Je sais que ce jeu est très apprécié et du peu que j'en ai vu (et de ce que j'en sais) je comprends pourquoi, mais... J'ai pas du tout accroché... J'ai joué cinq heures puis j'ai arrêté. Je pense le finir (au moins la trame principale) un jour, mais c'est clair que c'est pas pour demain... J'avais l'impression d'être un pauvre glandu amnésique dans un monde gigantesque et qui sait pas quoi faire d'autre qu'aller aux lieux indiqués pour voir ce qui pouvait bien se passer. Maintenant, comme j'ai presque pas joué, je vais peut-être changer d'avis, mais la première impression n'était pas la bonne...
bien sur il y a même des dragons ancestraux et aussi des des dragons millénaires qui sont beaucoup plus puissant que Alduin
Oui, ça je savais! On peut en rencontrer avant de tuer Alduin d'ailleurs, ça dépend de ton niveau. Les dragons ancestraux apparaissent aux alentours du niv. 40 et les millénaires du niv. 50. Je voulais juste savoir si on pouvait toujours en affronter, même après la mort d'Alduin et le départ de Paarthurnax, vu qu'on est un peu devenu pote avec les dragons^^ (Odhaviing vient nous épauler lorsqu'on l'appelle). Merci pour vos réponses, à toi et à Ankhiseth!
Winged Yun
Citation:
Je sais que ce jeu est très apprécié et du peu que j'en ai vu (et de ce que j'en sais) je comprends pourquoi, mais... J'ai pas du tout accroché... J'ai joué cinq heures puis j'ai arrêté. Je pense le finir (au moins la trame principale) un jour, mais c'est clair que c'est pas pour demain... J'avais l'impression d'être un pauvre glandu amnésique dans un monde gigantesque et qui sait pas quoi faire d'autre qu'aller aux lieux indiqués pour voir ce qui pouvait bien se passer. Maintenant, comme j'ai presque pas joué, je vais peut-être changer d'avis, mais la première impression n'était pas la bonne...
Ce n'est peut-être pas ton genre de jeu, c'est ton droit! ;) Il est vrai que la carte est gigantesque et la liberté complète dont tu es pourvue peut-être déconcertante, surtout si c'est ton premier TES. Ce qu'il faut comprendre, pourquoi ce jeu est adulé, c'est à cause d'abord de son background énormissime, un univers avec ses peuples, ses cultures, et aussi parce que c'est un grand jeu d'aventure! Il te fait vivre des aventures vraiment merveilleuses, genre Seigneur des Anneux (si tu n'aimes le registre Fantaisy, laisse-tomber, ce n'est pas la peine!).
Si je peux me permettre de te donner un conseil, pour t'y remettre, c'est de ne pas te prendre la tête. Fais-toi plaisir en te créant un personnage qui te plaie, ne te soucie pas trop de tout l'aspect RPG (compétences, inventaires...), ça viendra au fil du jeu, et fixe-toi un objectif! Tu ne sais pas où aller? Choisis une quête dans ton inventaire, n'importe laquelle et rend-toi sur place, sans utiliser le voyage rapide! Traverse les forêts, les montagnes, les plaines et les rivières, arrête-toi pour chasser et cueillir, si tu passes près d'un village, fais une halte et discute avec les gens que tu croises, rend leur service, achète-leur nourriture, armes et objets, apprend à en créer toi même! Au début c'est laborieux, mais tu va peut-être finir par y prendre goût et en comprendre l'intérêt. N'hésite pas à te fritter avec les ennemis que tu rencontreras, tu apprendras qu'il y plusieurs manières d'appréhender un combat : avec une hache à la sauvage, avec la magie pour plus de subtilité, ou en toute discrétion avec un arc et un poignard, en restant accroupi dans l'ombre et en éteignant les torches. Récupère tout ce qui a de la valeur et refourgue-le aux marchands que tu croises! Il te faudra du fric, car la vie est dure, même en Tamriel!^^ Une fois arrivée à destination, finis la quête, range tes armes et recommence! Tu verras que chaque voyage est une grande aventure au cours de laquelle il peut t'arriver de nombreux imprévus. Tu peux partir faire une quête et au final te retrouver embarqué dans d'autres histoires pour n'en revenir qu'à ta quête que 10h plus tard, ça ne fait rien!
