Moi vu sa façon de jouer je préfère attendre de le voir de mes propre yeux via le live du Hooper. XD
Oui j’attends de voir aussi, sinon Hooper on connait le personnage maintenant, il est un peu imprévisible, car c'est typiquement le genre de chose sur lesquelles il peut gueuler mais parfois aussi faire preuve de complaisance démesuré.
Un peu comme un air de 2 poids 2 mesures selon la licence ;)
Citation:
On commence avec neuf boules et au départ la zone d'exploration est très restreinte (oui, parce que la zone d'exploration s'ouvre au fur et à mesure du scénario
9 boules ça fait 3 minutes de courses non stop avant d'arriver en jaune, si c'est facilement rechargeable c'est pas si pénalisant, par contre pour faire un speedrun, les choses se compliquent.
Peut être une volonté de rallonger un peu de YS même si c'est légèrement artificiel.
=> Sinon moi aussi je trouve que DS et plus proche de Shadow que de Shenmue, cependant dans Shadow c'est un open world a l'ancienne, la ou celui de DS c'est l’évolutif de nos jours.
Par contre Shenmue est comparable a Yakuza, bien que beaucoup de monde y trouve des différences (que je vois egalement) mais disons qu'ils ont plus en commun que de différence, je ne vois pas comment un fan de Shenmue peut ne pas apprécier Yakuza malgré les petites différences, si ce n'est qu'il est en Anglais, mais Shenmue aussi l'a été ^^.
Citation:
T'façon tout est bon pour taper sur Death Stranding. ^^
Pour le coup tu semble faire fausse route, c'est le contraire.
car c'est typiquement le genre de chose sur lesquelles il peut gueuler mais parfois aussi faire preuve de complaisance démesuré.
Mais tellement. XD
Citation:
Les mots ont un sens. Je ne dis pas que l atmosphère de death stranding est à chier.
Effectivement je me suis un peu emballé, désolé, mais du coup moi je trouve que l’atmosphère de DS est très "sympa" rien que quand tu sort de la 1er base et vois les montagnes c'est jolie le bordel, ça donne envie quoi.
Un Fallout 4 par exemple c'est plus compliquer car la c'est un vrai post apo.
Citation:
c'est le contraire.
T'est en train de dire que le jeu n'a aucun shitstorm sur sa gueule en ce moment ? ah merde... :p
Non, je suis entrain de dire (et de critiquer quand il faut ce qu'il fait de mal) que l'open world et sa cohérence et l'ambiance qui s'en dégage sont justement la force de DS et qu'il est intouchable dessus (la montagne et la météo dessus j'ai trouvé ça bluffant).
Non, je suis entrain de dire (et de critiquer quand il faut ce qu'il fait de mal) que l'open world et sa cohérence et l'ambiance qui s'en dégage sont justement la force de DS et qu'il est intouchable dessus.
Ah ok, j'avais "légèrement" mal compris surtout ne paniquez pas, je contrôle la situation.
Je ne connais malheureusement pas assez la série Yakuza, mais je n'ai pas l'impression que ça ressemble tant que ça à Shenmue. C'est pour ça que je compare plutôt à Persona 3 parce qu'on retrouve le côté "vie quotidienne", "tâches répétitives", "interations sociales", "délai à respecter avec un compte à rebours", ambiance japonaise contemporaine, "entraînement" pour augmenter des compétences, retour dans sa chambre le soir pour aller se coucher.
aurios a écrit:
Désolé mais un univers post apo, on peu aimer ça... Mais c est pas sympa.
Tout dépend du monde post-apo.
Voici un exemple de monde post-apo sympa, doux, apaisant, poétique :
(le pire, c'est que je ne plaisante pas : c'est vraiment un monde "post-apo", qui n'est autre que... notre Terre !!! )
Après, moi, les mondes post-apo, j'aime bien, c'est un thème qui me fascine assez.
Umbaza, si je pouvais parler a Kojima je lui dirai (de plus au moins important):
- Une autre activité en principal (pas forcement fusillades), mais garde les constructions et l'interaction entre les joueurs, qu'ils peuvent désactiver si ça leurs plait pas.
- Travaille la physique.
- Le scenario pas en fin de la 3eme partie, mais des personnages (pas les hologrammes) entre chaque mission réussi afin d'enrichir continuellement le back ground.
- Travaille l'ergonomie a tous les niveaux.
Et la je pense que le maitre Kojima sera de retour ^^.
Citation:
Je ne connais malheureusement pas assez la série Yakuza, mais je n'ai pas l'impression que ça ressemble tant que ça à Shenmue. C'est pour ça que je compare plutôt à Persona 3 parce qu'on retrouve le côté "vie quotidienne", "tâches répétitives", "interations sociales", "délai à respecter avec un compte à rebours", ambiance japonaise contemporaine, "entraînement" pour augmenter des compétences, retour dans sa chambre le soir pour aller se coucher.
