C'est le même type de radiation (ça aurais été la même chose si tcherno avais été bombardé en faite). Et de plus tu peut faire planté et poussé des truc sans pb >
Moi j'aime bien le côté terre brûlée sinon, c'est un style. Je vois mal de la forêt partout dans Fallout... Il y a des post-apo où ça convient, celui-ci moins je trouve.
Pour l'instant à ce que j'en ai vu des lives du Hooper, F4 me semble pas vraiment orienté action.
Je m'explique. Beaucoup de va-et-vient sur le Pip-Boy, avec pour ce dernier, un menu important et gestion des compétences. Cela pompe pas mal de temps de jeu. Les cut-scene, toute la lecture du scénar sur les ordinateurs, les ateliers de crafting. Mais le pire peut-être, la récupération d'objets permanente. OK, F4 est un jeu de rôle et d'exploration, nonobstant il ressemble plus à une simulation de ramassage d'ordures. Qui sait? Un jeu écologique? Prendre les bouteilles de verre vides, les cannettes, du bois, la ferraille, le plastique... Il manque juste l'option du tri sélectif. Le crafting, c'est du recyclage après tout. :p Une quantité abyssale d'items également...
Au final il reste peu pour le "jeu" en lui-même. Le choix des réponses pendant les dialogues, les combats, et la visite du coin. Mais bon, il y a ceux qui aime les jeux de gestion.
ben c'est bien qu'il reste dans la même ligne de direction artistique, sinon il perdrait toute logique. Des le Fallout un la carte été un immense désert donc il aurai été étrange qu'il passe en mode foret vierge c'est sur.
Après moi je trouverait presque qu'il y a trop de végétation. Mais bon les gous et les couleurs ^^
... Les citronel machin... putain même pas besoin de lancé pour savoir que c'est du bullshit.
Et puis des mec qui commence leurs vidéo comme ça, j'ai aucune envie de lancé.
C'est le même type de radiation (ça aurais été la même chose si tcherno avais été bombardé en faite). Et de plus tu peut faire planté et poussé des truc sans pb >
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Ouais il doit y'avoir un moment ou la terre n'est juste plus fertile.
A ma connaissance les végétaux sont bien plus résistant aux radiation que les animaux.
Donc pour moi aussi si il reste des animaux et que plusieurs décennie ce sont passer , alors sa devrai être une vrais foret vierge.
ou a contrario si les frappe sont suffisamment intense il ne devrai y avoir plus un tronc d'arbre, mais plutôt un vrais désert...
Enfin bon c'est plus vraiment un jeux fait pour être réaliste non plus donc.
Je m'explique. Beaucoup de va-et-vient sur le Pip-Boy, avec pour ce dernier, un menu important et gestion des compétences. Cela pompe pas mal de temps de jeu. Les cut-scene, toute la lecture du scénar sur les ordinateurs, les ateliers de crafting. Mais le pire peut-être, la récupération d'objets permanente. OK, F4 est un jeu de rôle et d'exploration, nonobstant il ressemble plus à une simulation de ramassage d'ordures. Qui sait? Un jeu écologique? Prendre les bouteilles de verre vides, les cannettes, du bois, la ferraille, le plastique... Il manque juste l'option du tri sélectif. Le crafting, c'est du recyclage après tout. :p Une quantité abyssale d'items également...
Au final il reste peu pour le "jeu" en lui-même. Le choix des réponses pendant les dialogues, les combats, et la visite du coin. Mais bon, il y a ceux qui aime les jeux de gestion.
"Regardé hooper jouer a l'aveugle pour ce faire l'avis d'un jeu"
LOUL
Non c'est vraiment pas ça. Même si y'a des phases ramasse, tu fait pas que ça et de très loins..
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ben c'est bien qu'il reste dans la même ligne de direction artistique, sinon il perdrait toute logique. Des le Fallout un la carte été un immense désert donc il aurai été étrange qu'il passe en mode foret vierge c'est sur.
Après moi je trouverait presque qu'il y a trop de végétation. Mais bon les gous et les couleurs ^^
pour ceux que sa intéresse je pose sa ici. C'est un testeur qui m'es simpatique.
... Les citronel machin... putain même pas besoin de lancé pour savoir que c'est du bullshit.
Et puis des mec qui commence leurs vidéo comme ça, j'ai aucune envie de lancé.
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