Bah les jeux gratuits cités ont été présent à de nombreuses expo, sont français ( j'te dis ça, parce que après quand tu vois le boulot des allemands et des anglais sur RPG Maker, c'est un truc de psychopathe; c'est gratuit et 100 x mieux que to the moon ).
Et c'est clair que Braid et autre sont complétement inconnus
Moi ce qui me dépasse c'est que ce jeu est connu alors qu'il utilise le stricte minimum de rpg maker, et les gens l'achète à ce prix exhorbitant ! J'ai eu au même prix l'édition GOTY de Empire et Napoleon Total War, Garry's Mod, From Dust sur Steam ahaha
Ce jeu a été développé pendant des mois ? LA BLAGUE !!!
Un jeu indé ne demande pas des MOIS à être développer, c'est ridicule tellement c'est court.
Aedemphia a été souvent primé, et encore, il est pas fini, et il y a je ne sais combien d'année de dev derrière, un gars doué en graphismes, script et scénar.
OFF est une pure merveille graphique, scénaristique; je t'invite à le télécharger et à te renseigner sur la communauté de RPG maker, tu verras que To the moon, mis à part son scénar ( et encore, le scénar qui se veut touchant psss ... ) est banal.
je pense que tu es aveuglé par le fait que tu ne sais pas au final ce qui a derrière le monde indé, et tu veux défendre ce jeu, pour les euros que tu as dépensé, et la remarquable romendil ( ironique ) qui en a parlé sur son site parce qu'elle a sûrement reçu une copie du jeu gratuite ( malin le gars ) ou elle est tellement déçue du dernier zelda qu'elle écume les sites d'indé et hypothèque sa maison pour tous se les offrir.
Le jeu est sans doute sympathique, mais 15 euros ! Mais le gars, il s'y croit quoi ! Tu te rends pas compte que sur n'importe quel forum de jeu indé, le gars il dit "voilà mon jeu, j'utilise les RTP de bases de rpg maker, j'ai fais un joli p'tit scénar, j'vous le vend 15 euros"; il se fait ALLUMER.
Je trouve aussi que c'est assez cher. Mais il est tout ce qu'il y a de plus honnête car il propose une démo de 1h.
Ensuite à toi de voir si tu trouve l'histoire assez intéressante pour l'acheter ou pas.
Si encore il y avait eu l'OST offert avec je l'aurais trouvé plus abordable. Mais ayant accroché à l'histoire et voulant voir une suite je l'ai acheté.
Ensuite je pense qu'il faut bien des mois pour imaginer ce scénario, réaliser les musiques et programmer tout ça. Si le studio a envie de se lancer dans des jeux payant pour pouvoir pleinement s'y adonné je ne vois pas où est le mal.
Après dire que je ne connais pas l'univers du jeu indépendant là je dis STOP. Je possède et joué à un paquet de jeu indépendant.
Par contre je reconnais que je ne connais rien à la communauté des jeux RPGMaker et c'est avec joie que je vais me pencher sur ceux que tu as cité (d'ailleurs si tu en as d'autres, ou un classement quelque part je veux bien en savoir plus).
PS: je ne défend pas ce jeu pour les euros que j'ai dépensé car je ne regrette pas mon achat, mais parce que son histoire m'a beaucoup touché. C'est pas ta tasse de thé mais c'est pas le cas de tous.
oui et en même temps ca doit être un des rare gas de la communtée rmk a avoir les couille de vendre un jeu .... rmk.
alors que ya des jeux complet (rmk toujours hein) d'accès gratos et complet et voir mieux sur tout point.
enfin c'est peut être un bon jeu, mais pour vendre du rpmmaker c'est trop osé pour moi.
Bref. j'ai l'impression que depuis que Eldiablo / suiko ect , la communotée est morte.
Il y a encore quelques talents, et les rpgmakeur d'autres pays font d'excellentes choses aussi !
