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[PC] Diablo III

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Portrait de Fazz
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1146
Re: Diablo III

Citation:
Je ne vous apprends pas que ce côté limité en compétence est fait uniquement car il va être consolisé, cela me paraît maintenant évident.

Tout est automatisé pour ne pas gêner les consoleux. Mais moi je suis désolé j'aime bien faire ma sauce. Et j'aime bien contrôler mes choix.

Rien n'est investi si tu peux changer constamment. Tu n'as qu'à avoir un exemplaire de chaque perso et tu peux tester divers build mais aucun n'est vraiment investi, à savoir la satisfaction d'avoir mené à bien le build.

De plus, à terme, tout le monde aura le même build. Ou des grands sites te sortiront les stats. Avec aussi peu de compétence, c'est pas bien dur. De même pas d'inter-niveau différentiel (comprendre une compétence à 20 niveaux, ici c'est une compétence et c'est tout)

Du coup, on est bridé.

Option jeu -> mode personnalisable

Tout le monde n'aura pas le même build justement n'importe quand pour s'adapter à chaque situation ou à chaque groupe. Les abres de talent de diablo II forçait à avoir les mêmes build justement car tu n'avais pas le droit de tester les compétences ou différents build. Si tu voulais essayer un autre build, tu devais refaire un perso (trololol).
Alors bien sûr ils auraient pu faire des arbres de talent avec une fonction reset, comme sur wow. Et comme sur wow tout le monde se copie, les arbres de talent ne servent à rien. il y en a 1 universel par classe pour pvp et 1 pour pve. Au moins ce nouveau système est original.

Aussi peu de compétence ? Dans diablo 2 les 3/4 des sorts ne servaient à rien. Il n'y avait que de 2-3 sorts par branche utiles. A chaque perso tu étais limité à 2-3 sorts maximiser à 20points et 1-2 autres (buff/passif) avec 1-5 points en gros...

Portrait de Crawax
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A rejoint: 23 janvier 2012
Contributions: 18
Re: Diablo III

Monsieur B je te comprend , j'aime bien le coté de personnaliser son perso, et vous allez trouvé ça bizarre pour la plus part mais j'aime le fait de recommencer un énième perso pour le rendre meilleurs, mais ce n'est pas ça qui fait qu'un gameplay est bon ou pas... D'ailleurs le but de D2 est pas juste de monté les stats et compétences ,c'est de trouver un stuff approprié à notre build. C'est toujours le cas dans D3 non ?

Il faudrait un peu s'investir dans le jeu aussi, je vais revenir avec ma sorcière cac mais il y a un nombre de combinaison de sort (rien que pour ce type de perso) assez complet rien que pour ce type de jeu, en plus comme le dit Fazz il y a le mode personnalisable qui est vraiment ( vraiment vraiment ) intéressant jetez-y un coup d'oeil ça vaut le coup...

"De plus, à terme, tout le monde aura le même build. Ou des grands sites te sortiront les stats. Avec aussi peu de compétence, c'est pas bien dur."

Ah parce que ça c’était pas le cas dans le 2 ? En plus j'ai pas compté mais je pense qu'il y a autant de compètence dans d3 que dans d2 ...

Petit plus à d3 les attributs force et dex peuvent être utile pour une sorc

Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1717
Re: Diablo III

Citation:
Si tu voulais essayer un autre build, tu devais refaire un perso (trololol).

Trololol, trololol... ça a quand même un peu toujours été la base ! Dans un RPG si tu veux tester une nouvelle classe, dans l'immense majorité d'entre eux, tu dois recommencer un personnage. C'est logique. Que Diablo III innove là-dessus, grand bien lui fasse, mais les autres systèmes ne sont pas trolol pour autant, ils sont tout simplement normaux et basiques.

De toute façon les séries de Blizzard évoluent avec le temps, dans quelques mois/années, Diablo III sera probablement aiguisé et affiné sur quelques uns des points de friction relevés par les joueurs (probablement pas tous mais bon, c'est un nouvel épisode quoi, pas une simple resucée du 2).

Portrait de jehuty06
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6141
Re: Diablo III

Normalement y aura une extension (et une vrai j'espère et pas DLC travestie) et a partir de là y aura surement de grosse modification que subira surement le jeu de base

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 4633
Re: Diablo III

Jusqu'ici Blizzard a toujours sorti de vrais add-ons avec un vrai travail derrière, espérons que la politique Activision ne change pas la donne.

Edité par LexRage77 le 26/05/2012 - 18:59
Mystic
Portrait de Novamyste
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 2431
Re: Diablo III

Ils sont d'ailleurs long à les sortir leurs Add-ons. J'attend toujours le 1er de Starcraft 2 (Heart of Swarm) qui est quand même sorti en 2010 ^^'

Et dire qu'ils ont prévu d'en faire 2 sur Starcraft 2, on est pas rendu...

