Surtout que le jeu est en abandonware selon tes dires :p
Le studio de développement de Freelancer n'existe plus, le jeu n'est plus édité (pas de version digital et arrêt des production boite), donc techniquement c'est un abandonware.
Mais comme tous abandonware, ça reste un sujet "sensible", preuve en est, il est interdit de posté des liens d'ISO sur la section émulation du fofo.
Je posterais le lien de téléchargement du jeu qu'a partir du moment ou la modération m'en donnera le feu vert.
Pour le moment, si une personne veux se procurer le jeu, sois il passe par le marché de l'occasion (et encore même là, Freelancer reste difficile à trouver), sois il passe par torrent et là il le trouve en moins de 2 minute.
Je suis en train de faire une petite session de test là sur le seul serveur en 2.0, je vous cache pas que je galère méchamment avec les commandes. Si quelqu'un est motivé pour rejoindre...
Pour le test à plusieurs je vais être peu dispo avant la semaine prochaine donc je propose la semaine prochaine, en soirée quand vous voulez.
Putain on met 20 plombes à se déplacer, y'a un vaisseau en face de moi, j'avance mais j'ai l'impression que la distance ne se réduit pas :/
L'afterburn c'est pour être plus rapide en combats c'est ça ?
Vitesse dispo de 1 à 110 "je sais pas quoi" pour le tie . sans l'afterburn.
Putain j'essai de me farcir la frégate médicale avec mon pauvre tie moisi c'est comique ><
Je crois que les tie n'ont pas d'armes secondaires...
Putain on met 20 plombes à se déplacer, y'a un vaisseau en face de moi, j'avance mais j'ai l'impression que la distance ne se réduit pas :/
L'afterburn c'est pour être plus rapide en combats c'est ça ?
Touche "F1" pour avoir accès au menu d'option en jeu, avec toute la liste des commande et évidemment la possibilité de modifié ton keybind.
Sinon en jeu tu dois voire sur le HUD, tout en haut de l'écran, 4 icône.
Celle de gauche c'est le mode vol libre, la suivante c'est le pilotage automatique vers la cible sélectionner, la 3eme c'est pour docké une station (dans la démo cette fonction sert aussi au jump hyperespace sur les balises hyperspatial), la 4eme ne sert a rien d'utile pour le moment.
Tu verras apparaitre sous l'icône choisis une autre icône (une flèche), clic dessus est cela activera le sub-light (la vitesse de croisière hors combat) re-clic dessus pour le coupé.
Le sub-light multiplie par 3 ou 5 (suivant le vaisseau) ta vitesse de vol, à noté que dans la version release, la vitesse de combat et de sub-light ont étaient largement augmenter (x2 à x4 pour la vitesse de combat et x8 à x13 pour le sub-light, toujours suivant le modèle du vaisseau).
Quand au booster oui c'est pour le combat, tu as d'ailleurs en bas de l'écran un chiffre en pourcentage pour indiquer le taux de charge du booster.
Yoco a écrit:
Je suis en train de faire une petite session de test là sur le seul serveur en 2.0, je vous cache pas que je galère méchamment avec les commandes. Si quelqu'un est motivé pour rejoindre...
Pas pour se soire pour ma part, je vais aller dodo là.
Yoco a écrit:
Pour le test à plusieurs je vais être peu dispo avant la semaine prochaine donc je propose la semaine prochaine, en soirée quand vous voulez.
Je crois qu'on peut pas abattre de vaisseaux dans la démo, ça fait 5 minutes que je canarde le "Belladonnas Wind" avec mes pauvres lasers de tie (j'ai rien de mieux avec le tie) et il se passe rien.
Ou alors je suis une merde ce qui est une autre possibilité.
J'abandonne pour ce soir, je commence déjà à mieux maîtriser les commandes ça fait plaisir!
Je crois qu'on peut pas abattre de vaisseaux dans la démo, ça fait 5 minutes que je canarde le "Belladonnas Wind" avec mes pauvres lasers de tie (j'ai rien de mieux avec le tie) et il se passe rien.
Ou alors je suis une merde ce qui est une autre possibilité.
Il faut que tu ailles pile sur la zone entre les 2 vaisseaux correllien et hutt OU sur la zone entre les vaisseaux républicain et impériaux, c'est qu'est le point de pop des chasseur NPC.
Tu peux aussi prendre la balise hyperapsatial qui se trouve juste à côté des gros container pour aller au "battle systeme, une fois dedans, tu vas voire au loin une flotte républicaine, dirige toi vers elle et des vaisseaux impérieux apparaitrons en chemin.
Quelle présentation pas tous lût, mais je le ferai !
étant fan de Star Wars, une simulation de vaisseaux par des fans peut être toujours mieux que ce que nous propose les gros éditeurs !
Question : Ce sont des joueurs qui pilote les gros croisseurs ? Tous seul ? Bolzii
enfin pour l'instant comptez pas trop sur moi, jvais pas vraiment jouer puisque j'ai des exams qui approchent donc voilà ^^ mais dès le 21 juin passé je serai présent aux côtés des forces impériales pour régner en maître sur la galaxie et opprimer les populations !!! Pour l'empereur !!!^^
Question : Ce sont des joueurs qui pilote les gros croisseurs ? Tous seul ? Bolzii
Dans la démo oui.
Dans la release ils pourront être assisté par l'IA, en assignant des groupe d'arme de leur choix pour attaqué automatiquement les cible qu'ils auront prédéfinit.
