Niveau personnalisation du personnage ça a l'air pas trop mal, les visages sont bien mieux que dans oblivion (on a déja vu mieux, mais bon ça reste assez bon), par contre je sais pas trop comment ils vont gérer l'interface sur pc parce que pour ce que l'on a vu pour l'instant cette dernière me semble clairement orientée console, on risque fort d'avoir le syndrome the witcher 2 avec une interface assez pénible pour les PCistes, dommage.
L'interface devrait normalement être bien différente de celle que l'on a pu voir sur les consoles. Après ce qui est tout de même étonnant, c'est d'avoir zéro image de l'interface PC à deux mois de la sortie du jeu. Quoi qu'il en soit, si l'interface PC ressemble plus ou moins à cette interface console, et bien ce ne sera pas le top en ce qui concerne l'ergonomie.
Il ne reste plus qu'à espérer qu'elle soit tout aussi modifiable que celle d'Oblivion qui était réalisée avec des fichiers .xml, si je me souviens bien.
Ouais, il n'y aura de toute façon qu'à attendre l'arrivée des mods pour régler tous ça, sachant qu'il y a toujours eu une communauté de modeurs très actives autour des elder scrolls (du moins depuis morrowind), le problème devrait vite être réglé .
Wahhhh le post avec tous les smiller est impressionnant! Merci beaucoup car malgré mes nombreuses recherches sur internet y compris en anglais j'avais jamais trouver toutes ces informations! Merci encore!
J'aurais une petit question cependant:
Une chose ma énormément dérange dans oblivion c'est le système de difficulté. Venant des J-RPG j'ai plus l'habitude de galerer comme un porc la première fois que je rencontre un gros vilain, faire 45 min de levelup, et revenir lui défoncer sa tronche! D'ailleurs soyons franc c'est ce qui me plait le plus dans les RPG!
La il est dir que la difficulté s'adaptera au niveau du joueur comme dans fallout3( me souviens plus du mot savant que tas sorti). Nayant pas jouer a fallout, est ce que tu pourrais m'expliquer exactement ce qu'il va en être?
De plus il est dit qu'en recommande on a un goodies. Moi je lai precommznder chez mon revendeur du coin. Est ce que ça va marcher ou il faut le pré commander sur le site de bethesda? Merci beaucoup
Pour la date de sortie qui tombe durant un jour férié c'est surement parce que le jeu sortira de façon internationale et que le 11 novembre n'est pas un jour férié pour tout le monde, de toute façon il sera surement disponible comme bien souvent un jour ou deux avant sa sortie officielle.
Par contre je rage un peu d'avoir un pc merdique, je serai obligé de le prendre sur ps360...
En ce qui concerne le niveau de difficulté, celui d'Oblivion s'adaptait du début à la fin au niveau du joueur. En gros, si ce dernier avait un niveau 50, le moindre loup avait un niveau s'approchant de celui du joueur. C'est à cause de ce système moisi que l'on pouvait croiser des bandits de grand chemin équipés avec des armures Daedrique. Bref, un non sens complet surtout que l'on pouvait terminer le jeu facilement si on faisait la quête principale dès le début de l'histoire. Un héros avec un niveau faible, des boss faibles.
Celui de Fallout 3 et de New Vegas ressemble à celui que l'on pouvait trouver dans Dragon Age : Origins. La grosse différence c'est que les ennemis ne suivent plus le niveau du joueur. À la place de ça ils ont tous un niveau minimum et un niveau maximum. Je m'explique. Si le joueur est de niveau 10 et qu'il rencontre un créature bien trop forte pour lui ayant un amplitude de niveau allant de 15 à 20, le niveau de cette dernière s'adaptera pour être au minimum, c'est à dire 15. Si un autre joueur cette fois-ci de niveau 17 rencontre la même créature, cette dernière sera également de niveau 17.