C'est ça les TES : un jeu d'aventure où tu voyages sans cesse et vis de grands moments! :)
Non, mais j'ai dit que j'avais compris pourquoi il était apprécié. XD Le monde gigantesque, je suis plus que prenante, si tous les RPGs offraient des mondes aussi grands ce serait le paradis (sans parler des heures de quêtes annexes, c'est tout simplement magnifique !). Et en plus ça détruit l'argument de ceux qui disent que c'est impossible de faire de grands mondes sur les consoles actuelles (enfin, j'ai le jeu sur PC de toute façon), c'est possible, c'est juste qu'ils ont la flemme que ce soit temps ou argent peu importe. Et j'adore la fantaisie, donc c'est pas un problème non plus.
Le vrai problème c'est que pour moi un RPG, c'est avant tout son histoire qui compte et ici, ben...j'ai pas vraiment l'impression que l'histoire compte vraiment. Enfin, ça peut changer par la suite, je dis pas, je rappelle que je n'ai joué que cinq heures. Sinon côté background, encore une fois, de ce que j'en ai vu c'est vraiment très travaillé, varié et tout le reste, j'ai rien à redire contre non plus. C'est même intéressant. Maintenant, il est possible que TES a une façon différente d'appréhender les RPGs, je n'ai pas joué aux précédents, donc je peux pas dire si ce sont des jeux à part et que j'aurais donc abordé le jeu de mauvaise manière (ici comme un RPG classique).
Et j'avais fait ce que tu as dit (choisir une quête, s'y rendre à pied, se fritter avec ceux qu'on rencontre, visiter le village et tout le tralala - et en ce qui concerne les combats j'ai vraiment apprécié toutes les différentes manières de pouvoir se battre, selon ses préférences ou bien simplement par envie de voir les différentes stratégies/tactiques possibles, ça offre une certaine variété des combats agréables) durant ces fameuses cinq heures de jeu, mais ça n'a pas pris, j'avais le sentiment qu'il manquait quelque chose (mais c'est purement subjectif et je ne peux pas vraiment exprimer ce qui n'allait pas, même si je pense que c'est au niveau de l'histoire peut-être pas assez présente, à la limite j'avais l'impression d'être dans un MMO...vide XD ce qui est un peu triste). Ca ne veut pas dire que le jeu est mauvais, parce que vraiment, et je me répète, je comprends et je soutiens même le fait que c'est un très bon jeu.
Comme je l'ai dit, je finirais le jeu un jour, car on ne peut vraiment juger un jeu qu'une fois terminé (et c'est pourquoi en général je finis les jeux à 100 %), donc je peux toujours réviser mon jugement. Pour le moment, mon avis est purement provisoire, mais voilà, faut que je trouve le courage de le continuer.
tu m'as fait rêver, tu retranscrit à merveille ce qu'est ce Skyrim, à chaque fois que j'y joue je suis vraiment projeté dans ce monde.
Je pense que ce qui peut manqué pour certains, c'est la narration ou la mise en scène, effectivement, c'est plutôt rare de tomber sur des moments ultra scriptées, la quête principale m'a laissé de marbres à vrai dire. Là je viens de finir la quête de la Guilde des Voleurs, et là bizarrement, je me suis senti plus impliqué, peut-être parce-que c'est moi qui ait choisi d'y aller, mais j'ai trouvé ça plus sympa. Prochaine étape, la confrérie noire (un voleur assassin, ça me paraît pas être un sacrilège) et après je refinis la quête principale avec ce perso.
Le seul truc (mais ça vient de moi) c'est que je finis par me lasser du gameplay, et je créé un nouveau perso, pour de nouveaux combats (car il est hors de question que mon voleur se mettent à lancer des boules de feu)
Autant pour moi!
Scénaristiquement, je dirais que le bon côtoie le moins bon. Il y a d'excellente idées, mais ça manque de rythme, d'aboutissement, de passages vraiment épique. Les alliés sont souvent transparents, on se sent souvent seul, l'unique personne qui doit sauver le monde...^^ C'est un des points faibles des TES pour moi. Je pense que c'est en partie dû à ce gameplay old school, un peu rigide, qui manque de fun. Impossible de rendre les combats passionnants, c'est juste sympa, sans plus! Le jeu mériterait une certaine grandeur!
Comme le dit El_Dudu4033, les quêtes secondaires d'une guilde sont parfois plus intéressantes que la quête principale, mieux orchestrées en tout cas.
El_Dudu4033
Citation:
tu m'as fait rêver
Waouh! Ben...merci!^^ :)
Citation:
Prochaine étape, la confrérie noire (un voleur assassin, ça me paraît pas être un sacrilège) et après je refinis la quête principale avec ce perso.
