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[PC] [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

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Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Oh putain sale bitch, c'est parce que t'es partner que t'as droit à ça? Y'a pas moyen de l'avoir autrement? (je sais que nan mais je demande quand même :P).

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Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

T'es obliger d'être supporter ouai, j'croit pas que y'a un moyen de contourné le système KOM UN HAKER !
Mais bon, je m'en sert pas, parceque si je m'habitue a un beau background bah sa va me saouler de plus être supporter.

C'est bien beau toute ces nouveauté mais... ONT VEUT TOUHOSU !

Edité par axelp85 le 11/10/2012 - 22:44
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Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Citation:
C'est bien beau toute ces nouveauté mais... ONT VEUT TOUHOSU !

Ouais faut qu'il le fasse ce mode, ça déchirerait tout!
Je pourrais enfin te foutre une branlée Tenshi :P. M'enfin après Ryukishi se ramènerait et fumerait tout le monde m'enfin osef :P.

D'ailleurs i ça vous intéresse, vous pouvez voter pour que le projet soit plus visible : http://osu.ppy.sh/forum/t/19307&start=0
(bon ok, avec 296 votes je pense que si peppy l'a pas vu il est bigleux :P)
D'ailleurs il est intéressé depuis 2009 je crois, il commencerait presque à trainer le peppy.
Au début je me disais que ça avait peut-être donné naissance au mode Catch the Beat, mais j'ai du commencer à play à peu près à ce moment et je crois que le CtB y était déjà donc ça doit toujours être d'actualité.

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Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Ouai mais si y'a des milliers de votes, sa forcera peppy a se bouger le cul

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Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Etant un grand joueur de guitar hero et de audiosurf ce jeu m'intéresse, je vais le tester ce week end.

Pour les parties online ça se passe comment globalement ?


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Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Citation:
Etant un grand joueur de guitar hero et de audiosurf ce jeu m'intéresse, je vais le tester ce week end.

Ah bah tiens ça devrait te plaire :P. Y'a osu!mania, un mode nouvellement ajouté qui ressemble à du Guitar Hero (enfin plutôt au regretté Jamlegend, y'a juste à appuyer sur le canal de la note, pas besoin de gratter en plus), et y'a aussi le mode Catch the Beat qui ressemble un peu à Audiosurf (se déplacer avec un plateau pour choper les fruits qui tombent).
Faudra que je fasse une petite MAJ à un moment pour bien détailler les différents modes, m'enfin vous avez bien attendu 2 mois pour avoir la partie sur les skins et les mods, vous êtes plus à ça près :P.

Citation:
Pour les parties online ça se passe comment globalement ?

Ah ouais faudra que j'explique ça aussi.
Bon alors pour ajouter un ami, tu recherches son pseudo, et tu cliques sur "Become friends".
Ensuite pour ouvrir une partie multi, au menu principal tu cliques sur "Play" pour avoir "Solo" "Multi" "Spécial" "Back".
Je pense que t'es pas trop débile, et que tu te doutes que pour jouer en multi il faut cliquer sur "Multi" :P (Spécial c'est les modes de jeu alternatifs).
Ensutie une fois que t'es dans "Multi", tu cliques sur "New Game", tu rentres un nom, tu coches ou non le mot des passe et tu en rentre un si tu en veux un, tu peux régler le nombre de joueurs, et enfin créer la partie.
Une fois dans la partie, si les gens t'ont comme amis ils devraient voir ta partie dans l'écran de sélection et pouvoir la rejoindre. Sinon tu peux aller dans le menu (F9) cliquer sur leur profil, et leur envoyer une invitation.

J'espère que j'étais clair :P.
D'ailleurs tu peux laisser ton pseudo que je le rajoute à la liste pour que les gens puissent te rajouter (tu peux aussi rajouter ceux qui sont sur la liste à la fin du premier post).

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Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Citation:
Je pense que t'es pas trop débile, et que tu te doutes que pour jouer en multi il faut cliquer sur "Multi" :P

Spoiler

Un petit peu mais je me soigne :p

Citation:
J'espère que j'étais clair :P.

Ca me parait très clair, et puis sur la première page le tuto a l'air très complet je le lirai en entier avant de me lancer dans le jeu, je me suis arrêté après l'explication du principe du jeu.

Citation:
D'ailleurs tu peux laisser ton pseudo que je le rajoute à la liste pour que les gens puissent te rajouter (tu peux aussi rajouter ceux qui sont sur la liste à la fin du premier post).

Je le ferai si le jeu me plait bien, à première vue je trouve que ça a l'air assez addictif. Et généralement les jeux de rythme comme ça avec de la musique chez moi ça fait mouche :)

Edité par Yoco le 19/10/2012 - 18:39


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Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Yoco a écrit:
Et généralement les jeux de rythme comme ça avec de la musique chez moi ça fait mouche :)

ah perso je préfère les jeux de rythme sans musique,chez moi sa fait moustique.

(insérer trollface ici)

Ici

merci bien.

Edité par Mrmindwaves le 19/10/2012 - 19:50

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Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Bon j'ai joué quelques musiques, premier sentiment, j'ai l'impression que c'est trop dur, j'ai surement choisi les mauvais stages mais j'ai la plupart du temps perdu au bout de 10 ou 20 secondes (stage 4305 Shinji Miyazaki - Gym Leader Battle), les cercles s’enchaînent sans répétition, c'est insurmontable, UF j'aimerais bien que tu me conseilles des musiques/stages de débutants pour s’entraîner, parce que la franchement ceux que j'ai essayé c'est trop dur.


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Re: [Dossier] Osu! Présentation d'un jeu de rythme en ligne gratuit

Bah en fait la difficulté est mesurée avec les étoiles, moins y'a d'étoiles plus c'est facile. Donc si tu fais péter la difficulté Insane dès le début je comprends que ça chie :P.
Si tu veux voir, celle-là est facile : http://osu.ppy.sh/s/47299
Sinon tu peux test sur cette page : http://osu.ppy.sh/p/beatmaplist?l=1&r=0&q=&g=0&la=0&s=5&o=&r=0&q=
C'est les maps les mieux notées donc généralement c'est pas de la merde, c'est très bien foutu. Si tu veux un aperçu de la song tu cliques sur l'image.