Alors je sais que ça va en décevoir certains, mais c'est officiel, Jeb (membre de la team Mojang) a annoncé sur son twitter que la 1.8 ne sortira finalement pas jeudi car il faut qu’ils fassent encore beaucoup de test dessus et que vu qu’ils ne sortent jamais une MAJ le vendredi il ne dérogeront pas à la règle. On peut donc penser qu’ils la sortiront lundi, même si aucune date n'a vraiment été donné.
Aller !! Courage, tenez bon, nous ne sommes plus très loin ^^
La fausse fuite de la 1.8 a attiré bien des gens, un coup de maître de la part de Notch qui a désormais une buglist bien fournie en moins d’une heure et sans recruter un seul testeur.
Voici une rapide liste non officielle de ce qu’il y a de nouveau : (bien entendue, ce listing est sujet à modifications, ici, c'est uniquement en rapport avec la 1.8 non officiel)
Bugs
Les fours ont tendance à faire crasher le jeu… Chez certains… Pour une raison tout à fait obscure !
Faites pousser un champignon avec de la bonemeal, et ça fera un champignon géant. Par contre, il semble qu’au lieu d’épouser la forme du paysage le champignon écrasera tous les blocs qui gênent son déploiement. Bedrock et obsidienne comprise.
Les torches dans les mines sont parfois accrochées à du vide.
Les rails dans les mines sont parfois suspendus dans les airs.
Les villages de mobs sont censés apparaitre sur des terrains parfaitement plats, mais ils ne prennent pas en compte les crevasses. Résultat
Les bains de lave ont un bug graphique. Image
Le jeu prend beaucoup plus de mémoire vive (On pique à 1.5GO)
En solo, on a des objets qui disparaissent même après avoir été pris.
Les plaques de pression ne s’activent pas quand elles sont placées sur une barrière (Vous êtes trop haut pour marcher dessus)
Les crevasses sont partout, en souterrain, sous l’eau, peu importe l’endroit !
Faire pousser un champignon géant sur un autre remplacera le bloc qui soutient celui d’au dessus par de la terre
Un arbre volant a été découvert. Image
Aucun silverfish de trouvé
Il est possible de creuser en parant une attaque
Les ajouts
Les animaux vous fuient si vous les frappez, ce qui rend la chasse un peu plus complexe.
On peut créer des grilles ! Voir le patron
Il y a beaucoup plus d’argile en mer. Image
Appuyer sur tab en multijoueur affiche les joueurs en ligne. Image
Le nouveau mob : L’araignée bleue qui vous empoisonne. Image Plus d’infos sur la page “Prochaine maj” en haut du site.
L’araignée bleue tisse des toiles derrière elle. Les mines près de vos villes seront envahies sous peu. Image
En passant en mode développeur (F3) on peut voir le seed de la map.
Les endermens meurent sous la pluie
Les champignons géants ne meurent pas
La canne à sucre pousse sur le sable (Elle sera désormais plus courante, donc)
Le sprint consomme environs 2 points de faim toute les 5secondes. Si votre barre de faim a moins de trois points, vous vous arrêtez automatiquement et vous ne pouvez plus sprinter.
Le système d’éclairage consomme certes plus de RAM mais vous augmente votre nombre de FPS.
Le sprint permet de passer au dessus des trous de 1×1 sans sauter.
Les torches au redstone éclairement rouge
Les torches normales éclairent jauneâtre
Le bug de duplication est corrigé.
Quand le sprint est activé, un coup au corps à corps fera reculer la cible de cinq à six cases
Les minerais semblent bien plus abondants (Bug à cause des biomes qui se sont agrandis ?)
Le pseudo des autres joueurs est un peu violet la nuit
Le poulet cru rend malade, au même titre que la viande de zombie.
Tout l’XP amassée tombe au sol en même temps que votre inventaire quand vous mourrez, mais il n’existe aucun moyen de la donner à quelqu’un autrement. Mourir sera donc toujours dérangeant, même si quelqu’un vous redonne vos objets ensuite.