Le seul truc (mais ça vient de moi) c'est que je finis par me lasser du gameplay, et je créé un nouveau perso, pour de nouveaux combats (car il est hors de question que mon voleur se mettent à lancer des boules de feu)
J'ai fait la Confrérie Noire avec mon personnage de la Guilde des voleurs, ça le fait très bien puisque je suis versé dans la furtivité :)
En fait, j'avais préparé le coup pour éviter l'ennui : je me suis fait trois parties avec trois persos différents! Le trucs c'est de ne pas faire toutes les quêtes avec un même puis de recommencer, parce que tu perds vachement en découverte. C'est vrai qu'il y a plusieurs façon de jouer à découvrir, mais le plaisir de la découverte est avant tout dans les quêtes, donc si tu as déjà tout fait lors d'une première partie, la rejouabilité est déjà assez faible.
Voici ce que j'ai fait :
Première partie
Perso : un Argonien
Compétences dominantes : Furtivité - Archerie
Quêtes : Guilde des Voleurs ; Confrérie Noire
Deuxième partie
Perso : une Khajiit
Compétences dominantes : Conjuration - Destruction
Quêtes : Académie de Fordhiver ; toutes quêtes liées à la magie en général
Troisième partie
Perso : une Nordique
Compétences dominantes : Armes à deux mains - Forgeage
Quêtes : Compagons ; Guerre civile ; quête principale
Déjà j'ai découvert à chaque partie une nouvelle façon de jouer (discrétion, magie, guerrier), et puis le fait de savoir que tu vas découvrir de nouvelles choses à chaque fois, c'est vachement motivant!
Je suis dégoûté : Dawnguard n'est ni annoncé sur PS3, ni sur PC pour l'instant... Voici une info que je viens de trouver sur Play3-Live, ça me débecte!
Citation:
Vous êtes nombreux à attendre l'arrivée de l'extension Dawnguard aussi bien sur PC que sur PS3. Sachez que votre attente risque fort d'être interminable si l'on en croit les déclarations de Pete Hines le boss du marketing chez Bethesda Softworks.
"Nous n'avons pas annoncé Dawnguard pour d'autre plate-forme, ni donné un calendrier"
"Si nous avons des nouvelles, je vous promets que je vous le dirais."
Vous l'aurez bien compris, ces deux déclarations publiées sur Twitter laissent craindre le pire sur l'arrivée de l'extension sur PS3. Il se pourrait même que celle-ci ne voit jamais le jour, même si nous imaginons mal l'éditeur se priver d'une rentrée d'argent supplémentaire. Nous aussi, nous vous promettons de revenir vers vous à la moindre nouvelle.
Un Orc guerrier : arme à une main+guérison : uniquement le ... (je me rappelle plus du nom, la guilde des guerriers de Blancherive) + ballade mais vite abandonné finalement.
Une Nordique furtive : Arc+dague+un peu de guérison : Trame principale j'en suis à la rencontre avec Paarthurnax+guilde des voleurs, et j'enchaine sur la confrérie noire.
Sur mes 3 persos, j'ai beaucoup de mal à me séparer du sort de guérison que je trouve extrêmement pratique, je m'en sers toujours.
Je sais que ce jeu est très apprécié et du peu que j'en ai vu (et de ce que j'en sais) je comprends pourquoi, mais... J'ai pas du tout accroché... J'ai joué cinq heures puis j'ai arrêté. Je pense le finir (au moins la trame principale) un jour, mais c'est clair que c'est pas pour demain... J'avais l'impression d'être un pauvre glandu amnésique dans un monde gigantesque et qui sait pas quoi faire d'autre qu'aller aux lieux indiqués pour voir ce qui pouvait bien se passer. Maintenant, comme j'ai presque pas joué, je vais peut-être changer d'avis, mais la première impression n'était pas la bonne...
Christopher68
Winged Yun
Ce n'est peut-être pas ton genre de jeu, c'est ton droit! ;) Il est vrai que la carte est gigantesque et la liberté complète dont tu es pourvue peut-être déconcertante, surtout si c'est ton premier TES. Ce qu'il faut comprendre, pourquoi ce jeu est adulé, c'est à cause d'abord de son background énormissime, un univers avec ses peuples, ses cultures, et aussi parce que c'est un grand jeu d'aventure! Il te fait vivre des aventures vraiment merveilleuses, genre Seigneur des Anneux (si tu n'aimes le registre Fantaisy, laisse-tomber, ce n'est pas la peine!).
