Non, l'intrigue se dévoile d'elle-même au fil des deux jeux. Je n'ai pas relu le manuel mais connaissant l'histoire de Shenmue, cela m'étonnerait très très très fortement que l'intrigue soit dévoilée dans le manuel xD.
Donc en gros c'est sega qui ont décidés d'arrêter le développement de ce vrai remake, vers fin 2017 il semble, pour nous refourguer la version émulée qu'on a eu l'été dernier! L'équipe de devs a du alors tenir des délais très tendus ce qui expliquerait les nombreux bugs! Le pire c'est qu'ils avaient déjà bien entamé la refonte du 1er Shenmue donc et même le 2ème! EDIT: je dirais même plus, on aurait eu des améliorations sur la maniabilité de Ryo car les jeux étaient refaits de 0 avec un nouveau moteur, du moins y a de très fortes chances.
Comme d'hab sega font nimp...
Sympa le remake PS2... Si c'est pour avoir une aussi faible amélioration graphique, autant rester avec la version émulée. La refonte du maniement aurait été bienvenue, par contre.
J'ai l'impression que depuis l'histoire du kickstarter de Shenmue 3, certains membres de l'industrie vidéoludique tentent de se faire du fric sur le dos des fans qui attendent le retour de Shenmue depuis des années, en surfant sur la vague du coup de com. orchestré lors de la conf. Sony de l'E3 2015, mais en fait parmi les professionnels, personne n'a jamais réellement été motivé pour faire renaître cette licence, personne n'y croit!
Non mais chaque décision de Sega c'est dla merde faut pas chercher plus loin entre Shenmue buggué de partout ou du Remake ou du toujours manque de sous titres dans Yakuza alors que ça pourrais rapporté très gros.
Ils ont juste zapper que le marché occidental est juste immense par rapport à y'a 20 ans. -_-
C'est surtout que le public occidental n'en a rien à foutre de ce que fait Sega depuis dix ou quinze ans (voire plus), à part Sonic et Football Manager, donc je peux comprendre qu'ils n'aient pas envie de trop se fouler pour nous. On ne fait que récolter ce qu'on a semé (ce qui n'empêche pas Sega d'avoir également commis des erreurs de leur côté).
Voici donc le nouveau trailer du tant attendu Shenmue III. Toujours pas de gameplay et le chara design de certains personnages un peu de mauvais goût...
Le jeu va très probablement, voir surement bider hormis chez quelques fans, Hooper a raison Shenmue 3 va se retrouver dans la même situation que Shenmue 2 à l'époque, en tout cas, l'inverse est peu probable.
J'ai kickstarté, je ne regrette pas mais faut pas se voiler la face... Le problème vient plus de la maîtrise et du talent des devs que du budget et ceci depuis le début, même si des progrès ont été faites concernant l'utilisation de l'Unreal Ungine 4, Ryo et Shenhua sont toujours à moitiés ratés malgré des améliorations, je suis dans l'incompréhension lorsqu'à côté, Lian Di est parfait et fidèle au modèle d'origine à 100%, pourquoi n'est-ce pas le cas pour Ryo et Shenhua ? Je m'en fous un peu que le jeu ne soit pas une claque graphique, on le sait tous depuis un baille, ce n'est pas ce que j'attends en premier mais les animations et les expressions font tâches, en espérant au moins qu'il y'ai l'ambiance et la poésie propre aux anciens, s'il est possible que l'on puisse s'immerger dans ses futurs conditions...
PS : Le précédant trailer m'avait plus convaincu, wait and see au final, comme toujours.
Le plus gros problème pour le moment, c'est la qualité des trailers. Je me garderais de juger le jeu, évidemment, mais ces trailers sont vraiment mal foutus, mal montés, mal rythmés et pas du tout vendeurs. En 2min40, on arrive à s'ennuyer, c'est fou ^^ Et le fait qu'ils gardent des moments avec de gros soucis techniques de synchro labiale ou d'animations ratées me laisse dubitatif : en général, on montre le meilleur, dans un trailer. Donc, si c'est ce qu'ils ont de mieux.... Mmmmh, à voir par la suite...
Pour la technique, bon, c'est une petite équipe donc ceci explique cela. Malgré tout, ça n'excuse pas tout, certaines équipes font bien mieux avec beaucoup moins, on ne va pas se mentir.
