Maziest> C'est vrai que le HUD et surtout la map sont pas idéalement placés, surtout la map qui empiète beaucoup trop sur la zone de jeu et qui peut masquer des éléments.
En plus je la trouve moins lisible avec cet effet de transparence.
Pour les musiques je te rejoins aussi, grosse déception de ce que j'ai entendu pour l'instant, t'as bien résumé mon ressenti global. En tout cas un patch existe déjà ça s'appelle mettre sur mute et lancer sa propre musique :p
Perso c'est ce que je fais sur Isaac 1er du nom et j'ai pas attendu les 300h, bien que j'adore les musiques de celui-ci au bout d'un moment ça me gonfle, mais je les remets toujours arrivé à Cathédrale ^^
Faut savoir que c'est plus Baranowsky à la compo, ceci expliquant cela.
Yup, d'ailleurs j'ai pas pris l'habitude d'afficher la map en plein écran parce que ça casse le rythme, du coup je fais même plus du tout attention à où je me trouve dans l'étage. Etrange comme un simple détail change complètement votre manière d'appréhender le jeu.
J'ai lu des rumeurs à ce sujet, mais aucune idée de leur fiabilité. Danny aurait fait des tests musicaux pour le remake et ça n'aurait pas plu à Edmund, qui aurait souhaité un environnement sonore plus macabre et discret. Il aurait ensuite demandé à une autre connaissance pour la production musicale sans prévenir l'ancien compositeur. Voilà pour la potentielle dispute.
Le mute me dérange dans le sens où la musique n'est plus interactive, j'aimerai avoir toujours un thème pour le magasin, un thème pour le boss, etc. plutôt qu'une simple playlist d'accompagnement.
C'est vrai que certains thèmes manquent, surtout quand on passe des plombes dans l'arcade. Pour le reste j'ai vraiment trouvé le musiques très discrètes mis à part celle de the depths qui me font vraiment penser à un thème de donjon de l'eau de je ne sais quel Zelda.
Pour ce qui est de la map intégrée dans le hub, c'est vrai que ça m'est arrivé une ou deux fois de me faire avoir par les araignées murales ou alors tout simplement ne pas voir un item resté au sol. C'est du chipotage cela dit mais ça peut etre rageant si on essaie de débloquer un succès et qu'on se fait toucher bêtement de cette manière (très peu de chance mais on sait jamais !).
Sinon, je rectifie ce que j'ai dit plus haut à propos des items pièges qui seraient plus rares... je pense qu'une fois qu'on a battu mom 5 fois et que le jeu devient plus compliqué, pas mal d'items "relous" se débloquent.
Pour finir, j'ai joué un peu sur PS4 là, et en ce qui me concerne, je trouve que le gameplay est vraiment difficile à appréhender, surtout avec des tears à charge où ça devient un réel calvaire...
rien de nouveau ici à part ??? qui a des patterns plus simples à éviter et pour une fois j'ai trouvé la musique sympa
sheol II ▼▲
ça reprend le même principe que the chest à part qu'au début on a accès à 4 coffres rouges
il y a 2 boss dans cette nouvelle zone:
- lamb: pas trop compliqué vu qu'il fait un peu toujours les mêmes attaques
- megasatan: il se cache derrière la porte à l'entrée du level, pour y accèder il faut récupérer 2 morceaux d'une clé; je n'ai pas trop compris comment le battre vu qu'il n'a pas de barre de vie; ça risque d'être le gros challenge du jeu
Tout a l'heure j'étais deg, je suis tombé sur une run pas très chanceuse où je faisais beaucoup de dommages mais j'avais seulement le minimum de portée. Et évidemment je suis tombé dans une salle avec 3 araignées cracheuses sur les murs, et un vide entre elles et moi. Donc impossible de les toucher pendant qu'elle me canardent.