Si je peux me permettre de te donner un conseil, pour t'y remettre, c'est de ne pas te prendre la tête. Fais-toi plaisir en te créant un personnage qui te plaie, ne te soucie pas trop de tout l'aspect RPG (compétences, inventaires...), ça viendra au fil du jeu, et fixe-toi un objectif! Tu ne sais pas où aller? Choisis une quête dans ton inventaire, n'importe laquelle et rend-toi sur place, sans utiliser le voyage rapide! Traverse les forêts, les montagnes, les plaines et les rivières, arrête-toi pour chasser et cueillir, si tu passes près d'un village, fais une halte et discute avec les gens que tu croises, rend leur service, achète-leur nourriture, armes et objets, apprend à en créer toi même! Au début c'est laborieux, mais tu va peut-être finir par y prendre goût et en comprendre l'intérêt. N'hésite pas à te fritter avec les ennemis que tu rencontreras, tu apprendras qu'il y plusieurs manières d'appréhender un combat : avec une hache à la sauvage, avec la magie pour plus de subtilité, ou en toute discrétion avec un arc et un poignard, en restant accroupi dans l'ombre et en éteignant les torches. Récupère tout ce qui a de la valeur et refourgue-le aux marchands que tu croises! Il te faudra du fric, car la vie est dure, même en Tamriel!^^ Une fois arrivée à destination, finis la quête, range tes armes et recommence! Tu verras que chaque voyage est une grande aventure au cours de laquelle il peut t'arriver de nombreux imprévus. Tu peux partir faire une quête et au final te retrouver embarqué dans d'autres histoires pour n'en revenir qu'à ta quête que 10h plus tard, ça ne fait rien!
C'est ça les TES : un jeu d'aventure où tu voyages sans cesse et vis de grands moments! :)
Non, mais j'ai dit que j'avais compris pourquoi il était apprécié. XD Le monde gigantesque, je suis plus que prenante, si tous les RPGs offraient des mondes aussi grands ce serait le paradis (sans parler des heures de quêtes annexes, c'est tout simplement magnifique !). Et en plus ça détruit l'argument de ceux qui disent que c'est impossible de faire de grands mondes sur les consoles actuelles (enfin, j'ai le jeu sur PC de toute façon), c'est possible, c'est juste qu'ils ont la flemme que ce soit temps ou argent peu importe. Et j'adore la fantaisie, donc c'est pas un problème non plus.
Le vrai problème c'est que pour moi un RPG, c'est avant tout son histoire qui compte et ici, ben...j'ai pas vraiment l'impression que l'histoire compte vraiment. Enfin, ça peut changer par la suite, je dis pas, je rappelle que je n'ai joué que cinq heures. Sinon côté background, encore une fois, de ce que j'en ai vu c'est vraiment très travaillé, varié et tout le reste, j'ai rien à redire contre non plus. C'est même intéressant. Maintenant, il est possible que TES a une façon différente d'appréhender les RPGs, je n'ai pas joué aux précédents, donc je peux pas dire si ce sont des jeux à part et que j'aurais donc abordé le jeu de mauvaise manière (ici comme un RPG classique).
Et j'avais fait ce que tu as dit (choisir une quête, s'y rendre à pied, se fritter avec ceux qu'on rencontre, visiter le village et tout le tralala - et en ce qui concerne les combats j'ai vraiment apprécié toutes les différentes manières de pouvoir se battre, selon ses préférences ou bien simplement par envie de voir les différentes stratégies/tactiques possibles, ça offre une certaine variété des combats agréables) durant ces fameuses cinq heures de jeu, mais ça n'a pas pris, j'avais le sentiment qu'il manquait quelque chose (mais c'est purement subjectif et je ne peux pas vraiment exprimer ce qui n'allait pas, même si je pense que c'est au niveau de l'histoire peut-être pas assez présente, à la limite j'avais l'impression d'être dans un MMO...vide XD ce qui est un peu triste). Ca ne veut pas dire que le jeu est mauvais, parce que vraiment, et je me répète, je comprends et je soutiens même le fait que c'est un très bon jeu.
Comme je l'ai dit, je finirais le jeu un jour, car on ne peut vraiment juger un jeu qu'une fois terminé (et c'est pourquoi en général je finis les jeux à 100 %), donc je peux toujours réviser mon jugement. Pour le moment, mon avis est purement provisoire, mais voilà, faut que je trouve le courage de le continuer.
solid
tu m'as fait rêver, tu retranscrit à merveille ce qu'est ce Skyrim, à chaque fois que j'y joue je suis vraiment projeté dans ce monde.
