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[PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

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Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Citation:
J'adore Tropical Freeze, mais faut bien avouer que la map est très moyenne. :(

Ah oui. La map c'est de la merde. D'accord. Mais le reste, ça joue dans une autre cour. Coucou Rayman et tous les autres plateformeurs :p .

Citation:
Étant donné que je ne l'ai pas fait, je répondrai bien entendu que oui, j'englobe le dernier DKC (oui, parce que faut pas oublier que je suis un chieur :P).

Wallah tu crains !

D'ailleurs, ce Shovel Knight ... Il sera dispo quand sur l'eshop ?

Edité par Eiki le 30/06/2014 - 20:06

Portrait de Themaziest
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Citation:
Le level-design est LE gros point fort du jeu, c'est vraiment du très lourd et on ne s'ennuie pas une seule seconde.

Ah d'accord donc oui si tout est bien ficelé, les 7 heures de jeu doivent être assez intenses. Autre question : j'ai entendu dire que ce jeu était inspiré par Mother 3 ; j'ignore si l'un de vous l'a fait sur ce topic mais j'aurai bien aimé avoir l'avis de quelqu'un sur cette "inspiration". Je suppose que les développeurs entendent par là une pioche dans la narration astucieuse des évènements, mais c'est peut être autre chose ?

Que dire de cet aspect médiéval-retro dont je suis totalement fan... je crois que je vais craquer si les avis des joueurs s'avèrent tous aussi positifs dans les prochains jours.

Edité par Themaziest le 30/06/2014 - 20:12

ざわ... ざわ...


Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Citation:
j'ai entendu dire que ce jeu était inspiré par Mother 3 ; j'ignore si l'un de vous l'a fait sur ce topic mais j'aurai bien aimé avoir l'avis de quelqu'un sur cette "inspiration". Je suppose que les développeurs entendent par là une pioche dans la narration astucieuse des évènements, mais c'est peut être autre chose ?

Vu sur la page Kickstarter du jeu :

"We've learned from games like Mother 3 that a game becomes much stronger when graphics, story and tone work together to unify the gameplay experience!"

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Oui mais ça n'en dit malheusement pas assez sur le sujet, c'est trop vague. Je verrai bien les influences en m'y essayant de toute façon.

ざわ... ざわ...


The Trollist
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Fouinasse Déchainée
Portrait de ultimafouina
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A rejoint: 27 septembre 2011
Contributions: 10413
Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Si tu veux de la review positive, t'as celle d'At0mium (écrit + vidéo) qui encense à mort le jeu, le classant carrément dans son top 50, je dois dire qu'il a pas mal pesé dans la balance au moment de prendre le jeu :P.

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Citation:
At0mium
Spoiler


Non plus sérieusement c'est quoi cette hype là ? Fait chier j'ai envie d'y jouer maintenant, ça m'a l'air foutrement pas mal ! Mais bon va falloir attendre que ça sorte sur l'eshop européen. Sont chiant avec leurs conneries de décaler les sorties, surtout pour du putain de démat'.

Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 5465
Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

J'ai trouvé le mélange entre retro et modern gaming déconcertant au début. Dans l'OST et le visuel, ce jeu fait penser à du 8-bit mais intègre pourtant de façon très homogène des codes récents comme les achievements, les quêtes annexes et les quelques détails piqués à Dark Souls. Ça m'a surpris de si peu me sentir dans un jeu rétro, car malgré les inspirations évidentes, le jeu n'a rien de vieillot ou de repoussant pour un peureux du retro gaming tel que moi. Le fun est immédiat et les designs ont un charme fou. Enfin bon, je ne peux que répéter les éloges déjà témoignés.

PS : Stop la campagne autour de ce jeu. Vous m'avez fait acheter un jeu de plateforme sur PC. C'est la preuve absolue que votre matraquage devient abusif.

Edité par Tommy Vercetti le 01/07/2014 - 03:45
Portrait de Rusvî
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A rejoint: 30 juillet 2013
Contributions: 2215
Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

J'ai juste fait 2 niveaux pour le moment et je trouve ça très bon.
Ça ne m'étonne même pas que la compositrice soit celle du premier Megaman,dès que j'ai lancé le jeu j'ai instantanément pensé à cette saga on reconnait clairement la patte musicale,même la progression dans les niveaux ça me fait penser à Megaman.
J'ai été surpris de voir qu'il y avait des ennemis sur la carte comme dans SMB 3,excellent clin d'oeil,pareil pour le boss du cimetière qui n'est pas sans rappeler un boss très connu des Castlevania.

Bref je vais pas répéter tout ce qui y a été déjà dit,pressé de continuer ma partie j'accroche à 200% pour l'instant.

Et est-ce que les piques nous tuent en un coup ? J'ai pas osé me jeter dedans pour vérifier.

Portrait de Dudu
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A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 10747
Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Citation:
Et est-ce que les piques nous tuent en un coup ? J'ai pas osé me jeter dedans pour vérifier.

Ose, ose ! xD

Sinon, c'est assez fou, parce-que moi j'me considère pas comme un grand nostalgique, parce-que même si ça évoque des jeux de mon enfance, ce sont des jeux que je n'ai pas connu à leur sortie. Hormis les Mario, d'ailleurs, comme le disait Rusvi, les ennemis sur la map, c'est du copié collé à 100% mais pourtant ça passe bien. Là où je suis conquis, c'est vraiment dans la variété du level design, j'en suis qu'à 2h30 de jeu, mais je vois pleins de bonnes idées, et c'est vraiment agréable de parcourir ce jeu. Mon seul soucis est que je bite rien à l'anglais, du coup j'ai du mal à saisir les possibilités que le jeu nous offre :/

Portrait de Lord_Gwyn
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A rejoint: 25 mai 2014
Contributions: 3352
Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Je vais peut être me laisser tenter par ce plateformer sur PC.

Il en vaut vraiment la peine ou c'est moyen ?