J'ai réussi à sortir de la salle car j'avais quelques bombes mais du coup ça veut dire qu'il est possible d'être complètement bloqués si on a pas de bombes.
BananaPancake, j'ai fait tout à l'heure le deuxième challenge avec tous les items pipi-caca en gros, dont "number one" qui réduit la portée au minimum mais qui offre un gros débit, sans compté que j'ai pris une pilule range down (je pense que j'avais la portée minimum du jeu) où je me suis retrouvé dans la même salle que toi. Je m'en suis tiré en prenant de l'élan pour faire en sorte que mes larmes atteignent les araignées.
Par contre avec Brimstone on peut vraiment finir bloqué. Il y a un autre cas possible avec une roche au milieu de l'écran qui empêche de passer... si on ne vole pas ou qu'on n'a pas de bombe, on est bon pour un reset !
Ça me fait penser que si on tombe contre The Pride avec l'item Dr. Foetus impossible de le tuer car il est invulnérable aux bombes.
Ça m'était arrivé et on rage bien de devoir reset :p
Ça me fait penser que si on tombe contre The Pride avec l'item Dr. Foetus impossible de le tuer car il est invulnérable aux bombes.
Ça m'était arrivé et on rage bien de devoir reset :p
On peut pas bomber les portes de la salle contre les minis-boss ?
De mon côté j'ai fait pas mal de runs sur le premier BoI mais j'ai jamais été bloqué comme ça, c'est vrai que ça doit bien faire rager :/
Sinon concernant la difficulté, d'après le test de gamekult, il faut mettre le jeu en difficile pour retrouver la difficulté du premier. Vous en pensez quoi ? J'ai pas encore testé le mode difficile mais je viens juste de débloquer Everything's Terrible !(qui augmente la difficulté du jeu) donc peut-être que ça va devenir plus intéressant.
Edit : Et je voulais aussi savoir à quoi servent les codes quand on met le jeu en pause ?
Et je voulais aussi savoir à quoi servent les codes quand on met le jeu en pause ?
C'est ton numéro de seed, ça te permet de refaire la même partie avec les mêmes drops d'items aux mêmes emplacements sur les mêmes étages. Tu peux entrer ce code depuis l'écran de sélection des personnages en appuyant sur tab :P
Par contre, les succès sont désactivés (sûrement pour éviter de refaire en boucle une même partie si tu as des bons drops au niveaux des items).
Maziest> C'est vrai que le HUD et surtout la map sont pas idéalement placés, surtout la map qui empiète beaucoup trop sur la zone de jeu et qui peut masquer des éléments.
En plus je la trouve moins lisible avec cet effet de transparence.
Pour les musiques je te rejoins aussi, grosse déception de ce que j'ai entendu pour l'instant, t'as bien résumé mon ressenti global. En tout cas un patch existe déjà ça s'appelle mettre sur mute et lancer sa propre musique :p
Perso c'est ce que je fais sur Isaac 1er du nom et j'ai pas attendu les 300h, bien que j'adore les musiques de celui-ci au bout d'un moment ça me gonfle, mais je les remets toujours arrivé à Cathédrale ^^
Faut savoir que c'est plus Baranowsky à la compo, ceci expliquant cela.
Yup, d'ailleurs j'ai pas pris l'habitude d'afficher la map en plein écran parce que ça casse le rythme, du coup je fais même plus du tout attention à où je me trouve dans l'étage. Etrange comme un simple détail change complètement votre manière d'appréhender le jeu.
Concernant le compo :
http://edmundm.com/post/88615744465/will-you-be-working-with-danny-b-again-in-the-future-i
J'ai lu des rumeurs à ce sujet, mais aucune idée de leur fiabilité. Danny aurait fait des tests musicaux pour le remake et ça n'aurait pas plu à Edmund, qui aurait souhaité un environnement sonore plus macabre et discret. Il aurait ensuite demandé à une autre connaissance pour la production musicale sans prévenir l'ancien compositeur. Voilà pour la potentielle dispute.
