Un jeu couillu, tout simplement. Les gens qui grattent pas ne verront que les mécaniques de RPG / survie simplistes, mais en regardant de plus près, on voit un immense terrain de jeu dans lequel des puzzles environnementaux vont se créer de manière organique grâce à la gestion de la physique et des 4 éléments. Suffit de voir quelques gif sur la puissance du vent et du feu pour s'en convaincre, ou encore la gestion des objets comme l'aimant, le créateur de colonnes aqueuses ou le bloqueur de temps qui permet de freezer un objet afin qu'on puisse y stocker de la puisssance de frappe. Faut vraiment pas voir plus loin que le bout de son nez pour qualifier le jeu de Skyrim du pauvre (j'ai pas remonté tout le fil encore), tout ça est très très très prometteur.
Tiens d'ailleurs je sais pas si ça a été dit, mais il sera possible de foncer au boss de fin direct et la progression ne sera pas balisée du tout. Le PNJ guide sera tout à fait optionnel et le joueur pourra donc être livré à lui-même de bout en bout.
Mais il suffit pas de le dire pour que soudainement je te crois. Moi je la voit pas ta "patte" Zelda. C'est quoi d'ailleurs la "patte" Zelda ? Pour moi c'était surtout une formule. Après chaque Zelda avait sa patte.
Pour moi ça signifie sa propre patte artistique et là encore, c'est indéniable.
Après personne ici n'a dis que Zelda Breath of the wild est le meilleur open world jamais vu. On te dit juste que lorsque que l'on jouait au premier Zelda et qu'on se prenait à fantasmer sur les zelda futur, on imaginais à peu de choses près celui la.
Après oui j'ai très hâte de voir ce monde avec ses villes, ses villages, ses PNJ et les quêtes qu'il nous donneront (peut être une façon de choper des rubis ce sera donc plus réaliste que de les trouver dans l'herbe. Apparemment pour la santé également il cherche un peu de réalisme en nous faisant cuisiner et manger)
Hâte également de fouiner dans les villes, de discuter avec les gens et de chercher les innombrables clin d'oeils aux anciens zelda.
Je ne parle même pas de tout les secrets qui ont l'air d'être planqués dans le monde en question.
Il y a plein de trucs comme ça dans les Zelda. Ca a toujours été un mélange d'aventure, d'exploration, de ludisme et d'expérimentations, donc retrouver tout ça dans Breath of the Wild dans des proportions encore plus énormes, moi je trouve ça génial! Je ne vois pas trop ce qu'on pouvait attendre de plus de ce Zelda,
so true, y'a tellement de petit détail con dans ce que j'ai vu avec l'interaction des enemis par exemple X)
Citation:
Tiens d'ailleurs je sais pas si ça a été dit, mais il sera possible de foncer au boss de fin direct et la progression ne sera pas balisé du tout. Le PNJ guide sera tout à fait optionnel et le joueur pourra donc être livré à lui-même de bout en bout.
peut être une façon de choper des rubis ce sera donc plus réaliste que de les trouver dans l'herbe
de ce que j'ai compris de mes lectures en pause des objets (oué je suis un taré) les opales servirons à être traité pour en faire des rupis ;)
Citation:
Mais, du coup, c'est lequels ? Celui de Wind Waker ? Alors qu'on a déjà suivi la suite de ses aventures dans PO et ST ?
aucune idée, ça peut être celui de SS, MC en fait seulement, parce qu'un suite a WW fait bizarre, ça semble plus être avant le flood expliqué dans le début de WW
Bon je vais pas répondre à tout le monde, ça va prendre des heures et évidemment on ne s’entendra jamais. Ma foi tant mieux si ça vous botte, j'avoue que je suis vraiment surpris des retours et que je suis toujours dans l'incompréhension mais bon. La fameuse magie Nintendo sans doute.
Bon je vais pas répondre à tout le monde, ça va prendre des heures et évidemment on ne s’entendra jamais. Ma foi tant mieux si ça vous botte, j'avoue que je suis vraiment surpris des retours et que je suis toujours dans l'incompréhension mais bon. La fameuse magie Nintendo sans doute.
