'il n'y avait pas une souris qui boulottait les câbles?^^ Parce que moi le boîtier d'alim fait du bruit parfois, mais c'est quand je viens de le mettre hors tension après utilisation, mais une console qui grésille ou je ne sais quoi avant son premier allumage, c'est strange quand même...
Citation:
J'ai parler pendant 1H au tel avec 2 personnes au final quasi aucuns geste commercial juste 3 mois de gold (mais j'osef un peu je joue pas en ligne) pour la console j'ai fait un échange rapide pour avoir une nouvelle console la semaine prochaine moi de mon coté j'ai donner une caution de 430€ l'argent est bloqué le temps que je revois la console défectueuse.
Mais ont ma filer une adresse seulement postal, pas de numéro ni de mails, je sais pas si je vais écrire une lettre pour demander un dédommagement ça cout rien au final, juste la flemme de faire la lettre je verrais bien.
Ben mon vieux... Moi qui t'avais dit que le SAV de Microsoft était excellent lol Déjà t'as pas de chance parce que ta console est dead alors qu'elle était encore toute jeune, puis t'as le SAV qui te renvoie un machin qui ne marche pas... J'espère que tu vas finir par régler ça à l'amiable.
Bon, du coup je suis désolé mais je change de sujet, je voulais juste dire un truc sur le château à la base^^ :
Spoiler ▼▲
j'ai enfin débarqué dans le vieux fort des miliciens dans la vieux port de Boston et là, deuxième gros coup de pute des développeurs : cette reine fangeux énorme qui sort de la mer!!! 0_0 lvl 50 loul Heureusement que j'étais en armure assistée et que j'avais un Fatman sur moi ce coup-ci, parce que sinon j'étais dans merde! C'est un peu le souci je trouve, le fatman t'en as rarement besoin et ça pèse lourd, du coup je le laisse souvent dans ma réserve perso à Sanctuary, mais si tu te retrouves face à un ennemi trop balaise pour être tué par des moyens conventionnels, t'es bien content de l'avoir sur toi, même si il ne t'as pas servi ces 20 dernières heures de jeu! :-p J'aurais bien aimé l'avoir quand j'ai croisé Swan pour la première fois^^
Dites tout le monde j'ai une question qui m'intrigue.
Ces derniers temps le spot publicitaire du jeu tourne pas mal.
Ce spot le voici:
Hors en regardant le live de Hooper, j'ai pas l'impression d'avoir vu ces images qui ressemblent a de l'image de synthese.
Ma question est, d'ou viennent ces images?
Ca doit être à but purement promotionnel comme pour mass effect 3 à sa sortie avec la cinématique. Probablement pas présent dans le jeu.
Ah ok, on est bien d'accord?
Parce que j'avais essayé de poser la question vite fait sur le chat et apparemment on m'avait dit qu'elles etaient presente, d'ou mon doute.
Merci Fanfnir, je vais pouvoir dormir ce soir.
Ah après il n'est pas impossible qu'elle soit présente dans le jeu. Mais bon peut-être du genre caché. Je sais juste qu'il arrive parfois que des cinématiques soient faites dans un but promotionnel sans êtres dans le jeu au final ;)
Il n'y a pas de cinématiques de toutes façons dans les RPG de Bethesda, ou alors une éventuellement au tout début en guise d'intro, mais sinon pendant le jeu, aucune! Tout est en temps réel, ça fait partie de leur formule.
Perso je suis un peu dégoûté là, parce que je viens de découvrir une chose à laquelle je n'avais pas fait attention, mais en fait on est limité dans la construction de nos colonies! Je savais qu'on ne pouvait pas construire au-delà d'un périmètre délimité par un voile vert, mais j'ignorais qu'on était limité en terme de nombre d'éléments aussi! Il y a une petite barre en haut à droite de l'interface de construction avec marqué "taille", et quand elle arrive au bout, vous ne pouvez plus construire! Je suis dèg... -_-' Pourquoi limité ainsi le joueur? J'étais en train de me faire un truc de ouf dans le château, j'avais construit une tour autour de l'antenne radio et au final, tout ça pour me rendre compte qu'après ça je ne pouvais plus rajouter le moindre élément où que ce soit car, j'avais atteint le seuil maximal de construction dans cette colonie...
