Ah oui tu parles quand on a gagné un niveau et les points de compétence à caser.
Quand j'avais le jeu sur PS3 j'avais mis un peu n'importe quoi, quand je l'ai refais sur PS4 j'avais misé sur des points relatifs à mon style de jeu, attaques à 2 mains, arc, crochetage, discrétion.
Il y a des compétences genre illusion jamais je m'en suis servi, mais ça doit être cool pour celui qui se fait un bon gros mage.
Je suis un Rougegarde je joue surtout au Cac. Du coup j'essaie de placer mes perks uniquement dans arme à une main / armure légère / parade mais il y a plein d'autres trucs qui me font envie comme la forge ou l'enchantement.
Pour l'instant je le fais pas car j'ai lu que c'était une mauvaise stratégie d'éparpiller ses perks un peu partout, qu'il vaut mieux se concentrer sur 3 compétences max pour devenir vraiment fort dans un domaine précis.
Seulement voilà, au Cac sans magie je galère contre les dragons, dès que je m'approche au CaC je me fais rôtir loul.
Les mages aussi me font bien chier :-O
Je te conseille plutôt armure lourde si tu vas au cac et la forge c'est indispensable surtout si tu veux les meilleures armures et armes ou les améliorer.
Mais du coup j'étais mal parti avec mon Rougegarde, alors j'ai effacé ma partie après 70 heures loul.
J'ai recommencé avec un Orc cette fois, cela correspondra plus au style de jeu que je veux. Compétences principales: arme à deux mains (obviously), armure lourde (obviously) et forgeage. Compétences secondaires: pas pour l'instant, peut-être éloquence ou alchimie par la suite, on verra.
Pour le moment tous mes perks passent uniquement dans mes 3 compétences principales, ce qui me permet d'être rapidement puissant. La vache il déboîte mon Orc, au bout de 4-5 heures de jeu je tape déjà presque aussi fort que mon perso précédent qui était level 30 ^^
Ce jeu de fou sérieux, je suis addict je vais perdre mon travail :(
J'ai déjà posté ceci dans la taverne du chaton mais ça a également toute sa place ici :)
Après 4 mois de gaming exclusivement sur Skyrim, après 225 heures de jeu sur mon dernier personnage et après avoir accompli TOUTES les quêtes, sans exception, que propose Skyrim, l'heure est à la REVIEW loul.
Ce pavé va être chiant à lire parce que je ne vais rien écrire d'original. Mais en même temps, que peut-on dire sur Skyrim qui n'ait pas déjà été dit depuis sa sortie en 2011 ?
Quoi qu'il soit, j'ai quand-même envie de partager mon ressenti sur ce jeu étrange. Etrange parce je le trouve aussi extraordinaire qu'horripilant. J'avais dit un peu plus tôt sur ce topic que j'avais peut-être trouvé mon best game ever. Oui mais non. Les qualités indéniables de Skyrim sont malheureusement éclipsées par ses défauts qui prennent, à la longue, une place beaucoup trop importante et qui - je pèse mes mots - ruinent le plaisir de jeu.
Mais essayons de structurer tout ça en présentant les choses très banalement, c'est-à-dire points positifs, points négatifs, synthèse et basta.
POINTS POSITIFS
Deux mots résument parfaitement les plus grosses qualités de Skyrim à mon sens: CONTENU et LIBERTE.
Pour le contenu, Skyrim c’est dix jeux en un. En plus de la quête principale, des innombrables quêtes régionales liées aux 9 châtelleries que l’on va visiter, des 15 passionnantes quêtes Daedra, et bref j’en passe, chacune des guildes que l’on rejoint a son propre scénario qui pourrait constituer un jeu à lui tout seul. Quand on voit que la durée de vie moyenne des jeux qui sortent à côté n’est que d’une dizaine d’heures (uniquement pour le solo hein), franchement ils ne se sont pas foutus de nous.
Liberté car jamais je n’avais vu ce concept poussé aussi loin dans un jeu. Non seulement on peut faire les quêtes que l’on veut dans l’ordre que l’on veut, mais on peut aussi carrément s’arrêter au beau milieu d’une quête si on décide que ça nous gonfle, et aller faire complètement autre chose ailleurs. Jouissif. Chaque joueur aura sa propre expérience de Skyrim, il n’y a pas deux joueurs au monde qui auront eu le même cheminement. On picore par ci par là ce qui nous intéresse, et ça c’est génial.