Comme tu dis, Arikado, le chara design de certains persos laisse à désirer
Spoiler ▼▲
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Non, l'intrigue se dévoile d'elle-même au fil des deux jeux. Je n'ai pas relu le manuel mais connaissant l'histoire de Shenmue, cela m'étonnerait très très très fortement que l'intrigue soit dévoilée dans le manuel xD.
Bon je sais pas si je peux en parler ici mais comme y a pas de topic consacré à Shenmue 1&2 HD...
Apparemment il y avait un projet de VRAI remake HD de ces jeux qui était sur les rails et déjà pas mal entamé:
https://www.youtube.com/watch?v=7O7x0Urgvz4
Donc en gros c'est sega qui ont décidés d'arrêter le développement de ce vrai remake, vers fin 2017 il semble, pour nous refourguer la version émulée qu'on a eu l'été dernier! L'équipe de devs a du alors tenir des délais très tendus ce qui expliquerait les nombreux bugs! Le pire c'est qu'ils avaient déjà bien entamé la refonte du 1er Shenmue donc et même le 2ème! EDIT: je dirais même plus, on aurait eu des améliorations sur la maniabilité de Ryo car les jeux étaient refaits de 0 avec un nouveau moteur, du moins y a de très fortes chances.
Comme d'hab sega font nimp...
Sympa le remake PS2... Si c'est pour avoir une aussi faible amélioration graphique, autant rester avec la version émulée. La refonte du maniement aurait été bienvenue, par contre.
Non mais chaque décision de Sega c'est dla merde faut pas chercher plus loin entre Shenmue buggué de partout ou du Remake ou du toujours manque de sous titres dans Yakuza alors que ça pourrais rapporté très gros.
Ils ont juste zapper que le marché occidental est juste immense par rapport à y'a 20 ans. -_-
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est surtout que le public occidental n'en a rien à foutre de ce que fait Sega depuis dix ou quinze ans (voire plus), à part Sonic et Football Manager, donc je peux comprendre qu'ils n'aient pas envie de trop se fouler pour nous. On ne fait que récolter ce qu'on a semé (ce qui n'empêche pas Sega d'avoir également commis des erreurs de leur côté).
Voici donc le nouveau trailer du tant attendu Shenmue III. Toujours pas de gameplay et le chara design de certains personnages un peu de mauvais goût...
Et bien, ça va fait envie : vivement que ça sorte, franchement ! :-)
Il va falloir que je me refasse les deux premiers, au passage.
Le jeu va très probablement, voir surement bider hormis chez quelques fans, Hooper a raison Shenmue 3 va se retrouver dans la même situation que Shenmue 2 à l'époque, en tout cas, l'inverse est peu probable.
J'ai kickstarté, je ne regrette pas mais faut pas se voiler la face... Le problème vient plus de la maîtrise et du talent des devs que du budget et ceci depuis le début, même si des progrès ont été faites concernant l'utilisation de l'Unreal Ungine 4, Ryo et Shenhua sont toujours à moitiés ratés malgré des améliorations, je suis dans l'incompréhension lorsqu'à côté, Lian Di est parfait et fidèle au modèle d'origine à 100%, pourquoi n'est-ce pas le cas pour Ryo et Shenhua ? Je m'en fous un peu que le jeu ne soit pas une claque graphique, on le sait tous depuis un baille, ce n'est pas ce que j'attends en premier mais les animations et les expressions font tâches, en espérant au moins qu'il y'ai l'ambiance et la poésie propre aux anciens, s'il est possible que l'on puisse s'immerger dans ses futurs conditions...
PS : Le précédant trailer m'avait plus convaincu, wait and see au final, comme toujours.
Le plus gros problème pour le moment, c'est la qualité des trailers. Je me garderais de juger le jeu, évidemment, mais ces trailers sont vraiment mal foutus, mal montés, mal rythmés et pas du tout vendeurs. En 2min40, on arrive à s'ennuyer, c'est fou ^^ Et le fait qu'ils gardent des moments avec de gros soucis techniques de synchro labiale ou d'animations ratées me laisse dubitatif : en général, on montre le meilleur, dans un trailer. Donc, si c'est ce qu'ils ont de mieux.... Mmmmh, à voir par la suite...
Pour la technique, bon, c'est une petite équipe donc ceci explique cela. Malgré tout, ça n'excuse pas tout, certaines équipes font bien mieux avec beaucoup moins, on ne va pas se mentir.
Comme tu dis, Arikado, le chara design de certains persos laisse à désirer
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok