le jeu a des problème de framerate sans l’écran du gamepad, t'imagine un peu ca aurait l'air de quoi s'il aurait sacrifié de la puissance juste pour afficher une saleté de map sur le gamepad.
Je viens d'apprendre que le doublage FR de Zelda , la princesse, va être fait par la même doubleuse qu'ellie de the last of us en français, je trouve ça vraiment énorme !!!!
Ce qui est un gros foutage de gueule c'est de voir des gens râler sur la non utilisation du gamepad alors qu'ils n'ont cessé de le critiquer pendant des années ^^
Bien content de pouvoir y jouer sur le Pad Pro perso. Normalement demain soir le jeu est mien.
Je ne me sens pas concerné. Au contraire j'ai critiqué l'absence d'utilisations intelligentes du gamepad. Y'a 2 ans ils vendaient ce zelda comme un jeu qui saurait l'exploiter. Et honnêtement dans les 2 remakes ça s'est révélé utile.
Et bien sur que le framerate est la vraie raison (et qu'on me sorte pas qu'on ne pouvait pas faire un jeu fluide sur la WiiU je n'y crois pas une seconde). Mais leur raison officielle c'est quasiment texto qu'ils viennent de se rendre compte que switcher entre les deux écrans peut être gênant ! Après avoir sorti Star fox Zero !!! Nan mais oh !
Bah oui justement, ils en font l'éloge tout du long mais arrive à trouver des moins en conclusion, à mon sens, un 20/20 est un jeu parfait Or, en y trouvant des moins, le jeu n'est pas parfait
La non-utilisation du Gamepad pour mi c'est même pas un problème, au contraire je trouve ça lourd de devoir regarder la télé et de baisser la tête pour regarder le gamepad à chaque fois. Tant mieux.
Citation:
Y a pas un topic les perles du forum ? Elle serait à recenser celle-là XD
La non-utilisation du Gamepad pour mi c'est même pas un problème, au contraire je trouve ça lourd de devoir regarder la télé et de baisser la tête pour regarder le gamepad à chaque fois. Tant mieux.
On est d'accord. Le concept de base de la mablette est une fausse bonne idée. Ca ne fonctionne pas. (ceci dit, Nintendo a enlevé les fonctionnalités Wii U en cours de route, et rien que sur le principe, c'est plus que moyen... mais bon, il y avait la Switch en ligne de mire, la version Wii U du jeu avait tout intérêt à ne pas se démarquer).
La justification officielle de l'absence d'utilisation du Gamepad c'est quand même un putain de gros foutage de gueule !!!
le jeu a des problème de framerate sans l’écran du gamepad, t'imagine un peu ca aurait l'air de quoi s'il aurait sacrifié de la puissance juste pour afficher une saleté de map sur le gamepad.
Je viens d'apprendre que le doublage FR de Zelda , la princesse, va être fait par la même doubleuse qu'ellie de the last of us en français, je trouve ça vraiment énorme !!!!
Ce qui est un gros foutage de gueule c'est de voir des gens râler sur la non utilisation du gamepad alors qu'ils n'ont cessé de le critiquer pendant des années ^^
Bien content de pouvoir y jouer sur le Pad Pro perso. Normalement demain soir le jeu est mien.
Je ne me sens pas concerné. Au contraire j'ai critiqué l'absence d'utilisations intelligentes du gamepad. Y'a 2 ans ils vendaient ce zelda comme un jeu qui saurait l'exploiter. Et honnêtement dans les 2 remakes ça s'est révélé utile.
Et bien sur que le framerate est la vraie raison (et qu'on me sorte pas qu'on ne pouvait pas faire un jeu fluide sur la WiiU je n'y crois pas une seconde). Mais leur raison officielle c'est quasiment texto qu'ils viennent de se rendre compte que switcher entre les deux écrans peut être gênant ! Après avoir sorti Star fox Zero !!! Nan mais oh !
Bah oui justement, ils en font l'éloge tout du long mais arrive à trouver des moins en conclusion, à mon sens, un 20/20 est un jeu parfait Or, en y trouvant des moins, le jeu n'est pas parfait
La non-utilisation du Gamepad pour mi c'est même pas un problème, au contraire je trouve ça lourd de devoir regarder la télé et de baisser la tête pour regarder le gamepad à chaque fois. Tant mieux.
Humour noir je précise.
Le jeu vient de recevoir 98/100 sur metacritic. Honnêtement ça me semble correcte comme note :
http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild?ref=hp
On est d'accord. Le concept de base de la mablette est une fausse bonne idée. Ca ne fonctionne pas. (ceci dit, Nintendo a enlevé les fonctionnalités Wii U en cours de route, et rien que sur le principe, c'est plus que moyen... mais bon, il y avait la Switch en ligne de mire, la version Wii U du jeu avait tout intérêt à ne pas se démarquer).
ざわ... ざわ...
Quelqu'un lui explique le principe de Metacritic ?