Of course le jeu a bien d’autres qualités, comme son ambiance nordique époustouflante, les possibilités très variées de faire évoluer notre personnage (perso j’ai adoré monter la forge et me crafter plein d’armes et d’armures), ou encore la narration très travaillée. Même si au final ça se résume très souvent à « va me chercher ce truc dans le donjon et je te filerai du pognon ou un artefact ».
Maintenant les enfants aïe aïe aïe il faut passer aux choses qui fâchent…
POINTS NEGATIFS
Avant d’entamer les défauts, il faut savoir que j’ai joué sur PS3, soit la version la plus techniquement à la ramasse. Je le savais avant d’acheter le jeu, mais je l’ai pris quand-même car je n’ai toujours pas acheté les consoles new gen et mon PC date de 1922 (oui je suis un vieux con). Donc je savais que ça serait galère mais bordel je ne m’attendais pas à une telle catastrophe.
Alors donc 3 choses. La « trilogie du fail » pour reprendre la célèbre expression du Hooper dans sa review de Skyward Sword. Trilogie qui finalement a réussi à me dégoûter totalement du jeu. Je l’ai fini entièrement, je l’ai platiné et j’en suis content, mais maintenant il est rangé et je n’y jouerai plus jamais. Je pense même que quand j’y repenserai dans quelques années, j’aurai plus de mauvais souvenirs que de bons. C’est quand-même bizarre quand on sait que j’ai passé entre 400 et 500 heures au total sur ce jeu.
• Les temps de chargement : No comment c’est insupportable à force.
• Les lags et les freeze : Les lags ne me dérangent pas plus que ça. Je me suis dit ok c’est le prix à payer pour qu’un jeu si riche puisse tourner sur une console si vieille. Mais les freeze bordel ! Je ne sais combien de DIZAINES de fois j’ai dû reboot la PS3 sur un écran figé. En plus de flinguer petit à petit le matériel, on doit se retaper joyeusement tout ce qu’on a fait depuis la dernière save. Et du coup à force on devient parano et on fait une save manuelle toutes les 3 minutes, ce qui prend du temps, du temps où on ne joue pas et qui se rajoute aux temps de chargements déjà omniprésents. Trop chiant.
• Et bien sûr ces PUTAINS de bugs. C’est tout simplement honteux, scandaleux de proposer ça au public. De proposer un jeu qui de toute évidence est passé totalement à travers la phase de débuggage. On va me dire ils étaient pressés par le temps pour le sortir gnagnagna. J’en ai rien à faire. Tu n’achètes pas une voiture sur laquelle ils n’ont pas eu le temps de monter les rétro que je sache. Ou un film en Blu-ray sur lequel il manque les dix dernières minutes. Hé ben là je regrette mais c’est pareil. J’ai acheté un produit PAS FINI. Je n’achèterai plus de jeu Bethesda parce que c’est du foutage de gueule. Parce que là il ne s’agit pas de bugs mineurs. Non non, ce sont des bugs GRAVES qui t’empêchent tout simplement de faire une quête. J’en ai eu, et je déconne pas, des DIZAINES. Et à chaque fois j’allais voir sur Internet et je voyais des mecs sur les forums qui disaient aaahh oui ce bug là ça m’est arrivé à moi aussi c’est un bug ultra connu, bah écoute t’es niqué mon gars, faut que tu recharges une save antérieure. What ? Seriously ? Je vous jure, des DIZAINES DE PUTAINS de fois ça m’est arrivé. Dans Skyrim on ne se bat pas contre le jeu, on se bat contre les bugs. Je n’en peux plus.
Je suis super happy parce que je vais pouvoir démarrer Zelda Breath of the Wild sur WiiU. Un immense open world sans temps de chargement (j’espère ?) et surtout sans BUG. Parce que dans les Zelda y’a PAS DE BUGS.
Surtout que le "comme même" c'est devenue une catchphrase de l'internet.
Un peu comme le "toutafé"
"intutanatation"
enfin bref.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
La répartition des perks c'est quand-même un vrai casse-tête, la vache :-O
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Ah oui tu parles quand on a gagné un niveau et les points de compétence à caser.