Dernier exemple. Le joueur est de niveau 40 et tombe toujours sur cette fameuse créature, celle-ci sera de niveau 20. Ce n'est donc pas le système le plus parfait qu'il soit, mais c'est déjà mieux que que celui que l'on retrouve dans Oblivion. Avec Skyrim on pourra vraiment se sentir faible mais également se sentir surpuissant.
En ce qui concerne ta pré-commande je n'en sais rien. Je passe toujours mes commandes sur des sites comme Amazon, Fnac ou bien en Angleterre. Si il y a un ou des objets bonus pour les pré-commandes, alors c'est toujours indiqué dessus. Je te conseille de demander à ton revendeur pour savoir si il en sera de même ou non.
Pour la date de sortie qui tombe durant un jour férié c'est surement parce que le jeu sortira de façon internationale et que le 11 novembre n'est pas un jour férié pour tout le monde, de toute façon il sera surement disponible comme bien souvent un jour ou deux avant sa sortie officielle.
Par contre je rage un peu d'avoir un pc merdique, je serai obligé de le prendre sur ps360...
Skyrim utilise le même moteur qu'Oblivion. De ce que j'ai pu voir c'est joli, mais il ne devrait pas demander une config de malade comme peut le demander par exemple The Witcher 2. Après il est évident que si tu n'arrive pas à faire tourner correctement Oblivion, tu peux passer ton chemin et te tourner vers la version console.
Putain TES V : Skyrim est sûrement le jeu que j'ai attendu le plus dans ma vie de joueur ... Un jeu qui s'annonce tellement EPIC que parfois j'en rêve :p
Nan sérieusement la série des TES a toujours était géniale, et la ça risque fortement de continuer, rien que niveau contenu ça a l'air énorme et puis l'ajout des dragons je trouve ça excellent depuis le temps qu'on les attendaient ... Ça fait depuis l'annonce du jeu que je l'attends maintenant il reste deux mois avant sa sortie, ça commence à faire long, quel enfoiré Todd Howard avec sa com' de fou ! :p
Merci pour la video dariusalex ;)
Niveau personnalisation du personnage ça a l'air pas trop mal, les visages sont bien mieux que dans oblivion (on a déja vu mieux, mais bon ça reste assez bon), par contre je sais pas trop comment ils vont gérer l'interface sur pc parce que pour ce que l'on a vu pour l'instant cette dernière me semble clairement orientée console, on risque fort d'avoir le syndrome the witcher 2 avec une interface assez pénible pour les PCistes, dommage.
oui sa a été dit, le jeux a été consolisé a donf car la plupart des acheteurs sont sur consoles (moi sa me dérange pas je suis sur PS3 ^^)
L'interface devrait normalement être bien différente de celle que l'on a pu voir sur les consoles. Après ce qui est tout de même étonnant, c'est d'avoir zéro image de l'interface PC à deux mois de la sortie du jeu. Quoi qu'il en soit, si l'interface PC ressemble plus ou moins à cette interface console, et bien ce ne sera pas le top en ce qui concerne l'ergonomie.
Il ne reste plus qu'à espérer qu'elle soit tout aussi modifiable que celle d'Oblivion qui était réalisée avec des fichiers .xml, si je me souviens bien.
Rédacteur sur RPGFrance.com
Ouais, il n'y aura de toute façon qu'à attendre l'arrivée des mods pour régler tous ça, sachant qu'il y a toujours eu une communauté de modeurs très actives autour des elder scrolls (du moins depuis morrowind), le problème devrait vite être réglé .
Moi je suis sur PS3 donc les mods... :/
Wahhhh le post avec tous les smiller est impressionnant! Merci beaucoup car malgré mes nombreuses recherches sur internet y compris en anglais j'avais jamais trouver toutes ces informations! Merci encore!
J'aurais une petit question cependant:
Une chose ma énormément dérange dans oblivion c'est le système de difficulté. Venant des J-RPG j'ai plus l'habitude de galerer comme un porc la première fois que je rencontre un gros vilain, faire 45 min de levelup, et revenir lui défoncer sa tronche! D'ailleurs soyons franc c'est ce qui me plait le plus dans les RPG!
