Oui il y a des groupes de mob supplémentaires. Enfin j'ai eu cette impression mais globalement le jeu reste facile (pour le moment). La difficulté ne change pas. Les mobs sont plus résistant mais comme on est à 4 ça change rien.
Les PNJ comme le paladin ne restent pas dans la team. Seulement les personnages de quête comme la fille au départ.
Oui, il vaut mieux connaitre les joueurs. Y a pas de doute la dessus. Il faut savoir attendre les gens aussi. Tout le monde n'a pas vu le scénario.
En ce qui concerne la difficulté, j'aime bien la normale. C'est assez simple, certes, mais au moins on peut profiter du scénario peinard, entrer correctement dans l'univers, découvrir un peu l'ambiance, le design, le gameplay, les personnages, avant de s'attaquer vraiment à des combats difficiles avec les autres modes de difficulté.
En ce qui concerne la difficulté, j'aime bien la normale. C'est assez simple, certes, mais au moins on peut profiter du scénario peinard, entrer correctement dans l'univers, découvrir un peu l'ambiance, le design, le gameplay, les personnages, avant de s'attaquer vraiment à des combats difficiles avec les autres modes de difficulté.
Mouai, je suis moyennement convaincu par cette vision des choses. Jusque là le jeu ne donne pas une place fondamentale au scénario mais insiste principalement sur les donjons et l'exploration de ceux-ci. Dans un jeu comme Mass Effect je peux comprendre car il est très scénarisé et l'histoire tient un rôle très important dans la progression. Pour Diablo c'est la difficulté et le gameplay qui devrait être mis en avant dans un premier temps et de ce coté je suis un peu déçu ... Ma position évoluera peut être avec le temps.
PS : Je prends les commandes du topic. Je vais vous faire une belle présentation.
bein la c'est sur que rentrer dans le 2 c'est plus difficile, il était moche la première fois que j'ai joué t'imagine bien qu’après 10 ans c'est encore pire, sinon c'est clair que diablo 2 avait une histoire en béton.
l'arbre de compétence, c'est aussi bien que mauvais, bien dans quel cas? quand on connait le jeu et quand on sait quoi faire, mauvais pourquoi? car quand tu ne connais rien tu fais nimp, tu arrive level 50 et tu te dis j'ai fais de la merde, mais seulement pas moyen de modifier, donc tu recommence le jeu depuis lev 1 avec le même...
diblo 3 je ne le connais pas assez bien en profondeur mais au moins c'est beau, et pour un diablo je dirais même très beau :D.
je ne sais pas si vous avez remarqué, le brigand a la voix de vitley dans portal 2, abusé non :).
Oui c'est vrai le jeu est beau : pas techniquement mais artistiquement surtout certains intérieurs.
Genre le manoir dans l'acte 1 je suis resté bouche béé tellement j'ai trouvé ça superbe surtout la finesse des détails et le choix des couleurs.
j'ai acheté le manuel diablo a 25 euros, j'ai feuilleté mais je n'ai rien trouvé concernant les mercenaires c'est a dire, templier brigand etc, enfin si ils disent ce que les merco apprennent mais ma question est, comment je peux savoir ce que j'ai besoin quand je serrais level 60, enfin c'est pas une question duquel prendre, quoique, mais c'est surtout en sélectionnant le soin du templier, j'ai vu que je ne pourrais jamais savoir c'est quoi se 2eme, lev 10 lev 15 il apprend des trucs aussi mais c'est laquelle (capacité) qui est la mieux -_-.
sinon j'ai remarqué quelque chose de flagrant, le dps écrit sur chaque arme est beaucoup a observé, mais il y a aussi, la vitesse d'attaque c'est a dire, 1.50/s (attaque par seconde) pour coteau, 1.40/s pour épé etc, donc les armes a 2 mains c'est tout pourri vu que, la puissance c'est la même mais en plus lent a 1.00/s, je vois pas l’intérêt.
je ne vois pas l’intérêt de porter 2 armes non plus, pour le barbare y comprit, en mettant 2 armes, on attaque de 1.50 a 1.60 avec couteau, et on passe de 30 a 35 de dégâts.
je trouve qu'il est vraiment plus judicieux de prendre un arme rapide du genre l'épé ou le couteau avec un bouclier qui monte la défense la résistance le dodge, bloque un certain nombre de dégâts.
on voit tous ça en cliquant sur détail, enfin bon si vous avez des bonnes idées ou des bonnes associations, je suis prêt a partager :D
Oui il y a des groupes de mob supplémentaires. Enfin j'ai eu cette impression mais globalement le jeu reste facile (pour le moment). La difficulté ne change pas. Les mobs sont plus résistant mais comme on est à 4 ça change rien.
Les PNJ comme le paladin ne restent pas dans la team. Seulement les personnages de quête comme la fille au départ.
Oui, il vaut mieux connaitre les joueurs. Y a pas de doute la dessus. Il faut savoir attendre les gens aussi. Tout le monde n'a pas vu le scénario.
OK ! :) Merci pour ces renseignements.
En ce qui concerne la difficulté, j'aime bien la normale. C'est assez simple, certes, mais au moins on peut profiter du scénario peinard, entrer correctement dans l'univers, découvrir un peu l'ambiance, le design, le gameplay, les personnages, avant de s'attaquer vraiment à des combats difficiles avec les autres modes de difficulté.
oui c'est ça l'idée ;)
Mouai, je suis moyennement convaincu par cette vision des choses. Jusque là le jeu ne donne pas une place fondamentale au scénario mais insiste principalement sur les donjons et l'exploration de ceux-ci. Dans un jeu comme Mass Effect je peux comprendre car il est très scénarisé et l'histoire tient un rôle très important dans la progression. Pour Diablo c'est la difficulté et le gameplay qui devrait être mis en avant dans un premier temps et de ce coté je suis un peu déçu ... Ma position évoluera peut être avec le temps.
PS : Je prends les commandes du topic. Je vais vous faire une belle présentation.
Tu as déjà joué aux anciens Diablo, Hatsu ?
J'ai rien eu pour le moment
pour D3 sinon je trouve qu'on a perdu une chose plutôt importante, les charme et les mot runique même si je m y suis fait depuis
Les deux chose les plus dur a avoir HL ne sont plus dispo
J'ai joué au 2 premiers (surtout au 2 en fait, très peu au 1) mais ça fait une éternité que je n'y ai pas retouché. Il faudrait que je m'y remette.
Je sais que le 2 avait une bonne histoire mais je sais pas ... Là j'ai plus de mal à rentrer dedans.
bein la c'est sur que rentrer dans le 2 c'est plus difficile, il était moche la première fois que j'ai joué t'imagine bien qu’après 10 ans c'est encore pire, sinon c'est clair que diablo 2 avait une histoire en béton.
l'arbre de compétence, c'est aussi bien que mauvais, bien dans quel cas? quand on connait le jeu et quand on sait quoi faire, mauvais pourquoi? car quand tu ne connais rien tu fais nimp, tu arrive level 50 et tu te dis j'ai fais de la merde, mais seulement pas moyen de modifier, donc tu recommence le jeu depuis lev 1 avec le même...
diblo 3 je ne le connais pas assez bien en profondeur mais au moins c'est beau, et pour un diablo je dirais même très beau :D.
je ne sais pas si vous avez remarqué, le brigand a la voix de vitley dans portal 2, abusé non :).
Oui c'est vrai le jeu est beau : pas techniquement mais artistiquement surtout certains intérieurs.
Genre le manoir dans l'acte 1 je suis resté bouche béé tellement j'ai trouvé ça superbe surtout la finesse des détails et le choix des couleurs.
j'ai une petite question:
j'ai acheté le manuel diablo a 25 euros, j'ai feuilleté mais je n'ai rien trouvé concernant les mercenaires c'est a dire, templier brigand etc, enfin si ils disent ce que les merco apprennent mais ma question est, comment je peux savoir ce que j'ai besoin quand je serrais level 60, enfin c'est pas une question duquel prendre, quoique, mais c'est surtout en sélectionnant le soin du templier, j'ai vu que je ne pourrais jamais savoir c'est quoi se 2eme, lev 10 lev 15 il apprend des trucs aussi mais c'est laquelle (capacité) qui est la mieux -_-.
sinon j'ai remarqué quelque chose de flagrant, le dps écrit sur chaque arme est beaucoup a observé, mais il y a aussi, la vitesse d'attaque c'est a dire, 1.50/s (attaque par seconde) pour coteau, 1.40/s pour épé etc, donc les armes a 2 mains c'est tout pourri vu que, la puissance c'est la même mais en plus lent a 1.00/s, je vois pas l’intérêt.
je ne vois pas l’intérêt de porter 2 armes non plus, pour le barbare y comprit, en mettant 2 armes, on attaque de 1.50 a 1.60 avec couteau, et on passe de 30 a 35 de dégâts.
je trouve qu'il est vraiment plus judicieux de prendre un arme rapide du genre l'épé ou le couteau avec un bouclier qui monte la défense la résistance le dodge, bloque un certain nombre de dégâts.
on voit tous ça en cliquant sur détail, enfin bon si vous avez des bonnes idées ou des bonnes associations, je suis prêt a partager :D