Jamais entendu parler (à part My Little Pony, mais c'est un dessin animé, non?). En quoi est-ce comparable avec Undertale, et de quoi est-ce que ça parle?
Les 3 licences n'ont rien a voir entre elles, c'est leur fan bases respectives qui ont souvent été comparer ensemble.
Je ne connais pas le public de ces licences, donc forcément je ne sais pas trop de quoi tu parles (même pour Undertale d'ailleurs, je ne me suis jamais amusé à scruter la communauté Internet du jeu). ^^
Citation:
Peux pas comparer un indie comme Another World avec Undertale, le premier c'est un jeu d'aventure donc il est pas long, le second c'est un RPG de 10 heures donc à l'époque il se serait fait descendre, tout les magasines auraient appuyés sur ce point, une sale note en durée de vie (car oui même certains RPG de 40 heures se mangeait des 13 ou 14 alors 10 heures) donc oui il se serait rétamé pour ses graphismes et sa durée de vie ... que ça plaise ou pas c'est comme ça, que le jeu soit indie ou pas aurait rien changé et puis comme t'as dis, Earthbound avait du mal à l'époque donc tu penses qu'un jeu qui serait passé pour une simple copie avec moins d'heures au compteur aurait fait mieux ? Stop que vous aimiez le jeu c'est un truc, dire que le jeu est une tuerie ok mais dire qu'il s'en serait sortit pour ses autres point alors que les magasines s'en seraient totalement foutu c'est une autre, juste à look des jeux comme Alundra ou Grandia qui se faisait descendre pour leur graphismes et au final ça se répercutait sur le reste de la note .
Mais, euh, tu as bien lu mon message? J'ai justement dit qu'il aurait fallu que le jeu soit un peu plus beau graphiquement pour qu'il ne se fasse pas descendre à l'époque 16 bits (il ne lui en faut pas beaucoup d'ailleurs, car Undertale se révèle très beau à certains endroits comme le village de Snowy, et les sprites des ennemis et boss sont gros et bien détaillés en combat, c'est juste qu'on a d'autres environnements plus vides et moins inspirés comme Hotland ou les cavernes).
Quant à sa durée de vie, moi je l'ai fini en un peu plus de 15 heures (pour faire les trois parties), presque 20 heures. C'est à peu de choses près la même durée de vie qu'un Illusion of Time qui, lui, avait été très bien accueilli. Même chose pour Zelda 3, il se termine aussi en 15 heures la première fois (pas forcément quand on est un gosse débutant de la série, mais on avait déjà fait Zelda 1 et 2 avant, on est quand même rodé). Même Secret of Mana n'est pas beaucoup plus long (20 heures?), et il a été un succès.
Donc non, la durée n'aurait pas été un problème. En plus, imagine le truc: c'est un jeu américain, donc pas en japonais, aucun problème de traduction pour le sortir dans les pays occidentaux, même en Europe il pouvait sortir sans frais supplémentaires de traduction, et vu qu'en Europe on n'avait quasiment aucun RPG, il aurait très bien pu se faire connaître.
Mais de toutes façons, je ne sais pas trop ce qui te gêne dans ce qu'on dit et j'ai du mal à savoir où tu veux en venir: ça t'aurait gêné qu'un excellent jeu ait pu marcher?!? Et surtout quand est-ce que tu vas vraiment te décider à jouer à Undertale pour te faire un vrai avis sur ce jeu plutôt que de faire des conjectures et d'imaginer comment il aurait pu marcher à l'époque? ^^
Cette discussion de mettre des "et si?" n'est pas inintéressante en soi, mais elle me semble un peu déplacée et prématurée si on n'a pas joué au jeu, et ça ne te permet pas de comprendre ce qu'il y a de si bien (ou pas, selon les goûts) dans ce jeu et pourquoi ça a touché beaucoup de joueurs.
Oh Lisa un de mes plus grand regret c'est de pas avoir penser a me faire rembourser se jeu, j'y arrive pas y a un truc qui me dégoute dans se jeu qui m'empêche de continuer
Quant à sa durée de vie, moi je l'ai fini en un peu plus de 15 heures (pour faire les trois parties), presque 20 heures. C'est à peu de choses près la même durée de vie qu'un Illusion of Time qui, lui, avait été très bien accueilli. Même chose pour Zelda 3, il se termine aussi en 15 heures la première fois (pas forcément quand on est un gosse débutant de la série, mais on avait déjà fait Zelda 1 et 2 avant, on est quand même rodé). Même Secret of Mana n'est pas beaucoup plus long (20 heures?), et il a été un succès.