La il est dir que la difficulté s'adaptera au niveau du joueur comme dans fallout3( me souviens plus du mot savant que tas sorti). Nayant pas jouer a fallout, est ce que tu pourrais m'expliquer exactement ce qu'il va en être?
De plus il est dit qu'en recommande on a un goodies. Moi je lai precommznder chez mon revendeur du coin. Est ce que ça va marcher ou il faut le pré commander sur le site de bethesda? Merci beaucoup
Pour la date de sortie qui tombe durant un jour férié c'est surement parce que le jeu sortira de façon internationale et que le 11 novembre n'est pas un jour férié pour tout le monde, de toute façon il sera surement disponible comme bien souvent un jour ou deux avant sa sortie officielle.
Par contre je rage un peu d'avoir un pc merdique, je serai obligé de le prendre sur ps360...
En ce qui concerne le niveau de difficulté, celui d'Oblivion s'adaptait du début à la fin au niveau du joueur. En gros, si ce dernier avait un niveau 50, le moindre loup avait un niveau s'approchant de celui du joueur. C'est à cause de ce système moisi que l'on pouvait croiser des bandits de grand chemin équipés avec des armures Daedrique. Bref, un non sens complet surtout que l'on pouvait terminer le jeu facilement si on faisait la quête principale dès le début de l'histoire. Un héros avec un niveau faible, des boss faibles.
Celui de Fallout 3 et de New Vegas ressemble à celui que l'on pouvait trouver dans Dragon Age : Origins. La grosse différence c'est que les ennemis ne suivent plus le niveau du joueur. À la place de ça ils ont tous un niveau minimum et un niveau maximum. Je m'explique. Si le joueur est de niveau 10 et qu'il rencontre un créature bien trop forte pour lui ayant un amplitude de niveau allant de 15 à 20, le niveau de cette dernière s'adaptera pour être au minimum, c'est à dire 15. Si un autre joueur cette fois-ci de niveau 17 rencontre la même créature, cette dernière sera également de niveau 17.
Dernier exemple. Le joueur est de niveau 40 et tombe toujours sur cette fameuse créature, celle-ci sera de niveau 20. Ce n'est donc pas le système le plus parfait qu'il soit, mais c'est déjà mieux que que celui que l'on retrouve dans Oblivion. Avec Skyrim on pourra vraiment se sentir faible mais également se sentir surpuissant.
En ce qui concerne ta pré-commande je n'en sais rien. Je passe toujours mes commandes sur des sites comme Amazon, Fnac ou bien en Angleterre. Si il y a un ou des objets bonus pour les pré-commandes, alors c'est toujours indiqué dessus. Je te conseille de demander à ton revendeur pour savoir si il en sera de même ou non.
Rédacteur sur RPGFrance.com
Skyrim utilise le même moteur qu'Oblivion. De ce que j'ai pu voir c'est joli, mais il ne devrait pas demander une config de malade comme peut le demander par exemple The Witcher 2. Après il est évident que si tu n'arrive pas à faire tourner correctement Oblivion, tu peux passer ton chemin et te tourner vers la version console.
Rédacteur sur RPGFrance.com
Putain TES V : Skyrim est sûrement le jeu que j'ai attendu le plus dans ma vie de joueur ... Un jeu qui s'annonce tellement EPIC que parfois j'en rêve :p
Nan sérieusement la série des TES a toujours était géniale, et la ça risque fortement de continuer, rien que niveau contenu ça a l'air énorme et puis l'ajout des dragons je trouve ça excellent depuis le temps qu'on les attendaient ... Ça fait depuis l'annonce du jeu que je l'attends maintenant il reste deux mois avant sa sortie, ça commence à faire long, quel enfoiré Todd Howard avec sa com' de fou ! :p