Après, il ne faut pas se faire d'illusion, la communauté fonctionne au ralenti, et certains se tournent vers d'autres moteur comme MMF, parce que rpg maker c'est sympa, mais c'est vite limité.
J'attends vraiment le Ubiart framework, ça, ça va être puissant niveau création.
Après c'est clair qu'il n'y a que le prix qui me gène, un prix genre 7 euros, j'aurais rien dis; ça va, faut bien tenter sa chance; c'est clair qu'on est loin d'un rpg, fait sur rpg maker, ça avait troller à l'époque, qui était vendu 30 euros, alors qu'il était fait avec les RTP de BASE ! Et pas mal de gogos, qui n'y connaissaient rien l'ont acheté xD
enfin, c'est une autre époque.
---
Je te conseille Off, un petite perle, il a gagné l'alex d'or 2009;
Il y a en a plein, suffit de chercher et tu les trouveras, pour l'instant, je t'en trouverai d'autres un autre jour sûrement, j'ai pas trop le temps là.
Il y a des jeux qui ont des graphismes de malade, un scénar touchant, un bon humour, il y a de tout, suffit de se renseigner x)
J'up un topic inactif depuis longtemps, peut-être que la hype à la fois positive et négative sur le jeu est un peu passé entre temps et c'est tant mieux, si j'up que maintenant c'est pour une raison simple c'est que j'ai acheté le jeu il y a très peu de temps simplement, et fini il y a encore moins de temps.
Au passage je l'ai acheté en solde sur Steam donc bien moins cher que 12€ c'est vrai, je lance ça direct vu que ça a beaucoup parlé du prix...
Donc bref j'ai rechercher, vraiment au pif en fait, si un topic parlait de ce jeu ici, et si il existait de donner mon avis.
Mais par contre ce que je m'attendais pas c'est de le voir se faire massacrer comme ça franchement je trouve que certains exagèrent vraiment (Narcisse surtout évidement vous vous en doutez) et sont très injuste envers ce titre.
Surtout quand c'est pour dire "C'est énorme, on voit directe les gens qui connaissent pas rpg maker", j'ai beau connaitre et m'en être même servis par le passé ça ne change pas grand chose à mon opinion sur le jeu qui, je préfère le dire d'avance, est vraiment bonne.
Moi je trouve que ce jeu propose une expérience vraiment très intéressante sur ce qu'il est possible de faire comme jeu... et ce qui est possible de réussir à "prendre" surtout, à devenir un jeu qui à marqué énormément de monde, c'est pas un hasard quand même, et ce malgré ces énormes défauts.
Je trouve ça très intéressant au contraire comme truc en fait.
Qui aurait parié qu'un jeu avec presque pas de gameplay comme ça, et sans non plus une réalisation très "pro" derrière comme ça puisse TOUCHER à ce point-là son public... qui sont pourtant souvent des "vrais" gamers chevronnés attention.
Si le jeu n'avais marché que sur un public casual qui n'aime pas trop les "vrais" jeux, qui ne connaissent surement pas l'existence d'RPG-maker entre autre (et d'autres jeux indépendants amateurs qui fleurissent sur le net) on aurait put essayer de sortir ça comme excuse mais là se serait carrément de mauvaise foi!
Moi-même étant un "old-school-gamer" comme on pourrait appeler ça on m'aurait dit que j'aimerais un jeu comme ça j'aurais eu un peu de mal à le croire.
Pour être honnête si je l'ai pas acheté avant et si j'ai juste profité d'une promo pour le prendre c'est justement parce que ce jeu, je n'y "croyais pas trop" en fait.
Simplement j'ai lu tellement de bien dessus que je me suis dit que c'était surement trop de bruit pour pas grand chose et que je serait surement déçu du jeu, surement quand je savais déjà avant de le prendre que c'était un "non-jeu", je l'ai pris en connaissance de cause.