Mais la tu compares trois A-RPG avec un RPG au tour par tour c'est pas la même chose, dans ce cas je compare Tengai Makyô 2 qui est proche des 90 heures de quêtes principal avec ALTTP qui est dans les 10 heures et je dis que c'est une honte alors que même si les 2 ont des composantes de RPG, ils ne sont pas dans réellement dans la même catégorie et dans ce cas je met les PES dans la case de tout les jeux qui se jouent à la 3eme personne et je fais un comparatif avec les God Of War parce que dans les 2 tu peux mettre des shoot aux gens ou esquiver donc c'est une honte qu'un GOW est une moins bonne durée de vie qu'un jeu de foot ... bon promis c'est mon dernier post sur le topic car je vois que ça sers à rien et je pollue le maziest, désolé o/
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Les 3 licences n'ont rien a voir entre elles, c'est leur fan bases respectives qui ont souvent été comparer ensemble.
Je ne connais pas le public de ces licences, donc forcément je ne sais pas trop de quoi tu parles (même pour Undertale d'ailleurs, je ne me suis jamais amusé à scruter la communauté Internet du jeu). ^^
Mais, euh, tu as bien lu mon message? J'ai justement dit qu'il aurait fallu que le jeu soit un peu plus beau graphiquement pour qu'il ne se fasse pas descendre à l'époque 16 bits (il ne lui en faut pas beaucoup d'ailleurs, car Undertale se révèle très beau à certains endroits comme le village de Snowy, et les sprites des ennemis et boss sont gros et bien détaillés en combat, c'est juste qu'on a d'autres environnements plus vides et moins inspirés comme Hotland ou les cavernes).
Quant à sa durée de vie, moi je l'ai fini en un peu plus de 15 heures (pour faire les trois parties), presque 20 heures. C'est à peu de choses près la même durée de vie qu'un Illusion of Time qui, lui, avait été très bien accueilli. Même chose pour Zelda 3, il se termine aussi en 15 heures la première fois (pas forcément quand on est un gosse débutant de la série, mais on avait déjà fait Zelda 1 et 2 avant, on est quand même rodé). Même Secret of Mana n'est pas beaucoup plus long (20 heures?), et il a été un succès.
Donc non, la durée n'aurait pas été un problème. En plus, imagine le truc: c'est un jeu américain, donc pas en japonais, aucun problème de traduction pour le sortir dans les pays occidentaux, même en Europe il pouvait sortir sans frais supplémentaires de traduction, et vu qu'en Europe on n'avait quasiment aucun RPG, il aurait très bien pu se faire connaître.
Mais de toutes façons, je ne sais pas trop ce qui te gêne dans ce qu'on dit et j'ai du mal à savoir où tu veux en venir: ça t'aurait gêné qu'un excellent jeu ait pu marcher?!? Et surtout quand est-ce que tu vas vraiment te décider à jouer à Undertale pour te faire un vrai avis sur ce jeu plutôt que de faire des conjectures et d'imaginer comment il aurait pu marcher à l'époque? ^^
Cette discussion de mettre des "et si?" n'est pas inintéressante en soi, mais elle me semble un peu déplacée et prématurée si on n'a pas joué au jeu, et ça ne te permet pas de comprendre ce qu'il y a de si bien (ou pas, selon les goûts) dans ce jeu et pourquoi ça a touché beaucoup de joueurs.
Oh Lisa un de mes plus grand regret c'est de pas avoir penser a me faire rembourser se jeu, j'y arrive pas y a un truc qui me dégoute dans se jeu qui m'empêche de continuer
Mais la tu compares trois A-RPG avec un RPG au tour par tour c'est pas la même chose, dans ce cas je compare Tengai Makyô 2 qui est proche des 90 heures de quêtes principal avec ALTTP qui est dans les 10 heures et je dis que c'est une honte alors que même si les 2 ont des composantes de RPG, ils ne sont pas dans réellement dans la même catégorie et dans ce cas je met les PES dans la case de tout les jeux qui se jouent à la 3eme personne et je fais un comparatif avec les God Of War parce que dans les 2 tu peux mettre des shoot aux gens ou esquiver donc c'est une honte qu'un GOW est une moins bonne durée de vie qu'un jeu de foot ... bon promis c'est mon dernier post sur le topic car je vois que ça sers à rien et je pollue le maziest, désolé o/
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
La trad semble vraiment d'une tres bonne qualité
Bientôt des live dessus !
Owi, ça et la série mother ainsi que metroid fusion/ prime ce sont les vidéos que j'attendrais jusqu'au bout sur ce site aha
Et Castlevania SOTN !
Petite dédicace à Fatalordi: Lisa est en ce moment en solde sur Steam, donc je me le suis pris. ;-)
Tu donneras ton avis sur le topic du jeu. ;)
My motives are complex :3