Sinon, le seul truc qui me chagrine, c'est l'évolution du système de combat. Très vraisemblablement, le jeu ne reprendra pas le gameplay de Skyward Sword pour les combats, ce que je vais regretter parce que ce dernier comportait les meilleurs combats de la série 3D (avec quelques optimisations à faire par-ci par-là et quelques rééquilibrages au niveau de la répartition du bestiaire). J'ai donc peur que ça redevienne comme avant: du matraquage de boutons.
Il me semble pourtant avoir lu qu'Eiji Aonuma disait qu'après Skyward Sword il serait difficilement envisageable de revenir en arrière au niveau du gameplay de reconnaissane de mouvement ?
Si ce que tu dis est vrai, je le répète, c'est une grande perte, certains duels de Skyward Sword laissaient réellement passer à des combats d'escrime assez punitifs et nécessitant du skill... :( j'ai envie d'avoir une vraie épée dans les mains... :(
Il me semble pourtant avoir lu qu'Eiji Aonuma disait qu'après Skyward Sword il serait difficilement envisageable de revenir en arrière au niveau du gameplay de reconnaissane de mouvement ?
Le truc c'est qu'ils vont pas le faire jouable uniquement à la WiiMote, il faut pouvoir y jouer avec le GamePad, ou avec la manette pro. Donc ça me paraît compliqué de garder le système de reconnaissance de mouvements...
Un gameplay au bon vieux pad, ça fera pas de mal à ce Zelda.
Euuuh comment dire, la wii u a était créée en pensant ce zelda donc le bon vieux pad comme tu dis a peu de chance de servir pour le coup, espérons juste que la qualité du gameplay soit meilleur qu'à la zizimote (pour ma part c'est ce qui m'a rebuté le plus dans SS comme beaucoup...)
Je ne pense même pas que le pad classic soit une option, comme pour SS nous n'aurons pas le choix car la majorité du gameplay devrait être basé sur ''l'asymétrie''.
pour ma part c'est ce qui m'a rebuté le plus dans SS comme beaucoup...
C'est vrai que c'est tellement mieux de bourriner un bouton pour tuer tous les ennemis au moins ça ne fatigue pas le bras :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Au bout de 2 heures de jeu tu n'es plus aussi précis qu'au bouton et puis recadrer la wiimote tout les quart d'heure c'était relou...
Je rappel quand même que sur SS tu attaquais ta partie à gauche du canap' et qu'une demi heure aprés tu te retrouvais à droite, c'est marrant 2 min, perso je préfère spamer un bouton...
(ton pseudo te va si bien...)
...de plus tes 6000 posts ne peuvent pas tous être intelligents c'est légitime, tu as un rendement à tenir, je t'excuse ;p
Il me semble pourtant avoir lu qu'Eiji Aonuma disait qu'après Skyward Sword il serait difficilement envisageable de revenir en arrière au niveau du gameplay de reconnaissane de mouvement ?
Si ce que tu dis est vrai, je le répète, c'est une grande perte, certains duels de Skyward Sword laissaient réellement passer à des combats d'escrime assez punitifs et nécessitant du skill... :( j'ai envie d'avoir une vraie épée dans les mains... :(
Un gameplay au bon vieux pad, ça fera pas de mal à ce Zelda.
Si il s'avère que le jeu se passe dans un open world, je cours m'acheter une Wii U !
J'attend beaucoup de ce Zelda, je suis resté sur ma faim avec Skyward Sword.
De plus, il faut que je renoue avec les Zeldas, je n'ai pas accroché à Ocarina Of Time....
Prépare toi à courir. :P
J'ai espoir de me retrouver de nouveau bloqué dans un Zelda :o
(Je le suis toujours dans A link to the past...)
Euuuh comment dire, la wii u a était créée en pensant ce zelda donc le bon vieux pad comme tu dis a peu de chance de servir pour le coup, espérons juste que la qualité du gameplay soit meilleur qu'à la zizimote (pour ma part c'est ce qui m'a rebuté le plus dans SS comme beaucoup...)
Je ne pense même pas que le pad classic soit une option, comme pour SS nous n'aurons pas le choix car la majorité du gameplay devrait être basé sur ''l'asymétrie''.
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
C'est vrai que c'est tellement mieux de bourriner un bouton pour tuer tous les ennemis au moins ça ne fatigue pas le bras :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Au bout de 2 heures de jeu tu n'es plus aussi précis qu'au bouton et puis recadrer la wiimote tout les quart d'heure c'était relou...
Je rappel quand même que sur SS tu attaquais ta partie à gauche du canap' et qu'une demi heure aprés tu te retrouvais à droite, c'est marrant 2 min, perso je préfère spamer un bouton...
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
Bien de manipuler ta wii mote comme un zizi ?
un coup à gauche, un coup à droite, de bas en haut, etc. tu pénêtres les ennemis par la pointe de ton épée...
Va manipuler tes symboles tendancieux ailleurs, satyre !
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
?????? o0'
(ton pseudo te va si bien...)
...de plus tes 6000 posts ne peuvent pas tous être intelligents c'est légitime, tu as un rendement à tenir, je t'excuse ;p
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-