Je vous laisse entre vous :D
Monsieur veuillez quitter cette secte, vous perturbez l'ambiance avec vos divagation XD
Aonuma avait dit que son Tee-shirt étais un indice sur la place chronologique de ce Zelda.
Je parierait sur le link d'OOT qui a été endormis. Ou alors, c'est celui de SS, et du coup pourrait y'avoir un truc genre c'est la fin d'Hyrule, le retour du créateur d'Hyrule qui assiste à la chute du royaume, un peu à la Narnia...
Un jeu couillu, tout simplement. Les gens qui grattent pas ne verront que les mécaniques de RPG / survie simplistes, mais en regardant de plus près, on voit un immense terrain de jeu dans lequel des puzzles environnementaux vont se créer de manière organique grâce à la gestion de la physique et des 4 éléments. Suffit de voir quelques gif sur la puissance du vent et du feu pour s'en convaincre, ou encore la gestion des objets comme l'aimant, le créateur de colonnes aqueuses ou le bloqueur de temps qui permet de freezer un objet afin qu'on puisse y stocker de la puisssance de frappe. Faut vraiment pas voir plus loin que le bout de son nez pour qualifier le jeu de Skyrim du pauvre (j'ai pas remonté tout le fil encore), tout ça est très très très prometteur.
Tiens d'ailleurs je sais pas si ça a été dit, mais il sera possible de foncer au boss de fin direct et la progression ne sera pas balisée du tout. Le PNJ guide sera tout à fait optionnel et le joueur pourra donc être livré à lui-même de bout en bout.
Pour moi ça signifie sa propre patte artistique et là encore, c'est indéniable.
Après personne ici n'a dis que Zelda Breath of the wild est le meilleur open world jamais vu. On te dit juste que lorsque que l'on jouait au premier Zelda et qu'on se prenait à fantasmer sur les zelda futur, on imaginais à peu de choses près celui la.
Après oui j'ai très hâte de voir ce monde avec ses villes, ses villages, ses PNJ et les quêtes qu'il nous donneront (peut être une façon de choper des rubis ce sera donc plus réaliste que de les trouver dans l'herbe. Apparemment pour la santé également il cherche un peu de réalisme en nous faisant cuisiner et manger)
Hâte également de fouiner dans les villes, de discuter avec les gens et de chercher les innombrables clin d'oeils aux anciens zelda.
Je ne parle même pas de tout les secrets qui ont l'air d'être planqués dans le monde en question.
so true, y'a tellement de petit détail con dans ce que j'ai vu avec l'interaction des enemis par exemple X)
yèp et ça a fait débat ^^
Merci Philou ^^
Mais, du coup, c'est lequels ? Celui de Wind Waker ? Alors qu'on a déjà suivi la suite de ses aventures dans PO et ST ?
de ce que j'ai compris de mes lectures en pause des objets (oué je suis un taré) les opales servirons à être traité pour en faire des rupis ;)
aucune idée, ça peut être celui de SS, MC en fait seulement, parce qu'un suite a WW fait bizarre, ça semble plus être avant le flood expliqué dans le début de WW
Link est un robot, son esprit est enfermé ailleurs et à chaque mort la machine en génère un nouveau :p
P.S : Cette signature !!! J'adore ^^
purée j'ai même pas penser à le faire alors que dès qu'un Soul sort je décrypte tout de la sorte :o
My bad quoi ...
Bon je vais pas répondre à tout le monde, ça va prendre des heures et évidemment on ne s’entendra jamais. Ma foi tant mieux si ça vous botte, j'avoue que je suis vraiment surpris des retours et que je suis toujours dans l'incompréhension mais bon. La fameuse magie Nintendo sans doute.
Je vous laisse entre vous :D
Monsieur veuillez quitter cette secte, vous perturbez l'ambiance avec vos divagation XD
Aonuma avait dit que son Tee-shirt étais un indice sur la place chronologique de ce Zelda.
Je parierait sur le link d'OOT qui a été endormis. Ou alors, c'est celui de SS, et du coup pourrait y'avoir un truc genre c'est la fin d'Hyrule, le retour du créateur d'Hyrule qui assiste à la chute du royaume, un peu à la Narnia...
Vous me le dites si je part trop loin ^^