mouep et c'était l'idée de base depuis le tout premier. Les interprétation n'ont pas influencé la version officielle.
Perso je peux comprendre que l'on ne nie pas cette version etc.. mais perso (et ça ne regarde que moi) je préfère ne pas me dire que c'est une suite d'une suite d'une suite d'une suite et y jouer comme les premier FF jusqu'au 12.
C'est comme si tu me disais qu'officiellement FF5, 6, 7, 8 etc... étaient des suites au niveau de leur histoires.
Ah mais pour ça, pas de problème, la chronologie reste un petit plus, mais on peut très bien s'en passer sans que ça n'empêche d'apprécier les jeux bien sûr.
Sinon pour changer de sujet, vous avez des idée d'utilisation du gamepad pour Zelda U ? Sachant que le Gamepad peut avoir été conçu en pensant a Zelda U, comme l'a été la manette N64 pour Oot, la wii-mote pour SS !
Le premier qui me réponds un inventaire et une carte ... :P
Moi j'ai déjà évoqué l'idée du retour du scarabé de skyward sword avec sa vision sur le gamepad quand on en prend le contrôle.
Après je manque assez d'imagination mais j'ai vachement apprécié l'ergonomie ajoutée dans wind waker hd pour la map et l'inventaire. Même si ça se limitait à ça je serais content xD
Après on peu imaginer que la fée, où je ne sais pas quoi qui nous accompagne, soit dans le gamepad et parle à travers ses hauts parleurs pour reprendre l'idée de zombi u.
Tant qu'ils nous demandent pas de dessiner des flèches, des cœurs ect sur des murs spéciaux comme skyward sword avec le stylet...
En tout cas c'est pas le gamepad qui va me refaire acheter Wind Waker 45 euro et une wii U :p
Non plus sérieusement les idées de gameplay c'est bien mais derrière j'attends surtout un univers génialissime :D
Le jeu X s'annonce être énorme aussi.
Ah, le scarabée volant: j'adorerais le revoir, c'était génial comme idée, pour admirer les lieux et activer les mécanismes (idée un peu reprise du contrôle des mouettes de Wind Waker).
Bah, tu ne peux pas avoir ta propre version, vu que c'est celle des auteurs de la série qui est maintenant officielle.
mouep et c'était l'idée de base depuis le tout premier. Les interprétation n'ont pas influencé la version officielle.
Perso je peux comprendre que l'on ne nie pas cette version etc.. mais perso (et ça ne regarde que moi) je préfère ne pas me dire que c'est une suite d'une suite d'une suite d'une suite et y jouer comme les premier FF jusqu'au 12.
C'est comme si tu me disais qu'officiellement FF5, 6, 7, 8 etc... étaient des suites au niveau de leur histoires.
Ah mais pour ça, pas de problème, la chronologie reste un petit plus, mais on peut très bien s'en passer sans que ça n'empêche d'apprécier les jeux bien sûr.
Ma plus grande déception avec cette chronologie officielle, c'est que nous ignorons toujours où se situent les épisodes sortis sur CD-I...
Killa DAT MASTER TROLL !
Sinon pour changer de sujet, vous avez des idée d'utilisation du gamepad pour Zelda U ? Sachant que le Gamepad peut avoir été conçu en pensant a Zelda U, comme l'a été la manette N64 pour Oot, la wii-mote pour SS !
Le premier qui me réponds un inventaire et une carte ... :P
Moi j'ai déjà évoqué l'idée du retour du scarabé de skyward sword avec sa vision sur le gamepad quand on en prend le contrôle.
Après je manque assez d'imagination mais j'ai vachement apprécié l'ergonomie ajoutée dans wind waker hd pour la map et l'inventaire. Même si ça se limitait à ça je serais content xD
Après on peu imaginer que la fée, où je ne sais pas quoi qui nous accompagne, soit dans le gamepad et parle à travers ses hauts parleurs pour reprendre l'idée de zombi u.
Tant qu'ils nous demandent pas de dessiner des flèches, des cœurs ect sur des murs spéciaux comme skyward sword avec le stylet...
En tout cas c'est pas le gamepad qui va me refaire acheter Wind Waker 45 euro et une wii U :p
Non plus sérieusement les idées de gameplay c'est bien mais derrière j'attends surtout un univers génialissime :D
Le jeu X s'annonce être énorme aussi.
Sa attire que mon attention ce genre de vidéo ?
Ah, le scarabée volant: j'adorerais le revoir, c'était génial comme idée, pour admirer les lieux et activer les mécanismes (idée un peu reprise du contrôle des mouettes de Wind Waker).
l'E3 de nintendo ça sera le Zelda , le portage de DQ7 et malheureusement pas de Metroid 3d mais 2d.