Je ne sais pas, perso j'ai vu peu de chutes de framerate en dehors du trop plein de végétation sur Switch. Tout en sachant qu’apparemment, le gros des chutes se trouvent justement dans le plateau.
La comparaison aurait été je pense plus judicieuse une fois dans le vrai open world. En village ou autre par exemple où ça semble être assez foufou sur Wii U.
Lloyd je vois très bien ce que tu veux dire, par exemple dans cette vidéo même on voit que la Switch lag hors combat dans la plaine ce qui est moins dérangeant alors que la wiiU lag contre les 4/5 ennemis donc en combat ce qui est plus dérangeant.
Cependant d’après les différentes descriptions des critique pro j'ai compris que peu importe combien la Switch douille, la wiiU douille plus a cet endroit, ce qui n'est pas vrai d’après la vidéo.
Donc automatiquement on comprend que les lags de la WiiU sont exagéré, a moins que ça ne concerne que la première heure et que pour le reste c'est bien le cas, mais ça moi je ne sais pas ^^.
j'ai pris la version wii u car la switch ne m'intéressera que quand le mario sortira et au moins un autre gros jeu genre donkey sinon c'est sans moi.
je m'attendais à pire sincèrement, quand on fait tourner la caméra à 360 degrés ça ne rame pas spécialement, très peu de clipping aussi je trouve (il y en a mais ça va), le plus gros problème c'est l'aliasing dans certaines zones mais on s'y fait
en gros ça ne nuit pas à l'expérience de jeu donc je ne regrette pas de l'avoir pris sur wii u, temps de chargement très corrects aussi.
Clairement pas, attends d'arriver dans des villages ou de jouer avec la physique du jeu + explosion + plusieurs ennemies et tu verras :p
Mais oui la version Wii U est très correcte, et c'est tant mieux :)
Saxon :
Idem ce sanctuaire m'a fais rager Haha et je n'avais pas pensé à la technique de Lloyd ! :P
Je reviens à l'instant d'une session de trois heures, il me reste deux ou trois zone de carte à découvrir. Par contre, si vous ne voulez pas vous perdre, n'allez pas a 5° nord de la carte, bien que la zone soit magnifique, c'est un calvaire...
Pour le moment je n'ai eu aucun souci technique sur Wii U. Le frame rate est assez stable globalement. Sinon je pense que je suis un peu kéblo :/ En fait :
Spoiler ▼▲
Je voulais avoir le genre de parachute du vieux monsieur mais même après avoir fait le premier sanctuaire il n'a pas accepté de me le donner. Et du coup je suis allé chercher les autre sanctuaires vers la zone froide où il y a les montagnes glacées. Mais j'arrive pas à accéder au sanctuaire parce qu'on se les gèles là-bas et en plus j'ai pas pu reconstruire le pont avec le truc magnétique pour éviter de tomber dans la rivière. Le maniement est très bizarre :/
Enfin bref, je galère trop en ce moment, et même les Bokoblins me donnent du fil à retordre.
la hache est ton amie. Pas besoin d'avoir le "gravity-gun", il suffit simplement d'abattre les arbres pour accéder au radeau et les troncs se font emporter par le courant jusqu'à être coincés, et donc tu peux marcher dessus pour aller jusqu'au radeau. Et près de la berge tu as une maison en ruine pour ramasser une grosse feuille afin de faire du vent au radeau à voile.
Je ne sais pas, perso j'ai vu peu de chutes de framerate en dehors du trop plein de végétation sur Switch. Tout en sachant qu’apparemment, le gros des chutes se trouvent justement dans le plateau.
La comparaison aurait été je pense plus judicieuse une fois dans le vrai open world. En village ou autre par exemple où ça semble être assez foufou sur Wii U.
Lloyd je vois très bien ce que tu veux dire, par exemple dans cette vidéo même on voit que la Switch lag hors combat dans la plaine ce qui est moins dérangeant alors que la wiiU lag contre les 4/5 ennemis donc en combat ce qui est plus dérangeant.
Cependant d’après les différentes descriptions des critique pro j'ai compris que peu importe combien la Switch douille, la wiiU douille plus a cet endroit, ce qui n'est pas vrai d’après la vidéo.
Donc automatiquement on comprend que les lags de la WiiU sont exagéré, a moins que ça ne concerne que la première heure et que pour le reste c'est bien le cas, mais ça moi je ne sais pas ^^.
j'ai pris la version wii u car la switch ne m'intéressera que quand le mario sortira et au moins un autre gros jeu genre donkey sinon c'est sans moi.
je m'attendais à pire sincèrement, quand on fait tourner la caméra à 360 degrés ça ne rame pas spécialement, très peu de clipping aussi je trouve (il y en a mais ça va), le plus gros problème c'est l'aliasing dans certaines zones mais on s'y fait
en gros ça ne nuit pas à l'expérience de jeu donc je ne regrette pas de l'avoir pris sur wii u, temps de chargement très corrects aussi.
Tu étais épatant dans Wall Street !
Clairement pas, attends d'arriver dans des villages ou de jouer avec la physique du jeu + explosion + plusieurs ennemies et tu verras :p
Mais oui la version Wii U est très correcte, et c'est tant mieux :)
Saxon :
Idem ce sanctuaire m'a fais rager Haha et je n'avais pas pensé à la technique de Lloyd ! :P
putain le deuxième village avec le maitre d'oeuvre totalement PD il est géant!
j"ai ri du shrine qu'on peut grave niqué avec le gyro =p
Je reviens à l'instant d'une session de trois heures, il me reste deux ou trois zone de carte à découvrir. Par contre, si vous ne voulez pas vous perdre, n'allez pas a 5° nord de la carte, bien que la zone soit magnifique, c'est un calvaire...
Dans ce même village je suis tombé sur une "statue cupide" qui m'a bien fais flippé au début :')
Pour le moment je n'ai eu aucun souci technique sur Wii U. Le frame rate est assez stable globalement. Sinon je pense que je suis un peu kéblo :/ En fait :
Pour le froid :
Pour passer l'obstacle environnemental :