De toute manière, ça me fatigue d'avance ce Zelda, j'ai presque déjà l'impression de savoir comment ça va se finir...:x
Le sketch des dévs jap' et des open world va devoir cesser pour un moment afin qu'on puisse recommencer à avoir des jeux finis coté soleil levant. Pour ça que j'attend tout bonnement que le bousin sorte avant d'en parler, c'est vraiment pas safe cette histoire encore.
De toute manière, ça me fatigue d'avance ce Zelda, j'ai presque déjà l'impression de savoir comment ça va se finir...:x
donc personne n'a joué a xenocross quoi. Je sais pas quand on critique les OW minable des jap' on oublie souvent un jeu de taré paufiné au maximum et bourré d'annexe à ne plus savoir qu'en faire.
Et on oublie que ces génies bossent sur BoW avec tendo
Konann n'a pas aimé XCX, si je me rappelle bien (ou les musiques, ou les deux).
Et Monolith qui bosse sur le projet, j'ai envie de dire qu'ils avaient aussi travaillé sur Skyward Sword (le désert de Lanelle, je crois). Donc, selon tes critères, la participation de Monolith à un développement n'est finalement pas gage de qualité.
Par contre, il me semble que c'était que la team de Kyoto qui travaillait sur SS. Là il semble aussi y avoir des dev de la team de Tokyo :
Citation:
During an interview at E3, legendary developer Shigeru Miyamoto told us, “Yes they are involved in this Zelda. People from Tokyo and Kyoto are working together on this. There is a team of over 100 helping work on this project, and their work has really been helpful.”
Et over 100, c'est pas 100 personnes de Monolith, mais 100 personnes de Nintendo ET Monolith.
Et over 100, c'est pas 100 personnes de Monolith, mais 100 personnes de Nintendo ET Monolith.
le nombre ne compte pas vraiment, à peine 15 personnes ont participés a super metroid.
Mais bon même si je n'ai pas aimé SS, le desert est quand même la meilleure zone, aha.
Citation:
Konann n'a pas aimé XCX, si je me rappelle bien (ou les musiques, ou les deux).
Nan mais subjectivement on peut ne pas aimer un jeu, mais objectivement lui accorder des qualités.
Dans le cas de xenocross, on peut pas lui enlever le boulot de dingue, et le justoboutisme dans les détails. Chose qui n'existe pas dans les autres jeux récent comme FF15, entre autre.
Objectivement c'est certainement le meilleur open world jap ever, et d'une simple question exploration, c'est l'un des meilleurs jeux.
Et comme c'est dit dans la vidéo : "and that would mean March, April or May"
De toute manière, ça me fatigue d'avance ce Zelda, j'ai presque déjà l'impression de savoir comment ça va se finir...:x
Le sketch des dévs jap' et des open world va devoir cesser pour un moment afin qu'on puisse recommencer à avoir des jeux finis coté soleil levant. Pour ça que j'attend tout bonnement que le bousin sorte avant d'en parler, c'est vraiment pas safe cette histoire encore.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Bon état d'esprit ... rien à dire.
EDIT :
donc personne n'a joué a xenocross quoi. Je sais pas quand on critique les OW minable des jap' on oublie souvent un jeu de taré paufiné au maximum et bourré d'annexe à ne plus savoir qu'en faire.
Et on oublie que ces génies bossent sur BoW avec tendo
Konann n'a pas aimé XCX, si je me rappelle bien (ou les musiques, ou les deux).
Et Monolith qui bosse sur le projet, j'ai envie de dire qu'ils avaient aussi travaillé sur Skyward Sword (le désert de Lanelle, je crois). Donc, selon tes critères, la participation de Monolith à un développement n'est finalement pas gage de qualité.
Par contre, il me semble que c'était que la team de Kyoto qui travaillait sur SS. Là il semble aussi y avoir des dev de la team de Tokyo :
Et over 100, c'est pas 100 personnes de Monolith, mais 100 personnes de Nintendo ET Monolith.
le nombre ne compte pas vraiment, à peine 15 personnes ont participés a super metroid.
Mais bon même si je n'ai pas aimé SS, le desert est quand même la meilleure zone, aha.
Nan mais subjectivement on peut ne pas aimer un jeu, mais objectivement lui accorder des qualités.
Dans le cas de xenocross, on peut pas lui enlever le boulot de dingue, et le justoboutisme dans les détails. Chose qui n'existe pas dans les autres jeux récent comme FF15, entre autre.
Objectivement c'est certainement le meilleur open world jap ever, et d'une simple question exploration, c'est l'un des meilleurs jeux.
Heu connaît pas ce mot là :p
tsss =p
Mon Dieu ! Tu as dit du bien de SS ! :O
Serais-ce une résolution pour cette nouvelle année ? :p
En même temps, il n'y a pas grand chose dans la concurrence... ^^
En disant une connerie par la même occasion :p
La meilleure zone c'est le volcan !