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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Umbasa
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Hélas vu la liberté total du jeu il est impossible de trouver un bon équilibre du coup le début est hardcore et après tu roule sur le jeu et encore plus quand tu fait les Zora en 1er y'a qu'a voir les vidéo de Hooper il meurt plus alors qui joué bah comme a son habitude même si j'avoue il gère quand même un peu certains truc (pour une fois loul).

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Faut être clair le jeu est hyper facile. Zora ou pas, tu lui roules dessus et, effectivement, tu t'en moques de mourir. Ça n'a aucune conséquence. Il ne faut pas jouer à Zelda pour tester son skill. C'est plutôt une balade dans un monde qui te propose une succession de mini jeux.

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Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

D'accord, je me demandais ça car certains parlaient de Dark Souls.

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J'ai vu la comparaison avec Dark Souls et je crois que je comprends d'où elle vient. Le système de combat te permet l'esquive et le contre. Et il y a comme une espèce de backstab. Voilà. On a fait le tour des points communs. Et encore je suis généreuse car l'esquive déclenche un bullet time.

Mais il faut le dire, ce petit système de combat est fun même s'il n'est pas très précis. Franchement on s'amuse à tenter des trucs, puisque rater n'a pas de conséquence, au moins tu peux te faire plaisir à essayer n'importe quoi. Et le jeu est pensé pour ça. Il y a énormément de possibilités entre les différentes options des flèches et des pouvoirs.

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Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Le peu que j'ai vu des fights me fait penser au système de Ocarine of Time mais a l’étape final.

Portrait de Umbasa
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Le jeu pousse grave a l’expérimentation dans pleins de mécaniques déjà les checkpoints nombreux, pouvoirs sauvegarder n'importe quand, ou pouvoir se téléporté ABSOLUMENT quand tu veux j''ai rarement vu ça même en plein combat ou en l'air XD.

Edité par Umbasa le 26/03/2017 - 22:21
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Attention moment révélation. Je n'ai pas fait Ocarina of Time. Alors t'as peut être raison, mais je n'en sais rien. ^^

Un commentaire bien utile.

Edit : Ha ouais, le TP en plein saut j'ai découvert ça il y a 2 jours. C'est énorme. Plus une seule mort !

Edité par Plopolop le 26/03/2017 - 22:26

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je trouve que ça manque de minijeu perso meme si niveau enigme on était servi. A part la course de Morse j'en ai pas vu pleins.

EDIT: Les korogu ça ne compte pas

Par contre je trouve que le jeu est plus comparable à un skyrim qu'un Souls pour le coup.

Edité par Lord_Gwyn le 26/03/2017 - 22:45
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ha bah moi je trouve que les korogu ça compte. ^^ Et tous les sanctuaires.

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Je trouve que ça manque de minijeu perso meme si niveau enigme on était servi. A part la course de Morse j'en ai pas vu pleins.

En mini-jeux, j'ai trouvé :

- l'entraînement au tir à l'arc aérien avec le Piaf Téba et son fils (une fois le donjon des Piafs terminé).
- la course à pied contre un marathonien.
- Vol en paravoile pour passer à travers des anneaux sur l'Île Finalis.
- course de morse.
- chasse aux cerfs près du village d'Elimith.
- débourrer un cheval le plus vite possible près d'un relais.

J'en ai peut-être loupé d'autres...

Edité par Rudolf le 26/03/2017 - 23:06