Enfin... vue que teso va bientot lacher l'abonnement ce que tu dis logiquement c'est qu'ils vont se ruiner xD et donc ca va etre la fin de teso bientot je crois
TESO passe en B2P, pas en F2P, donc il reste de l'espoir concernant son cas.
Si vous aimez les fps je vous conseil d'essayer survarium (dispo sur steam). C'est un FPS développé par les mecs à l'origine de la série des STALKER. Il est en version beta et ne propose pour l'instant à ma connaissance que du team deathmatch. Les maps dans un univers post apocalyptique sont hyper détaillées et globalement très jolies. C'est un gameplay plus lent et plus réaliste que la plupart des FPS actuels. Le jeu est également très bien optimisé.
Je suis désolé mais les free2play ne sont pas le mal et les mmo avec abonnements ne sont pas la panacée non plus.
Faut arrêter avec ça ce n'est pas parce qu'un mmo est f2p qu'il est d'office pourri et inversement un abonnement ne garantit en rien la qualité d'un jeu.
J'en ai un peu marre de ce genre de préjugés qu'on voit partout dans la plupart des forums !
Je suis désolé mais les free2play ne sont pas le mal et les mmo avec abonnements ne sont pas la panacée non plus.
Faut arrêter avec ça ce n'est pas parce qu'un mmo est f2p qu'il est d'office pourri et inversement un abonnement ne garantit en rien la qualité d'un jeu.
J'en ai un peu marre de ce genre de préjugés qu'on voit partout dans la plupart des forums !
Un MMO a abonnement uniquement permet l'égalité la plus juste et total entre chaque joueur et créant ainsi une homogénéité quasi parfaite dans la communauté du jeu en question.
Ose me dire que c'est pareil sur un F2P...
Les communautés Free et Premium d'un MMO, qui ne s'aime déjà globalement pas... allant parfois (souvent) jusqu'à de la ségrégation pure et simple, non ni les mêmes besoins, ni les mêmes envies et encore moins les mêmes aspirations concernant le devenir du jeu en question.
C'est quand même aussi le genre de jeu qui a transformer la récompense par l'effort, par le masochisme du farm décérébré permanent (pour les joueurs Free) et la récompense par la taille de ta CB pour les payeurs.
L'égalité n'est pas vraiment présente puisqu'il faut payer un bonnement ce que tout le monde ne peut pas se permettre .
Ensuite il y a aussi une ségrégation de fait entre les joueurs qui passent des heures sur un jeu et ceux qui ne peuvent pas malgré l'abonnement , et de plus je te rappelle qu'il existe aussi des gold farmers sur les mmo avec abonnement donc l'égalité dont tu parles est plutôt une utopie qu'un fait avéré .
Enfin tous les free2play ne sont pas des pay2win donc faire une généralité comme ça est un peu stupide sans vouloir t'offenser
L'égalité n'est pas vraiment présente puisqu'il faut payer un bonnement
Bah si justement, tous le monde est loger à la même enseigne.
ljitu a écrit:
Ensuite il y a aussi une ségrégation de fait entre les joueurs qui passent des heures sur un jeu et ceux qui ne peuvent pas malgré
C'est faux pour l'écrasante majorité des guildes de joueur, l'exception étant les quelques cas de guilde "usine" hardcore PVE que tu comptes sur les doigts d'une mains par serveur.
Sur F2P je te garantie qu'une guilde premium lambda ne recrutera quasiment jamais un joueur free, je l'ai fais moi même, un joueur free étant un boulet majeur à la progression global d'une guilde car demandant (malgré-lui) un assistanat massif de l'ensemble de la guilde pour le mettre à un niveau relativement égale à un joueur payeur.
Pour le reste on en reviens à la récompense par l'effort, si t'investis plus de temps que les autres, c'est normal que tu sois au-dessus, c'est tous ce qu'il y a de plus normal, contrairement à la récompense par la CB...
ljitu a écrit:
et de plus je te rappelle qu'il existe aussi des gold farmers sur les mmo avec abonnement donc l'égalité dont tu parles est plutôt une utopie qu'un fait avéré.