Quand j'avais le jeu sur PS3 j'avais mis un peu n'importe quoi, quand je l'ai refais sur PS4 j'avais misé sur des points relatifs à mon style de jeu, attaques à 2 mains, arc, crochetage, discrétion.
Il y a des compétences genre illusion jamais je m'en suis servi, mais ça doit être cool pour celui qui se fait un bon gros mage.
Je suis un Rougegarde je joue surtout au Cac. Du coup j'essaie de placer mes perks uniquement dans arme à une main / armure légère / parade mais il y a plein d'autres trucs qui me font envie comme la forge ou l'enchantement.
Pour l'instant je le fais pas car j'ai lu que c'était une mauvaise stratégie d'éparpiller ses perks un peu partout, qu'il vaut mieux se concentrer sur 3 compétences max pour devenir vraiment fort dans un domaine précis.
Seulement voilà, au Cac sans magie je galère contre les dragons, dès que je m'approche au CaC je me fais rôtir loul.
Les mages aussi me font bien chier :-O
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Je te conseille plutôt armure lourde si tu vas au cac et la forge c'est indispensable surtout si tu veux les meilleures armures et armes ou les améliorer.
En effet, ce sont des bons conseils, merci :)
Mais du coup j'étais mal parti avec mon Rougegarde, alors j'ai effacé ma partie après 70 heures loul.
J'ai recommencé avec un Orc cette fois, cela correspondra plus au style de jeu que je veux. Compétences principales: arme à deux mains (obviously), armure lourde (obviously) et forgeage. Compétences secondaires: pas pour l'instant, peut-être éloquence ou alchimie par la suite, on verra.
Pour le moment tous mes perks passent uniquement dans mes 3 compétences principales, ce qui me permet d'être rapidement puissant. La vache il déboîte mon Orc, au bout de 4-5 heures de jeu je tape déjà presque aussi fort que mon perso précédent qui était level 30 ^^
Ce jeu de fou sérieux, je suis addict je vais perdre mon travail :(
- Rien n'est sûr, tout est possible -
J'ai déjà posté ceci dans la taverne du chaton mais ça a également toute sa place ici :)
Après 4 mois de gaming exclusivement sur Skyrim, après 225 heures de jeu sur mon dernier personnage et après avoir accompli TOUTES les quêtes, sans exception, que propose Skyrim, l'heure est à la REVIEW loul.
Ce pavé va être chiant à lire parce que je ne vais rien écrire d'original. Mais en même temps, que peut-on dire sur Skyrim qui n'ait pas déjà été dit depuis sa sortie en 2011 ?
Quoi qu'il soit, j'ai quand-même envie de partager mon ressenti sur ce jeu étrange. Etrange parce je le trouve aussi extraordinaire qu'horripilant. J'avais dit un peu plus tôt sur ce topic que j'avais peut-être trouvé mon best game ever. Oui mais non. Les qualités indéniables de Skyrim sont malheureusement éclipsées par ses défauts qui prennent, à la longue, une place beaucoup trop importante et qui - je pèse mes mots - ruinent le plaisir de jeu.
Mais essayons de structurer tout ça en présentant les choses très banalement, c'est-à-dire points positifs, points négatifs, synthèse et basta.
POINTS POSITIFS
Deux mots résument parfaitement les plus grosses qualités de Skyrim à mon sens: CONTENU et LIBERTE.
Pour le contenu, Skyrim c’est dix jeux en un. En plus de la quête principale, des innombrables quêtes régionales liées aux 9 châtelleries que l’on va visiter, des 15 passionnantes quêtes Daedra, et bref j’en passe, chacune des guildes que l’on rejoint a son propre scénario qui pourrait constituer un jeu à lui tout seul. Quand on voit que la durée de vie moyenne des jeux qui sortent à côté n’est que d’une dizaine d’heures (uniquement pour le solo hein), franchement ils ne se sont pas foutus de nous.