Y a pas de demo sur Steam?
Beaucoup d'éléments que tu évoque sont dans Yakuza.
En tout cas je pense que shenmue 3 il faut y jouer tranquillement 30 min avant de se coucher. La il est vraiment sympa. On fait sa petite journée et on termine au coin du feu avec la mignonne petite chinoise. Si tu y joue 6h de suite, en mode faut que je le finisse....bah c juste frustrant.
Bah pour moi une atmosphère sympa c est une atmosphère où on se sent bien. Désolé mais un univers post apo, on peu aimer ça... Mais c est pas sympa.
Les mots ont un sens. Je ne dis pas que l atmosphère de death stranding est à chier.
Oui j’attends de voir aussi, sinon Hooper on connait le personnage maintenant, il est un peu imprévisible, car c'est typiquement le genre de chose sur lesquelles il peut gueuler mais parfois aussi faire preuve de complaisance démesuré.
Un peu comme un air de 2 poids 2 mesures selon la licence ;)
9 boules ça fait 3 minutes de courses non stop avant d'arriver en jaune, si c'est facilement rechargeable c'est pas si pénalisant, par contre pour faire un speedrun, les choses se compliquent.
Peut être une volonté de rallonger un peu de YS même si c'est légèrement artificiel.
=> Sinon moi aussi je trouve que DS et plus proche de Shadow que de Shenmue, cependant dans Shadow c'est un open world a l'ancienne, la ou celui de DS c'est l’évolutif de nos jours.
Par contre Shenmue est comparable a Yakuza, bien que beaucoup de monde y trouve des différences (que je vois egalement) mais disons qu'ils ont plus en commun que de différence, je ne vois pas comment un fan de Shenmue peut ne pas apprécier Yakuza malgré les petites différences, si ce n'est qu'il est en Anglais, mais Shenmue aussi l'a été ^^.
Pour le coup tu semble faire fausse route, c'est le contraire.
Mais tellement. XD
Effectivement je me suis un peu emballé, désolé, mais du coup moi je trouve que l’atmosphère de DS est très "sympa" rien que quand tu sort de la 1er base et vois les montagnes c'est jolie le bordel, ça donne envie quoi.
Un Fallout 4 par exemple c'est plus compliquer car la c'est un vrai post apo.
T'est en train de dire que le jeu n'a aucun shitstorm sur sa gueule en ce moment ? ah merde... :p
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non, je suis entrain de dire (et de critiquer quand il faut ce qu'il fait de mal) que l'open world et sa cohérence et l'ambiance qui s'en dégage sont justement la force de DS et qu'il est intouchable dessus (la montagne et la météo dessus j'ai trouvé ça bluffant).
Ah ok, j'avais "légèrement" mal compris surtout ne paniquez pas, je contrôle la situation.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ok, j'avais mal compris le message d'Umbasa.
Je ne connais malheureusement pas assez la série Yakuza, mais je n'ai pas l'impression que ça ressemble tant que ça à Shenmue. C'est pour ça que je compare plutôt à Persona 3 parce qu'on retrouve le côté "vie quotidienne", "tâches répétitives", "interations sociales", "délai à respecter avec un compte à rebours", ambiance japonaise contemporaine, "entraînement" pour augmenter des compétences, retour dans sa chambre le soir pour aller se coucher.
Tout dépend du monde post-apo.
Voici un exemple de monde post-apo sympa, doux, apaisant, poétique :
(le pire, c'est que je ne plaisante pas : c'est vraiment un monde "post-apo", qui n'est autre que... notre Terre !!! )
Après, moi, les mondes post-apo, j'aime bien, c'est un thème qui me fascine assez.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Umbaza, si je pouvais parler a Kojima je lui dirai (de plus au moins important):
- Une autre activité en principal (pas forcement fusillades), mais garde les constructions et l'interaction entre les joueurs, qu'ils peuvent désactiver si ça leurs plait pas.
- Travaille la physique.
- Le scenario pas en fin de la 3eme partie, mais des personnages (pas les hologrammes) entre chaque mission réussi afin d'enrichir continuellement le back ground.
- Travaille l'ergonomie a tous les niveaux.
Et la je pense que le maitre Kojima sera de retour ^^.
Y a pas de demo sur Steam?
Beaucoup d'éléments que tu évoque sont dans Yakuza.
En tout cas je pense que shenmue 3 il faut y jouer tranquillement 30 min avant de se coucher. La il est vraiment sympa. On fait sa petite journée et on termine au coin du feu avec la mignonne petite chinoise. Si tu y joue 6h de suite, en mode faut que je le finisse....bah c juste frustrant.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks