Tu peux te laisser tenter, apparemment, le seul soucis étant la durée de vie puisqu'il faudrait moins de 10h pour en voir le bout, cependant y'a un NG+ donc ça prolonge le plaisir. Et puis, honnêtement, je pense qu'on y revient avec plaisir.
Je découvre aussi ce jeu et les éloges qu'il reçoit un peu partout via diverses sources croisées (ce topic et cette présentation de Lloyd, des avis Youtube, des avis jvc...), et il commence à bien me tenter moi-aussi. ^^ Un "mélange" Castlevania / Mega Man dans les mécaniques avec un bon level-design : miam, si j'ose ainsi m'exprimer (même si je suis (beaucoup) plus Mega Man que Castlevania ; cela dit, Castlevania c'est cool aussi).
J'ai vu aussi sur Youtube qu'il y a l'air d'y avoir une inspiration "Ducktales" également dans la façon d'attaquer en rebondissant sur les ennemis.
Dans tous les cas, j'attends les versions Wii U/3DS (laquelle prendre, on verra bien).
Je me demande aussi : le jeu est-il plutôt linéaire (comme un Castlevania) ou plus ouvert (comme un Mega Man) ?
Je me demande aussi : le jeu est-il plutôt linéaire (comme un Castlevania) ou plus ouvert (comme un Mega Man) ?
Ouvert comme un Super Mario Bros 3 :P. T'as accès à une map, avec quelques villages, certains lieux spéciaux, et les donjons de boss, donc c'est plutôt ouvert pour un jeu du genre.
A noter qu'il faut tout de même finir les niveaux proposés dans une zone de la map pour débloquer la suivante (bloquée par du brouillard). Et oui, sinon comme dans smb3 t'as les rencontres aléatoires, toutes très sympas. D'ailleurs j'ai adoré celle
Spoiler ▼▲
du mec qui ressemble à une carricature de Belmont, son combat est excellent
Les mecs, merci pour ce dossier super bien fait et intéressant et pour vos commentaires,
ça m'a vraiment donné envie d'acheter ce jeu qui me faisait envie depuis son kickstarter,
mais dont je me méfiais beaucoup ...
C'est difficile de faire le tri en ce moment dans tous ces projets indés qui sortent de partout,
y en a une chiée toutes les semaines, à chaque fois presque autant qu'une portée de cochons d'inde
un soir de pleine lune.
Et je suis vraiment content d'apprendre que celui-ci sort du lot, que c'est de la bonne came,
pour une fois que le rétro n'est pas utilisé comme un cache-misère ^^
Merci Dudu je m'en souviendrais...donc les piques nous tuent en un coup j'ai fait l'expérience.
Sinon c'est moi où pour la plupart des boss,une fois qu'on a au moins 6-7 points de vie,il suffit de bourriner ?
J'viens de faire 2 boss sur la map et 2 boss de fin de niveau j'me suis juste excité sur le bouton d'attaque et c'est passé tranquille,notre frame d'invincibilité a l'air de durer assez longtemps alors qu'eux on peut les enchainer.
Les boss sont assez simples ouais, c'est un peu dommage mais bon, c'est pas la même en new game +. :D
Autre chose que j'ai oublié de mentionner dans le topic, le jeu aura le droit a plusieurs mises à jour de contenu :
- Le mode Gender Swap : Shovel Knight et les boss en femme et l'enchanteresse devient l'enchanteur
- Trois campagnes supplémentaires : King Knight, Specter Knight et Plague Knight
@Riz_au_lait : De rien, tu peux foncer, j'ai pas encore lu un seul avis négatif dessus.
En effet ça n'augure que du bon !
Alors y a toujours quelques critiques négatives sur la page steam du jeu,
mais c'est pareil pour tous. Ici la balance penche carrément dans le très positif :-)
Tu peux te laisser tenter, apparemment, le seul soucis étant la durée de vie puisqu'il faudrait moins de 10h pour en voir le bout, cependant y'a un NG+ donc ça prolonge le plaisir. Et puis, honnêtement, je pense qu'on y revient avec plaisir.
Je découvre aussi ce jeu et les éloges qu'il reçoit un peu partout via diverses sources croisées (ce topic et cette présentation de Lloyd, des avis Youtube, des avis jvc...), et il commence à bien me tenter moi-aussi. ^^ Un "mélange" Castlevania / Mega Man dans les mécaniques avec un bon level-design : miam, si j'ose ainsi m'exprimer (même si je suis (beaucoup) plus Mega Man que Castlevania ; cela dit, Castlevania c'est cool aussi).
J'ai vu aussi sur Youtube qu'il y a l'air d'y avoir une inspiration "Ducktales" également dans la façon d'attaquer en rebondissant sur les ennemis.
Dans tous les cas, j'attends les versions Wii U/3DS (laquelle prendre, on verra bien).
Je me demande aussi : le jeu est-il plutôt linéaire (comme un Castlevania) ou plus ouvert (comme un Mega Man) ?
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Ouvert comme un Super Mario Bros 3 :P. T'as accès à une map, avec quelques villages, certains lieux spéciaux, et les donjons de boss, donc c'est plutôt ouvert pour un jeu du genre.
A noter qu'il faut tout de même finir les niveaux proposés dans une zone de la map pour débloquer la suivante (bloquée par du brouillard). Et oui, sinon comme dans smb3 t'as les rencontres aléatoires, toutes très sympas. D'ailleurs j'ai adoré celle
OK c'est cool ! Merciii ! ^^
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Les mecs, merci pour ce dossier super bien fait et intéressant et pour vos commentaires,
ça m'a vraiment donné envie d'acheter ce jeu qui me faisait envie depuis son kickstarter,
mais dont je me méfiais beaucoup ...
C'est difficile de faire le tri en ce moment dans tous ces projets indés qui sortent de partout,
y en a une chiée toutes les semaines, à chaque fois presque autant qu'une portée de cochons d'inde
un soir de pleine lune.
Et je suis vraiment content d'apprendre que celui-ci sort du lot, que c'est de la bonne came,
pour une fois que le rétro n'est pas utilisé comme un cache-misère ^^
Merci Dudu je m'en souviendrais...donc les piques nous tuent en un coup j'ai fait l'expérience.
Sinon c'est moi où pour la plupart des boss,une fois qu'on a au moins 6-7 points de vie,il suffit de bourriner ?
J'viens de faire 2 boss sur la map et 2 boss de fin de niveau j'me suis juste excité sur le bouton d'attaque et c'est passé tranquille,notre frame d'invincibilité a l'air de durer assez longtemps alors qu'eux on peut les enchainer.
Les boss sont assez simples ouais, c'est un peu dommage mais bon, c'est pas la même en new game +. :D
Autre chose que j'ai oublié de mentionner dans le topic, le jeu aura le droit a plusieurs mises à jour de contenu :
- Le mode Gender Swap : Shovel Knight et les boss en femme et l'enchanteresse devient l'enchanteur
- Trois campagnes supplémentaires : King Knight, Specter Knight et Plague Knight
@Riz_au_lait : De rien, tu peux foncer, j'ai pas encore lu un seul avis négatif dessus.
En effet ça n'augure que du bon !
Alors y a toujours quelques critiques négatives sur la page steam du jeu,
mais c'est pareil pour tous. Ici la balance penche carrément dans le très positif :-)
la version PC est jouable avec une manette 360/One sur pc je go me le prendre.
C'est du 16 bits ou plus ? (ou moins ?)