Liberté car jamais je n’avais vu ce concept poussé aussi loin dans un jeu. Non seulement on peut faire les quêtes que l’on veut dans l’ordre que l’on veut, mais on peut aussi carrément s’arrêter au beau milieu d’une quête si on décide que ça nous gonfle, et aller faire complètement autre chose ailleurs. Jouissif. Chaque joueur aura sa propre expérience de Skyrim, il n’y a pas deux joueurs au monde qui auront eu le même cheminement. On picore par ci par là ce qui nous intéresse, et ça c’est génial.
Of course le jeu a bien d’autres qualités, comme son ambiance nordique époustouflante, les possibilités très variées de faire évoluer notre personnage (perso j’ai adoré monter la forge et me crafter plein d’armes et d’armures), ou encore la narration très travaillée. Même si au final ça se résume très souvent à « va me chercher ce truc dans le donjon et je te filerai du pognon ou un artefact ».
Maintenant les enfants aïe aïe aïe il faut passer aux choses qui fâchent…
POINTS NEGATIFS
Avant d’entamer les défauts, il faut savoir que j’ai joué sur PS3, soit la version la plus techniquement à la ramasse. Je le savais avant d’acheter le jeu, mais je l’ai pris quand-même car je n’ai toujours pas acheté les consoles new gen et mon PC date de 1922 (oui je suis un vieux con). Donc je savais que ça serait galère mais bordel je ne m’attendais pas à une telle catastrophe.
Alors donc 3 choses. La « trilogie du fail » pour reprendre la célèbre expression du Hooper dans sa review de Skyward Sword. Trilogie qui finalement a réussi à me dégoûter totalement du jeu. Je l’ai fini entièrement, je l’ai platiné et j’en suis content, mais maintenant il est rangé et je n’y jouerai plus jamais. Je pense même que quand j’y repenserai dans quelques années, j’aurai plus de mauvais souvenirs que de bons. C’est quand-même bizarre quand on sait que j’ai passé entre 400 et 500 heures au total sur ce jeu.
• Les temps de chargement : No comment c’est insupportable à force.
• Les lags et les freeze : Les lags ne me dérangent pas plus que ça. Je me suis dit ok c’est le prix à payer pour qu’un jeu si riche puisse tourner sur une console si vieille. Mais les freeze bordel ! Je ne sais combien de DIZAINES de fois j’ai dû reboot la PS3 sur un écran figé. En plus de flinguer petit à petit le matériel, on doit se retaper joyeusement tout ce qu’on a fait depuis la dernière save. Et du coup à force on devient parano et on fait une save manuelle toutes les 3 minutes, ce qui prend du temps, du temps où on ne joue pas et qui se rajoute aux temps de chargements déjà omniprésents. Trop chiant.
• Et bien sûr ces PUTAINS de bugs. C’est tout simplement honteux, scandaleux de proposer ça au public. De proposer un jeu qui de toute évidence est passé totalement à travers la phase de débuggage. On va me dire ils étaient pressés par le temps pour le sortir gnagnagna. J’en ai rien à faire. Tu n’achètes pas une voiture sur laquelle ils n’ont pas eu le temps de monter les rétro que je sache. Ou un film en Blu-ray sur lequel il manque les dix dernières minutes. Hé ben là je regrette mais c’est pareil. J’ai acheté un produit PAS FINI. Je n’achèterai plus de jeu Bethesda parce que c’est du foutage de gueule. Parce que là il ne s’agit pas de bugs mineurs. Non non, ce sont des bugs GRAVES qui t’empêchent tout simplement de faire une quête. J’en ai eu, et je déconne pas, des DIZAINES. Et à chaque fois j’allais voir sur Internet et je voyais des mecs sur les forums qui disaient aaahh oui ce bug là ça m’est arrivé à moi aussi c’est un bug ultra connu, bah écoute t’es niqué mon gars, faut que tu recharges une save antérieure. What ? Seriously ? Je vous jure, des DIZAINES DE PUTAINS de fois ça m’est arrivé. Dans Skyrim on ne se bat pas contre le jeu, on se bat contre les bugs. Je n’en peux plus.
Je suis super happy parce que je vais pouvoir démarrer Zelda Breath of the Wild sur WiiU. Un immense open world sans temps de chargement (j’espère ?) et surtout sans BUG. Parce que dans les Zelda y’a PAS DE BUGS.
- Rien n'est sûr, tout est possible -
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Loul.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah merde :(
- Rien n'est sûr, tout est possible -