Nouveau bloc : Les vitres ! Voir la recette
Nouveau bloc : Les pastèques ! Image d’une ferme à pastèques
Nouvelle vidéo des Endermens ! Voir
Si un enderman porte un bloc sur lui et qu’il est tué, le bloc disparait.
Les endermens font un bruit de zombie
Les yeux des endermens sont visibles dans le noir, comme pour les araignées.
Les vitres sont récupérables quand on les casse.
Nouveau bloc : Les grilles ! Voir la recette (Ca en donne 16)
Les mines abandonnées sont d’excellentes sources de minerais
Les coffres que vous ouvrez s’ouvrent vraiment, et ils s’animent même. Image
Nouveau bloc : La porte-barrière ! Qui malheureusement ne réagissent pas à la redstone. Image
Nouvelle attaque : La parade ! Bloquez les coups et les flèches avec votre épée ! Votre vitesse diminue quand vous parez. Image
Si on pare une flèche avec une épée, elle est renvoyés.
Des messages dans le chat indiquent quand un autre joueur meurt ou se fait tuer, en multijoueur.
Manger est impossible si votre joueur n’a pas faim.
Nouvel item : L’Ender Pearl ! Elle est donnée par les endermens au moment de leur mort. Utilité encore inconnue. Image
Nouveaux achievements ! Image
Les sapins ne sont plus seulement dans les biomes de neige.
Les squelettes sont désormais plus précis et bougent plus vite.
On ne voit plus les ID des mobs au dessus de leur tête en passant en mode dévelppeur (F3).
Dans les mines abandonnées, on peut trouver des coffres remplis de ressources.
Excellent.
Par contre, je m'attendais à rencontrer des PNJ dans les villages, mais finalement non, apparemment... il faudrait faire un serveur pour hooper.fr^^
"Par contre, je m'attendais à rencontrer des PNJ dans les villages, mais finalement non, apparemment..."
Il me semble avoir lu quelque part que Notch n'avait en fait pas eu le temps d'intégrer tout ce qu'il voulait à la 1.8, mais ça devrait arriver dans une mise à jour future.
Suite a mon post de la 1.8 (vous savez, les points noirs qui faches), je vais repondre ici aux different commentaires que j'ai eu.
Deja, je n'ai pas l'argent d'acheter de la ram, qui sera peut etre non compatible avec mon pc.
Et si j'ai pas l'argent d'acheter de la ram, je n'ai surmement pas l'argent d'acheter un nouveau ordinateur.
Pour finir je suis mineur, sans argent de poche avec des parents qui diront surement que mon PC est le meilleur du monde.
Ensuite hier j'étais sous le choc et c'est vrai que j'ai dis pas mal de betises, c'est vrai que minecraft est toujours en beta. Mais il doit quand meme sortir le 11/11/11 (enfin, c'est repoussé de quelques semaines, mais bon).
C'est bientot et donc je crois que Mojang n'aura definitvement pas le temps (et peut etre l'argent !) de l'optimiser.
Salut tout le monde.
On attendais tous avec impatience la version officiel de la 1.8, mais Mojang préfère peaufiner le tout, et nous sort donc une Version 2 de la pre-release, histoire de voire si ya plus de bug, et pouvoir être certains que la 1.8 officiel sera perfect.
Pour installer la version 1.8 ==> Rendez vous dans le dossier d’installation de Minecraft : Démarrer –> Exécuter –> %appdata% –> .minecraft –> Ouvrez le dossier /bin et copiez ici le minecraft.jar ( en remplaçant l’ancien)
Bonjour à tous !
