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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Re: [Wii U] Zelda Wii U

C'est zeldaaz qui en parle comme ça, moi je suis d'un avis contraire !

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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Question a écrit:
Ouais, en gros t'es pas sûre de ton idée.

Quelle idée? Je dis juste que le scénar' des Zelda est l'un des atouts, et que ceux de MM et LA sont tout aussi bon mais différent.

Eiki a écrit:
Mais depuis quand y'a un scénar dans Zelda ?

Mais sans déconner pour moi un Zelda sans scénar' c'est de la bouse hein!

Grozours & fils vole à votre secours

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A rejoint: 2 février 2012
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Ah tu vois, je t'ai pas mentit, eiki !

Après je pense que les deux exceptions sont link's awakening et majorah's mask, qui possède un sous-texte intéressant (mais c'est du sous-texte, hein).

Portrait de Eiki
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Encore 'faut-il que tu redéfinisses le mot scénario. M'expliquez la manière dont tu l'conçois ... 'Faut pas confondre univers et scénar'. Zelda, y'a une légende et une histoire sur lesquelles viennent s'emboiter les différents background de la série. M'enfin, y'a Icethrow qui m'a compris lui au moins :p . C'est comme si tu me disais y'a un scénar' dans Pokémon :troll: ! Nan, et pourtant ...

Edité par Eiki le 18/10/2013 - 20:24

Portrait de zeldaaz
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Nan, dans Pokémon y'a vraiment pas de scénar'. x) (Arrête avec tes trolls Eiki! è.é)
Pour moi le scénar' c'est ce qui fait que Link évolue dans l'histoire, ce qui fait qu'il rencontre les gens, qu'il vit ses péripéties, qu'il vit ses aventures et ce qui fait qu'on ressent une émotion quand on finit ce putain de jeu.

C'est son histoire tout simplement.

Grozours & fils vole à votre secours

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Re: [Wii U] Zelda Wii U

C'est bon, là je comprends. Oui bah scénario, c'est pas le terme à employer. Go voir l'étymologie d'la chose. Mais si tu l'utilises dans ce sens là, je suis d'accord :D !

Edité par Eiki le 18/10/2013 - 20:33

Portrait de Crosswind
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Le vrai problème c'est que les gens se sont amusés à redéfinir le mot "scénario" à leur sauce dans l'univers du JV sans réellement pouvoir le définir.
Un scénario c'est toute la mise en scène, en l'occurence dans un JV c'est tout ce qui mettra en scène le jeu en lui-même et ce qui fera qu'on ne se contentera pas que de jouer aveuglément mais qu'on aura aussi quelque chose d'autre autour.

Un jeu sans scénario, c'est un Pong ou un Tetris, pas un Zelda. Après vous pouvez parler de scénario riche ou de scénario pauvre, ou alors inventer un mot qui définira bien votre truc carrément, mais pas sortir de conneries comme ça <<

Portrait de zeldaaz
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Pourquoi? Je prends le terme scénario au sens large, les personnages, l'évolution, tout ça c'est le scénar'.
Comment tu le définirais Eiki?

Pour me baser sur le mot "scénario" je prends celui qui définit le scénar' des films.

Edité par zeldaaz le 18/10/2013 - 20:39

Grozours & fils vole à votre secours

Portrait de Dunkio
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A rejoint: 7 mars 2012
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Citation:
scénario

Nom masculin singulier

texte décrivant scène par scène ce qui sera tourné pour faire un film

récit par rapport à l'image (film, bande dessinée)

familièrement déroulement d'une action

Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
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Re: [Wii U] Zelda Wii U

Citation:
mais pas sortir de conneries comme ça <<

C't'oi la connerie, :P D !

Edité par Eiki le 18/10/2013 - 20:39