Mais au moins c'est la marque que le jeu sera peaufiné avant la sortie ce qui est très rare de nos jours. Aujourd'hui c'est plus "je sors le jeu dans les délais et ont fera des mise à jours plus tard pour rectifier les bugs"

Portrait de jehuty06
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6141
Re: Diablo III

Citation:
Aujourd'hui c'est plus "je sors le jeu dans les délais et ont fera des mise à jours plus tard pour rectifier les bugs"

Tu remarqueras que c'est justement se que subis Diablo 3, franchement le lancement pour un jeu d'un tel calibre et qui était très attendu est juste pitoyable après les faits sont là : se jeu est juste excellent je le trouvais sympa au début mais mnt il occupe tout mon temps sur les JV mais voir Blizzard se foiré a se point sur le lancement de D3 c'etait juste impensable avant c'est vraiment pas bon pour leur image de develloppeur intouchable en esperant que la prochaine extension sera de la qualité dont nous sommes habitués !

Portrait de Basile
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A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 13
Re: Diablo III

Citation:
Jusqu'ici Blizzard a toujours sorti de vrais add-ons avec un vrai travail derrière, espérons que la politique Activision ne change pas la donne.

Je tiens juste à signaler un point, car je vois souvent ce genre de comm un peu partout sur internet, et ça me titille...

Blizzard a toujours garder ses partenaires financiers à l'écart de toutes décisions de réalisation et de deadline. Comme l'était Interplay à leurs débuts, Activision ne peut pas, selon contrât, interférer avec Blizzard, si ce n'est en droit de conseil.

Blizzard a parfois pris des décisions qui paraissent bizarres, se transformant en "machine à fric", mais il faut se rappeler que n'importe quelle entreprise rêve de devenir une "machine à fric", Activision n'y est pour rien...

Citation:
Tu remarqueras que c'est justement se que subis Diablo 3, franchement le lancement pour un jeu d'un tel calibre et qui était très attendu est juste pitoyable après les faits sont là : se jeu est juste excellent je le trouvais sympa au début mais mnt il occupe tout mon temps sur les JV mais voir Blizzard se foiré a se point sur le lancement de D3 c'etait juste impensable avant c'est vraiment pas bon pour leur image de develloppeur intouchable en esperant que la prochaine extension sera de la qualité dont nous sommes habitués !

De même, marre de voir autant de gens se plaindre de ça.. Je ne comprend pas vraiment. OK, je n'ai pas pu jouer à minuit pile, mais les serveurs étaient dispos dès le lendemain (il suffisait de retenter plusieurs fois).

Je ne sais pas si tu te rend compte du nombre de personnes qui ont voulus se connecter précisément au même moment, si tu t'y connais un peu en informatique (et surtout en réseau), tu comprendrais que ce n'était pas un défi, mais tout simplement impossible.

Mais apparemment, c'était vraiment insupportable d'attendre une nuit pour un jeu vidéo...

Edité par PurplePenguin le 27/05/2012 - 16:32
Portrait de Mayhem
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 364
Re: Diablo III

Citation:
De même, marre de voir autant de gens se plaindre de ça.. Je ne comprend pas vraiment. OK, je n'ai pas pu jouer à minuit pile, mais les serveurs étaient dispos dès le lendemain (il suffisait de retenter plusieurs fois).
Je ne sais pas si tu te rend compte du nombre de personnes qui ont voulus se connecter précisément au même moment, si tu t'y connais un peu en informatique (et surtout en réseau), tu comprendrais que ce n'était pas un défi, mais tout simplement impossible.
Mais apparemment, c'était vraiment insupportable d'attendre une nuit pour un jeu vidéo...

Non, moi ce que je trouve insupportable, c'est de devoir être connecté en permanence pour jouer en solo et qu'apparemment , ce genre de truc ne gêne plus personne. Une fois de plus, seuls ceux qui piratent leurs jeux pourront jouer peinard.

Et pour le reste, je passerai sur l'instabilité permanente des dits serveurs, la casualisation du jeu par rapport à D2, les graphismes dépassés et l’hôtel des ventes avec argent réel, car je pourrait en en écrire des pages.

Bon jeu quand même ;-)

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25059
Re: Diablo III

dire que le lancement de diablo 3 est un échec c'est un peu too much, je peux dire qu'il s'est vendu a 3.5M en une journée, un record.

on pouvait pas se connecter?, il suffit d’imaginer 3.5M de personnes vouloir se connecter au même moment sur un serveur pour la première fois, c’était prévisible et inévitable.

après c'est clair que diablo 2 est différent du 3, mais tant mieux, je voulais pas de diablo 2 en 3D.

après c'est sur que il y aura un act 5 comme a leurs habitude, mais je pense que ça viendra bien après le pvp.