Sinon, rien à voir, mais c'est moi où les pilotes de vertiptères sont des manches? Sans mauvais jeu de mot, ils se crashent sans arrêt, dès que j'en croise un, il finit par se faire dégommer...^^
J'ai fini le jeu ya quelques temps (avec l'institut). Je suis en train de me demander ce qu'il resterai de quêtes secondaires s'il n'y avait pas ces quêtes infinies aléatoires totalement sans intérêt. Et en plus même celles "écrites" sont pas terribles. J'ai bien le souvenir de quelques unes un peu mieux que les autres genre Diamond City Blues avec pas mal de dénouements possibles, celles de Silver Shroud ou du bateau assez ""drole"" (bien qu'encore même celle du bateau soit relou en vérité), ou celle qui démarre dans la petite ville avec le questionnaire repris de Fallout 3 là, mais sinon ya rien, mais vraiment rien de chez rien dans ce jeu, c'est assez fou rien qu'en comparant avec Skyrim Fallout 4 se fait ridiculiser à ce niveau là. Genre l'abri 81 t'arrives tu te dis cool une nouvelle localité, beaucoup de monde à qui parler, ya un vrai enjeu de base avec des gens qui veulent plus ou moins de rapport avec l'extérieur, au final t'as une seule vraie quête dans ce truc, le reste c'est des à côté encore fois pourri genre des objets à ramasser à l'infini.
Du coup à la fin du jeu forcément j'ai presque plus de quêtes aléatoires de faction à faire puisqu'il reste que l'institut et les miliciens, il me reste une map à explorer avec 2-3 quêtes que j'ai pas du découvrir, palpitant. Surtout que ce qui est "drole" mais qui était déjà un écueil des Elder Scrolls :
Spoiler ▼▲
c'est l'après fin de la storyline d'une faction, ya plus du tout de suivi, aucune nouvelle quête qui se débloque en rapport avec ton statut. Je suis chef de l'Institut à la place de Shaun qui est mort mais on me demande toujours de ramener des plans ou des synthétiques capturés exactement comme avant, en plus un moment juste avant dans la quête principale pour te montrer tes futures responsabilités on te fait genre tu vas présider un conseil d'administration, t'as une réunion ou tu fais un (non) choix, mais alors qu'après tu seras effectivement le chef il n'y aura plus aucun truc de ce genre, si tu veux gérer quoi que ce soit c'est pas possible (à part des colonies moisies)
Salut les buddy, j'ai reçu ma console mardi soir j'ai enfin puis re joue à Fallout. :-)
Je vous raconte pas la galère pour synchroniser les saves avec le cloud sur one car dans Fallout y'a des tas de sauvegardes j'ai mit plus de 40minutes à attendre au menu principal du jeu. O_o
Pour les quêtes ouais y'a quelqu’une qui sortes du lot comme celle de Silver Shroud vraiment très Role play XD Sinon la quête du maire
Spoiler ▼▲
Handcock
car elle peux se fini à moitie mais le maire te dit de bien fouillé je vous invite à l'écouté y'a un autre chemin.
Putain, je viens de faire la quête du beateau là, l'USS Constitution... C'est typiquement le genre de quête dont j'ai horreur, où on t'envoie 50x à gauche à droite pour récupérer un item moisi pour réparer tel et tel truc, mais ça en valait la peine, ne serait-ce que pour voir le navire décoller! Et puis ces bastons contre les pilleurs d'épave... 0_0 Purée, la seconde j'ai cru qu'elle allait jamais se terminer, ça canardait dans tous les sens, eux depuis la rue, moi depuis le pont supérieur avec les robots. J'ai échoué 3x quand même, sans trop comprendre pourquoi... J'ai fini par descendre dans la rue pour les affronter, mais les mecs se ruaient dans les ruines de la banque sur laquelle repose le navire, sans se soucier de moi, je leur tirais dans le dos, on se gênait dans l'escalier avec les robots et les pillards, gros bordel!^^ Et puis, alors que je pensais en avoir fini, je rerentre dans le bateau, il y a encore plein de pillards sur les ponts inférieurs, les robots qui tirent des lasers dans tous les sens, moi avec mon costume de général des miliciens qui les achevais à coup de sabre xD J'ai capturé tout ça et j'ai mis la musique de Pirates des Caraïbes dessus, ça donne pas mal^^ Mais ça a bien duré 5-10min! C'est sans doute la bataille la plus longue et dynamique que j'ai pu voir jusqu'ici.
Dites tout le monde j'ai une question qui m'intrigue.
Ces derniers temps le spot publicitaire du jeu tourne pas mal.
Ce spot le voici:
Hors en regardant le live de Hooper, j'ai pas l'impression d'avoir vu ces images qui ressemblent a de l'image de synthese.
Ma question est, d'ou viennent ces images?
Ca doit être à but purement promotionnel comme pour mass effect 3 à sa sortie avec la cinématique. Probablement pas présent dans le jeu.
Ah ok, on est bien d'accord?
Parce que j'avais essayé de poser la question vite fait sur le chat et apparemment on m'avait dit qu'elles etaient presente, d'ou mon doute.
Merci Fanfnir, je vais pouvoir dormir ce soir.
Ah après il n'est pas impossible qu'elle soit présente dans le jeu. Mais bon peut-être du genre caché. Je sais juste qu'il arrive parfois que des cinématiques soient faites dans un but promotionnel sans êtres dans le jeu au final ;)
C'est surtout un trailer semi live action ^^
Perso je suis un peu dégoûté là, parce que je viens de découvrir une chose à laquelle je n'avais pas fait attention, mais en fait on est limité dans la construction de nos colonies! Je savais qu'on ne pouvait pas construire au-delà d'un périmètre délimité par un voile vert, mais j'ignorais qu'on était limité en terme de nombre d'éléments aussi! Il y a une petite barre en haut à droite de l'interface de construction avec marqué "taille", et quand elle arrive au bout, vous ne pouvez plus construire! Je suis dèg... -_-' Pourquoi limité ainsi le joueur? J'étais en train de me faire un truc de ouf dans le château, j'avais construit une tour autour de l'antenne radio et au final, tout ça pour me rendre compte qu'après ça je ne pouvais plus rajouter le moindre élément où que ce soit car, j'avais atteint le seuil maximal de construction dans cette colonie...
Sinon, rien à voir, mais c'est moi où les pilotes de vertiptères sont des manches? Sans mauvais jeu de mot, ils se crashent sans arrêt, dès que j'en croise un, il finit par se faire dégommer...^^
J'ai fini le jeu ya quelques temps (avec l'institut). Je suis en train de me demander ce qu'il resterai de quêtes secondaires s'il n'y avait pas ces quêtes infinies aléatoires totalement sans intérêt. Et en plus même celles "écrites" sont pas terribles. J'ai bien le souvenir de quelques unes un peu mieux que les autres genre Diamond City Blues avec pas mal de dénouements possibles, celles de Silver Shroud ou du bateau assez ""drole"" (bien qu'encore même celle du bateau soit relou en vérité), ou celle qui démarre dans la petite ville avec le questionnaire repris de Fallout 3 là, mais sinon ya rien, mais vraiment rien de chez rien dans ce jeu, c'est assez fou rien qu'en comparant avec Skyrim Fallout 4 se fait ridiculiser à ce niveau là. Genre l'abri 81 t'arrives tu te dis cool une nouvelle localité, beaucoup de monde à qui parler, ya un vrai enjeu de base avec des gens qui veulent plus ou moins de rapport avec l'extérieur, au final t'as une seule vraie quête dans ce truc, le reste c'est des à côté encore fois pourri genre des objets à ramasser à l'infini.
Du coup à la fin du jeu forcément j'ai presque plus de quêtes aléatoires de faction à faire puisqu'il reste que l'institut et les miliciens, il me reste une map à explorer avec 2-3 quêtes que j'ai pas du découvrir, palpitant. Surtout que ce qui est "drole" mais qui était déjà un écueil des Elder Scrolls :
Salut les buddy, j'ai reçu ma console mardi soir j'ai enfin puis re joue à Fallout. :-)
Je vous raconte pas la galère pour synchroniser les saves avec le cloud sur one car dans Fallout y'a des tas de sauvegardes j'ai mit plus de 40minutes à attendre au menu principal du jeu. O_o
Pour les quêtes ouais y'a quelqu’une qui sortes du lot comme celle de Silver Shroud vraiment très Role play XD Sinon la quête du maire
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