Je crois qu'il voulait dire que le perso est simplement moche, voire avec un design de mauvais gout. De toute façon dans les Zelda, les NPC secondaires ont souvent eu un chara-design douteux...
Il parlait bien du concept art sinon il aurait dit le perso.
Moi j'aime bien le chara design des persos dans ce Zelda ci, c'est quand même beaucoup moins horrible que certains de TP ou SS.
Moi j'aimais beaucoup Balder dans Twilight Princess quand même, il me faisait délirer avec son look et son caractère.
Après, c'est sûr que les habitants du village natal de Link semblaient issus de bons rapports consanguins: obligé, vu la petite taille et donc le peu d'habitants du village, il fallait bien trouver une solution pour que le village perdure, donc le design des habitants est finalement très cohérent. ^^
Cela dit, le pire design que j'ai vu dans un Zelda, le plus "creepy", ça reste ça quand même:
Un concept art c'est pas un artwork en même temps.
je préfère un rendu crayonné plutôt qu'un truc dans ce genre, qui fait assez plat sans grand charme
là t'as vraiment l'impression d'un mec qui a fait son dessin sur une marge de cahier, ça donne une autre valeur.
Un concept art ça doit sentir l'hésitation. C'est trop propre là.
J'ai un rom près de chez moi qui ressemble de ouf au mec au chapeau court.
c'est effrayant ce que les concept art ne ressemblent à rien.
Un concept art c'est pas un artwork en même temps.
Le but c'est faire un dessin rapidement pour le mec qui va modéliser derrière.
Je crois qu'il voulait dire que le perso est simplement moche, voire avec un design de mauvais gout. De toute façon dans les Zelda, les NPC secondaires ont souvent eu un chara-design douteux...
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Il parlait bien du concept art sinon il aurait dit le perso.
Moi j'aime bien le chara design des persos dans ce Zelda ci, c'est quand même beaucoup moins horrible que certains de TP ou SS.
Ah bah les voilà les gorons :p
ci-joint la voyante de SS...de toute beauté
Moi j'aimais beaucoup Balder dans Twilight Princess quand même, il me faisait délirer avec son look et son caractère.
Après, c'est sûr que les habitants du village natal de Link semblaient issus de bons rapports consanguins: obligé, vu la petite taille et donc le peu d'habitants du village, il fallait bien trouver une solution pour que le village perdure, donc le design des habitants est finalement très cohérent. ^^
Cela dit, le pire design que j'ai vu dans un Zelda, le plus "creepy", ça reste ça quand même:
Ils ne feront jamais mieux dans l'horreur! :-p
j'aurai pensé à un truc de Majora mais ne l'ayant jamais fait, si tu le dis Rudolf...
Les NPC de Wind Waker mois je suis ultra fan. Tetra, la grand mère ou Ariel sont tellement stylish :D
Sans parler du meilleur charadesign de Link de toute la saga, et de très loin !
Plsu généralement, en termes de DA, Wind Waker (pour la 3D) et Minish Cap (pour la 2D) > All
je préfère un rendu crayonné plutôt qu'un truc dans ce genre, qui fait assez plat sans grand charme
là t'as vraiment l'impression d'un mec qui a fait son dessin sur une marge de cahier, ça donne une autre valeur.
Un concept art ça doit sentir l'hésitation. C'est trop propre là.