Sauf que sur abo, le gold selling est une activité interdite passible d'un bannissement, c'est suffisant pour limité le problème, contrairement au F2P ou cette activité est légal via le cash shop.
ljitu a écrit:
Enfin tous les free2play ne sont pas des pay2win donc faire une généralité comme ça est un peu stupide sans vouloir t'offenser
Tous les F2P ne le sont pas c'est vraie, mais tous les F2P le deviennent sur la duré, Allods Online étant l'exemple le plus légendaire.
Pour d'autre MMO qui était d'abord à abo avant de passé F2P, la transition en P2W peux être longue et tu ne peux que constater l'abime qu'en étant rester longtemps sur le jeu, je parle par exemple de STO, un bon F2P à ces début pour au final finir par devenir un P2W PVP complètement assumé, transition qui aura pris plus d'une année.
Personnellement je m'éclate sur war thunder, je ne met pas un sous dans le jeu et j'ai pas l'impression d'être défavorisé par les personnes qui payent. Globalement c'est peu être vrai ce que tu dis Novarek mais il reste encore des exceptions qui ne me semblent pas prêtent à franchir le pas.
Personnellement je m'éclate sur war thunder, je ne met pas un sous dans le jeu et j'ai pas l'impression d'être défavorisé par les personnes qui payent. Globalement c'est peu être vrai ce que tu dis Novarek mais il reste encore des exceptions qui ne me semblent pas prêtent à franchir le pas.
J'y joue aussi, le cas de War Thunder c'est le cas du "masochisme" dont je parlais avant, a partir du tier 3 la progression prend un ralentissement sévère si t'es free et t'as intérêt à t'accrocher et à aligner les heures de jeu pour aller plus loin.
Concernant le cash shop, ouep y a des avions bien cracké dedans, j'avais directement acheter le D.520 (question de fierté national :p) et il est encore aujourd'hui de très loin mon meilleur avions de dogfight (moins de fire power que le SpitFire mais largement plus agile).
Ok, je comprend. Effectivement la progression est lente mais ne me semble absolument pas obligatoire pour gagner des parties. Si je ne me trompe pas, le matchmaking fait en sorte de nous mettre avec des avions de niveau équivalent non ? J'ai jamais eu l'impression de me faire complètement dominé en tous cas (sauf erreur de ma part en prenant des décisions idiotes et en évaluant mal les forces et faiblesses de la composition adverse), le pilotage et donc le joueur et sa maitrise de l'avion reste l'arme la plus efficace. Enfin c'est comme ça que je le ressens.
TESO passe en B2P, pas en F2P, donc il reste de l'espoir concernant son cas.
Si vous aimez les fps je vous conseil d'essayer survarium (dispo sur steam). C'est un FPS développé par les mecs à l'origine de la série des STALKER. Il est en version beta et ne propose pour l'instant à ma connaissance que du team deathmatch. Les maps dans un univers post apocalyptique sont hyper détaillées et globalement très jolies. C'est un gameplay plus lent et plus réaliste que la plupart des FPS actuels. Le jeu est également très bien optimisé.
pas lus tous les reponses mais dans la liste je ne vois pas league of angels un mmo sur navigateur qui es pas trop mal
https://www.youtube.com/channel/UCqfRTO7xvA0hSbCDLfnQa1g
Je suis désolé mais les free2play ne sont pas le mal et les mmo avec abonnements ne sont pas la panacée non plus.
Faut arrêter avec ça ce n'est pas parce qu'un mmo est f2p qu'il est d'office pourri et inversement un abonnement ne garantit en rien la qualité d'un jeu.
J'en ai un peu marre de ce genre de préjugés qu'on voit partout dans la plupart des forums !
Un MMO a abonnement uniquement permet l'égalité la plus juste et total entre chaque joueur et créant ainsi une homogénéité quasi parfaite dans la communauté du jeu en question.
Ose me dire que c'est pareil sur un F2P...