Par exemple, un joueur en croiseur pourra paramétrer tous c'est canon laser léger (arme anti-chasseur) pour qu'il cible et tire automatiquement sur les chasseurs ennemie, laissant alors le joueur libre de se concentrer uniquement sur les croiseur ennemie via ses turbolaser (arme anti vaisseau lourd).
Intéressant, mais si tu veux toucher un maximum de personnes essaie de mettre un lien pour télécharger le jeu plutôt que de dire "trouvez un torrent".
Surtout que le jeu est en abandonware selon tes dires :p
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Le studio de développement de Freelancer n'existe plus, le jeu n'est plus édité (pas de version digital et arrêt des production boite), donc techniquement c'est un abandonware.
Mais comme tous abandonware, ça reste un sujet "sensible", preuve en est, il est interdit de posté des liens d'ISO sur la section émulation du fofo.
Je posterais le lien de téléchargement du jeu qu'a partir du moment ou la modération m'en donnera le feu vert.
Pour le moment, si une personne veux se procurer le jeu, sois il passe par le marché de l'occasion (et encore même là, Freelancer reste difficile à trouver), sois il passe par torrent et là il le trouve en moins de 2 minute.
Je suis en train de faire une petite session de test là sur le seul serveur en 2.0, je vous cache pas que je galère méchamment avec les commandes. Si quelqu'un est motivé pour rejoindre...
Pour le test à plusieurs je vais être peu dispo avant la semaine prochaine donc je propose la semaine prochaine, en soirée quand vous voulez.
Putain on met 20 plombes à se déplacer, y'a un vaisseau en face de moi, j'avance mais j'ai l'impression que la distance ne se réduit pas :/
L'afterburn c'est pour être plus rapide en combats c'est ça ?
Vitesse dispo de 1 à 110 "je sais pas quoi" pour le tie . sans l'afterburn.
Putain j'essai de me farcir la frégate médicale avec mon pauvre tie moisi c'est comique ><
Je crois que les tie n'ont pas d'armes secondaires...
Touche "F1" pour avoir accès au menu d'option en jeu, avec toute la liste des commande et évidemment la possibilité de modifié ton keybind.
Sinon en jeu tu dois voire sur le HUD, tout en haut de l'écran, 4 icône.
Celle de gauche c'est le mode vol libre, la suivante c'est le pilotage automatique vers la cible sélectionner, la 3eme c'est pour docké une station (dans la démo cette fonction sert aussi au jump hyperespace sur les balises hyperspatial), la 4eme ne sert a rien d'utile pour le moment.
Tu verras apparaitre sous l'icône choisis une autre icône (une flèche), clic dessus est cela activera le sub-light (la vitesse de croisière hors combat) re-clic dessus pour le coupé.
Le sub-light multiplie par 3 ou 5 (suivant le vaisseau) ta vitesse de vol, à noté que dans la version release, la vitesse de combat et de sub-light ont étaient largement augmenter (x2 à x4 pour la vitesse de combat et x8 à x13 pour le sub-light, toujours suivant le modèle du vaisseau).
Quand au booster oui c'est pour le combat, tu as d'ailleurs en bas de l'écran un chiffre en pourcentage pour indiquer le taux de charge du booster.
Pas pour se soire pour ma part, je vais aller dodo là.
Ca roule, plus qu'a chopé Kysir et IdarkSonic.
Je crois qu'on peut pas abattre de vaisseaux dans la démo, ça fait 5 minutes que je canarde le "Belladonnas Wind" avec mes pauvres lasers de tie (j'ai rien de mieux avec le tie) et il se passe rien.
Ou alors je suis une merde ce qui est une autre possibilité.
J'abandonne pour ce soir, je commence déjà à mieux maîtriser les commandes ça fait plaisir!
Allons casser ces pecnos de bouseux de l'empire!
Et merci pour tes indications Novarek !
Il faut que tu ailles pile sur la zone entre les 2 vaisseaux correllien et hutt OU sur la zone entre les vaisseaux républicain et impériaux, c'est qu'est le point de pop des chasseur NPC.
Tu peux aussi prendre la balise hyperapsatial qui se trouve juste à côté des gros container pour aller au "battle systeme, une fois dedans, tu vas voire au loin une flotte républicaine, dirige toi vers elle et des vaisseaux impérieux apparaitrons en chemin.
Quelle présentation pas tous lût, mais je le ferai !
étant fan de Star Wars, une simulation de vaisseaux par des fans peut être toujours mieux que ce que nous propose les gros éditeurs !
Question : Ce sont des joueurs qui pilote les gros croisseurs ? Tous seul ? Bolzii
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
enfin pour l'instant comptez pas trop sur moi, jvais pas vraiment jouer puisque j'ai des exams qui approchent donc voilà ^^ mais dès le 21 juin passé je serai présent aux côtés des forces impériales pour régner en maître sur la galaxie et opprimer les populations !!! Pour l'empereur !!!^^
Dans la démo oui.
Dans la release ils pourront être assisté par l'IA, en assignant des groupe d'arme de leur choix pour attaqué automatiquement les cible qu'ils auront prédéfinit.
Par exemple, un joueur en croiseur pourra paramétrer tous c'est canon laser léger (arme anti-chasseur) pour qu'il cible et tire automatiquement sur les chasseurs ennemie, laissant alors le joueur libre de se concentrer uniquement sur les croiseur ennemie via ses turbolaser (arme anti vaisseau lourd).
Whouah, ils ont vraiment penser à tous !
Bon j'ai le mod, me manque pu que Freelancer et j'essaie ça, j'espère pouvoir jouez avec vous !
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale