cosmétique ou pas ça fait toujours son petit effet killa fait pas exprès de pas comprendre =P
Entre avoir une épée longue de feu, ma 30 ème, et l'épée biggoron, c'est pas la même chose, ça appel à quelque chose de magique.
Et puis non, cosmétique je suis pas d'accord.
Bouclier du héro (WW):
durabilité 90
défense 65
(2ème meilleur bouclier du jeu, de très loin)
Arc de lumière du crépuscule (TP):
durabilité 100
attaque 30
porté 8000
+ munitions uniques illimités
(meilleur arc du jeu à un niveau god tier)
Spoiler ▼▲
Le trio biggoron sword (OOT)/ oni link sword (MM)/ six sages sword (TP), meilleur attaque de base de toute les épées deux mains du jeu, pareil en durabilité
Bommerang du vent marin (WW): meilleur porté pour un boomerang, encore une fois de loin, et stat dans le haut du panier.
Bref, cosmétique oui, mais surtout NON.
Citation:
Donc d'après Phil, pour améliorer le jeu il faut le rebrider à l'ancienne en faisant chier les gens avec des paliers pour les flèches rubis et compagnie.
Nan mais t'as une différence entre être bridé à 30 flèche, et à un truc comme 100 des le départ.
Et oui je préfère être bridé que de me taper des récompenses de merdes en quête et en shrine.
Qui va se faire chier a faire un mini jeu perfect si c'est pour avoir 300 pauvre rubis, a part pour l'accomplissement personnel.
Citation:
Et pas d'accord pour les objets des Amiibos : ça aurait trop détruit le concept des armes destructibles qu'il faut alterner
Ça a une probabilité d'apparition tellement rare ces items de merde que personne ne s'en sert met et juste ça pour décorer sa maison.
Encore une fois je vois pas l'utilité de rager pour ça.
Ça reste que des items inférieurs et tu vas pas me dire que le meilleur bouclier du jeu ou les armes sont difficilement accessibles.
C'est pas comme si t'étais face à d'autres joueurs dans ta partie et que le gars se vantait devant toi tous les jours d'avoir un item auquel t'as pas accès sans une figurine.
Citation:
Qui va se faire chier a faire un mini jeu perfect si c'est pour avoir 300 pauvre rubis, a part pour l'accomplissement personnel.
Ouais bah je préfère avoir 300rubis qui servent vraiment qu'un trophée comme sur les autres consoles.
Ça a une probabilité d'apparition tellement rare ces items de merde que personne ne s'en sert met et juste ça pour décorer sa maison.
mais putain,
je m'en tape, que ça reste dans mon inventaire à pourrir ou que ça soit dans ma barraque comme toi pour faire jolie, ça reste un truc classe qui fait plaisir et qui est non seulement plus pété que les autres armes du jeu, mais surtout qui change du loot qu'on se tape.
Tu va pas me dire que t'aurai pas vu un petit loot d'amiibo dans les 3 sources à la place des épée longues élémentaires super communes ?
C'est pas décevant sans dèc de se farcir un rubis, ou un coeur antique ou une arme osef commune quand t'as dans les codes de ton jeu le moyen de te mettre un truc nostalgique qui te fait dire "putain génial ce loot j'ai bein fait de faire cette quête/shrine/de trouver cette grotte/endroit"
C'est marrant, mais moi j'ai l'impression d'être le seul ici à ne pas avoir eu grand chose qui m'ait spécialement "manqué" dans Breath of the Wild. ^^
C'est toujours le syndrome du "toujours plus, toujours plus". Je veux dire, ok, on peut gueuler sur l'absence de Darknuts, mais à côté aucun Zelda 3D ne m'a offert de combat aussi fun, techniques et difficiles que les Lynels (qui n'existaient pas dans aucun Zelda 3D, ils m'ont vite fait oublier les Darknuts ou Hache-Viandes de la série 3D)), ni d'ennemis aussi travaillés dans leur IA et animation que les Bokoblins, Moblins et Lézalfos, pour une série qui ne se focalise pas en premier lieu sur les combats, donc bon.
A un moment donné, il faut aussi accepter qu'un jeu doive sortir un jour (au bout de cinq ans quand même). Et puis attendons quand même de voir ce que rajouteront les DLC.
C'est toujours le syndrome du "toujours plus, toujours plus". A un moment donné, il faut aussi accepter qu'un jeu doive sortir un jour (au bout de cinq ans quand même).
réorganiser les drop des bénédictions ça prend pas plus d'un jour de développement je pense.
Je suis pas dèv, mais c'est juste remplacer X par Y qui existe déjà dans ton jeu.
Citation:
Et puis attendons quand même de voir ce que rajouteront les DLC.
parlons en de ça, ils ont la possibilité pour la première fois de pouvoir combler les lacunes d'un zelda 3d avec des dlc, ils ont intéret de faire du bon taf.
Je sent que ça va être tout moisi d'avance, et ça me fait chier. =/
C'est décevant de pas avoir plus de variété d'objets dans le jeu de base oui.
Mais l'absence du contenu que débloque les amiibos dans le jeu de base pour préserver la cohérence du truc tant mieux.
Encore une fois si t'étais un vrai fan, t'aurais les amiibos Zelda Phil!
T'as raté le train, maintenant ils sont à 50-100boules/pièce , c'est comme ça!
Citation:
parlons en de ça, ils ont la possibilité pour la première fois de pouvoir combler les lacunes d'un zelda 3d avec des dlc, ils ont intéret de faire du bon taf.
Faudrait vraiment que tu fasses plus de jeux open-worlds pour constater que c'est le jeu le plus généreux dans cette catégorie de ces dernières années.
Il doit rien à personne ce jeu, il fait son taff de divertissement largement.
Moi le dlc j'en attends la cerise sur le gâteau, pas les œufs,la farine ou le sucre.
C'est marrant, mais moi j'ai l'impression d'être le seul ici à ne pas avoir eu grand chose qui m'ait spécialement "manqué" dans Breath of the Wild. ^^
Tracasse pas Rudolf, tu es loin d'être le seul sur ce forum. Moi par exemple.
Beaucoup d'entre nous auraient espéré davantage de ce Botw, mais lorsqu'on prend le temps de relativiser et de réfléchir notre expérience de jeu, on se rend compte de tout le potentiel qui pourrait arriver dans le futur de la série.
Tout ça grâce à ce Zelda :)
Comme le citait Killa de Aonuma, les futurs Zelda seront des Botw-like et non des OoT-like. Pour ma part ça me rempli d'espoirs très positifs. Je me contenterai du magnifique que j'ai eu dans ce Botw, il est très bien comme il est.
Et osef des bonus Amiibo. :p C'est un pti plus, pas une insulte à la série ni au joueur. Pas de quoi débattre comme Phil le fait ^^'
C'est décevant de pas avoir plus de variété d'objets dans le jeu de base oui.
AHHH merci ^^
c'est ça que je reproche le plus au jeu, les rewards sont très décevant.
Ma première épée longue de feu trouvé sur un trinc d'arbre après un ponton de tout les dangers, je l'ai cheri comme la prunelle de mes yeux, j'en étais tellement content.
Quand j'ai vu qu'il y en avait d'autre, ça m'a fait un peu chier mais bon ça allais.
Quand j'ai vu que c'était un loot commun, là ça m'a fait chier.
Citation:
pour préserver la cohérence du truc tant mieux.
la cohérence ? loul
De part les très nombreuses, trop nombreuses erreurs catastrophiques de cohérence de ce zelda de base, ce serai pas 10 objets et 5 set de tenues qui y changeront quelque chose =P
Citation:
Encore une fois si t'étais un vrai fan, t'aurais les amiibos Zelda Phil!
T'as raté le train, maintenant ils sont à 50-100boules/pièce , c'est comme ça!
Albatar
je louperais pas le train pour Oni link =V
Citation:
Faudrait vraiment que tu fasses plus de jeux open-worlds pour constater que c'est le jeu le plus généreux dans cette catégorie de ces dernières années.
j'ai juste jamais dit le contraire, mais ils peuvent améliorer les défauts avec les maj et les dlc, rajouter des choses qui manquent car il y en a faut pas non plus tomber dans la mauvaise foi inverse.
Moi les Amiibos, je m'en fous, et ces objets ne me manquent pas plus que ça.
Bon, et je rappelle que s'il n'y a pas tel ou tel objet, ni tel ou tel ennemi dans Breath of the Wild, jusqu'à maintenant personne ne connaissait les Lynels dans la série (à part les fans hardcore), que ça faisait 15 ans qu'on n'avait plus vu de Piafs ou de Korogus, 13 ans qu'on n'a plus eu de Gerudos non plus, 15 ans qu'on n'a plus vu de nouveau Roi d'Hyrule, 20 ans qu'on n'avait pas vu de Sheikahs (si tant est qu'on en voyait réellement dans Ocarina of Time à part Impa), c'est la première fois qu'on voit un environnement de type "jungle" dans un Zelda, 10 ans qu'on n'était plus monté à cheval, et j'en passe...