Et ben je ne regrette absolument rien de ce que j'ai eu à travers "To the moon", juste que pour moi c'est un ovni qui arrive à montrer qu'on peut toucher au coeur même les gamers les plus... "gamers" avec ce genre de parti-pris moi je trouve ça juste énormissime.
On peux montrer du doigt les énormes défauts du jeu mais je trouve qu'à l'inverse de le desservir ça le sers au contraire voilà, qu'il arrive à marquer autant de jeu malgré tout...
Bon je sens que je me répète je fais mon Hooper là mais j'essaye d'être clair et je ne suis pas sûr de l'être. ^^'
Pour résumer au maximum :
Peut-être que "To the moon" n'est pas un bon jeu, mais c'est quand même un titre très marquant, et moi c'est ça que je trouve que c'est très très fort justement.
Le fait qu'on puisse être content d'avoir acheté un jeu alors que ce n'est NI pour ses graphismes (quoique très secondaire pour certains, ça n'empêche pas qu'un jeu puisse être marquant quand il est exceptionnellement beau), NI non plus pour son gameplay quasi inexistant!
C'est quand même assez incroyable je trouve moi au contraire c'est la marque d'une expérience perdue d'avance qui aurait fonctionné quand même.
Et ce grâce à quoi? Scénario et musique.
Même pour moi qui était persuader que ces deux points pouvaient avoir nettement plus d'importance qu'on le crois je suis resté quand même bouche-bé qu'une expérience de jeu puisse se reposer UNIQUEMENT sur ça et être au final aussi réussie, marquante et intéressante que ça, parce que pour moi ça m'a vraiment fait tout ces effets là et marqué autant, voir plus, que beaucoup de "vrais jeux" franchement, et pourtant Dieu sais qu'il y en a un nombre incroyable que j'aime et à quel point certains sont très haut dans mon estime.
Bah les jeux gratuits cités ont été présent à de nombreuses expo, sont français ( j'te dis ça, parce que après quand tu vois le boulot des allemands et des anglais sur RPG Maker, c'est un truc de psychopathe; c'est gratuit et 100 x mieux que to the moon ).
Et c'est clair que Braid et autre sont complétement inconnus
Moi ce qui me dépasse c'est que ce jeu est connu alors qu'il utilise le stricte minimum de rpg maker, et les gens l'achète à ce prix exhorbitant ! J'ai eu au même prix l'édition GOTY de Empire et Napoleon Total War, Garry's Mod, From Dust sur Steam ahaha
Ce jeu a été développé pendant des mois ? LA BLAGUE !!!
Un jeu indé ne demande pas des MOIS à être développer, c'est ridicule tellement c'est court.
Aedemphia a été souvent primé, et encore, il est pas fini, et il y a je ne sais combien d'année de dev derrière, un gars doué en graphismes, script et scénar.
OFF est une pure merveille graphique, scénaristique; je t'invite à le télécharger et à te renseigner sur la communauté de RPG maker, tu verras que To the moon, mis à part son scénar ( et encore, le scénar qui se veut touchant psss ... ) est banal.
je pense que tu es aveuglé par le fait que tu ne sais pas au final ce qui a derrière le monde indé, et tu veux défendre ce jeu, pour les euros que tu as dépensé, et la remarquable romendil ( ironique ) qui en a parlé sur son site parce qu'elle a sûrement reçu une copie du jeu gratuite ( malin le gars ) ou elle est tellement déçue du dernier zelda qu'elle écume les sites d'indé et hypothèque sa maison pour tous se les offrir.
Le jeu est sans doute sympathique, mais 15 euros ! Mais le gars, il s'y croit quoi ! Tu te rends pas compte que sur n'importe quel forum de jeu indé, le gars il dit "voilà mon jeu, j'utilise les RTP de bases de rpg maker, j'ai fais un joli p'tit scénar, j'vous le vend 15 euros"; il se fait ALLUMER.