Alors je sais que ça va en décevoir certains, mais c'est officiel, Jeb (membre de la team Mojang) a annoncé sur son twitter que la 1.8 ne sortira finalement pas jeudi car il faut qu’ils fassent encore beaucoup de test dessus et que vu qu’ils ne sortent jamais une MAJ le vendredi il ne dérogeront pas à la règle. On peut donc penser qu’ils la sortiront lundi, même si aucune date n'a vraiment été donné.
Aller !! Courage, tenez bon, nous ne sommes plus très loin ^^
non je vais me faire hara kiri ! je ne peux plus attendre :/
Les Fiers De Haches !
Article tiré de www.minecraft.fr :
La fausse fuite de la 1.8 a attiré bien des gens, un coup de maître de la part de Notch qui a désormais une buglist bien fournie en moins d’une heure et sans recruter un seul testeur.
Voici une rapide liste non officielle de ce qu’il y a de nouveau : (bien entendue, ce listing est sujet à modifications, ici, c'est uniquement en rapport avec la 1.8 non officiel)
Bugs
Les fours ont tendance à faire crasher le jeu… Chez certains… Pour une raison tout à fait obscure !
Faites pousser un champignon avec de la bonemeal, et ça fera un champignon géant. Par contre, il semble qu’au lieu d’épouser la forme du paysage le champignon écrasera tous les blocs qui gênent son déploiement. Bedrock et obsidienne comprise.
Les torches dans les mines sont parfois accrochées à du vide.
Les rails dans les mines sont parfois suspendus dans les airs.
Les villages de mobs sont censés apparaitre sur des terrains parfaitement plats, mais ils ne prennent pas en compte les crevasses. Résultat
Les bains de lave ont un bug graphique. Image
Le jeu prend beaucoup plus de mémoire vive (On pique à 1.5GO)
En solo, on a des objets qui disparaissent même après avoir été pris.
Les plaques de pression ne s’activent pas quand elles sont placées sur une barrière (Vous êtes trop haut pour marcher dessus)
Les crevasses sont partout, en souterrain, sous l’eau, peu importe l’endroit !
Faire pousser un champignon géant sur un autre remplacera le bloc qui soutient celui d’au dessus par de la terre
Un arbre volant a été découvert. Image
Aucun silverfish de trouvé
Il est possible de creuser en parant une attaque
Les ajouts
Les animaux vous fuient si vous les frappez, ce qui rend la chasse un peu plus complexe.
On peut créer des grilles ! Voir le patron
Il y a beaucoup plus d’argile en mer. Image
Appuyer sur tab en multijoueur affiche les joueurs en ligne. Image
Le nouveau mob : L’araignée bleue qui vous empoisonne. Image Plus d’infos sur la page “Prochaine maj” en haut du site.
L’araignée bleue tisse des toiles derrière elle. Les mines près de vos villes seront envahies sous peu. Image
En passant en mode développeur (F3) on peut voir le seed de la map.
Les endermens meurent sous la pluie
Les champignons géants ne meurent pas
La canne à sucre pousse sur le sable (Elle sera désormais plus courante, donc)
Le sprint consomme environs 2 points de faim toute les 5secondes. Si votre barre de faim a moins de trois points, vous vous arrêtez automatiquement et vous ne pouvez plus sprinter.
Le système d’éclairage consomme certes plus de RAM mais vous augmente votre nombre de FPS.
Le sprint permet de passer au dessus des trous de 1×1 sans sauter.
Les torches au redstone éclairement rouge
Les torches normales éclairent jauneâtre
Le bug de duplication est corrigé.
Quand le sprint est activé, un coup au corps à corps fera reculer la cible de cinq à six cases
Les minerais semblent bien plus abondants (Bug à cause des biomes qui se sont agrandis ?)
Le pseudo des autres joueurs est un peu violet la nuit
Le poulet cru rend malade, au même titre que la viande de zombie.
Tout l’XP amassée tombe au sol en même temps que votre inventaire quand vous mourrez, mais il n’existe aucun moyen de la donner à quelqu’un autrement. Mourir sera donc toujours dérangeant, même si quelqu’un vous redonne vos objets ensuite.