A un moment donné, il faut savoir faire la part des choses entre l'offre d'un jeu et celle d'un autre jeu, qui n'est pas la même.
Après, bien sûr qu'on a toujours envie de plus, mais moi j'ai plutôt envie de dire que c'est très bon signe au contraire de la qualité d'un jeu, qu'on n'avait pas envie que ça se termine après plus de 100 heures de jeu, sachant qu'aucun autre Zelda n'a offert de contenu aussi généreux et fourni que Breath of the Wild.
j'avoue que ça aurais été cool de pouvoir débloquer certaines améliorations/capacité d'objet sois même, comme le nombres de flèches et de rubis entre autre, la tout est donné direct, y compris les bombes.
Sinon, quelqu'un a utilisé Link loup ici? moi j'ai l'Amiibo, mais je m'en suis jamais servi, j'avais pas envie de me facilité le jeu.
cosmétique ou pas ça fait toujours son petit effet killa fait pas exprès de pas comprendre =P
Entre avoir une épée longue de feu, ma 30 ème, et l'épée biggoron, c'est pas la même chose, ça appel à quelque chose de magique.
Et puis non, cosmétique je suis pas d'accord.
Bouclier du héro (WW):
durabilité 90
défense 65
(2ème meilleur bouclier du jeu, de très loin)
Arc de lumière du crépuscule (TP):
durabilité 100
attaque 30
porté 8000
+ munitions uniques illimités
(meilleur arc du jeu à un niveau god tier)
Le trio biggoron sword (OOT)/ oni link sword (MM)/ six sages sword (TP), meilleur attaque de base de toute les épées deux mains du jeu, pareil en durabilité
Bommerang du vent marin (WW): meilleur porté pour un boomerang, encore une fois de loin, et stat dans le haut du panier.
Bref, cosmétique oui, mais surtout NON.
Nan mais t'as une différence entre être bridé à 30 flèche, et à un truc comme 100 des le départ.
Et oui je préfère être bridé que de me taper des récompenses de merdes en quête et en shrine.
Qui va se faire chier a faire un mini jeu perfect si c'est pour avoir 300 pauvre rubis, a part pour l'accomplissement personnel.
aucun rapport, les armes amiibo se pètent
Ça a une probabilité d'apparition tellement rare ces items de merde que personne ne s'en sert met et juste ça pour décorer sa maison.
Encore une fois je vois pas l'utilité de rager pour ça.
Ça reste que des items inférieurs et tu vas pas me dire que le meilleur bouclier du jeu ou les armes sont difficilement accessibles.
C'est pas comme si t'étais face à d'autres joueurs dans ta partie et que le gars se vantait devant toi tous les jours d'avoir un item auquel t'as pas accès sans une figurine.
Ouais bah je préfère avoir 300rubis qui servent vraiment qu'un trophée comme sur les autres consoles.
mais putain,
je m'en tape, que ça reste dans mon inventaire à pourrir ou que ça soit dans ma barraque comme toi pour faire jolie, ça reste un truc classe qui fait plaisir et qui est non seulement plus pété que les autres armes du jeu, mais surtout qui change du loot qu'on se tape.
Tu va pas me dire que t'aurai pas vu un petit loot d'amiibo dans les 3 sources à la place des épée longues élémentaires super communes ?
C'est pas décevant sans dèc de se farcir un rubis, ou un coeur antique ou une arme osef commune quand t'as dans les codes de ton jeu le moyen de te mettre un truc nostalgique qui te fait dire "putain génial ce loot j'ai bein fait de faire cette quête/shrine/de trouver cette grotte/endroit"
C'est marrant, mais moi j'ai l'impression d'être le seul ici à ne pas avoir eu grand chose qui m'ait spécialement "manqué" dans Breath of the Wild. ^^
C'est toujours le syndrome du "toujours plus, toujours plus". Je veux dire, ok, on peut gueuler sur l'absence de Darknuts, mais à côté aucun Zelda 3D ne m'a offert de combat aussi fun, techniques et difficiles que les Lynels (qui n'existaient pas dans aucun Zelda 3D, ils m'ont vite fait oublier les Darknuts ou Hache-Viandes de la série 3D)), ni d'ennemis aussi travaillés dans leur IA et animation que les Bokoblins, Moblins et Lézalfos, pour une série qui ne se focalise pas en premier lieu sur les combats, donc bon.
A un moment donné, il faut aussi accepter qu'un jeu doive sortir un jour (au bout de cinq ans quand même). Et puis attendons quand même de voir ce que rajouteront les DLC.
réorganiser les drop des bénédictions ça prend pas plus d'un jour de développement je pense.