Je trouve aussi que c'est assez cher. Mais il est tout ce qu'il y a de plus honnête car il propose une démo de 1h.
Ensuite à toi de voir si tu trouve l'histoire assez intéressante pour l'acheter ou pas.
Si encore il y avait eu l'OST offert avec je l'aurais trouvé plus abordable. Mais ayant accroché à l'histoire et voulant voir une suite je l'ai acheté.
Ensuite je pense qu'il faut bien des mois pour imaginer ce scénario, réaliser les musiques et programmer tout ça. Si le studio a envie de se lancer dans des jeux payant pour pouvoir pleinement s'y adonné je ne vois pas où est le mal.
Après dire que je ne connais pas l'univers du jeu indépendant là je dis STOP. Je possède et joué à un paquet de jeu indépendant.
Par contre je reconnais que je ne connais rien à la communauté des jeux RPGMaker et c'est avec joie que je vais me pencher sur ceux que tu as cité (d'ailleurs si tu en as d'autres, ou un classement quelque part je veux bien en savoir plus).
PS: je ne défend pas ce jeu pour les euros que j'ai dépensé car je ne regrette pas mon achat, mais parce que son histoire m'a beaucoup touché. C'est pas ta tasse de thé mais c'est pas le cas de tous.
oui et en même temps ca doit être un des rare gas de la communtée rmk a avoir les couille de vendre un jeu .... rmk.
alors que ya des jeux complet (rmk toujours hein) d'accès gratos et complet et voir mieux sur tout point.
enfin c'est peut être un bon jeu, mais pour vendre du rpmmaker c'est trop osé pour moi.
Bref. j'ai l'impression que depuis que Eldiablo / suiko ect , la communotée est morte.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Il y a encore quelques talents, et les rpgmakeur d'autres pays font d'excellentes choses aussi !
Après, il ne faut pas se faire d'illusion, la communauté fonctionne au ralenti, et certains se tournent vers d'autres moteur comme MMF, parce que rpg maker c'est sympa, mais c'est vite limité.
J'attends vraiment le Ubiart framework, ça, ça va être puissant niveau création.
Après c'est clair qu'il n'y a que le prix qui me gène, un prix genre 7 euros, j'aurais rien dis; ça va, faut bien tenter sa chance; c'est clair qu'on est loin d'un rpg, fait sur rpg maker, ça avait troller à l'époque, qui était vendu 30 euros, alors qu'il était fait avec les RTP de BASE ! Et pas mal de gogos, qui n'y connaissaient rien l'ont acheté xD
enfin, c'est une autre époque.
---
Je te conseille Off, un petite perle, il a gagné l'alex d'or 2009;
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=jeux&id=425
Aedemphia est toujours en développement mais il y a une démo.
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&forum=34
Le gagnant de cette année ( jeu d'humour potache :P ) :
http://www.alexdor.info/?p=jeu&id=34
Il y a en a plein, suffit de chercher et tu les trouveras, pour l'instant, je t'en trouverai d'autres un autre jour sûrement, j'ai pas trop le temps là.
Il y a des jeux qui ont des graphismes de malade, un scénar touchant, un bon humour, il y a de tout, suffit de se renseigner x)
J'up un topic inactif depuis longtemps, peut-être que la hype à la fois positive et négative sur le jeu est un peu passé entre temps et c'est tant mieux, si j'up que maintenant c'est pour une raison simple c'est que j'ai acheté le jeu il y a très peu de temps simplement, et fini il y a encore moins de temps.
Au passage je l'ai acheté en solde sur Steam donc bien moins cher que 12€ c'est vrai, je lance ça direct vu que ça a beaucoup parlé du prix...
Donc bref j'ai rechercher, vraiment au pif en fait, si un topic parlait de ce jeu ici, et si il existait de donner mon avis.
Mais par contre ce que je m'attendais pas c'est de le voir se faire massacrer comme ça franchement je trouve que certains exagèrent vraiment (Narcisse surtout évidement vous vous en doutez) et sont très injuste envers ce titre.
Surtout quand c'est pour dire "C'est énorme, on voit directe les gens qui connaissent pas rpg maker", j'ai beau connaitre et m'en être même servis par le passé ça ne change pas grand chose à mon opinion sur le jeu qui, je préfère le dire d'avance, est vraiment bonne.
Moi je trouve que ce jeu propose une expérience vraiment très intéressante sur ce qu'il est possible de faire comme jeu... et ce qui est possible de réussir à "prendre" surtout, à devenir un jeu qui à marqué énormément de monde, c'est pas un hasard quand même, et ce malgré ces énormes défauts.
Je trouve ça très intéressant au contraire comme truc en fait.
Qui aurait parié qu'un jeu avec presque pas de gameplay comme ça, et sans non plus une réalisation très "pro" derrière comme ça puisse TOUCHER à ce point-là son public... qui sont pourtant souvent des "vrais" gamers chevronnés attention.
Si le jeu n'avais marché que sur un public casual qui n'aime pas trop les "vrais" jeux, qui ne connaissent surement pas l'existence d'RPG-maker entre autre (et d'autres jeux indépendants amateurs qui fleurissent sur le net) on aurait put essayer de sortir ça comme excuse mais là se serait carrément de mauvaise foi!
Moi-même étant un "old-school-gamer" comme on pourrait appeler ça on m'aurait dit que j'aimerais un jeu comme ça j'aurais eu un peu de mal à le croire.
Pour être honnête si je l'ai pas acheté avant et si j'ai juste profité d'une promo pour le prendre c'est justement parce que ce jeu, je n'y "croyais pas trop" en fait.
Simplement j'ai lu tellement de bien dessus que je me suis dit que c'était surement trop de bruit pour pas grand chose et que je serait surement déçu du jeu, surement quand je savais déjà avant de le prendre que c'était un "non-jeu", je l'ai pris en connaissance de cause.
Et ben je ne regrette absolument rien de ce que j'ai eu à travers "To the moon", juste que pour moi c'est un ovni qui arrive à montrer qu'on peut toucher au coeur même les gamers les plus... "gamers" avec ce genre de parti-pris moi je trouve ça juste énormissime.
On peux montrer du doigt les énormes défauts du jeu mais je trouve qu'à l'inverse de le desservir ça le sers au contraire voilà, qu'il arrive à marquer autant de jeu malgré tout...
Bon je sens que je me répète je fais mon Hooper là mais j'essaye d'être clair et je ne suis pas sûr de l'être. ^^'
Pour résumer au maximum :
Peut-être que "To the moon" n'est pas un bon jeu, mais c'est quand même un titre très marquant, et moi c'est ça que je trouve que c'est très très fort justement.
Le fait qu'on puisse être content d'avoir acheté un jeu alors que ce n'est NI pour ses graphismes (quoique très secondaire pour certains, ça n'empêche pas qu'un jeu puisse être marquant quand il est exceptionnellement beau), NI non plus pour son gameplay quasi inexistant!
C'est quand même assez incroyable je trouve moi au contraire c'est la marque d'une expérience perdue d'avance qui aurait fonctionné quand même.
Et ce grâce à quoi? Scénario et musique.
Même pour moi qui était persuader que ces deux points pouvaient avoir nettement plus d'importance qu'on le crois je suis resté quand même bouche-bé qu'une expérience de jeu puisse se reposer UNIQUEMENT sur ça et être au final aussi réussie, marquante et intéressante que ça, parce que pour moi ça m'a vraiment fait tout ces effets là et marqué autant, voir plus, que beaucoup de "vrais jeux" franchement, et pourtant Dieu sais qu'il y en a un nombre incroyable que j'aime et à quel point certains sont très haut dans mon estime.