Nouveau bloc : Les vitres ! Voir la recette
Nouveau bloc : Les pastèques ! Image d’une ferme à pastèques
Nouvelle vidéo des Endermens ! Voir
Si un enderman porte un bloc sur lui et qu’il est tué, le bloc disparait.
Les endermens font un bruit de zombie
Les yeux des endermens sont visibles dans le noir, comme pour les araignées.
Les vitres sont récupérables quand on les casse.
Nouveau bloc : Les grilles ! Voir la recette (Ca en donne 16)
Les mines abandonnées sont d’excellentes sources de minerais
Les coffres que vous ouvrez s’ouvrent vraiment, et ils s’animent même. Image
Nouveau bloc : La porte-barrière ! Qui malheureusement ne réagissent pas à la redstone. Image
Nouvelle attaque : La parade ! Bloquez les coups et les flèches avec votre épée ! Votre vitesse diminue quand vous parez. Image
Si on pare une flèche avec une épée, elle est renvoyés.
Des messages dans le chat indiquent quand un autre joueur meurt ou se fait tuer, en multijoueur.
Manger est impossible si votre joueur n’a pas faim.
Nouvel item : L’Ender Pearl ! Elle est donnée par les endermens au moment de leur mort. Utilité encore inconnue. Image
Nouveaux achievements ! Image
Les sapins ne sont plus seulement dans les biomes de neige.
Les squelettes sont désormais plus précis et bougent plus vite.
On ne voit plus les ID des mobs au dessus de leur tête en passant en mode dévelppeur (F3).
Dans les mines abandonnées, on peut trouver des coffres remplis de ressources.
Excellent.
Par contre, je m'attendais à rencontrer des PNJ dans les villages, mais finalement non, apparemment... il faudrait faire un serveur pour hooper.fr^^
Je joue à la 1.8 là, excellent
A la 1.8, le jeu va plus se tourné aventure, comme Notch le veux ^^
"Par contre, je m'attendais à rencontrer des PNJ dans les villages, mais finalement non, apparemment..."
Il me semble avoir lu quelque part que Notch n'avait en fait pas eu le temps d'intégrer tout ce qu'il voulait à la 1.8, mais ça devrait arriver dans une mise à jour future.
Je suis le seul puriste qui regrette l'alpha ?
Suite a mon post de la 1.8 (vous savez, les points noirs qui faches), je vais repondre ici aux different commentaires que j'ai eu.
Deja, je n'ai pas l'argent d'acheter de la ram, qui sera peut etre non compatible avec mon pc.
Et si j'ai pas l'argent d'acheter de la ram, je n'ai surmement pas l'argent d'acheter un nouveau ordinateur.
Pour finir je suis mineur, sans argent de poche avec des parents qui diront surement que mon PC est le meilleur du monde.
Ensuite hier j'étais sous le choc et c'est vrai que j'ai dis pas mal de betises, c'est vrai que minecraft est toujours en beta. Mais il doit quand meme sortir le 11/11/11 (enfin, c'est repoussé de quelques semaines, mais bon).
C'est bientot et donc je crois que Mojang n'aura definitvement pas le temps (et peut etre l'argent !) de l'optimiser.
Voila. A debattre.
Les Fiers De Haches !
Salut tout le monde.
On attendais tous avec impatience la version officiel de la 1.8, mais Mojang préfère peaufiner le tout, et nous sort donc une Version 2 de la pre-release, histoire de voire si ya plus de bug, et pouvoir être certains que la 1.8 officiel sera perfect.
Minecraft Pre-Release V2 pour solo
Minecraft Pre-Release V2 pour multi
Pour installer la version 1.8 ==> Rendez vous dans le dossier d’installation de Minecraft : Démarrer –> Exécuter –> %appdata% –> .minecraft –> Ouvrez le dossier /bin et copiez ici le minecraft.jar ( en remplaçant l’ancien)