Je suis pas dèv, mais c'est juste remplacer X par Y qui existe déjà dans ton jeu.
parlons en de ça, ils ont la possibilité pour la première fois de pouvoir combler les lacunes d'un zelda 3d avec des dlc, ils ont intéret de faire du bon taf.
Je sent que ça va être tout moisi d'avance, et ça me fait chier. =/
C'est décevant de pas avoir plus de variété d'objets dans le jeu de base oui.
Mais l'absence du contenu que débloque les amiibos dans le jeu de base pour préserver la cohérence du truc tant mieux.
Encore une fois si t'étais un vrai fan, t'aurais les amiibos Zelda Phil!
T'as raté le train, maintenant ils sont à 50-100boules/pièce , c'est comme ça!
Faudrait vraiment que tu fasses plus de jeux open-worlds pour constater que c'est le jeu le plus généreux dans cette catégorie de ces dernières années.
Il doit rien à personne ce jeu, il fait son taff de divertissement largement.
Moi le dlc j'en attends la cerise sur le gâteau, pas les œufs,la farine ou le sucre.
Beaucoup d'entre nous auraient espéré davantage de ce Botw, mais lorsqu'on prend le temps de relativiser et de réfléchir notre expérience de jeu, on se rend compte de tout le potentiel qui pourrait arriver dans le futur de la série.
Tout ça grâce à ce Zelda :)
Comme le citait Killa de Aonuma, les futurs Zelda seront des Botw-like et non des OoT-like. Pour ma part ça me rempli d'espoirs très positifs. Je me contenterai du magnifique que j'ai eu dans ce Botw, il est très bien comme il est.
Et osef des bonus Amiibo. :p C'est un pti plus, pas une insulte à la série ni au joueur. Pas de quoi débattre comme Phil le fait ^^'
AHHH merci ^^
c'est ça que je reproche le plus au jeu, les rewards sont très décevant.
Ma première épée longue de feu trouvé sur un trinc d'arbre après un ponton de tout les dangers, je l'ai cheri comme la prunelle de mes yeux, j'en étais tellement content.
Quand j'ai vu qu'il y en avait d'autre, ça m'a fait un peu chier mais bon ça allais.
Quand j'ai vu que c'était un loot commun, là ça m'a fait chier.
la cohérence ? loul
De part les très nombreuses, trop nombreuses erreurs catastrophiques de cohérence de ce zelda de base, ce serai pas 10 objets et 5 set de tenues qui y changeront quelque chose =P
Albatar
je louperais pas le train pour Oni link =V
j'ai juste jamais dit le contraire, mais ils peuvent améliorer les défauts avec les maj et les dlc, rajouter des choses qui manquent car il y en a faut pas non plus tomber dans la mauvaise foi inverse.
Moi les Amiibos, je m'en fous, et ces objets ne me manquent pas plus que ça.
Bon, et je rappelle que s'il n'y a pas tel ou tel objet, ni tel ou tel ennemi dans Breath of the Wild, jusqu'à maintenant personne ne connaissait les Lynels dans la série (à part les fans hardcore), que ça faisait 15 ans qu'on n'avait plus vu de Piafs ou de Korogus, 13 ans qu'on n'a plus eu de Gerudos non plus, 15 ans qu'on n'a plus vu de nouveau Roi d'Hyrule, 20 ans qu'on n'avait pas vu de Sheikahs (si tant est qu'on en voyait réellement dans Ocarina of Time à part Impa), c'est la première fois qu'on voit un environnement de type "jungle" dans un Zelda, 10 ans qu'on n'était plus monté à cheval, et j'en passe...
A un moment donné, il faut savoir faire la part des choses entre l'offre d'un jeu et celle d'un autre jeu, qui n'est pas la même.
Après, bien sûr qu'on a toujours envie de plus, mais moi j'ai plutôt envie de dire que c'est très bon signe au contraire de la qualité d'un jeu, qu'on n'avait pas envie que ça se termine après plus de 100 heures de jeu, sachant qu'aucun autre Zelda n'a offert de contenu aussi généreux et fourni que Breath of the Wild.
j'avoue que ça aurais été cool de pouvoir débloquer certaines améliorations/capacité d'objet sois même, comme le nombres de flèches et de rubis entre autre, la tout est donné direct, y compris les bombes.
Sinon, quelqu'un a utilisé Link loup ici? moi j'ai l'Amiibo, mais je m'en suis jamais servi, j'avais pas envie de me facilité le jeu.
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
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