Le mute me dérange dans le sens où la musique n'est plus interactive, j'aimerai avoir toujours un thème pour le magasin, un thème pour le boss, etc. plutôt qu'une simple playlist d'accompagnement.
ざわ... ざわ...
C'est vrai que certains thèmes manquent, surtout quand on passe des plombes dans l'arcade. Pour le reste j'ai vraiment trouvé le musiques très discrètes mis à part celle de the depths qui me font vraiment penser à un thème de donjon de l'eau de je ne sais quel Zelda.
Pour ce qui est de la map intégrée dans le hub, c'est vrai que ça m'est arrivé une ou deux fois de me faire avoir par les araignées murales ou alors tout simplement ne pas voir un item resté au sol. C'est du chipotage cela dit mais ça peut etre rageant si on essaie de débloquer un succès et qu'on se fait toucher bêtement de cette manière (très peu de chance mais on sait jamais !).
Sinon, je rectifie ce que j'ai dit plus haut à propos des items pièges qui seraient plus rares... je pense qu'une fois qu'on a battu mom 5 fois et que le jeu devient plus compliqué, pas mal d'items "relous" se débloquent.
Pour finir, j'ai joué un peu sur PS4 là, et en ce qui me concerne, je trouve que le gameplay est vraiment difficile à appréhender, surtout avec des tears à charge où ça devient un réel calvaire...
Tout a l'heure j'étais deg, je suis tombé sur une run pas très chanceuse où je faisais beaucoup de dommages mais j'avais seulement le minimum de portée. Et évidemment je suis tombé dans une salle avec 3 araignées cracheuses sur les murs, et un vide entre elles et moi. Donc impossible de les toucher pendant qu'elle me canardent.
J'ai réussi à sortir de la salle car j'avais quelques bombes mais du coup ça veut dire qu'il est possible d'être complètement bloqués si on a pas de bombes.
BananaPancake, j'ai fait tout à l'heure le deuxième challenge avec tous les items pipi-caca en gros, dont "number one" qui réduit la portée au minimum mais qui offre un gros débit, sans compté que j'ai pris une pilule range down (je pense que j'avais la portée minimum du jeu) où je me suis retrouvé dans la même salle que toi. Je m'en suis tiré en prenant de l'élan pour faire en sorte que mes larmes atteignent les araignées.
Par contre avec Brimstone on peut vraiment finir bloqué. Il y a un autre cas possible avec une roche au milieu de l'écran qui empêche de passer... si on ne vole pas ou qu'on n'a pas de bombe, on est bon pour un reset !
ざわ... ざわ...
Ça me fait penser que si on tombe contre The Pride avec l'item Dr. Foetus impossible de le tuer car il est invulnérable aux bombes.
Ça m'était arrivé et on rage bien de devoir reset :p
On peut pas bomber les portes de la salle contre les minis-boss ?
De mon côté j'ai fait pas mal de runs sur le premier BoI mais j'ai jamais été bloqué comme ça, c'est vrai que ça doit bien faire rager :/
Sinon concernant la difficulté, d'après le test de gamekult, il faut mettre le jeu en difficile pour retrouver la difficulté du premier. Vous en pensez quoi ? J'ai pas encore testé le mode difficile mais je viens juste de débloquer Everything's Terrible !(qui augmente la difficulté du jeu) donc peut-être que ça va devenir plus intéressant.
Edit : Et je voulais aussi savoir à quoi servent les codes quand on met le jeu en pause ?
C'est ton numéro de seed, ça te permet de refaire la même partie avec les mêmes drops d'items aux mêmes emplacements sur les mêmes étages. Tu peux entrer ce code depuis l'écran de sélection des personnages en appuyant sur tab :P
Par contre, les succès sont désactivés (sûrement pour éviter de refaire en boucle une même partie si tu as des bons drops au niveaux des items).