Développeur : Bioware
Sortie : 11 novembre 2014
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Gameplay
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Le jeu commence, comme tout bon rpg bioware, par la création de notre personnage, futur leader de l'inquisition. Ici, contrairement à dragon age II, on nous laisse le choix entre 4 espèces : nain, elfe, humain ou qunari. Trois classes sont disponibles au début du jeu : le guerrier, le voleur et le mage. On pourra aussi choisir une classe plus spécialisée (3 par classe de base) plus loin dans le jeu.
Constitué de plusieurs grandes zones ouvertes (le jeu est un semi open-world), DA : Inquisition reprend le fonctionnement des derniers jeux bioware (surtout des mass effect) en y incorporant des éléments de jeux plus ouverts comme les elder scrolls.
Ainsi le système de craft, le loot et le leveling prendront une part très importante du jeu, de même que l'entretien de notre faction.
Pour le reste la structure du jeu est similaire à celle d'un mass effect : on alterne ici entre des phases à notre QG, où on peut interagir avec nos compagnons, gérer les actions de l'inquisition, faire du crafting... et des phases dans des zones où on pourra combattre, collectionner des items (le jeu est très friand de ça), résoudre des quêtes scénarisés.
Combats
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Dans DAI on controle une équipe de 4 combattants, incluant notre personnage principal et des compagnons que l'on rencontrera en progressant dans le jeu.
Plutôt orienté action-rpg en bas niveau de difficulté, le jeu prend une dimension tactique intéressante à partir du niveau difficile.
Pour ça on retrouve la fameuse pause active hérité des baldur's gate, cette fois-ci plutôt bien adaptée au support console (mais hélas beaucoup moins intuitive sur pc que par le passé).
Petite illustration du système de combat et de ses subtilités :
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Histoire
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Le jeu commence peu de temps après les événements de dragon age II. Au début du jeu on se retrouve à ferelden, où un conclave est organisé par la divine Justinia II afin de trouver une solution pacifique au conflit entre mages et templiers. Sans trop savoir pourquoi, une brèche de l'immatériel s'ouvre alors et provoque une gigantesque explosion dont notre personnage sera le seul survivant.
Catapulté membre éminent de l'inquisition peu après cela, l'intrigue du jeu sera de percer à jour les évènements du conclave.
Ce sera aussi l'occasion de parcourir une nouvelle fois le monde de thedas, ses lieux emblématiques et de rencontrer certaines vieilles connaissances (Leliana, Varric, Morrigan, même Hawke seront de la partie).
Le jeu se déroule dans deux principaux pays : le royaume de férelden, déjà visité dans dragon age origins, et l'empire d'orlaïs, avec son aristocratie très inspirée de la noblesse française.
Au total une dizaine de régions seront visitables.
Pour ceux que ça intéresse voila une floppée d'images + des news sur le jeu (je met pas tout de suite les images sur le site vu qu'elles sont leakés) :
http://www.factornews.com/news-38342-Dragon_Age_Inquisition_tombe_le_casque.html#.UgaPUm2AxyQ
http://www.factornews.com/news-38346-Dragon_Age_Inquisition_crache_a_bloc_d_i.html#.UgaG0m2AxyQ
On en apprend un peu plus sur l'intrigue du jeu (on jouera un membre de l'inquisition, une organisation secrète) et bioware a l'air de plus en plus assumer la tournure action que prendra la série. Perso je demande qu'à voir mais les images me font bien envie.
Ah un future dragon age ? *w*
J'ai jouer au deuxième (que je trouve pas raté perso )
Et je suis un gros fana des mondes ouvert ça à tout pour me plaire .
La vidéo de la gamescom :
Plusieurs bonnes infos :
- On pourra choisir la race de notre personnage
- on voyagera dans tout thedas
- On sera à la tête de l'inquisition, une organisationsecrète (c'est donc nous qui commanderons)
Tout ça me rassure un peu. On voit que bioware a à cœur de bien faire et clairement on ne sera pas face à un jeu baclé comme DA 2.
Le point qui m'interpelle le plus c'est la diversité des environnements, de ce côté là on est clairement plus du côté de DA origins que de dragon age 2.
Vidéo de gameplay :
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067704-video-de-gameplay-de-dragon-age-inquisition.htm
Version PC évidemment, et ça claque ! Même si j'aimerais voir ME4 plutôt :p
Il y a cette vidéo aussi qui tourne sur le net :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1WeZbGRglWs#t=204
Techniquement c'est vraiment très joli, par contre visuellement je trouve que ça fait un peu "niais" : c'est coloré, ça fait limite cartoon... on est très loin du rendu plutôt réaliste de DAO, il y avait déjà eu une évolution dans ce sens avec dragon age 2, je vois qu'ils ont continué sur cette voie là.
Les combats sont eux apparemment partis dans du action rpg pur souche, pourquoi pas, tant qu'on a pas affaire à un gameplay bâtard style DA2.
Et surtout meilleure nouvelle de cette présentation : on pourra jouer un qunari !
J'ai joué qu'à Origins perso. Et c'était une tuerie bien stylé ! Sinon, c'est moi ou sur la première vid c'est Morrigan à la fin ? Elle était moche dans le 1. Gros lifting là si c'est elle :p .
J'irai pas jusqu'à "niai" mais perso, j'aime bien. Et pour une fois, Dragon Age a une vraie gueule !
Quand je dis "niai" c'est pas forcement péjoratif.
C'est juste que par rapport à un DA:O qui lorgnait de temps à autre vers de la dark fantasy on voit qu'on est passé à quelque chose de plus léger en apparence, ça fait plus high fantasy.
Mais comme je le dis c'est pas nécessairement une mauvaise chose, divinity 2 a par exemple aussi un univers que je qualifierai de niai, mais pourtant l'ambiance y est excellente.
Techniquement on est loin du magnifique TW3 mais le jeu reste très jolie, en tout cas dans sa globalité il me donne réelement envie mais qu'est ce que c'est loin fin 2014 !!! :p
Je dirais pas qu'on est "loin" car pour moi c'est exagéré, mais il est clair que TW3 est plus beau, mais bon en même temps CD Projekt quoi :p