Re: [Topic recherche un nouveau propriétaire] The Binding of Isaac, vous en pensez quoi ?
si tu prends judas, tu commences avec 1 seul cœur, du coup si tu récoltes pas trop de conteneurs ça peut être vraiment ric-rac dans les derniers niveaux avec des ennemis féroces !
items cheatés : la corde de pendu, ou la tête de cheval, qui te permettent de traverser les trous, les blocs, les pics, le sang toxique, bref, t'as tout l'écran pour toi sans obstacle autre que les ennemis et leurs tirs.
money = power c'est bon aussi, plus tu ramasses des pièces, plus t'es fort, à la fin tu finis ultra-puissant.
si t'as un tir paralysant ou ralentisseur, les ennemis sont beaucoup plus faciles à tuer
enfin y a en une tonne de bons items !
j'suis pas trop d'accord avec ça ! pour moi c'est un grand jeu... bon c'est sûr avec un overworld ça serait vraiment de la tuerie...
Oui c'est clair, mais même sans ça le jeu reste très réussi. Non, ce que je lui reproche un peu, c'est ses mécaniques de gameplay. C'est simple et efficace (globalement du Zelda premier du nom, mais à distance), mais c'est finalement assez répétitif. Dans un Zelda, ça passe, mais dans un jeu comme Isaac qui n'a pas vraiment de fin, et que tu peux recommencer à l'infini, ça peut finir par agacer un peu. Pour moi, ça a été le cas à un certain moment. Et, de même, le côté génération aléatoire peut conduire à des parties vraiment déséquilibrées, qui sont du coup partiellement basées sur la chance. Mais malgré ça, je trouve ce jeu très réussi dans sa globalité.
ben ouais mais c'est le côté hasardeux qui fait la force du truc ! et c'est à toi de réduire la part de hasard, avec une gestion optimale des items, faut faire le maximum pour visiter tous les magasins les pièces secrètes, exploser les blocs spéciaux...
C'est vrai, tu as raison, c'est aussi sa principale force. Et, l'un dans l'autre, je préfère un jeu un peu aléatoire mais à la repaly value infinie.
Au fait, suggestion : vu que ce jeu n'est sorti que sur PC et MAC, ça vous dirait que je le déplace dans la bonne section ? Il n'est toujours pas prévu sur d'autres plate-formes, vu qu'il a été annulé sur 3DS.
si tu prends judas, tu commences avec 1 seul cœur, du coup si tu récoltes pas trop de conteneurs ça peut être vraiment ric-rac dans les derniers niveaux avec des ennemis féroces !
items cheatés : la corde de pendu, ou la tête de cheval, qui te permettent de traverser les trous, les blocs, les pics, le sang toxique, bref, t'as tout l'écran pour toi sans obstacle autre que les ennemis et leurs tirs.
money = power c'est bon aussi, plus tu ramasses des pièces, plus t'es fort, à la fin tu finis ultra-puissant.
si t'as un tir paralysant ou ralentisseur, les ennemis sont beaucoup plus faciles à tuer
enfin y a en une tonne de bons items !
Moi, le combo ultime pour défoncer tout, c'est:
-une bonne attaque
-une bonne régénération
-une liberté de mouvement
Après il y a des objets qui sont plus une punition divine qu'autre chose.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Bon, j'ai récupéré le topic, je vais refaire la présentation dans la journée, vous me direz ce que vous en pensez :)
Edit : c'est bon, présentation mise à jour :p
très bonne présentation !
par contre :
j'suis pas trop d'accord avec ça ! pour moi c'est un grand jeu... bon c'est sûr avec un overworld ça serait vraiment de la tuerie...
Merci Red ! :)
Oui c'est clair, mais même sans ça le jeu reste très réussi. Non, ce que je lui reproche un peu, c'est ses mécaniques de gameplay. C'est simple et efficace (globalement du Zelda premier du nom, mais à distance), mais c'est finalement assez répétitif. Dans un Zelda, ça passe, mais dans un jeu comme Isaac qui n'a pas vraiment de fin, et que tu peux recommencer à l'infini, ça peut finir par agacer un peu. Pour moi, ça a été le cas à un certain moment. Et, de même, le côté génération aléatoire peut conduire à des parties vraiment déséquilibrées, qui sont du coup partiellement basées sur la chance. Mais malgré ça, je trouve ce jeu très réussi dans sa globalité.
ben ouais mais c'est le côté hasardeux qui fait la force du truc ! et c'est à toi de réduire la part de hasard, avec une gestion optimale des items, faut faire le maximum pour visiter tous les magasins les pièces secrètes, exploser les blocs spéciaux...
C'est vrai, tu as raison, c'est aussi sa principale force. Et, l'un dans l'autre, je préfère un jeu un peu aléatoire mais à la repaly value infinie.
Au fait, suggestion : vu que ce jeu n'est sorti que sur PC et MAC, ça vous dirait que je le déplace dans la bonne section ? Il n'est toujours pas prévu sur d'autres plate-formes, vu qu'il a été annulé sur 3DS.
https://www.humblebundle.com/
Binding of Isaac et son extension sont dans le dernier Humble ! ^^
Et dire que pendant se temps j'ai le jeu + le DLC qui attendes d'être lancé depuis 1 mois sur mon ordi xD
Merci pour le lien, Tori ! :) Je vais le rajouter à la présentation.