La mise en scène n'a rien à voir avec celle de Diablo II. Jadis, il y avait globablement toujours eu une mise en scène "intimiste", au plus près des personnages (Y compris la taille des monstres, qui renforçait cet aspect) qui exprimait le mystère, le côté glauque, lugubre. Tu avais jamais de grandes scènes de guerres toutes moisies avec des armées entières à la Lord of the Ring comme il semble y en avoir dans les extraits que l'on voit de Diablo III.
C'est bien ce que je dis : graphiquement on reconnaît le style blizzard et cela s'éloigne de ce que toi tu voudrais. De toute façon cela fait longtemps que j'ai noté un changement d'ambiance globale et cela ne date pas que du 3, mais même du 2...
Sinon la fille fait plus potelé que vraiment RPG jap à mon sens. Je ne la trouve pas spécifiquement fashion honnêtement... L'histoire se standardise c'est plutôt ça qui te dérange à mon avis. Mais on ne pourra répondre à cette question qu'avec toutes les cinématiques en poche.
Pour ce qui est des armées Lotr, l'armée de baal faisait déjà un peu office de tout ça.
C'est bien ce que je dis : graphiquement on reconnaît le style blizzard et cela s'éloigne de ce que toi tu voudrais.
Je ne reconnais pas le style Diablo surtout. Ce que j'aurais aimé c'est qu'on reste dans cet univers là. Si je veux un autre style, je prend un autre jeu.
Sinon les cinématiques de Diablo II étaient déjà très cinématographiques. Mais c'était un autre cinéma, bien plus intéressant à mon avis.
Tu l'as dis : c'était plus intimiste, il me semble narré par Deckard Kain du début à la fin (?), moins épique dans la retranscription.
C'est le pêché mignon de vouloir monter d'un cran à chaque fois. La question se situe à la limite du produit qui est changé à chaque fois et qui doit quand même être pareil dans son concept, c'est un équilibrage difficile.
Exactement et justement ce n'est pas une guerrière
Après moi j'ai rien contre son look ou le charac design en lui même, mais je suis d'accord sur un point avec Gio je la trouve un peu trop jeune, mais ça me choque pas, je trouve pas qu'elle a un coté JRPG, elle a pas se coté potiche / idiote / manga ( tout ce que je déteste dans un JRPG )
Je viens de revoir cette cinématique. Le tout est explicable facilement. Ce n'est pas la fille particulièrement qui est gênant si on veut se faire le défenseur de Gio. Mais plutôt la musique épqique + l'apparition de discussions.
Dès qu'on met le doigt dans ces deux éléments, on change forcément de cadre. La fille personnellement, plus que RPG Jap me fait penser au style d'animation pixar ^^
Dernière vidéo en date HBM : Planque + Requiem (47 ne fuit pas)
Moi sa jeunesse ne me dérange absolument pas hein.
C'est son look totalement hors-sujet, couplé au fait qu'elle soit un des principaux protagonistes.
Monsieur B a écrit:
Je viens de revoir cette cinématique. Le tout est explicable facilement. Ce n'est pas la fille particulièrement qui est gênant si on veut se faire le défenseur de Gio. Mais plutôt la musique épqique + l'apparition de discussions.
Je sais pas à quelle cinématique tu fais allusion (jusqu'à présent je parlais de la pub courte) mais c'est bien la fille qui me gêne le plus, si elle était effacée, ça m'irait beaucoup mieux. Après il y a aussi le côté "grandiloquent" de la mise en scène. Mais la musique et les discussions, non, pas de soucis a priori.
Tu l'as dis : c'était plus intimiste, il me semble narré par Deckard Kain du début à la fin (?), moins épique dans la retranscription.
C'était Marius qui racontait l'histoire de son point de vue jusqu'à la fin de diablo 2, dans l'extension c'était beaucoup plus différent, ça prenait déjà l'orientation qu'à suivit Blizzard pour les cinématique (armée démoniaque, focus sur Baal et début de l'assaut sur les barbares.)
Je crois que le côté épique est un mets dont il est difficile de se priver quand on a les moyens. Tout comme une fille communiquant mieux les émotions. (horripilant pour certains, pour moi notamment quand c'est too much)
C'est l'histoire des jeux : un premier peu connu, adulé par les Gamers avec des spécificités intimistes, un deuxième plus élaboré et plus ouverts, qui démocratisent le truc et un troisième, attendu comme le messie qui part dans le casual. Ou il faut une fille car c'est vendeur (fille du héros vraisemblablement^^) Ca tombe bien comment faire suite dans une histoire sinon inventer des descendants au héros (ou anti-héros) mort ?
Pour la fille qui fait couler beaucoup d'encres (et pas qu'ici) je pense tout simplement que Blizzard ont voulut lui donner un côté fragile (ce qui est réussit) après ça plait ou ça plait pas (je pense que le problème vient surtout de sa coupe de cheveux...)