Je pense que ce qui peut manqué pour certains, c'est la narration ou la mise en scène, effectivement, c'est plutôt rare de tomber sur des moments ultra scriptées, la quête principale m'a laissé de marbres à vrai dire. Là je viens de finir la quête de la Guilde des Voleurs, et là bizarrement, je me suis senti plus impliqué, peut-être parce-que c'est moi qui ait choisi d'y aller, mais j'ai trouvé ça plus sympa. Prochaine étape, la confrérie noire (un voleur assassin, ça me paraît pas être un sacrilège) et après je refinis la quête principale avec ce perso.
Le seul truc (mais ça vient de moi) c'est que je finis par me lasser du gameplay, et je créé un nouveau perso, pour de nouveaux combats (car il est hors de question que mon voleur se mettent à lancer des boules de feu)
Winged Yun
Autant pour moi!
Scénaristiquement, je dirais que le bon côtoie le moins bon. Il y a d'excellente idées, mais ça manque de rythme, d'aboutissement, de passages vraiment épique. Les alliés sont souvent transparents, on se sent souvent seul, l'unique personne qui doit sauver le monde...^^ C'est un des points faibles des TES pour moi. Je pense que c'est en partie dû à ce gameplay old school, un peu rigide, qui manque de fun. Impossible de rendre les combats passionnants, c'est juste sympa, sans plus! Le jeu mériterait une certaine grandeur!
Comme le dit El_Dudu4033, les quêtes secondaires d'une guilde sont parfois plus intéressantes que la quête principale, mieux orchestrées en tout cas.
El_Dudu4033
Waouh! Ben...merci!^^ :)
J'ai fait la Confrérie Noire avec mon personnage de la Guilde des voleurs, ça le fait très bien puisque je suis versé dans la furtivité :)
En fait, j'avais préparé le coup pour éviter l'ennui : je me suis fait trois parties avec trois persos différents! Le trucs c'est de ne pas faire toutes les quêtes avec un même puis de recommencer, parce que tu perds vachement en découverte. C'est vrai qu'il y a plusieurs façon de jouer à découvrir, mais le plaisir de la découverte est avant tout dans les quêtes, donc si tu as déjà tout fait lors d'une première partie, la rejouabilité est déjà assez faible.
Voici ce que j'ai fait :
Première partie
Perso : un Argonien
Compétences dominantes : Furtivité - Archerie
Quêtes : Guilde des Voleurs ; Confrérie Noire
Deuxième partie
Perso : une Khajiit
Compétences dominantes : Conjuration - Destruction
Quêtes : Académie de Fordhiver ; toutes quêtes liées à la magie en général
Troisième partie
Perso : une Nordique
Compétences dominantes : Armes à deux mains - Forgeage
Quêtes : Compagons ; Guerre civile ; quête principale
Déjà j'ai découvert à chaque partie une nouvelle façon de jouer (discrétion, magie, guerrier), et puis le fait de savoir que tu vas découvrir de nouvelles choses à chaque fois, c'est vachement motivant!
Je suis dégoûté : Dawnguard n'est ni annoncé sur PS3, ni sur PC pour l'instant... Voici une info que je viens de trouver sur Play3-Live, ça me débecte!
Moi pour le moment, j'ai 3 perso, mais assez peu avancé
J'ai pas cherché de cohérence race/classe
Un Elfe Noir magicien : destruction/guerison : j'ai fais la confrérie noire+trame principale
on peut le voir sur cette vidéo ^^
http://www.dailymotion.com/video/xp7kmj_montest-the-elder-scroll-v-skyrim-xbox-360-hd_videogames
Un Orc guerrier : arme à une main+guérison : uniquement le ... (je me rappelle plus du nom, la guilde des guerriers de Blancherive) + ballade mais vite abandonné finalement.
Une Nordique furtive : Arc+dague+un peu de guérison : Trame principale j'en suis à la rencontre avec Paarthurnax+guilde des voleurs, et j'enchaine sur la confrérie noire.
Sur mes 3 persos, j'ai beaucoup de mal à me séparer du sort de guérison que je trouve extrêmement pratique, je m'en sers toujours.
Mouais c'est assez étonnant comme news...
ils n'ont aucun intérêt à ne pas la sortir sur pc, surtout que la majorité des joueurs Elder scrolls sont des joueurs PC.
A moins qu'ils aiment perdre de l'argent, mais ça m'étonnerais.
si ce qu'ils disent est vrai je propose un boy cot de leur prochain jeux sur PC et PS3 ils vont voir si ils font des exclusivité console !!!
dawnguard par sur pc ?.
bon si la new est officiel , je parie que un mod qui retranscrit très bien le dlc va sortir gratos dans peut de temps :P
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free