Les communautés Free et Premium d'un MMO, qui ne s'aime déjà globalement pas... allant parfois (souvent) jusqu'à de la ségrégation pure et simple, non ni les mêmes besoins, ni les mêmes envies et encore moins les mêmes aspirations concernant le devenir du jeu en question.
C'est quand même aussi le genre de jeu qui a transformer la récompense par l'effort, par le masochisme du farm décérébré permanent (pour les joueurs Free) et la récompense par la taille de ta CB pour les payeurs.
Donc oui, le F2P est un absolue fléau.
L'égalité n'est pas vraiment présente puisqu'il faut payer un bonnement ce que tout le monde ne peut pas se permettre .
Ensuite il y a aussi une ségrégation de fait entre les joueurs qui passent des heures sur un jeu et ceux qui ne peuvent pas malgré l'abonnement , et de plus je te rappelle qu'il existe aussi des gold farmers sur les mmo avec abonnement donc l'égalité dont tu parles est plutôt une utopie qu'un fait avéré .
Enfin tous les free2play ne sont pas des pay2win donc faire une généralité comme ça est un peu stupide sans vouloir t'offenser
Bah si justement, tous le monde est loger à la même enseigne.
C'est faux pour l'écrasante majorité des guildes de joueur, l'exception étant les quelques cas de guilde "usine" hardcore PVE que tu comptes sur les doigts d'une mains par serveur.
Sur F2P je te garantie qu'une guilde premium lambda ne recrutera quasiment jamais un joueur free, je l'ai fais moi même, un joueur free étant un boulet majeur à la progression global d'une guilde car demandant (malgré-lui) un assistanat massif de l'ensemble de la guilde pour le mettre à un niveau relativement égale à un joueur payeur.
Pour le reste on en reviens à la récompense par l'effort, si t'investis plus de temps que les autres, c'est normal que tu sois au-dessus, c'est tous ce qu'il y a de plus normal, contrairement à la récompense par la CB...
Sauf que sur abo, le gold selling est une activité interdite passible d'un bannissement, c'est suffisant pour limité le problème, contrairement au F2P ou cette activité est légal via le cash shop.
Tous les F2P ne le sont pas c'est vraie, mais tous les F2P le deviennent sur la duré, Allods Online étant l'exemple le plus légendaire.
Pour d'autre MMO qui était d'abord à abo avant de passé F2P, la transition en P2W peux être longue et tu ne peux que constater l'abime qu'en étant rester longtemps sur le jeu, je parle par exemple de STO, un bon F2P à ces début pour au final finir par devenir un P2W PVP complètement assumé, transition qui aura pris plus d'une année.
Personnellement je m'éclate sur war thunder, je ne met pas un sous dans le jeu et j'ai pas l'impression d'être défavorisé par les personnes qui payent. Globalement c'est peu être vrai ce que tu dis Novarek mais il reste encore des exceptions qui ne me semblent pas prêtent à franchir le pas.
J'y joue aussi, le cas de War Thunder c'est le cas du "masochisme" dont je parlais avant, a partir du tier 3 la progression prend un ralentissement sévère si t'es free et t'as intérêt à t'accrocher et à aligner les heures de jeu pour aller plus loin.
Concernant le cash shop, ouep y a des avions bien cracké dedans, j'avais directement acheter le D.520 (question de fierté national :p) et il est encore aujourd'hui de très loin mon meilleur avions de dogfight (moins de fire power que le SpitFire mais largement plus agile).
Ok, je comprend. Effectivement la progression est lente mais ne me semble absolument pas obligatoire pour gagner des parties. Si je ne me trompe pas, le matchmaking fait en sorte de nous mettre avec des avions de niveau équivalent non ? J'ai jamais eu l'impression de me faire complètement dominé en tous cas (sauf erreur de ma part en prenant des décisions idiotes et en évaluant mal les forces et faiblesses de la composition adverse), le pilotage et donc le joueur et sa maitrise de l'avion reste l'arme la plus efficace. Enfin c'est comme ça que je le ressens.