Moi ça ne me dérange pas, je suis même persuadé ce personnage a encore beaucoup de surprises en réserve (et de bonnes :p).
Pour les cinématiques, personnellement j'en ai jamais vu d'aussi bien foutu, on se demanderait presque qu'est-ce que Blizzard attendent pour nous pondre un film en image de synthèse. Et je suis persuadé qu'on en aura des cinématiques se rapprochant du 2 dans le jeu. Ils vont pas tout montrer avant que le jeu sorte ;)
C'est bien ce que je dis : graphiquement on reconnaît le style blizzard et cela s'éloigne de ce que toi tu voudrais. De toute façon cela fait longtemps que j'ai noté un changement d'ambiance globale et cela ne date pas que du 3, mais même du 2...
Sinon la fille fait plus potelé que vraiment RPG jap à mon sens. Je ne la trouve pas spécifiquement fashion honnêtement... L'histoire se standardise c'est plutôt ça qui te dérange à mon avis. Mais on ne pourra répondre à cette question qu'avec toutes les cinématiques en poche.
Pour ce qui est des armées Lotr, l'armée de baal faisait déjà un peu office de tout ça.
Dernière vidéo en date HBM : Planque + Requiem (47 ne fuit pas)
Sinon les cinématiques de Diablo II étaient déjà très cinématographiques. Mais c'était un autre cinéma, bien plus intéressant à mon avis.
Génération Mega Drive
Tu l'as dis : c'était plus intimiste, il me semble narré par Deckard Kain du début à la fin (?), moins épique dans la retranscription.
C'est le pêché mignon de vouloir monter d'un cran à chaque fois. La question se situe à la limite du produit qui est changé à chaque fois et qui doit quand même être pareil dans son concept, c'est un équilibrage difficile.
Dernière vidéo en date HBM : Planque + Requiem (47 ne fuit pas)
Exactement et justement ce n'est pas une guerrière
Après moi j'ai rien contre son look ou le charac design en lui même, mais je suis d'accord sur un point avec Gio je la trouve un peu trop jeune, mais ça me choque pas, je trouve pas qu'elle a un coté JRPG, elle a pas se coté potiche / idiote / manga ( tout ce que je déteste dans un JRPG )
Je viens de revoir cette cinématique. Le tout est explicable facilement. Ce n'est pas la fille particulièrement qui est gênant si on veut se faire le défenseur de Gio. Mais plutôt la musique épqique + l'apparition de discussions.
Dès qu'on met le doigt dans ces deux éléments, on change forcément de cadre. La fille personnellement, plus que RPG Jap me fait penser au style d'animation pixar ^^
Dernière vidéo en date HBM : Planque + Requiem (47 ne fuit pas)
Moi sa jeunesse ne me dérange absolument pas hein.
C'est son look totalement hors-sujet, couplé au fait qu'elle soit un des principaux protagonistes.
Génération Mega Drive
Son look est celle d'une bourgeoise médiévale qui transpire^^ Faudra confirmer ça quand on verra dans quel cadre elle a été élevé.
http://www.youtube.com/watch?v=SsqwwJjrCIw
Dernière vidéo en date HBM : Planque + Requiem (47 ne fuit pas)
C'était Marius qui racontait l'histoire de son point de vue jusqu'à la fin de diablo 2, dans l'extension c'était beaucoup plus différent, ça prenait déjà l'orientation qu'à suivit Blizzard pour les cinématique (armée démoniaque, focus sur Baal et début de l'assaut sur les barbares.)
Je crois que le côté épique est un mets dont il est difficile de se priver quand on a les moyens. Tout comme une fille communiquant mieux les émotions. (horripilant pour certains, pour moi notamment quand c'est too much)
C'est l'histoire des jeux : un premier peu connu, adulé par les Gamers avec des spécificités intimistes, un deuxième plus élaboré et plus ouverts, qui démocratisent le truc et un troisième, attendu comme le messie qui part dans le casual. Ou il faut une fille car c'est vendeur (fille du héros vraisemblablement^^) Ca tombe bien comment faire suite dans une histoire sinon inventer des descendants au héros (ou anti-héros) mort ?
Dernière vidéo en date HBM : Planque + Requiem (47 ne fuit pas)
Pour la fille qui fait couler beaucoup d'encres (et pas qu'ici) je pense tout simplement que Blizzard ont voulut lui donner un côté fragile (ce qui est réussit) après ça plait ou ça plait pas (je pense que le problème vient surtout de sa coupe de cheveux...)
Moi ça ne me dérange pas, je suis même persuadé ce personnage a encore beaucoup de surprises en réserve (et de bonnes :p).
Pour les cinématiques, personnellement j'en ai jamais vu d'aussi bien foutu, on se demanderait presque qu'est-ce que Blizzard attendent pour nous pondre un film en image de synthèse. Et je suis persuadé qu'on en aura des cinématiques se rapprochant du 2 dans le jeu. Ils vont pas tout montrer avant que le jeu sorte ;)