Dans Dark Souls, tu peux accéder à plein d'endroits en même temps, choisir plusieurs chemins et zones différentes pour arriver à destination, accomplir des objectifs dans plusieurs ordres, et ce dès le début du jeu (par exemple en NG+ je me suis amusé à partir directement dès le début du jeu dans la Nouvelle Londo et à traverser la zone pour aller ensuite dans la Vallée des Drakes puis le Hameau du Crépuscule pour activer la seconde cloche bien avant de mettre les pieds dans le Village des Morts Vivants ou dans la Paroisse). Donc il y a un côté ouvert dans ce jeu, comme un Metroid, et de manière moins illusoire qu'un Assassin's Creed ou un Red Dead Redemption.
LE RETOUR DE TERRY \(^o^)/ ! Bon, y a l'air d'y avoir plusieurs de ces campements à tête de cheval. Leur utilité si ce n'est louer des chevaux :V ? On voit Terry au premier plan, tout concorde, la corpulence, les sandales, le short, la coupe, le sac renvoyant même à son insecte préféré de SS et le motif sur son short. Et si on zoome bien vers la marmite, on voit un espèce de gamin sauvage avec un casque :B . Et comme toujours, une image qui en montre le moins possible aux alentours ...
Bah Syrup en tant que pnj pouvant te concocter des potions grâce aux champignons et autres conneries que tu auras ramassé ce serait sympa.
Maple ce serait cool aussi
imagine tu te balade tranquillement dans les bois et dès que tu as tué un certains nombre d'ennemis elle apparaît dans le ciel volant sur son balais.
Un petit coup d'arc ou de lance-pierre et hop tu la fait tomber et elle te loot un objet
Vu que ni Syrup ni Maple ne sont réapparues dans A Link Between Worlds (pourtant la suite de Zelda 3), pour citer un Zelda récent, je doute qu'elles réapparaissent dans Breath of the Wild.
Par contre, question sorcières, je ne serais pas contre de revoir Twinrova, moi, qui était quand même assez charismatique (mais là encore, je doute fortement de son retour).
Bah techniquement dark souls le premier, est un monde ouvert tu peux choisir ton trajet , c'est bourré de zone et il n'y a pas toujour un ordre à suivre , tu peux te passer de zones , de boss et c'est bourré de raccourci, de détours et en plus tout est imbriqué et interconnecté. Si ça c'est pas ouvert je comprends plus là :D C'est pas un couloir.
Dans Dark Souls, tu peux accéder à plein d'endroits en même temps, choisir plusieurs chemins et zones différentes pour arriver à destination, accomplir des objectifs dans plusieurs ordres, et ce dès le début du jeu (par exemple en NG+ je me suis amusé à partir directement dès le début du jeu dans la Nouvelle Londo et à traverser la zone pour aller ensuite dans la Vallée des Drakes puis le Hameau du Crépuscule pour activer la seconde cloche bien avant de mettre les pieds dans le Village des Morts Vivants ou dans la Paroisse). Donc il y a un côté ouvert dans ce jeu, comme un Metroid, et de manière moins illusoire qu'un Assassin's Creed ou un Red Dead Redemption.
LE RETOUR DE TERRY \(^o^)/ ! Bon, y a l'air d'y avoir plusieurs de ces campements à tête de cheval. Leur utilité si ce n'est louer des chevaux :V ? On voit Terry au premier plan, tout concorde, la corpulence, les sandales, le short, la coupe, le sac renvoyant même à son insecte préféré de SS et le motif sur son short. Et si on zoome bien vers la marmite, on voit un espèce de gamin sauvage avec un casque :B . Et comme toujours, une image qui en montre le moins possible aux alentours ...
et ?
Sympa !
ざわ... ざわ...
Terry j'ai jamais pu piffer ce mec
Surtout avec sa vieille gueule de gland ^^
Mais bon sympa la référence
Non moi je veux Syrup bordel !
Pour une fois dans un Zelda 3D !
Oh oui, Syrup! Je serais partant moi! La classe incarnée!
Ah non, merde, tu dois parler de l'autre vieille peau, zut!
Mouais, non, moi franchement dans les sorcières chez Zelda, je préfère Maple, son apprentie. ^^
Bah Syrup en tant que pnj pouvant te concocter des potions grâce aux champignons et autres conneries que tu auras ramassé ce serait sympa.
Maple ce serait cool aussi
imagine tu te balade tranquillement dans les bois et dès que tu as tué un certains nombre d'ennemis elle apparaît dans le ciel volant sur son balais.
Un petit coup d'arc ou de lance-pierre et hop tu la fait tomber et elle te loot un objet
Vu que ni Syrup ni Maple ne sont réapparues dans A Link Between Worlds (pourtant la suite de Zelda 3), pour citer un Zelda récent, je doute qu'elles réapparaissent dans Breath of the Wild.
Par contre, question sorcières, je ne serais pas contre de revoir Twinrova, moi, qui était quand même assez charismatique (mais là encore, je doute fortement de son retour).
Bah techniquement dark souls le premier, est un monde ouvert tu peux choisir ton trajet , c'est bourré de zone et il n'y a pas toujour un ordre à suivre , tu peux te passer de zones , de boss et c'est bourré de raccourci, de détours et en plus tout est imbriqué et interconnecté. Si ça c'est pas ouvert je comprends plus là :D C'est pas un couloir.
Nouveau concept art: